Հեռանկարային նկարչությունը նկարչության տեխնիկա է, որն օգտագործվում է հարթ հարթության միջոցով չափերը պատկերելու համար: Կան հեռանկարային գծագրման բազմաթիվ ձևեր, ինչպիսիք են ՝ մեկ կետի, երկու կետի և երեք կետի հեռանկարը, թռչնի հայացքը, ճիճու աչքը և այլն: Այս ձեռնարկում մեկ կետի հեռանկարն օգտագործվում է տեսարանը շախմատային տողերի տակ գծելու համար: Մեկ կետանոց հեռանկարը նաև հեռանկարային նկար է, որն ունի մեկ «անհետացման կետ», ինչը նշանակում է, որ գծված գծերը միմյանց զուգահեռ են և «անսահման»:
Քայլ
Մեթոդ 1 5 -ից. Հիմնական հեռանկարային նկարչություն
Քայլ 1. Սկսեք անհետացման կետ ստեղծելով ՝ թղթի մեջտեղում X նկարելով:
Այնուհետև գծեք կենտրոնից մինչև թղթի վերջը, բայց համոզվեք, որ այն ավելի ուշ կդառնա ձեր գծագրի մի մասը:
Քայլ 2. Հաջորդ քայլը աջ կողմում բևեռների տող նկարելն է:
Երբ գրեթե կենտրոնում եք (կամ անհետացման կետում), գրառումները փոխարինեք մի շարք տողերով:
Քայլ 3. Ձախ կողմում գծեք շարանների շարանը և ավելացրեք ինչ -որ ուղղաձիգ նստարան:
Վերագծեք մի շարք տողեր, երբ գրեթե կենտրոն եք:
Քայլ 4. Հաջորդ քայլին գծեք միջանցքի տանիքը շախմատային տախտակի տեսքով:
Քայլ 5. Այնուհետև ուրվագծեք տունը ձախ կողմում, իսկ լողափի տեսարանը ՝ աջ կողմում:
Քայլ 6. Ի վերջո, ավելացրեք գծերը, որոնք կամբողջացնեն պատկերը 3D սյուների և տանիքի մեջ:
Քայլ 7. Գունավորեք պատկերը և պատրաստ եք:
Պատկերը գունավորելու համար կարող եք օգտագործել սև մատիտ կամ տարբեր ծայրերով մարկեր ՝ պատկերում հյուսվածքների բազմազանություն ստեղծելու համար:
Մեթոդ 2 5-ից. Մեկ կետի հեռանկար
Սովորաբար մեկ կետանոց հեռանկարը օգտագործվում է այն դեպքում, երբ օբյեկտի առջևը ուղղված է պատկերի դիտողին: Այս տեսակի պատկերի դեպքում հորիզոնական գիծը կմնա հորիզոնական, իսկ ուղղահայացը ՝ ուղղահայաց, իսկ դիտորդի աչքից ավելի հեռու գտնվող գիծը կհանգեցնի մի անկյան, որը կոչվում է «անհետացման կետ»: Կտտացրեք հետևյալ նկարներին ՝ ավելի մոտիկից նայելու համար:
Քայլ 1. Որոշեք պատկերում հորիզոնի գիծը (հորիզոնի գիծը):
Կոշտ մատիտով հորիզոնական գիծ գծեք: Հորիզոնի գիծը որոշում է, թե որքան հեռու կարող է տեսնել դիտորդը ՝ հիմնվելով տեղանքի և դիտորդի ՝ գետնից հեռավորության վրա:
Քայլ 2. Ընտրեք անհետացման կետը:
Այս կետը կսահմանի հեռանկարային էֆեկտը: Որպես տեղեկանք, անհետացման ամենակարևոր կետը սովորաբար գտնվում է գծագրության թղթի կենտրոնում ՝ հորիզոնի գծի վրա: Եթե անհետացման կետը դնեք աջ, պատկերի տեսանկյունը կհայտնվի օբյեկտի ձախ կողմում: Որոշ օբյեկտների անհետացման կետը կարող է լինել նաև հորիզոնի գծից վերև կամ ներքև ՝ կախված տեղանքի ռելիեֆի թեքությունից դեպի գետնին:
Քայլ 3. Նկարեք հիմնական օբյեկտի ուրվագիծը:
- Բոլոր հորիզոնական և ուղղահայաց գծերը գծեք ճիշտ և ուղղահայաց:
- Գիծը, որը «սկսվում է դիտորդի տեսանկյունից և առաջ է գնում», պետք է քաշվի դեպի անհետացման կետ: Սա այն է, ինչը կտա հեռանկարային ազդեցություն:
Քայլ 4. Պատկերի վրա ավելացրեք մանրամասներ ՝ ըստ ձեր ստեղծած հղման տողերով որոշված համամասնությունների:
Մեթոդ 3 5-ից. Երկու կետի հեռանկար
Երկու անհետացող կետերով երկկողմանի հեռանկար կամ հեռանկար օգտագործվում է այն դեպքում, երբ օբյեկտի անկյունները ուղղված են պատկերի դիտողին: Այս մեթոդը հարմար է իզոմետրիկ օբյեկտներ նկարելու համար:
Քայլ 1. Սահմանեք պատկերի հորիզոնի գիծը:
Հորիզոնական գիծ գծեք որպես հորիզոնի գիծ, ինչպես վերը նշված առաջին մեթոդում:
Քայլ 2. Որոշեք այն տեսանկյունը, որն այս պատկերին նայող դիտորդի աչքի մոտավոր տեղն է:
Կետը կարող է լինել թղթի տակ (գծագրության թղթից դուրս): Պետք չէ իրականում նշել կետը:
Քայլ 3. Որոշեք անհետացման առաջին կետը:
Սրա սովորական եղանակը 60 աստիճանի անկյան տակ գծելն է ՝ սկսած դիտորդի տեսանկյունից դեպի վերև ձախ: Այնուհետեւ նշեք անհետացման կետը, որտեղ գիծը հատում է հորիզոնի գիծը:
Քայլ 4. Որոշեք անհետացման երկրորդ կետը:
Երկրորդ անհետացման կետի համար գծեք 30 աստիճան անկյան տակ գիծ ՝ սկսած դիտորդի տեսանկյունից դեպի վերևի աջ կողմը: Կրկին անհետացման կետը կլինի այնտեղ, որտեղ գիծը հատում է հորիզոնի գիծը: 60 և 30 աստիճանի անկյունների հատման կետի գտնվելու վայրը կարող է տարբեր լինել, սակայն դիտողի աչքի կետից մինչև անհետացման կետը սկսած գծերի միջև ընկած անկյունը երկուսն էլ կկազմեն 90 աստիճանի անկյուն:
Քայլ 5. Նկարեք նկարի հիմնական օբյեկտը ուղղահայաց ուղղահայաց գծերով; ձախ հորիզոնական գիծ, որը թեքվում է դեպի ձախ անհետացման կետը. և աջ հորիզոնական գիծ, որը թեքվում է դեպի աջ անհետացման կետը (բոլոր հորիզոնական գծերը պետք է համընկնեն աջ և ձախ անհետացող կետերում, եթե գիծը գծված է մինչև այդ կետը):
Քայլ 6. Պատկերի վրա մանրամասներ ավելացրեք ՝ համաձայն նկարի հիմնական օբյեկտի համար գծված հորիզոնական ուղեցույցների:
Այս տողերը որոշելու են օբյեկտի չափի համամասնությունը, երբ այն ավելի կամ ավելի հեռու է դիտողի տեսանկյունից:
Թեթև գծեք ժամանակավոր ուղեցույց գծեր գծանշանի հետ (այստեղ ցույց է տրված կանաչ գույնը) `համոզվելու համար, որ ձեր մանրամասն գծագիրը տեղավորվում է հեռանկարի մեջ: Guideնջեք այս ուղեցույց տողերը գծանկարը հետագայում ավարտելուց հետո:
Մեթոդ 4-ից 5-ը. Երեք կետի հեռանկար
Քայլ 1. Այս եռակողմ հեռանկարը ներառում է երկկողմանի հեռանկար կամ այն կարող է նաև կոչվել «հեռանկար երկու անհետացող կետերով գումարած երրորդ անհետացման կետը (կամ երրորդ հեռանկարային կետը), որը գտնվում է ուղղահայաց հեռանկարի տեսանկյունից:
Այս երրորդ անհետացման կետը գտնվում է հողի մակարդակում և ուղղված է դեպի վեր, իսկ պատկերի դիտորդի դիրքը ուղղված է օբյեկտի ուղղահայաց անկյունին (կամ կողմին):
Քայլ 2. Այս երրորդ կետը կարող է լինել չորրորդ, հինգերորդ և այլն:
պատկերի անկյունային, թեքված կամ պտտվող հատվածների համար:
Այնուամենայնիվ, սովորաբար այս երրորդ կետը հիմնված է յուրաքանչյուր հատվածի զուգահեռ գծերի վրա և համապատասխանում է այն հատվածներին, որոնք իրականում զուգահեռ են միմյանց:
Քայլ 3. Նայեք վերևի աստիճանների օրինակին, որպեսզի տեսնեք, որ այս երրորդ կետի տարբերությունը կախված է դիտվող առարկայի անկյունից:
Այսպիսով, կարող են լինել անհետացման մի քանի այլ կետեր տարբեր անկյան տակ ՝ նկարի վերևից կամ ներքևից: Օրինակ, երկու նույնական աստիճաններ տարբեր դիրքերում, ինչպես նկարում `շենքի նախասրահում:
Մեթոդ 5 -ից 5 -ը ՝ eroրո կետի հեռանկար
Քայլ 1. Պատկերացրեք մի տեսարան, ինչպիսին է բնապատկերը, որը չունի զուգահեռ գծեր:
Այս տեսակետը բաղկացած է անկանոն ձևերից, ինչպիսիք են կոր ծառերը, ժայռերը, լեռները, փլատակները, մանրախիճը, ավազաթմբերը և այլն:
Քայլ 2. Նկարեք այսպիսի հեռանկար, երբ օբյեկտի չափերը ընդհանրապես փոքրանում են, քանի որ այն ավելի է հեռանում դիտողի տեսանկյունից:
Պատկերի տարրերը, ինչպիսիք են ծառերի կոճղերը, պետք է ավելի բարակ և ավելի քիչ մանրամասնվեն հետին պլանում: Բացի այդ, որքան ավելի հեռու է օբյեկտը դիտորդի տեսանկյունից, այնքան քիչ հակադրություններ կունենան հյուսվածքները, ստվերները և գույները: Այսպիսով, հեռավորության վրա գտնվող օբյեկտների գույնը կթուլանա (կդառնա ավելի թեթև) և ավելի կզգա դեպի կապույտ երանգը:
Խորհուրդներ
- Միշտ օգտագործեք քանոն, որպեսզի գծած գծերը ուղիղ լինեն:
- Սկսեք նկարել կոշտ մատիտով: Այս հատվածի համար խիստ առաջարկվում է 2H մատիտ, սակայն կարող եք օգտագործել ավելի կոշտ մատիտ, եթե ցանկանում եք, որ հղման տողերը անտեսանելի լինեն վերջնական գծագրության մեջ: Ավարտեք գծագիրը մի փոքր ավելի մեղմ մատիտով, օրինակ ՝ HB- ով:
- Լավ պրակտիկա է այցելել մի վայր, որտեղ կառույցը կարծես անհետանում է հորիզոնի գծում (երկաթուղիները լավ տարբերակ են, բայց զգույշ եղեք հատկապես հետևից եկող գնացքների դեպքում): Նստեք և գծեք կառուցվածքը, այնուհետև շարժվեք մոտ 5 մետր աջ կամ ձախ, այնուհետև նորից նկարեք նույն առարկան: Սովորեք նկարել տարբեր տեսանկյուններից և նկատեք, թե որտեղ են անհետացման կետերը:
- Հեռանկարը կարող է կիրառվել նաև տառերն արգելափակելու համար `ավելի դրամատիկ և տպավորիչ ազդեցություն ունենալու համար:
- Graphնջելիս կամ նկարելիս օգտագործեք գրաֆիտային թուղթ: Այս թուղթը հիանալի է, քանի որ այն դիմացկուն է բծերի նկատմամբ (այնպես որ կարող եք ապահով հենել ձեր ձեռքը դրա վրա):
Գուշացում
- Նկարելիս համոզվեք, որ ձեր ձեռքերը միշտ մաքուր են: Չկա ավելի տխուր բան, քան փչացնել կատարյալ պատկերը, որը ժամեր շարունակ ստեղծվել է կեղտոտ ձեռքերի պատճառով:
- Հիշեք, նկարեք թեթև հարվածներով: Հակառակ դեպքում, վերջնական պատկերում դուք կտեսնեք ջնջված ուղեցույց գծերի հետքեր:
- Եթե նկարը կատարյալ չէ, պարզապես նորից փորձեք: Մի 'հանձնվիր!
- Կան եռաչափ պատկերների տեսակներ, որոնք հեռանկար չունեն: Կոորդինատային համակարգը անհետացման կետ չունի: Այս տեսակի պատկերի դեպքում զուգահեռ գծերը երբեք չեն հանդիպի մի կետում, նույնիսկ հեռու քաշվելիս: