Ինչպես հաղթել սուսերամարտում. 14 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես հաղթել սուսերամարտում. 14 քայլ (նկարներով)
Ինչպես հաղթել սուսերամարտում. 14 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես հաղթել սուսերամարտում. 14 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես հաղթել սուսերամարտում. 14 քայլ (նկարներով)
Video: Top 10 Worst Foods For Diabetics 2024, Ապրիլ
Anonim

Անցյալի մասունքների մեծ մասը, ինչպիսիք են թուրերը և սուսերամարտի արվեստը, մնում են գրավիչ և ոգեշնչող: Այնուամենայնիվ, այս հոդվածը ֆանտաստիկ սուսերամարտի մասին չէ: Հիմնական բանը, որ բացատրվում է այստեղ, այն է, թե ինչպես հաղթել պայքարում, կամ գոնե կարողանալ գոյատևել ՝ պայքարելու մեկ այլ օր:

Քայլ

Քայլ 1. Ուշադրություն դարձրեք մարտական սցենարին:

Իրավիճակին տեղյակ լինելը պայքարում հաղթելու բանալին է: Միտքը կենտրոնանում է ոչ միայն այն գիտակցման վրա, որ պետք է պատրաստ լինել պայքարի, այլ նաև արագ ուշադրություն դարձնել շրջապատին և մտածել եղանակների մասին, թե ինչպես կարելի է ճակատամարտը շահեկան դարձնել: Եթե պատրաստ չեք, կարող եք հարձակվել ձեր թուրը քաշելուց առաջ:

  • Վստահեք ձեր աղիքներին: Վա՞տ եք զգում: Ձեզ զգո՞ւմ եք դիտված: Արդյո՞ք իրավիճակը չափազանց հանգիստ է, կամ ինչ -որ բան անտեղի՞ է, թե՞ անհասկանալի բան եք լսում: Ուշադրություն դարձրեք ձեր ինտուիցիային, քանի որ այն կարող է փրկել ձեր կյանքը:
  • Areգուշացեք սպառնալիքներից: Եթե դուք ուշադրություն չեք դարձնում հարձակվողին, ապա դուք գտնվում եք անբարենպաստ վիճակում: Որոշ բաներ, որոնց պետք է ուշադրություն դարձնել, ներառում են տարօրինակ կամ կասկածելի վարքագիծը, ձեր շուրջը ստեղծված իրավիճակը և նույնիսկ ձեր սեփական «ենթադրությունները»:
  • Ուշադրություն դարձրեք մարտական իրավիճակին: Մութ ծառուղիներում ավազակների դեմ պայքարը շատ է տարբերվում մրցաշարերում կռվելուց: Մրցաշարերում պայքարը վերահսկվում և անցկացվում է կանոնների կամ վարքագծի կանոնների համաձայն: Երբ փողոցում հարձակման եք ենթարկվում (ինչ -ինչ պատճառներով), դուք կարող եք պայքարել ձեր կյանքի համար: Դուք կարող եք խախտել կանոնները ՝ կիրառելով «անպատվաբեր» մարտավարություններ, ինչպիսիք են ՝ ոտքերով հարվածելը, հակառակորդի աչքերի մեջ ավազ նետելը կամ խաբելը:
Հաղթեք Swordfight Քայլ 4
Հաղթեք Swordfight Քայլ 4

Քայլ 2. Դիտարկեք մարտական միջավայրը:

Ամեն սուսերամարտ պետք է տեղի ունենա ինչ -որ տեղ: Դիտարկեք մարտադաշտը, որպեսզի կարողանաք կռահել, թե ինչ թույլ կողմեր կարող եք ունենալ, և ինչ բաների կարող եք վերածել շահավետ բանի: Եթե կարողանաք ավելի արդյունավետ կերպով հարձակվել և (կամ) պաշտպանվել (օրինակ ՝ անակնկալ գրոհ պատրաստելով, հակառակորդին փակուղու մեջ գցելով, քարի հետևում ծածկվելով), կարող եք հաղթել: Շրջակա միջավայրի որոշ տարրեր, որոնք կարող են օգտագործվել, ներառում են.

  • Արևի պայծառ լույսը կարող է կուրացնել աչքերը, եթե այն գտնվում է ճիշտ անկյան տակ ՝ հստակության մակարդակով: Ստիպեք հակառակորդին այնպիսի դիրքի, որը նրա աչքերը բացում է արևի առջև, այնպես որ դուք դժվար տեսանելի եք:
  • Մութ միջավայրը կարող է անտեսանելի դարձնել մարմինը և՛ ձեր, և՛ ձեր հակառակորդի համար:
  • Անտառը թաքցնելու շատ տեղ ունի: Tառերը կարող են դժվարացնել մարտիկների համար զանգվածային պաշտպանական միջոցների ձևավորումը, ինչպիսիք են «վահանի պատերը», կամ գրոհներ սկսել մարտադաշտի նման:
  • Բնական խոչընդոտները, ինչպիսիք են ժայռերը, ծովը կամ պատերը, կարող են խոչընդոտել շարժմանը և խոչընդոտել փախուստի փորձերին:
  • Սուսերամարտիկները (հատկապես զրահաբաճկոններ ունեցողները) սովորաբար լավագույնս չեն ցուցադրում ցեխի, ճահճի, սառույցի կամ առատ, փափուկ ձյան վայրերում:
  • Մարտի դաշտում կռվելը պետք է իրականացվի թիմով, այլ ոչ թե ընդգծելով անհատական հմտությունները: Գոյատևելու համար դուք կախված կլինեք ձեր շրջապատի մարդկանցից: Միայն անհապաղ վարվելը կարող է ճակատագրական հետևանքներ ունենալ ձեր և ձեր ընկերների համար:
  • Քաղաքային տարածքներում միջավայրը սովորաբար փակ վայր է, օրինակ `սենյակ կամ փողոց:
Հաղթեք Swordfight Քայլ 1
Հաղթեք Swordfight Քայլ 1

Քայլ 3. Կռվել սկսելուց առաջ քաշիր թուրդ:

Ուսուցանված մարդու սրի շարժումը տևում է ընդամենը վայրկյանի մի մասը: Այսպիսով, եթե դուք քաշել եք ձեր թուրը, ձեր ժամանակը չի վատնվի: Բացի այդ, թուրը նույնպես անօգուտ կլինի, եթե այն միայն կախվի պատյանում:

  • Մյուս կողմից, եթե ձեր թուրը նախատեսված է արագորեն հեռացնելու իր պատնեշից (և դուք այն պատրաստել եք), սա կարող է լինել հիանալի անակնկալ հարձակում: Այս գործողությունը կարող է նաև վախեցնել ձեր հակառակորդին ՝ ցույց տալով, որ դուք բարձր պատրաստված մարտիկ եք:
  • Սա կատարյալ է ճապոնական թրերի համար, որոնք կարող են օգտագործվել հարձակման համար, երբ քաշվում են պատնեշից: Այս ոճը կոչվում է իաիդո և բատո-ջուցու:

Քայլ 4. Հանգստացեք:

Խուճապը բնական արձագանք է, երբ ինչ -որ մեկը սուրով է կռվում: Այնուամենայնիվ, եթե դուք լարված եք, ձեր միտքը թույլ կլինի, և դուք չեք կարողանա գործել արագ, վերահսկողությամբ կամ հստակ մտածելակերպով: Սա կարող է ճակատագրական լինել: Գործնականում դուք կարող եք սովորել կենտրոնանալ վտանգավոր իրավիճակներում: Ձեր միտքը կսովորի կենտրոնանալ ձեռքերի վրա:

Հաղթեք Swordfight Քայլ 3
Հաղթեք Swordfight Քայլ 3

Քայլ 5. Պահեք ձեր մարմինը հավասարակշռված, որպեսզի կարողանաք հարձակվել և առանց հարվածների հարված հասցնել:

Միշտ ձեր ոտքերը պահեք ուսերի լայնությամբ, իսկ երբ շարժվում եք, ձեր ոտքերը տարածեք: Երբեք մի՛ դրեք երկու ոտքերը միմյանց մոտ: Օգտագործեք սրի բռնակ, որը հեշտացնում է այն տեղափոխելը: Դիտեք ձեր հակառակորդի քայլերը և սովորեք, թե ինչպես շարժվել հարձակվելիս և բացել գրոհը: Պետք է արագ լինել: Խնջույքի ժամանակ թուրը պահեք ձեր մարմնին մոտ, որպեսզի հարձակումը կանխելու համար ստիպված չլինեք ձեռքերը տարածել: Փորձեք միշտ հակահարձակման անցնել: Ոտքերի շարժումը և տեղադրումը հավասարակշռության բանալին են: Որքան շատ ձեր ոտքերը դիպչեն գետնին, այնքան ավելի լավ կլինի ձեր հավասարակշռությունը, այնպես որ ավելի շատ ուժ կուղղեք ձեր հարձակումներին: Հավասարակշռությունը պահպանելու համար փորձեք շարժվել ՝ ոտքերը սահելով, այլ ոչ թե բարձրացնելով ու քայլելով: Առաջ թեքվելը բարձրացնում է ձեր կրունկները ՝ նվազեցնելով հավասարակշռությունը գետնին: Attackգույշ եղեք յուրաքանչյուր հարձակման ժամանակ ձեր ոտքերի տեղադրման և օգտագործման հարցում, քանի որ դա կարող է ձեր հակառակորդին հարվածել ձեզ: Մարմինը ուղիղ պահեք ՝ կրծքավանդակը և մարմինը ուղղված դեպի առաջ, որպեսզի թուրը թեքելիս պահպանեք հավասարակշռությունը: Նաև ձեզ համար ավելի հեշտ է խուսափել հակառակորդի գրոհներից ՝ մարմնի պարզ շարժումներով: Եթե ձեր մարմինը թեքված է դեպի կողքը, դուք կողպված կլինեք, քանի որ կարող եք խուսափել միայն մեկ ուղղությամբ հարձակումներից:

Հաղթեք Swordfight Քայլ 5
Հաղթեք Swordfight Քայլ 5

Քայլ 6. Startգուշորեն սկսեք պայքարը:

Եթե դուք չափազանց շտապում եք հարձակման հարցում, հատկապես պատրաստված մարտիկի դեմ, նա կարող է պարզապես սպասել, որ դուք սուրը կխփեք: Battգուշորեն վարելով մարտերը, դուք կարող եք պահպանել վերահսկողությունը և կենտրոնանալ բոլոր ժամանակներում: Այն նաև թույլ է տալիս հնարավորինս լավ պաշտպանություն ձևավորել ՝ պարզապես շրջանցելով հակառակորդի գրոհները կողքից (կամ ոտքերը կողքով շեղելով): Սա կարող է կյանքեր փրկել և թույլ տալ ձեզ հաղթել պայքարում: Խույս տալը (շրջանցելով մարմինը հետ շարժելով) կատարյալ է ինչպես դրսում, այնպես էլ ներսում (եթե դա կարող եք արագ անել):

Հաղթեք Swordfight Քայլ 6
Հաղթեք Swordfight Քայլ 6

Քայլ 7. Ուժեղ պաշտպանություն ունեցեք:

Եթե դուք չեք կարող պարպել կամ խուսափել ընդամենը մեկ անգամ, ապա դա կարող է մահացու լինել: Այսպիսով, դուք պետք է լավ պաշտպանվեք: Սուրը պահելով այնպիսի դիրքում, որը թույլ է տալիս այն պտտել մարմնի ներքևից դեպի գլխի գագաթը: Սա միջին դիրքն է, որը հարմար է ցանկացած հմտության մակարդակի համար: Սա թույլ է տալիս ողջամիտ տեմպերով արձագանքել հակառակորդի գրոհներին, ինչպես նաև տալով բազմաթիվ հնարավորություններ սեփական գրոհները սկսելու համար:

Հաղթեք Swordfight Քայլ 7
Հաղթեք Swordfight Քայլ 7

Քայլ 8. Ձեր զենքերը պատրաստ պահեք:

Ընդհանրապես, թուրը պետք է ձգվի ձեր մարմնից մի հարմար հեռավորության վրա, որն ուղղված է հակառակորդի կոկորդին կամ, հնարավոր է, աչքին: Սա թիրախին ուղղված շարժում է: Սա ծառայում է որպես հակառակորդ հակառակորդի գրոհին (որը պետք է առաջին հերթին անցնի ձեր սրով): Այս դիրքը կարող է շատ վախեցնել, հատկապես անփորձ մրցակցի համար:

Հաղթեք Swordfight Քայլ 8
Հաղթեք Swordfight Քայլ 8

Քայլ 9. Թեքեք ձեր արմունկները և տեղադրեք դրանք ձեր մարմնին մոտ:

Անփորձ մարտիկները հակված են ձեռքերը մեկնելու, որպեսզի հակառակորդին չմոտենան, բայց դա կարող է նվազեցնել գրոհները արագ դանակահարելու և դրանք կանխելու ունակությունը: Ձեր սուրը երկարացրեք ձեր հակառակորդի վրա, բայց ոչ ձեր ձեռքերը մեկնելով:

Հաղթեք Swordfight Քայլ 9
Հաղթեք Swordfight Քայլ 9

Քայլ 10. Կատարեք առաջին հարձակումը:

Թեև հմուտ մարտիկը կարող է շարունակաբար պայքարել երկար ժամանակ, իսկական սուսերամարտը հաճախ որոշվում է առաջին հարվածով (սովորաբար ավարտվում է 30 վայրկյանից պակաս ժամանակում): Վստահ եղեք ձեր հարձակումներին: Եթե ձեր առաջին գրոհը բաց թողնի, ձեր հակառակորդը կօգտվի առավելությունից և կավարտի պայքարը մահացու գրոհով:

Հաղթեք Swordfight Քայլ 10
Հաղթեք Swordfight Քայլ 10

Քայլ 11. Գտեք և պահպանեք իդեալական հեռավորությունը ՝ հիմնվելով ձեր և հակառակորդի միջև եղած հավասարակշռության վրա:

«Հեռահարությունը» հենց զենքն է ՝ գումարած թրի ճոճանակի երկարությունը: Կարճ թուր ունեցող երկար թևն ունի նույն հեռավորությունը, ինչ կարճ թևը ՝ երկար թուրով: Ձեր զգացած հարմարավետությունը կարող է կախված լինել մի քանի գործոններից ՝ բարձրությունից, թրի երկարությունից, սրի ոճից և մարտական ոճից: Այս ամենը ազդում է ձեզ համար ճիշտ հեռավորության վրա:

  • Եթե ձեր «տիրույթը» ավելի կարճ է, մոտենաք և ձեր դիրքը պահեք հակառակորդի պաշտպանական տարածքից հեռու: Թույլ մի տվեք, որ նա ձեզ հետ մղի: Եթե դուք անընդհատ մոտենում եք, ավելի մեծ հեռահարություն ունեցող հակառակորդները չեն կարողանա նաև իրենց թրերը թափահարել, և դուք սովորաբար կկարողանաք ավելի արագ թրել ձեր թուրերը, քան ավելի մեծ հեռահարություն ունեցող մարդիկ:
  • Պահպանեք ձեր հեռավորությունը հակառակորդից, եթե ավելի երկար սուր եք օգտագործում: Ավելի երկար շեղբերները կարող են հեռու պահել հակառակորդներին ՝ նվազեցնելով շփման հնարավորությունները:
  • Եթե ունեք գրեթե նույն տիրույթը, դրեք ձեզ այնպիսի դիրքում, որը կարող է առաջ շարժվել միայն մեկ քայլով:
Հաղթեք Swordfight Քայլ 11
Հաղթեք Swordfight Քայլ 11

Քայլ 12. Փորձեք մնալ հանգիստ և վստահ:

Հանգիստ պահվածքը կարող է որոշել ճակատամարտի ելքը, ինչպես և թուրը, և սա արդյունավետ մարտավարություն է: Եթե դուք նյարդայնացած կամ վախեցած եք զգում, ձեր հակառակորդը կարող է օգտվել ձեր ինքնավստահության պակասից և ձեզ դրդել մահացու սխալ թույլ տալու: Լավ մարտիկը հակված է դարձնելու իր հակառակորդին զգուշավոր, անհանգիստ և վախեցած:

  • Կարևոր է հանգստություն պահպանել, բայց փորձեք ագրեսիվություն ցուցաբերել, որը կվախեցնի ձեր հակառակորդին: Փաստորեն, դուք նույնիսկ կարող եք ձևացնել, թե վախեցած եք ՝ ստիպելով ձեր հակառակորդին ծիծաղել ձեր վրա, որպեսզի նա ինքնաբավարարվի և ճակատագրական սխալ թույլ տա:
  • Յուրաքանչյուր ուժ պետք է ունենա թուլություն: Օրինակ, բարձրահասակ կործանիչը կարող է ունենալ ավելի մեծ հեռահարություն, սակայն սուրը կախելու համար կարող է երկար ժամանակ պահանջվել: Բարձր մարմինը նույնպես ձեռնտու չէ ցածր առաստաղներով տարածքներում:
  • Յուրաքանչյուր թուլություն ունի նաև իր ուժեղ կողմը: Անփորձ մարտիկը դժվար կանխատեսելի մրցակից է:
Հաղթեք Swordfight Քայլ 12
Հաղթեք Swordfight Քայլ 12

Քայլ 13. Գտեք ճակատամարտի սյուժեն և փորձեք վերահսկել այն, երբ մարտը սկսվի:

Սա այս նախադասության մեջ ամփոփված հոդվածի եզրակացությունն է, որը շատ կարևոր կետ է: Եթե ձեզ հաջողվի գտնել պայքարի ընթացքը և վերահսկել այն, ապա դուք լավ հնարավորություն ունեք պայքարն անմիջապես մահացու քայլով ավարտելու համար: Այս հասկացությունը դժվար է հասկանալ, բայց կարող եք այն փորձել հաջորդ անգամ ընկերների հետ ընկերանալիս:

Գտեք պայքարի օրինաչափությունն ու ընթացքը մեկ քայլից մյուսը և փորձեք վերահսկել ձեր հակառակորդին: Սովորաբար մարտիկը հարձակվում, պաշտպանվում և կիրառում է իր համար առավել յուրացված և հարմար մարտավարությունը: Այսպիսի ունակություն ձեռք բերելու համար պահանջվում են տարիներ և շատ պրակտիկա: Եթե դուք տիրապետել եք դրան, ճակատամարտի կեսը ձերն է լինելու:

Հաղթեք Swordfight Քայլ 13
Հաղթեք Swordfight Քայլ 13

Քայլ 14. Մի ակնկալեք, որ պայքարը դրամատիկ կլինի:

Սուսեր կռիվների մեծ մասն ավարտվում է պարզ, ճիշտ ժամանակին, ճիշտ նպատակաուղղված հարձակումներով և պարերով: Սուր բարդ և շլացուցիչ շարժումները սովորաբար տեղի են ունենում միայն մարտաֆիլմերում: Իրոք, կան որոշակի նպատակներ, որոնք ինչ -որ մեկին ստիպում են ցույց տալ մանևրները ճիշտ իրավիճակում և հնարավորության դեպքում: Այնուամենայնիվ, այս գործողությունը կարող է ձեզ խայտառակ կորուստ արժենալ, եթե դուք մասնագետ չեք: Օրինակ, մի պտտեք ձեր մարմինը շրջանագծի մեջ: Ֆիլմերում այն կարող է գեղեցիկ տեսք ունենալ, բայց ձեր պաշտպանությունը բաց է թողնում հարձակման համար:

  • Մի նպատակ, որը կարող է օգտակար լինել, դա է. Ահաբեկումը: Սուսերամարտի ձեր հմտությունները անփորձ հակառակորդին ցուցադրելը կարող է վնասել այդ անձի ինքնավստահությանը: Հակառակորդին ստիպել կասկածել սեփական մարտունակության վրա, դա մեծ հոգեբանական հաղթանակ է:
  • Մեկ այլ լավ նպատակ է `շեղել հակառակորդին: Երբ հակառակորդին տպավորում են ձեր սուսեր պարելու հմտությունները, կարող եք պատրաստվել գրոհ սկսել նրա պաշտպանական տարածքի վրա:

Խորհուրդներ

  • Iseորավարժությունները շատ կարևոր են: Եթե դուք իսկապես շատ եք մարզվում, գուցե ձեր սովորած գիտելիքների 10% -ը հայտնվի մարտում: Դուք պետք է կարողանաք գործել բնազդով ՝ առանց մտածելու ժամանակ կորցնելու: Հիմնական տեխնիկան ինքնաբերաբար կաշխատի, և այդ պատճառով դրանք կոչվում են «հիմնական»: Constantlyամանակի մեծ մասը մշտապես կիրառեք հիմնական տեխնիկայի վերաբերյալ, որովհետև սա, հավանաբար, կլինի միակ բանը, որ ունեք որպես օգնական: Սովորաբար տեխնիկան ամբողջությամբ սովորելու համար ձեզանից կպահանջվի մոտ 2 ամիս, սակայն այս տեխնիկան կարող է անհետանալ 1 ամսվա ընթացքում:
  • Accշգրտությունն ավելի կարեւոր է, քան ուժը:
  • Հիշեք, որ սրի յուրաքանչյուր մաս զենք է, ներառյալ ծայրը, սուր ծայրը, ձեռքի պահակը և բռնակը: Ձեր մարմինը և այն, ինչ ձեզ շրջապատում է, կարող են օգտագործվել նաև որպես զենք: Սուսերամարտը չի սահմանափակվի միայն թուր օգտագործելով: Օգտագործեք ցանկացած առարկա, որպեսզի կարողանաք հաղթել:
  • Հնարավորության դեպքում նախօրոք իմացեք ձեր հակառակորդի կողմից օգտագործվող զենքը: Եթե դուք պայքարում եք հակառակորդի հետ, ով օգտագործում է արագ արագ սուր, թույլ մի տվեք, որ նրա արտաքին տեսքը ձեզ հիմարի: Այս զենքը կարող է չափավոր ճկունություն ունենալ և հիանալի է բաց պաշտպանությունը ճեղքելու համար: Մյուս կողմից, եթե հակառակորդը օգտագործում է ծանր ծանր թուր, նա կարող է ցանկանալ պայքարն ավարտել մեկ կամ երկու հարվածով: Հնարավորինս պետք է ձեր մարմինը հեռու պահել հակառակորդից և սպասել, մինչև նա սպառվի:
  • Ուշադրություն դարձրեք ձեր շրջակայքին և օգտագործեք այն ի շահ ձեզ: Հակառակորդին իր հետևում պատնեշ դնելը օգտակար գործողություն է: Բացի այդ, մարմնի դիրքը ՝ մեջքով դեպի արևը, կարող է հակառակորդին շողալ այնպես, որ նրա պաշտպանությունը բաց լինի հարձակման համար:
  • Լավ հոգ տանել մարտական սարքավորումների մասին: Սուրերն ու զրահը ձեզ չեն հիասթափեցնի և կարող են օգտակար լինել, եթե պատշաճ խնամք ունենաք:
  • Այս հոդվածը կարդալով ՝ չես կարող դառնալ սուսերամարտի փորձագետ: Մինչ այս հոդվածը փորձում է լուսաբանել սուսերամարտի հիմունքները, թրի բարդ շարժումները հնարավոր չէ բացատրել թղթի, տեսանյութերի, համակարգչային էկրանների կամ WikiHow- ի հոդվածների վրա: Եթե դուք իսկապես հետաքրքրված եք այն սովորելով, փնտրեք մարտարվեստի դպրոց, սուսերամարտի դպրոց կամ քոլեջ, որը մասնագիտացած է սրի օգտագործման մեջ: Արտերկրում կան SCA (Ստեղծագործական անախրոնիզմի ընկերություն) կազմակերպություններ, որոնք սովորում են կռվել ՝ օգտագործելով թրեր և զրահներ: Ընտրեք ձեր նախընտրած քոլեջը և զբաղվեք փորձագետ ուսուցչի հետ: Հիշեք, որ յուրաքանչյուր դպրոց և սրի տեսակ ունի տարբեր ոճ, ուստի այս հոդվածի որոշ հատվածներ կարող են ձեզ համար ճիշտ չլինել:
  • Մոլագարի պես մի՛ խուսափիր և մի՛ խուսափիր: Ուշադրություն դարձրեք, թե ուր է շարժվում ձեր հակառակորդը սուրը թափահարելիս և շատ մի շարժվեք: Երբ հակառակորդը թեքվում է, և դուք խուսափում եք կողքից, հակառակորդի պաշտպանությունը բաց կլինի հարձակման համար: Օգտվեք այս հնարավորությունից: Անհրաժեշտության դեպքում, մյուս ձեռքում կարող եք կրել ավելի կարճ ուղեկցող սուր (անկանոն թուր): Սա խաբեություն չէ, այլ գործնականում գործել:
  • Կարևոր է մարմնի դիրքը: Պահեք ձեր մարմինը ուղիղ ՝ սուրը քաշելով դեպի հակառակորդը (սուսերամարտիկի դիրքի պես): Սա ձեզ դժվարացնում է թիրախավորվելը, որպեսզի ձեր կենսական օրգանները պաշտպանված լինեն:
  • Հնարավորության դեպքում մի կռվեք մեկից ավելի մարդկանց հետ: Եթե դուք ստիպված եք պայքարել շատ մարդկանց հետ, փորձեք այնպիսի քայլեր կատարել, որոնք իրենց դիրքերը դնում են միմյանց դեմ: Սա թույլ է տալիս մեկ առ մեկ գործ ունենալ հակառակորդների հետ:
  • Պահպանել էներգիան. Վետերան մարտիկները սովորել են, որ կենաց-մահու կռիվը մեծ ջանքեր է պահանջում: Այնպես որ, ժամանակ մի վատնեք ավելորդ շարժումների ու մանևրների վրա: Ձեր կյանքը կարող է կախված լինել դրանից:
  • Օգտագործեք այն զենքերն ու տեխնիկան, որոնք առավել յուրացված են և ըստ ձեր ուժերի: Կռվի մեջ ինչ -որ նոր բան փորձելը կարող է ձեզ սպանել:

Գուշացում

  • Հիշեք, որ սուսերամարտում 2 -րդ տեղի համար մրցանակ չկա: Առաջին տեղը նա է, ով դեռ կանգնած է, երբ պայքարը ավարտված է, իսկ երկրորդը `մահացած: Սա նշանակում է, որ երբ որևէ մեկի դեմ սուսերամարտում եք (կամ որևէ զենք), ձեր հիմնական նպատակը ձեր կյանքը պաշտպանելն է, ոչ թե պարգևների որսը:
  • Սուսերամարտելիս (զվարճանալու համար, ինչպես փայտը ձեռքին), հիմնական սխալը, որ թույլ են տալիս շատերը, թուրին հարվածելն է, այլ ոչ թե հակառակորդին: Այսպիսով, սա մտապահեք կռվելիս: Հարվածեք հակառակորդին (ձեռքը, մարմինը կամ գլուխը), ոչ թե թուրը: Դուք կարող եք հեշտությամբ հաղթել ձեր հակառակորդին, եթե նա հարձակվի ձեր թուրի վրա (փայտ): Բացի այդ, կփոխվի նաեւ ձեր կեցվածքը եւ ինքնավստահությունը: Այս գործողությունը սովորաբար կարող է վախեցնել սիրողական հակառակորդին:
  • Կլիշե է, բայց միշտ պետք է պատրաստ լինել անսպասելին: Սուսերամարտը չունի այլ կանոններ, քան գոյատևման ձգտումը: Հակառակորդները կարող են ոտքերով հարվածել, ապտակել գետնին կամ ցանկացած այլ բան, որը կարող է ձեզ նյարդայնացնել: Հիշեք, որ դուք կարող եք կիրառել նաև այս մարտավարությունը:
  • Երկու թուր օգտագործելիս մի հատեք ձեր ձեռքերը: Սա կարող է ձեզ շատ մանևրելիություն արժենալ, ինչը կարող է ճակատագրական լինել: Օգտագործեք «լծակի» բռնակը, ինչպես նկարագրված է վերևում:
  • Երբեք մի շրջվեք: Թեև այն անցողիկ է և թույն տեսք ունի, այն անարդյունավետ է և անօգուտ: Մեջքով շրջվել հակառակորդին (նույնիսկ եթե դա ընդամենը մեկ վայրկյան է) կարող է ճակատագրական լինել: Այնպես որ, երբեք մի արեք դա:
  • Սուր պտտելը սովորաբար կատարվում է միայն թմբկահար մայորի կողմից: Battleակատամարտում թուրը շրջելը կարող է թուլացնել ձեր բռնակը ՝ թողնելով ձեր պաշտպանությունը բաց հարձակման համար: Այնուամենայնիվ, թուրը «հողմաղացի» պես պտտելը կամ երկու թրով ութ գործիչ ձևավորելը կարող է վախեցնել ավելի քիչ փորձառու մարտիկին (թեև հոգնեցուցիչ):Այնուամենայնիվ, դա մի արեք փորձառու հակառակորդի ներկայությամբ: Նույնիսկ Դարթ Մաուլը («Աստղային պատերազմների» կերպարներից մեկը) չի կարող փախչել միայն սուրը շրջելով:
  • Մրցույթի բոլոր կանոնները չեն կիրառվի իրական մարտերում: Չկան կետեր, ընդմիջման ժամանակներ և էթիկայի կանոններ: Դուք կարող եք առավելություն ձեռք բերել ձեր հակառակորդի նկատմամբ, եթե գիտեք անձի բնավորությունը և անտեսում եք էթիկայի կանոնները կամ անձնական էգոն:
  • Ամենակարևորը, որ պետք է նկատել, այն է, որ սուսերամարտը «խաղ» չէ: Սա սուր հարց է, որը կապված է սուր հանելու եղանակի հետ: Սուրերը նախատեսված են սպանելու համար, դրանից բացի այլ նպատակ չկա: Սրին հարգանքով վերաբերվեք այնպես, ինչպես հրազենի հետ: Այս կերպ ուրիշները նույնպես հարգանքով կվերաբերվեն ձեզ:
  • Պաշտպանական դիրքում մնալն արդյունավետ է միայն կարճ ժամանակով: Պատմական գերմանական սուսերամարտում հակառակորդին պաշտպանողական դիրքում պահելը լավագույն միջոցն էր մարդուն հարձակվելուց հետ պահելու համար: Օգտագործեք խնամքով:
  • Թող ձեր թուրը չսայթաքի: Դեռ օդում սուրի մեկ հարվածը կարող է թուլացնել այն ՝ ձեզ անպաշտպան դարձնելով: Թող թուրը չընկնի, եթե մեկից ավելի սուր չունեք:
  • Հավանականություն կա, որ ձեր մարմինը կկտրվի կամ ինչ -որ ավելի վատ բան: Մարտիկները, ովքեր վախենում են մաշկը քերծվելուց, հակված են լռել մարտի դաշտի կեսին:
  • Ամենամեծ մարտիկը նա է, ով երբեք չի քաշում իր թուրը: Սա նշանակում էր, որ սուսերամարտիկը կարող էր համեմատվել միայն իր հետ, և կարիք չուներ փորձարկվելու ՝ ուրիշների դեմ պայքարելու համար: Ավելի գործնականում, եթե իսկապես սրի մեջ եք մտնում, ավելի լավ է փախչեք: Սրի կռիվը կարող է ձեզ սպանել, և դուք, անշուշտ, օրենքի հետ խնդիրներ կունենաք (քանի որ դա անօրինական է): Պարանոցի / դեմքի տարածքում 8 սմ երկարությամբ ծակելը կամ կտրվածքը կարող են մահացու լինել կամ հասցնել մարդու էներգիայի նվազմանը մինչև 80%-ով: Սա նշանակում է, որ սուսերամարտի վերջնական արդյունքն է ՝ «պարտվողը» արագ կմահանա, իսկ «հաղթողը» ՝ դանդաղ: Ձեր բախտը բերել է, որ սուսերամարտից կարող եք գոյատևել անվնաս, և դա այլևս մի արեք ապագայում: Եթե դուք անհաջողակ և վիրավորված եք, անհապաղ դիմեք բժշկական օգնության:

Խորհուրդ ենք տալիս: