Ներկայումս պոկեր խաղը մեծ ժողովրդականություն է ապրում, մասամբ այն պատճառով, որ այն հաճախ հայտնվում է արտասահմանյան ֆիլմերում: Wantանկանում եք զգալ պոկեր խաղալու հուզմունքը: Հեշտ է: Ահա արագ, հեշտ հասկանալի քննարկում, թե ինչպես խաղալ «5 քարտի խաղարկություն», «Texas Hold'em» և որոշ հիմնական ռազմավարություններ, որոնք կարող եք օգտագործել: Հասկանալով այն, կարող եք հեշտությամբ հարմարեցնել այն `խաղալու այլ տատանումներ (նկարագրված են ստորև) և կատարելագործելու ձեր պոկերային հմտությունները պրակտիկայի միջոցով:
Քայլ
Մեթոդ 1 5 -ից. Խաղալ 5 քարտի խաղարկությամբ
Քայլ 1. Իմացեք պոկեր խաղի հիմունքները:
Թղթախաղը սովորաբար խաղում են 52 քարտից բաղկացած 4 հատ ընդհանուր հավաքածուով: Aces- ը սովորաբար օգտագործվում է որպես բարձրարժեք քարտեր, բայց կարող է օգտագործվել նաև որպես ցածր արժեքի քարտեր: Joker կամ այլ անվճար քարտ կարող է ավելացվել քարտերի հավաքածուին: Բացվող փուլում մնացած խաղացողները համեմատում են իրենց ունեցած քարտերը ՝ ըստ քարտերի համադրության ուժի: Քարտի տեսակը չի օգտագործվում որոշելու համար, թե որ քարտերի համադրությունն է ավելի ուժեղ, և ոչ էլ քարտերը `հինգերորդ քարտից հետո; համեմատության համար օգտագործվում են միայն պահվող լավագույն հինգ քարտերը: Հավասար արդյունքի դեպքում խաղադրույքները հավասարապես կբաժանվեն հաղթողների միջև:
Անվճար քարտերը ստեղծում են լրացուցիչ նոր քարտերի համակցություններ, այն է ՝ հինգ տեսակի (հինգ տեսակի), որոնք ավելի ուժեղ են, քան ուղիղ ողողումը (նույն կոստյումի և հաջորդական համարի հինգ քարտերի համադրություն): Եթե օգտագործվում է կատակասեր քարտ, սովորաբար այն կարող է օգտագործվել միայն որպես էյս, կամ լրացուցիչ ուղիղ կամ ֆլեշ: Այս քարտը չի կարող օգտագործվել որպես ամբողջովին անվճար քարտ:
Քայլ 2. Famանոթացեք պոկեր քարտերի տատանումներին:
Հաղթողը մեկն է `ամենաբարձր արժեք ունեցող քարտերի համադրությամբ: Դուք չեք կարող հաղթել, եթե չգիտեք խաղադրույքը շահող քարտերի համադրությունը: Եթե երկու խաղացողներ ունեն նույն արժեքով քարտերի համադրություն (օրինակ ՝ ֆուլ հաուս) կամ երկուսն էլ չունեն շահող քարտերի համակցություն, ապա ամենաբարձր արժեք ունեցող քարտ ունեցող խաղացողը շահում է (ամենաբարձր արժեք ունեցող ace քարտը): Տպեք պոկեր քարտերի համակցությունների հաջորդականությունը և հիշեք քարտերի համակցությունները:
Քայլ 3. Տեղադրեք խաղադրույքի չիպսեր (չիպսեր):
Տեղադրեք անտե (խաղադրույք) զամբյուղի մեջ (խաղադրույքի կույտ, որը սովորաբար տեղադրվում է սեղանի մեջտեղի մի կետում): Յուրաքանչյուր խաղացող տեղադրում է նույն գումարի խաղադրույքը ՝ անկախ օգտագործվող արժույթից (պոկեր խաղադրույքի չիպսեր, թղթադրամներ, մեքենայի բանալիներ և այլն): Ով կհաղթի, նա կստանա բոլոր խաղադրույքները:
Քայլ 4. Քարտով գործարք:
Քարտերը խառնելուց հետո դիլերը բաժանում է երես թեք քարտեր (քարտեր ՝ առջևից ներքև) ՝ սկսած խաղացողից ձախ և շարունակելով ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մեկական քարտ, մինչև բոլոր խաղացողները ունենան հինգ քարտ: Մնացած քարտերի կույտը կտեղադրվի սեղանի կենտրոնում:
Քայլ 5. Նայեք ձեր քարտերին, երբ մյուսները տեսնում են իրենց քարտերը:
Այժմ ժամանակն է գնահատել ձեր քարտերի համադրության ուժը: Սկսնակները սովորաբար նշում են, թե որքան ուժեղ է իրենց քարտերի համադրությունը այն, ինչ հայտնի է որպես «նշան»: Որոշ նշաններ ներառում են կարճ շնչառություն, աչքերի փոքր կամ շատ շփում, դեմքի մկանների լարվածություն և այլն: Այս նշանները նվազեցնելու փորձը ձեզ ավելի մեծ հնարավորություն կտա: Պահպանեք ձեր պոկերային դեմքը (պոկեր խաղալիս անարտահայտիչ դեմք):
Քայլ 6. Դարձեք խաղալու:
Սովորաբար առաջինը խաղադրույք կատարողը դիլերից ձախ խաղացողն է, ով առաջին մարդն է, ում քարտ են բաժանել: Այդ խաղացողը կարող է ընտրել բաց (տեղադրել առաջին խաղադրույքը) կամ չեկի միջև (որոշումը փոխանցել հաջորդ խաղացողին): Երբ զամբյուղը բացվում է, ինչը նշանակում է, որ խաղացողը որոշակի քանակությամբ խաղադրույքներ է կատարում (այսինքն ՝ խաղադրույք է կատարում զամբյուղի վրա), իրենց հերթին կատարած բոլոր խաղացողները կունենան երկու ընտրություն.
- Callանգ - մնացեք խաղի մեջ (շարունակեք հետևել խաղադրույքին) `նույն քանակությամբ խաղադրույքներ տեղադրելով զամբյուղի մեջ:
- Oldալեք - հանձնվեք (քարտերի այդ համադրության համար) ՝ սեղանին դնելով երես թեք քարտ; ինչ որ դնես կաթսայի մեջ, կմնա կաթսայի մեջ:
- Որոշում կայացնելուց հետո յուրաքանչյուր խաղացող, ով դեռ հերթ ունի, ստանում է նույն երկու ընտրությունը, ինչ նախկինում, գումարած մեկ նոր ընտրություն.
- Բարձրացնել - մնալ խաղի մեջ ՝ ավելի շատ խաղադրույքներ կատարելով, քան զամբյուղում տեղադրված վերջին խաղացողը:
- Եթե խաղացողը բարձրացնում է խաղադրույքը, ապա հերթը հասած բոլոր խաղացողները պետք է ընտրություն կատարեն կրկին զանգահարելու կամ նորից ծալելու միջև: Այնուհետեւ հաջորդ խաղացողը հերթ կունենա:
Քայլ 7. Վերցրեք քարտը:
Երբ բոլոր խաղացողներն իրենց հերթը հասնեն (նույնիսկ եթե բոլոր խաղացողներն ընտրեն չեկը), դեն նետեք ձեր չցանկացած առավելագույն երեք քարտերը և դրանք փոխարինեք նոր քարտերով: Դա արվում է հերթափոխով և սկսվում է դիլերից ձախ խաղացողից և շարունակվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Ընտրեք մի քարտ, որը, ձեր կարծիքով, չի օգնի ձեզ հաղթել: Դուք կարող եք մերժել երեք քարտ կամ կարող եք պահել ձեր բոլոր քարտերը: Եթե բաց եք թողնում քարտը, այն երեսով դրեք սեղանին, որպեսզի ոչ ոք չտեսնի, թե ինչ քարտ եք նետել:
Քայլ 8. Անցեք խաղադրույքների հաջորդ փուլ:
Ինչպես նախկինում, առաջին խաղացողը կարող է ընտրել բացել կամ ստուգել, իսկ չեկը կարող է շարունակվել այնքան ժամանակ, քանի դեռ չկա խաղացողը, ով առաջին խաղադրույքն է կատարել, և դրանից հետո խաղացողները կարող են ընտրել զանգի, բարձրացման կամ ծալման միջև: Ավելի շատ մարդիկ կսկսեն հանձնվել այն բանից հետո, երբ կհասկանան, որ իրենց թույլ քարտերի համակցությունները արժանի չեն խաղադրույքների:
Քայլ 9. Բացեք քարտը:
Խաղի մնացած բոլոր խաղացողները պետք է բացեն իրենց քարտերը `պարզելու, թե ով է քարտերի լավագույն համադրությունը: Հաղթողը կստանա զամբյուղի բոլոր խաղադրույքները:
Մեթոդ 2 5 -ից. Խաղալ Texas Hold'em- ում
Քայլ 1. Հասկացեք Texas Hold'em- ի հիմնական կանոնները:
Բոլոր խաղացողներին բաժանում են երկու քարտ ՝ դեմքով դեպի ներքև, իսկ հինգ «կիսված քարտ» ՝ վերև: Խաղացողները փորձում են իրենց յոթ քարտերից կազմել հինգ քարտից լավագույն համադրությունը:
Յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին դառնում է դիլեր: Այս խաղում խաղադրույքներն օգտագործում են կույր (սկզբնական խաղադրույքը, որը դրել են երկու խաղացողները դիլերից ձախ, քարտերը բաժանվելուց առաջ): Դիլերից անմիջապես ձախ խաղացողի դիրքը փոքր կույրն է, իսկ հաջորդ խաղացողը ՝ մեծ կույրը: Փոքր կույրը սկզբնական խաղադրույքն է, իսկ մեծ կույրը նվազագույն խաղադրույքն է (սովորաբար երկու անգամ փոքր կույրերի արժեքից կրկնակի):
Քայլ 2. Սկսեք խաղը:
Խաղը սկսվում է մեծ կույրերի ձախ կողմում գտնվող առաջին խաղացողով (այսինքն ՝ դիլերից ձախ ՝ երրորդ խաղացողով): Խաղացողը կարող է ընտրել զանգի (խաղադրույք կատարել ըստ նվազագույն խաղադրույքի), բարձրացման կամ ծալման միջև: Խաղը շարունակվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող պետք է հետևի նախորդ խաղադրույքի գումարին, ավելացնի խաղադրույքի գումարը կամ հրաժարվի: Եթե ոչ ոք չի բարձրացնում խաղադրույքի գումարը, ապա մեծ կույր դիրքով խաղացողը կարող է ավելացնել խաղադրույքի գումարը մինչև հաջորդ փուլի մեկնարկը կամ որոշել ստուգել:
Քայլ 3. Նայեք անգործուն քարտերին:
Խաղադրույքների առաջին փուլը կատարելուց հետո դիլերը տախտակամածից վերևի քարտը տեղադրում է սեղանի վրա: Այս քարտը կոչվում է այրման քարտ (չօգտագործված քարտ): Տախտակամածից հաջորդ երեք քարտերը դրված են դեմքով դեպի ներքև, որը կոչվում է ֆլոպ: Այժմ յուրաքանչյուր խաղացող ունի երկու քարտ իր ձեռքում և երեք համայնքային քարտ: Խաղադրույքների հաջորդ փուլը սկսվում է դիլերից ձախ խաղացողով:
Քայլ 4. Դիտեք շրջադարձային քարտերը:
Խաղադրույքների երկրորդ փուլից հետո դիլերը տախտակամածից վերցնում է վերևի մեկ քարտը որպես այրվող քարտ: Դիլերը զբաղվում է հաջորդ ընդհանուր քարտով ՝ չորրորդ քարտով, որը կոչվում է հերթ: Մնացած խաղացողները կրկին կատարում են իրենց խաղադրույքները ՝ սկսած դիլերից ձախ խաղացողից:
Քայլ 5. Նայեք գետի քարտին:
Խաղադրույքների երրորդ փուլից հետո դիլերը տախտակամածից վերցնում է վերևի քարտը որպես այրվող քարտ: Դիլերը տրամադրում է հաջորդ ընդհանուր քարտը, որը հինգերորդն է, որը վերջին քարտն է, որը կոչվում է գետ: Խաղացողները խաղադրույքներ են կատարում իրենց քարտերի համակցությունների վրա, և հաղթողը ստանում է բոլոր խաղադրույքները: Եթե խաղացողը խաղադրույք է կատարում, և մյուս խաղացողները հանձնվում են, ապա հաղթող խաղացողը կարիք չունի ցույց տալու իր քարտերի համադրությունը:
Մեթոդ 3 5 -ից. Կարևոր ռազմավարություններ
Քայլ 1. Իմացեք մեկնարկային քարտերի համադրությունը:
Երբ սկսում եք խաղադրույքի առաջին փուլը, կարևոր է իմանալ, թե ձեր ունեցած քարտերի համադրությունը արժե՞ խաղալ, թե՞ ոչ: Texas Hold'em- ի քարտային խաղում դուք պետք է սկսեք երկու խաղաքարտ, և դուք պետք է որոշեք `խաղա՞լ այդ քարտերը, թե՞ հանձնվել:
- Խաղադրույքները բարձրացնելու համար քարտերի լավ համակցություններ. Տասնյակ, J/Q/K քարտերի կամ էսերի զույգերը գրեթե միշտ խաղադրույքներ բարձրացնելու լավ քարտերի համադրություններ են: Ace և թագավոր զույգը, կամ ace և թագուհին, նույնպես ուժեղ քարտային համադրություն է: Եթե դուք ունեք այսպիսի քարտերի համակցություն, ավելացրեք խաղադրույքը ֆլոպից առաջ, որպեսզի ավելացնեք զամբյուղի արժեքը:
- Խաղաթղթի վրա խաղադրույքների լավ համակցություններ. Էսին J/Q/K քարտով կամ երկու տարբեր հաջորդականությամբ J/Q/K քարտերով զուգորդելը խաղադրույք կատարելու համար ուժեղ քարտերի համադրություն է: Հաջող կարող են լինել նաև նույն կոստյումի հաջորդական զույգ թվային քարտերը (երկուից տասը): Նույն թվով, բայց ցածր քարտերով զույգերը կարող են հետևել խաղադրույքին, բայց չեն ավելացնում խաղադրույքը:
Քայլ 2. Իմացեք, թե երբ պետք է պահել և երբ հանձնվել:
Պոկերում հաջողության հասնելու բանալին իմանալն է, երբ պետք է հանձնվել և ընդունել փոքր կորուստը, կամ երբ պահել և վտանգել ավելի մեծ կորուստ `իմանալով, որ խաղադրույքը շահելու լավ հնարավորություն ունեք: Եթե ձախողման փուլում քարտերի վատ համադրություն ունեք, ընտրեք ստուգել և ծալել: Իհարկե, դուք չեք ցանկանում շարունակ խաղադրույքներ կատարել քարտերի համադրությունների վրա, որոնք չեն շահի: Եթե ձախողման փուլում ունեք քարտերի ուժեղ համադրություն, խաղադրույք կատարեք: Սա կստիպի քարտերի թույլ համակցություններին հանձնվել և բարձրացնել ձեր խաղադրույքի արժեքը:
- Եթե ձեր քարտերի համադրությունը խաղարկելի է միայն այն դեպքում, երբ հայտնվում է ճիշտ քարտը, ապա դուք կցանկանաք որոշել ՝ արժե՞ արդյոք բռնել և սպասել այդ քարտի հայտնվելուն: Կաթը շահելու հավանականությունը հաշվարկելը կարող է մեծապես օգնել ձեզ նման որոշումներ կայացնելիս:
- Գավաթը շահելու հավանականությունը հաշվարկվում է ՝ որոշելով անհրաժեշտ քարտեր ստանալու ձեր տոկոսային հավանականությունը: Այն հաշվարկելու համար հաշվեք ձեր ունեցած քարտերի քանակը: Out քարտերը քարտեր են, որոնք կամրացնեն ձեր քարտերի համադրությունը ՝ առանց հակառակորդի քարտերի համադրությունը ձերից ուժեղ լինելու: Բազմապատկեք ելքերի թիվը երկուով, այնուհետև ավելացրեք մեկը ՝ տոկոսը ստանալու համար (մոտավոր օգտագործմամբ): Օրինակ, եթե տախտակամածի վրա կա տասը քարտ, որոնք կարող են ամրապնդել ձեր քարտերի համադրությունը, ապա դուք ունեք մոտավորապես (10 x 2) + 1 = 21 տոկոս հնարավորություն ստանալու անհրաժեշտ քարտ:
- Հաջորդը, դուք պետք է որոշեք, թե արդյոք նպատակահարմար է խաղադրույք կատարել: Հաշվարկեք ձեր զամբյուղն ու խաղադրույքը, այսինքն `զամբյուղի գումարը գումարած այն խաղադրույքը, որը դուք կատարել եք խաղադրույքի այս փուլում: Այսպիսով, եթե զամբյուղը կազմում է 120 հազար IDR, և այս փուլի վրա խաղադրույքը 20 հազար IDR է, ապա զամբյուղը + խաղադրույքը 140 հազար IDR է: Բազմապատկեք դուրս եկած քարտերի տոկոսը զամբյուղով + խաղադրույքով: Օգտագործելով նախորդ օրինակը ՝ 140 հազար IDR պոտի + խաղադրույքի 21 տոկոս հավանականությունը 29,400 IDR է: Սա նշանակում է, որ դուք պետք է հետևեք 29,400 IDR- ից փոքր խաղադրույքին:
- Կաթը շահելու հավանականության հաշվարկը պարզապես ուղեցույց է, և հաշվարկներում շատ փոփոխականներ չեն պահանջում: Օգտագործեք այս հաշվարկը որպես քարտերի համադրության համապատասխանության գնահատման հիմք:
Քայլ 3. Հասկացեք հոգեբանությունը:
Թշնամու հետ խաղալը, հավանաբար, ավելի կարևոր է, քան ձեր խաղաքարտերը պոկեր խաղալը: Դուք պետք է կարողանաք կարդալ, թե ինչ են անում ձեր հակառակորդները, ինչպես նաև խաբել նրանց ՝ չգիտելով ձեր ծրագրերը:
- Թույլ մի տվեք, որ զգացմունքները խանգարեն ձեր դատողությանը: Երբեմն պարտվելու ես, դա հաստատ է: Թույլ մի տվեք, որ ձախողումները ազդեն ձեր վերաբերմունքի և խաղաոճի վրա:
- Փոխեք ձեր սովորությունները: Եթե դուք զգույշ եք խաղացել ձեր խաղաքարտերը և խաղադրույքներ անզգուշորեն չեք դնում, սկսեք ավելի շատ բլեֆ անել (բարձր խաղադրույքներ կատարեք, նույնիսկ եթե քարտերի համակցությունները վատն են): Եթե բլեֆ եք արել, վերադարձեք անվտանգ խաղալու: Հաճախակի սովորությունները փոխելը կդժվարացնի ձեր հակառակորդին կռահել ձեր գործողություններն ու քարտերը:
- Կարդացեք հակառակորդին: Ձեր խաղաոճը համապատասխանեցրեք ձեր հակառակորդին: Դիտեք այն խաղացողներին, ովքեր անզգուշությամբ խաղադրույք են կատարում և փորձեք նրանց ծուղակը գցել: Սովորեք նայել նշաններին, որոնք կարող են պատմել նրանց մոտավոր քարտերի համակցությունների մասին: Որոշ հիմնական նշաններ. Բերանը հանձնելը սովորաբար թաքցնում է ժպիտը. Ձեռքերը սեղմելը նյարդայնության նշան է, բայց դա կարող է լինել լավ նյարդայնություն կամ վատ նյարդայնություն: Եթե խաղացողը չիպը տեսնում է ֆլոպի վրա, ապա նա հավանաբար ունի քարտերի ուժեղ համադրություն: Եթե միջանկյալ վարպետության խաղացողը նայում է ձեզ, ապա հավանական է, որ նա բլեֆ է անում:
Քայլ 4. Մտածեք և արձագանքեք արագ:
Մի խանգարեք որոշակի մտքերին, այլ արձագանքեք ըստ ստեղծված իրավիճակի: Պոկերի յուրաքանչյուր իրավիճակ տարբեր է `կապված մարդկային գործոնի հետ:
Քայլ 5. Լավ պլանավորեք բանկում առկա փողի համար:
Ուսումնասիրելիս չպետք է տրամադրես ավելին, քան այն, ինչ պատրաստ ես կորցնել: Մի ավելացրեք բանկում առկա գումարը `ձեր տրամադրած ամեն ինչ կորցնելուց հետո: Սպասեք, մինչև ձեզ չանհանգստացնի նորից այդքան կորցնելը:
- Երբ սկսում եք կանոնավոր կերպով շահել, հարմարեցրեք բանկում առկա գումարը `ձեր վաստակելու ներուժը առավելագույնի հասցնելու համար: Ընդհանուր կանոնն այն է, որ դուք պետք է կարողանաք ընդունել խաղադրույքի առավելագույն սահմանաչափի երկու հարյուրապատիկ կորուստ: Այսպիսով, եթե խաղադրույքի սահմանաչափը 50 հազար IDR է, ապա բանկում առկա գումարը պետք է լինի 10 միլիոն IDR:
- Հաշվեք ձեր հաղթանակներն ու պարտությունները: Սա կօգնի ձեզ պարզել ՝ երկարաժամկետ հեռանկարում կհաղթե՞ք, թե՞ կպարտվեք:
Մեթոդ 4 5 -ից. Պոկեր քարտերի համակցություններ. Տեղեկատու թերթիկ
Քայլ 1. Royal Flush (10 քարտ, ջոկեր, թագուհիներ, թագավորներ և էսեր, բոլորը նույն կոստյումով) `ամենաբարձր արժեքը, քանի որ այն ստանալը ամենազարմանալին է: Սովորական սխալ պատկերացումն այն է, որ այս քարտերի համադրությունն ամենադժվարն է, քան մնացած հինգ նմանատիպ քարտերը:
Քայլ 2. Ուղիղ ողողում (հաջորդական համարներով հինգ քարտ, բոլորը նույն կոստյումով)-միաժամանակ չպետք է ունենան թագավորական քարտ և երկու քարտ (օրինակ ՝ Q-K-A-2-3):
Քայլ 3. Չորս տեսակ (նույն թվով չորս քարտ և ցանկացած տեսակի մեկ քարտ):
Քայլ 4. Ֆուլ հաուս (երեք քարտ նույն թվով և երկու քարտ նույն թվով) - նույն քարտերի համադրության համար Ֆուլ հաուսը, որն ավելի ուժեղ է, որոշվում է այն քարտով, որն ունի ավելի բարձր արժեք, քան երեք նույն քարտ ունեցող քարտերը:
Քայլ 5. Լվանալ (նույն կոստյումի հինգ քարտ) - ցանկացած թիվ նշանակություն չունի:
Քայլ 6. Ուղիղ (հաջորդական համարներով հինգ քարտ, տարբեր կոստյումներ)-միևնույն ժամանակ չունեն թագավորական քարտ և երկու քարտ (օրինակ ՝ J-Q-K-A-2):
Քայլ 7. Երեք տեսակի (երեք քարտ նույն թվով, երկու այլ քարտ ՝ տարբեր թվերով) - եթե մյուս երկու քարտերն ունեն նույն թիվը, ապա դա կլինի Ֆուլ հաուս:
Քայլ 8. Երկու զույգ (երկու զույգ քարտ `նույն թվով գումարած մեկ քարտ` տարբեր թվերով):
Քայլ 9. Մեկ զույգ (երկու քարտ նույն թվով, ևս երեք քարտ ՝ տարբեր թվերով):
Մեթոդ 5 -ից 5 -ը. Տատանումներ
Քայլ 1. Պոկեր խաղի տատանումները:
- Ուղիղ պոկեր -Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանվում է հինգ քարտ `մեկ ռաունդ խաղադրույքով: Քարտի լավագույն համադրությունը ստանում է զամբյուղը:
- 5-քարտանոց գամասեղային խաղ - Այս խաղը նման է ուղիղ պոկերին նրանով, որ դուք չեք կարող փոխել ձեր տրամադրած քարտերը, սակայն այս տարբերակում չորս խաղաթղթեր բաժանվում են երես առ երես, որպեսզի տեսնեն բոլոր խաղացողները: Խաղացողը, ով ունի քարտերի լավագույն համադրություն, շահում է զամբյուղը: Գործարքն ընթանում է հետևյալ կերպ. Մեկ խաղաթուղթ բաժանվում է դեմքով դեպի ներքև (բացիկի քարտ) յուրաքանչյուր խաղացողի, այնուհետև մեկ խաղաթուղթ բաժանվում է յուրաքանչյուր խաղացողի դեմքով, որին հաջորդում է խաղադրույքի փուլը: Գոյություն ունեն երեք հաջորդ փուլեր, որոնցում մեկ խաղաթուղթը բաժանվում է մնացած բոլոր խաղացողներին, որին հաջորդում է խաղադրույքի փուլը: Վերջին խաղադրույքը տեղադրվելուց հետո բացվող քարտերը բացվում են, և քարտի լավագույն համադրությամբ խաղացողը շահում է զամբյուղը:
- 7-քարտանոց գամասեղային խաղ -Ձեր նպատակն է կատարել հինգ քարտերի լավագույն համադրությունը: Այս խաղում խաղացողներին բաժանվում են երկու քարտ ՝ դեմքով դեպի ներքև, որին հաջորդում է մեկ երես առած քարտ ՝ խաղադրույքի առաջին փուլից առաջ: Մեկ երեսպատման քարտի ևս երեք ռաունդ բաժանվում է յուրաքանչյուր խաղացողի, ով դեռ կանգնած է (չի հանձնվում) մեկ խաղադրույքով մեկ քարտի յուրաքանչյուր գործարկումից հետո: Վերջին քարտը բաժանվում է դեմքով ներքև, որին հաջորդում է խաղադրույքի վերջին փուլը: Այս խաղում այն քարտերը, որոնք բաժանվում են ներքև, կոչվում են բաց քարտեր:
- ցածր գնդակ - Խաղի նպատակը ամենացածր արժեք ունեցող քարտերի համադրություն ստանալն է:
- Օմահա - Չորս քարտ բաժանվում են դեմքով ներքև, որին հաջորդում է խաղադրույքների փուլը, այնուհետև համայնքի հինգ քարտ բաժանվում են դեմքով: Խաղացողները պետք է քարտերի համակցություններ կատարեն ՝ օգտագործելով երկու երես թեքված քարտեր ՝ երեք սովորական քարտերի հետ համատեղ:
- Արքայախնձոր - Երեք քարտ բաժանվում են դեմքով դեպի ներքև, մեկ քարտը մերժվում է տապալվելուց առաջ, Տեխաս Հոլդեմի նման խաղին:
- Խենթ արքայախնձոր - Երեք քարտ բաժանվում են դեմքով դեպի ներքև, մեկ քարտը ՝ ֆոլպից հետո, Տեխաս Հոլդեմի նման խաղին:
- Incինցինատի - Չորս խաղաթղթեր բաժանվում են դեմքով դեպի ներքև, և կան չորս քարտեր ՝ չորս տուրի խաղադրույքի հետ միասին:
- Դոկտ. Պղպեղ - Հինգ քարտ է բաժանվում, որտեղ 2, 4 և 10 քարտերն անվճար քարտեր են:
Խորհուրդներ
- Autգույշ խաղացողները խաղի մեջ կմնան միայն այն ժամանակ, երբ նրանց քարտերը լավն են: Նրանք չափազանց շատ գումար չեն կորցնում, բայց ավելի հեշտ է նկատել (և ենթարկվել բռնության) ավելի փորձառու խաղացողների կողմից:
- Ագրեսիվ խաղացողները երբեմն խաղի սկզբում շատ բարձր խաղադրույքներ են կատարում, չնայած դա ռիսկային է:
- Կարող եք բլեֆ անել, կամ խաբել այլ խաղացողների `կարծելով, որ դուք ունեք քարտերի ուժեղ համադրություն` բարձր խաղադրույքներ կատարելով: Եթե նրանք հավատան, ապա նրանք կհանձնվեն, և դուք կստանաք բանկա վատ քարտերի համադրությամբ:
- Հանձնվեք, եթե խաղի սկզբում խաղադրույքները բարձր են: