Որոշման ծառ ստեղծելու 3 եղանակ

Բովանդակություն:

Որոշման ծառ ստեղծելու 3 եղանակ
Որոշման ծառ ստեղծելու 3 եղանակ

Video: Որոշման ծառ ստեղծելու 3 եղանակ

Video: Որոշման ծառ ստեղծելու 3 եղանակ
Video: Հարցրու հոգեբանին ի՞նչ խաղերով պետք է երեխայի ուշադրությունը զարգացնել 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Որոշումների ծառը հոսքի գծապատկեր է, որը ներկայացնում է որոշում կամ որոշումների շարք ընդունելու գործընթացը: Որոշումների ծառը որոշումներ կայացնելու գործիք է, որն օգտագործում է գրաֆիկը կամ որոշման մոդելը և հնարավոր հետևանքները, որոնք կարող են առաջանալ և ձևավորվել են որպես ծառ: Գործարար ստորաբաժանումներն օգտագործում են այս մեթոդը `ընկերության քաղաքականությունը որոշելու կամ որպես աշխատողների համար ուղեցույց գործիք: Մարդը կարող է օգտագործել որոշումների ծառը ՝ օգնելու իրեն դժվար որոշումներ կայացնել ՝ դրանք պարզեցնելով հեշտ ընտրության մեջ: Դուք կարող եք սովորել, թե ինչպես ստեղծել որոշումների ծառ `ըստ ձեր կարիքների` բացահայտելով խնդիրը և ստեղծելով որոշումների հիմնական ծառ, կամ մտահոգության որոշման ծառ:

Քայլ

Մեթոդ 1 -ից 3 -ը. Խնդրի բացահայտում

Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 1
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 1

Քայլ 1. Որոշեք այն հիմնական որոշումը, որը ցանկանում եք կայացնել:

Նախքան սկսելը, դուք պետք է գտնեք որոշումների ծառի հիմնական վերնագիրը, որը խնդիրն է, որը ցանկանում եք լուծել:

  • Օրինակ, ձեր հիմնական խնդիրն այն է, թե ինչպիսի մեքենա պետք է գնեք:
  • Կենտրոնացեք միայն մեկ խնդրի կամ որոշման վրա, որպեսզի չշփոթվեք և որոշում կայացվի հստակ:
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 2
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 2

Քայլ 2. Մտքի փոթորիկ:

Մտքի փոթորիկը կարող է օգնել ձեզ նոր գաղափարներ առաջ քաշել: Նշեք որոշման հետ կապված յուրաքանչյուր փոփոխական, որին որոշման ծառը ցանկանում է օգնել: Գրեք այն թղթի վրա:

Օրինակ, եթե որոշում եք կայացնում մեքենա գնելու մասին, ձեր փոփոխականները կլինեն «գինը», «մոդելը», «գազի արդյունավետությունը», «ոճը» և «տարբերակը»:

Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 3
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 3

Քայլ 3. Որոշեք ձեր գրած փոփոխականների առաջնահերթությունը:

Պարզեք, թե որ բաժիններն են ձեզ համար ամենակարևորը և թվարկեք դրանք ըստ հերթականության (ամենակարևորից մինչև ամենակարևորը): Կախված ընդունված որոշման տեսակից ՝ կարող եք փոփոխականները դասավորել ըստ ժամանակի, առաջնահերթության մակարդակի կամ երկուսի:

  • Եթե հիմնական խնդիրը աշխատանքի համար օգտագործվող մեքենաներն են, ապա որոշումների ծառի ճյուղերը կարող եք դասավորել այսպես ՝ գինը, վառելիքի տնտեսումը, մոդելը, ոճը և ընտրանքները: Եթե մեքենան գնում է որպես նվեր, կարգը հետևյալն է ՝ ոճ, մոդել, ընտրանքներ, գին և վառելիքի խնայողություն:
  • Սա հասկանալու եղանակներից մեկն այն է, որ հիմնական որոշման գրաֆիկական ներկայացում կատարվի ՝ որոշումը կայացնելու համար անհրաժեշտ բաղադրիչների համեմատ: Հիմնական որոշումները տեղադրվում են մեջտեղում (կազմակերպչական խնդիրներ, որոնք ազդում են աշխատանքի որակի վրա), մինչդեռ խնդրի բաղադրիչները ճյուղավորվում են մեջտեղում գտնվող հիմնական խնդրից: Այսպիսով, մեքենա գնելը ամենամեծ խնդիրն է, մինչդեռ գինը և մոդելը վերջնական որոշման վրա ազդող գործոններն են:

Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Հիմնական որոշման ծառի ստեղծում

Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 4
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 4

Քայլ 1. Նկարիր շրջան:

Սկսեք որոշումների ծառը ՝ նկարելով շրջան կամ քառակուսի, թղթի մի կողմում: Տվեք պիտակներ `որոշման ծառի ամենակարևոր փոփոխականները ներկայացնելու համար:

Աշխատանքի համար մեքենա գնելիս կարող եք թղթի ձախ կողմում շրջան նկարել և մակնշել «գին»:

Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 5
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 5

Քայլ 2. Գծեք գիծ:

Առաջին փոփոխականից դուրս եկեք առնվազն 2 տող և առավելագույնը 4 տող: Պիտակավորեք յուրաքանչյուր տող, որը ներկայացնում է այն տարբերակները կամ տարբերակների շրջանակը, որոնցից ստացվում է փոփոխականը:

Օրինակ, «գների» շրջանակից կատարեք երեք սլաք `համապատասխանաբար« 100 մլն -ից ցածր »,« 100 մլն -ից 200 մլն »և« ավելի քան 200 մլն »պիտակներով:

Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 6
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 6

Քայլ 3. Յուրաքանչյուր տողի վերջում նկարեք շրջան կամ քառակուսի:

Այս շրջանակը կամ քառակուսին ներկայացնում է ձեր փոփոխականների ցուցակի հաջորդ առաջնահերթությունը: Այս շրջանակներից յուրաքանչյուրից դուրս եկող գիծ գծեք, որը ներկայացնում է հաջորդ տարբերակը: Սովորաբար, յուրաքանչյուր տուփ/շրջան պարունակում է հատուկ տարբերակներ, որոնք տարբերվում են ՝ կախված առաջին որոշումից ընտրված պարամետրերից:

Օրինակ, յուրաքանչյուր տուփի վրա դրվելու է «վառելիքի տնտեսման» պիտակ: Քանի որ էժան մեքենաները սովորաբար ունեն գազի ցածր վազք, «գազի արդյունավետ» շրջանակից դուրս եկող 2-4 տարբերակները կներկայացնեն տարբեր տիրույթներ:

Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 7
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 7

Քայլ 4. Շարունակեք ավելացնել քառակուսիներ/շրջանակներ և տողեր:

Շարունակեք ավելացնել սխեմաներ, մինչև հասնեք ձեր որոշման մատրիցայի ավարտին:

Սովորաբար որոշումների ծառի վրա աշխատելիս դուք կհանդիպեք լրացուցիչ փոփոխականների: Երբեմն այս փոփոխականը կիրառվում է որոշումների ծառի միայն 1 «ճյուղի» վրա: Այնուամենայնիվ, երբեմն փոփոխականները կարող են կիրառվել բոլոր ճյուղերում:

Մեթոդ 3 -ից 3 -ը ՝ մտահոգությունների որոշման ծառ ստեղծելը

Ստեղծեք որոշումների ծառ Քայլ 8
Ստեղծեք որոշումների ծառ Քայլ 8

Քայլ 1. Հասկացեք մտահոգությունների վերաբերյալ որոշումների ծառ հասկացությունը:

Այս որոշման ծառը օգնում է ձեզ բացահայտել ձեր անհանգստության տեսակը, մտահոգությունը վերածել կառավարելի խնդրի և որոշել, թե երբ է անհանգստությունը բավական անվտանգ «թողնելու համար»: Գոյություն ունեն երկու տեսակի բաներ, որոնց մասին չարժե անհանգստանալ ՝ բաներ, որոնց վրա կարելի է գործել և ինչը, որոնց վրա չի կարելի գործել:

  • Օգտագործեք որոշումների ծառը ՝ ձեր ցանկացած մտահոգությունը քննելու համար: Եթե մտահոգությունը հնարավոր չէ լուծել, ապա կարող եք ազատվել անհանգստությունից:
  • Եթե մտահոգությունը գործունակ է, կարող եք մշակել խնդիրը լուծելու ծրագիր: Այլևս անհանգստանալու կարիք չկա, քանի որ արդեն ծրագիր ունեք:
  • Եթե անհանգստությունը նորից հայտնվի, կարող եք ինքներդ ձեզ ասել, որ ծրագիր ունեք, որպեսզի անհանգստանալու կարիք չունենաք:
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 9
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 9

Քայլ 2. Բացահայտեք մտահոգությունը:

Խնդիրը լուծելու համար նախ պետք է խնդիրը հստակ իմանալ:

  • Պատասխանեք «Ինչի՞ց եք անհանգստանում» հարցին: Պատասխանը գրեք ձեր թերթի վերին մասում: Պատասխանը կլինի որոշման ծառի հիմնական վերնագիրը:
  • Դուք կարող եք օգտագործել նույնականացման խնդիրների բաժնից ստացված տեղեկատվությունը:
  • Օրինակ, ձեր հիմնական խնդիրը մաթեմատիկայի թեստը ձախողելն է, և դա ձեզ անհանգստացնում է:
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 10
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 10

Քայլ 3. Կատարեք վերլուծություն, եթե խնդիրը կարող է լուծվել:

Ձեր անհանգստությունները դադարեցնելու առաջին քայլը պարզելն է ՝ խնդիրը լուծելի՞ է, թե՞ ոչ:

  • Քաշեք որոշման ծառի վերնագրից մի տող և նշեք «Արդյո՞ք դա գործնական է»:
  • Այնուհետև պիտակից երկու տող քաշեք և նշեք «Այո» և «Ոչ»:
  • Եթե պատասխանը «Ոչ» է, շրջապատեք որոշումը: Սա նշանակում է, որ դուք կարող եք դադարել անհանգստանալ:
  • Եթե պատասխանը «Այո» է, կազմեք անելիքների կամ անելիքները գտնելու եղանակների ցանկ (առանձին թղթի վրա):
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 11
Ստեղծեք որոշման ծառ Քայլ 11

Քայլ 4. Հարցրեք ինքներդ ձեզ, թե ինչ կարող եք անել հիմա:

Երբեմն, խնդիրը կարող է անհապաղ լուծվել, չնայած երբեմն դա նույնպես երկար ժամանակ է պահանջում:

  • Ձեր վերջին պատասխանից (Այո կամ Ոչ) գծեք մի տող և նշեք «Կա՞ որևէ բան, որ կարելի է անել հիմա»:
  • Հետ քաշեք պիտակից երկու տող և գրեք «Այո» և «Ոչ»:
  • Եթե ձեր պատասխանը «Ոչ» է, շրջապատեք որոշումը: Այնուհետեւ, սկսեք խնդրի լուծման ծրագրեր կազմել ավելի ուշ: Այնուհետև որոշեք, թե երբ է ծրագիրը իրականացնելու ճիշտ ժամանակը: Դրանից հետո կարող եք դադարել անհանգստանալ:
  • Եթե պատասխանը «այո» է, շրջանառեք ձեր որոշումը: Կազմեք որոշումների կայացման ծրագիր, այնուհետև իրականացրեք այն ԱՆՀԱՅՏ: Ավարտելուց հետո կարող եք դադարել անհանգստանալ:

Խորհուրդներ

  • Կարող եք գունավորել ծածկագիրը ՝ որոշումների ծառ կառուցելու համար:
  • Խոշոր շնորհանդեսի թուղթը կամ մեծ նկարչական թուղթը երբեմն ավելի լավ է, քան պարզ տպագիր թուղթը:

Խորհուրդ ենք տալիս: