Ազնվությունը և համարձակությունը զվարճալի խաղ է ընկերների հետ խաղալու համար, հատկապես քնած ժամանակ կամ այլ դեպքերում, երբ քույրերին, քույրերին, ծնողներին կամ ընտանի կենդանիներին ամենայն հավանականությամբ չեն խանգարի: Նախքան սկսելը, հիշեք, որ որոշ բաներ կարող են տարօրինակ կամ անհարմար զգալ, բայց հաճախ դրանք ավելի հաճելի են դարձնում: Սկսելուց առաջ համոզվեք, որ բոլոր խաղացողները համաձայն են խաղի կանոններին: Դրանից հետո սկսեք խաղալ ազնիվ համարձակություն:
Քայլ
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը ՝ Պատրաստվել խաղին
Քայլ 1. Որոշեք խաղացողներին:
Այս խաղը պահանջում է առնվազն երեք խաղացող, բայց սովորաբար խաղը ավելի երկար կլինի, եթե կա 7 կամ 8 խաղացող: Բերեք ընկերներ, ովքեր կարող են վայելել տարօրինակ և նվաստացուցիչ խաղը: Բացի այդ, այժմ դուք նույնպես կարող եք ազնիվ և համարձակ խաղալ ձեր ընկերների հետ հավելվածի միջոցով (ստուգեք մեջբերումները), բայց դա գուցե այնքան հուզիչ չլինի, ինչպես այն ուղիղ եթերում խաղալիս:
Քայլ 2. Համոզվեք, որ խաղը սկսելուց առաջ բոլորին հարմար է խաղը:
Բացատրեք խաղի ընթացքը և անելիքները: Յուրաքանչյուր խաղացողի ասեք, որ նա կարող է հրաժարվել միանալուց: Նրանց համար, ովքեր դեռ ցանկանում են միանալ, հավաքվեք նրանց հետ և կազմեք շրջան: Ձեր հավաքույթն ավելի հեշտ կազմակերպելու համար կարող եք նստել հատակին կամ նստել սեղանի շուրջ: Համոզվեք, որ դուք նույնպես ձեզ հարմարավետ եք զգում ձեր դիրքում:
Քայլ 3. Համաձայնեք խաղի կանոնների վերաբերյալ:
Գրեք գոյություն ունեցող կանոնները, որպեսզի հարցեր տալու դեպքում կարողանաք հեշտությամբ վերադառնալ կանոններին: Ամենահայտնի կանոններից մեկն այն է, որ խաղացողները կարող են ընտրել նույն ընտրանի միայն երկու անգամ անընդմեջ: Օրինակ, եթե խաղացողը երկու անգամ անընդմեջ ընտրում է «ազնիվ», հաջորդ շրջադարձին նա պետք է ընտրի «համարձակվի»: Հիմնական կանոն ունենալը (օրինակ ՝ այն, ինչ պետք է և ինչը չպետք է անեք) կարևոր բան է, որը պետք է հիշել հենց սկզբից, որպեսզի դուք և ձեր ընկերները ստիպված չլինեք դրանք քննարկել խաղի ընթացքում:
- Որո՞նք են տրված հարցերի սահմանափակումները (առկայության դեպքում):
- Որտե՞ղ պետք է կատարվի «համարձակ» ընտրությունը:
- Արդյո՞ք այլ խաղացողներ պետք է նայեն այն խաղացողին, ով ընտրում է «համարձակ» մարտահրավերը կատարելիս:
- Կարո՞ղ է «համարձակ» ընտրությունը ներգրավել այն մարդկանց, ովքեր չեն հետևում խաղին:
- Ի՞նչ «համարձակ» ընտրություններ կարող են կատարվել, երբ կան մեծահասակներ:
- Ի՞նչ սահմաններ պետք է սահմանվեն «համարձակ» ընտրությունների հարցում:
- Արդյո՞ք խաղացողը շրջադարձ է կատարում ՝ հետևելով շրջանի ուղղությանը, թե՞ հերթը որոշվում է շիշը պտտելով, որպեսզի այն խաղացողը, ով պետք է պատասխանի հարցին (ազնիվ) կամ մարտահրավերը (համարձակվի) ընտրվի պատահականության սկզբունքով:
Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Մտածեք հարցեր և մարտահրավերներ
Քայլ 1. Կազմեք հարցերի ցանկ:
Յուրաքանչյուրը պետք է դա անի անհատապես, որպեսզի բոլորը գաղափար ունենան, թե երբ է խաղը զարգանում: Երբեմն ձեզ համար դժվար է լավ հարց կամ մարտահրավեր մտածել խաղի կեսին: Որոշ «ազնվության» հարցեր, որոնք կարող եք տալ, ներառում են.
- Ո՞րն էր ձեր ամենախայտառակ փորձը դպրոցում:
- Ո՞վ է ձեր սիրահարվածը:
- Եթե ընդամենը 24 ժամ ունենայիք ապրելու, ի՞նչ կանեիք:
- Ո՞րն է երբևէ արած ամենազզվելի բանը:
- Եթե դուք ստիպված լինեիք ընտրություն կատարել ձեր մոր կամ հոր միջև, ո՞ւմ կընտրեիք:
Քայլ 2. Մտածեք հետաքրքիր մարտահրավերների մասին:
Համոզվեք, որ մարտահրավերները բավական տարօրինակ են, որպեսզի մյուս խաղացողները դադարեն դրանք կատարելուց առաջ, բայց թույլ մի տվեք, որ նրանք վտանգավոր մարտահրավեր ներկայացնեն: Որոշ զվարճալի մարտահրավերների գաղափարներ ներառում են.
- Ողջունեք բոլորին, ում հանդիպում եք «Ես քեզ տեսնում եմ» բառերով: Գույշ եղեք, քանի որ այլմոլորակայինները հետեւում են ձեզ »:
- Մարկերների օգտագործումը որպես դեմքի «դիմահարդարման» միջոց:
- Ձեռքը դրեք մեկ այլ խաղացողի գրպանում և թողեք այն 15 րոպե, անկախ ամեն ինչից:
- Առջեւի բակում 10 րոպե ոռնալ լուսնի վրա:
Քայլ 3. Եթե խնդիրներ ունեք, աշխատեք այլ խաղացողների հետ ՝ հարցեր ձևակերպելու համար:
Եթե խաղը շարունակվում է, և դուք չեք ցանկանում տալ ձեր հարցը, կարող եք օգնություն խնդրել այլ խաղացողներից ՝ հարցը տալու համար: Դուք կարող եք աշխատել այլ խաղացողների հետ ՝ հարց կամ մարտահրավեր մտածելու համար, բայց համոզվեք, որ թույլտվություն եք խնդրում այն խաղացողից, ով հերթով ստանում է հարցի կամ մարտահրավերի այլ խաղացողների հետ համատեղ աշխատանքը: Հիշեք, որ մարտահրավերն ապահովողը դուք եք, այլ ոչ թե մյուս խաղացողները:
3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Խաղալ խաղը
Քայլ 1. Որոշեք այն խաղացողին, ով ստանում է առաջին հերթը:
Եթե շրջադարձ է տրվում ՝ հիմնվելով շրջանաձև նստելու կարգի վրա, հետևեք մեխանիզմին հետևյալ կերպ. Առաջին խաղացողը ընտրություն է տալիս («ազնիվ» կամ «համարձակվում») իր կողքի խաղացողին (երկրորդ խաղացողին): Կամ, կարող եք խնդրել առաջին խաղացողին ընտրություն կատարել, այնուհետև նա պետք է շիշը պտտի շրջանի մեջտեղում: Շշի վերջում նշանակված խաղացողը (երկրորդ խաղացողը) պետք է ընտրություն կատարի ՝ կա՛մ ազնվորեն պատասխանելով հարցին, կա՛մ ընդունելով մարտահրավերը: Նախադասությունները, որոնք պետք է ասի յուրաքանչյուր խաղացող, այսպիսին է.
- Խաղացող 1. «Ազնիվ, թե համարձակ»:
- Խաղացող 2: «Ազնվորեն»:
- Խաղացող 1. «Ե՞րբ եք վերջին անգամ կերել ձեր սեփական սնոտը»:
- Խաղացող 2. «Հմ … անցյալ շաբաթ երեքշաբթի»:
- ԿԱՄ
- Խաղացող 1. «Ազնիվ, թե համարձակ»:
- Խաղացող 2: «Համարձակվիր»:
- Խաղացող 1: «Լավ. Կերեք մի գդալ չիլիի սոուս 30 վայրկյանից պակաս ժամանակում »:
- Խաղացող 2: «Օհ. Հմ… Լավ."
Քայլ 2. Անցեք հաջորդ խաղացողին:
Հաջորդ խաղացողը պետք է պատասխանի հարցի կամ կատարի մարտահրավեր: Նա պետք է ընտրություն տա իր կողքին գտնվող անձին, կամ պտտեցնի շիշը `հաջորդ խաղացողին որոշելու համար: Ընտրություններ կատարեք, ինչպես նախորդ խաղացողները: Շարունակեք խաղալ այնքան ժամանակ, մինչև բոլոր խաղացողներն այլևս չկարողանան խաղալ (կամ գոնե, մինչև բոլոր խաղացողները չձանձրանան):
Քայլ 3. Համոզվեք, որ մարտահրավերները չափազանցված չեն:
Մի արեք այն, ինչ անօրինական է կամ սպառնում է որևէ մեկի անվտանգությանը: Եթե կան խաղացողներ, ովքեր չեն ցանկանում կատարել տվյալ մարտահրավերը, յուրաքանչյուր խաղացող պետք է մտածի նոր մարտահրավերի մասին: Այնուհետեւ խաղացողը ընտրում է նոր մարտահրավերներից մեկը: Նոր մարտահրավեր փնտրելիս խելամտորեն մտածեք ձեր նոր մարտահրավերի մասին, քանի որ երբեմն տրված նոր մարտահրավերները նույնիսկ ավելի վատն են, քան նախորդ մարտահրավերները: Հիշեք, որ պետք չէ մարտահրավեր նետել, եթե կարծում եք, որ այն չափազանց շատ է կամ գերազանցում է խմբում սահմանված սահմանները:
Խորհուրդներ
- Եթե խաղացողը չի ցանկանում ինչ -որ բան անել, ապա վստահեք նրան: Մի կարծեք, որ նա շատ է վախենում ինչ -որ բան կիսել:
- Carefulգույշ եղեք տրված հարցերում: Չնայած սա ազնվության և քաջության խաղ է, այն, ինչ ասում կամ անում ես, կարող է ազդել այն բանի վրա, թե ինչպես են այլ մարդիկ զգում քո մասին:
- Հիշեք, որ միայն այն պատճառով, որ համարձակվում եք մարտահրավեր նետել, այլ մարդիկ ԿԱՐՈ ԵՆ մերժել իրենց տրված մարտահրավերը, հատկապես, եթե մարտահրավերն իրենց անհարմար զգա: Օրինակ, դուք կարող եք մարտահրավեր նետել ուրիշներին ՝ համբուրելու ձեր ոտքերը: Մի ստիպեք ուրիշներին վատ զգալ, որ չեն կարողանում դա անել:
- Դուք կարող եք հրաժարվել մարտահրավեր նետելիս: Անկախ նրանից, թե մարտահրավերը ձեզ անհարմար, վտանգավոր է դարձնում, կամ կարող է ձեզ նեղության մեջ գցել, դուք իրավունք ունեք մերժելու: Հավատարիմ մնացեք ձեր որոշումներին, նույնիսկ երբ ուրիշներն են ձեզ ստիպում: