Euchre- ն արագ տեմպերով խաղ է, որը պահանջում է թիմային աշխատանք և ռազմավարություն: Խաղը կարող է սկզբում շփոթեցուցիչ լինել, բայց շատ հեշտ է խաղալ, երբ իմանաք հիմնականը: Ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը չորս հոգի (բաժանված երկու թիմի) և մեկ տախտակամած քարտ: Այսպիսով, հավաքեք ձեր ընկերներին և հետևեք ստորև նշված քայլերին ՝ խաղը սկսելու համար:
Քայլ
Մաս 1 -ը 3 -ից. Պատրաստվում ենք խաղին
Քայլ 1. Հավաքեք չորս հոգու և բաժանեք երկու հոգանոց թիմերի:
Plesույգերը կարող են ընտրվել համաձայնեցված մեթոդի:
Թիմակիցները պետք է նստեն միմյանց դիմաց, որպեսզի բոլորը անկյունագծով նստեն իրենց զուգընկերոջից:
Քայլ 2. Ստեղծեք Euchre տախտակամած:
Euchre- ը խաղում են 24 քարտերով, որոնք բաղկացած են
Քայլ 9
Քայլ 10., J, Ք, Կ, և Ա ստանդարտ 52-քարտանոց տախտակամածից: Նույնիսկ եթե այլ քարտեր չեն օգտագործվում, մի կողմ դրեք քարտերը
Քայլ 4. դա
Քայլ 6. սև և կարմիր խորհրդանիշներ `միավորներ գրանցելու համար:
-
Յուրաքանչյուր թիմ պետք է օգտագործի քարտերի մեկ փաթեթ
Քայլ 4. դա
Քայլ 6. գրանցել հաշիվ `մեկ վաստակած յուրաքանչյուր միավորի համար մեկ քարտ շրջելով (Euchre- ն խաղարկվում է մինչև այն հասնում է 10 միավորի): Օրինակ ՝ հինգ միավոր ցույց տալու համար քարտը
Քայլ 6. պետք է լինի բաց և բաց
Քայլ 4. պետք է փակվի մեկ քարտի խորհրդանիշը ծածկելիս
Քայլ 6. այնպես որ տեսանելի է միայն հինգ խորհրդանիշ:
Քայլ 3. Որոշեք խաղացող առաջին խաղացողին:
Խառնել տախտակամածը և բաժանել քարտերը մինչև խաղացողը կստանա սև J քարտերից մեկը: Այս խաղացողը առաջին դիլերն է (քարտերի դիլեր):
Քայլ 4. Քարտերը բաժանեք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ ՝ հետևելով այս ուղեցույցներին
- Քարտերի վաճառքը պետք է տևի ուղիղ երկու փուլ:
- Դիլերը պետք է միաժամանակ 2-3 քարտ բաժանի խաղացողներին, այդ թվում ՝ իրեն:
- Գործարքների ձևը դասավորված չէ, բայց սովորաբար կատարվում է 2-3-2-3-ով առաջին փուլի համար, որին հաջորդում է 3-2-3-2-ը երկրորդ փուլի համար:
- Խաղացողները կարող են տեսնել իրենց խաղաքարտերը անմիջապես նրանց բաժանվելուց հետո, բայց չեն կարող դրանք քննարկել որևէ մեկի, այդ թվում ՝ թիմակիցների հետ:
- Յուրաքանչյուր խաղացող հինգ քարտ ստանալուց հետո դիլերը պետք է համոզվի, որ մնացած քարտերի քանակը ընդամենը չորսն է (այդ քարտերը կոչվում են kitty): Դրանից հետո դիլերը մնացած քարտերը երեսով ներքև տեղադրում է սեղանի մեջտեղում, այնուհետև շրջում է վերևի քարտը `խաղը սկսելու համար:
Մաս 2 3 -ից. Խաղի կանոններ
Քայլ 1. Հասկացեք հաղթաթղթի խորհրդանիշի հասկացությունը:
Եվրախաղի հաղթաթղթի խորհրդանիշն ամենաուժեղ խորհրդանիշն է: Բոլոր հաղթաթղթերը հաղթում են ոչ հաղթաթղթերը: Եթե խաղացողը սկսում է հաղթաթղթով, ապա ամենաուժեղ հաղթաթուղթը հաղթում է հնարքը: Հաղթաթղթերի դասակարգման կարգը սովորականից տարբեր է:
Թրամփերի հերթականությունը հետևյալն է (ենթադրում ենք, որ բահի խորհրդանիշը հաղթաթղթի խորհրդանիշն է). Թագուհի (բահերից), 10 (բահ) և 9 (բահ): Jack քարտեր, որոնք նույն գույնը, բայց տարբեր խորհրդանիշ Թրամփի հետ մնացել է ավելի ուժեղ: Ոչ հաղթաթղթերի կարգը սկսվում է ամենացածր իննից, իսկ Ace- ն ամենաբարձրն է:
Քայլ 2. Իմացեք, թե ինչպես գոլ խփել:
Euchre- ի միավորը «հնարքն» է: Euchre խաղի «ձեռքում» հինգ հնարք կա (ըստ պահված քարտերի քանակի): Առաջին թիմը, որը կհավաքի 10 միավոր, հաղթում է խաղը:
- Եթե մի թիմ ընտրում է հաղթաթղթի խորհրդանիշը, իսկ հետո հաղթում է առնվազն երեք հնարք, ապա այդ թիմը ստանում է 1 միավոր: Եթե նրանք ստանում են բոլոր հինգ հնարքները (մաքուր մաքրում), թիմը ստանում է 2 միավոր:
- Եթե հաղթաթղթի խորհրդանիշ ընտրած թիմը չի ստանում առնվազն երեք հնարք, հակառակորդ թիմը ստանում է 2 միավոր: Թիմը հաջողությամբ արձագանքեց հակառակորդ թիմին:
- Եթե որոշեք խաղալ միայնակ (երբ իսկապես ստանալ լավ ձեռք) և ստացեք բոլոր հինգ հնարքները, ձեր թիմը ստանում է 4 միավոր:
Քայլ 3. Մտածեք գործընկեր քարտերի մասին:
Մի խաղացեք լավ խաղաքարտեր, երբ ձեր հակառակորդն օգտագործել է այն քարտերը, որոնք կհաղթեն հնարքին: Ձեր թիմը, հավանաբար, կստանա հնարքը ՝ առանց ձեր օգնության: Սկսեք խաղալ լավ խաղաքարտով, որպեսզի գործընկերը չվատնի իր վերջին խաղաքարտը: Այնուամենայնիվ, եթե շատ լավ քարտեր ունեք, փորձեք «խաղալ միայնակ»:
Եթե խաղացողներից մեկը զգում է, որ լավ ձեռք ունի և կարծում է, որ կարող է ստանալ բոլոր հինգ հնարքները, նա կարող է «միայնակ խաղալ» (դա սովորաբար տեղի է ունենում, երբ խաղացողը ունի և հաղթաթղթերի խաղաքարեր, և էսեր և հաղթաթուղթ, այնպես որ կա հնարքը շահելու մեծ հնարավորություն): Այսինքն, նրա գործընկերը ենթարկվում է մեկ հնարքի: Այն բանից հետո, երբ առաջին քարտը շրջվի, և խաղացողը կհայտարարի, որ կանցնի կամ կվերցնի քարտը, հայտարարեք, որ դուք «միայնակ կխաղաք» ձեր երեք հերթափոխով: Շարունակեք խաղալ սովորական ռեժիմով, բայց եթե միայնակ խաղացողը շահում է բոլոր հինգ հնարքները, դա նշանակում է, որ այդ խաղացողը շահում է 4 միավոր: Եթե խաղացողը հաղթում է միայն 4-1 կամ 3-2 հաշվով, ապա կվաստակվի ընդամենը 1 միավոր:
3 -րդ մաս 3 -ից ՝ Euchre խաղալը
Քայլ 1. Տարածեք քարտը:
Ինչպես արդեն քննարկվեց, նստեք ձևավորման մեջ և որոշեք, թե որ խաղացողն է դիլերը: Վերցրեք Euchre տախտակամածը և դիլերը հանձնեք յուրաքանչյուր խաղացողի 5 քարտ, այնուհետև կազմեք մի կատու:
Քայլ 2. Քարտը միացրեք կատվի վերևում, որպեսզի բոլոր խաղացողները տեսնեն:
Սկսած դիլերից ձախ խաղացողից (և ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ շրջվելով) հարցրեք խաղացողին, թե արդյոք նա ցանկանում է հաղթաթուղթ հայտարարել պարզապես շրջված քարտի խորհրդանիշի դեմ: Հարցրեք յուրաքանչյուր խաղացողի, մինչև որ խաղացողը հայտարարի հաղթաթղթի խորհրդանիշը, (կամ սկսվի նոր ցիկլ):
- Խաղացողները, ովքեր ցանկանում են հայտարարել հաղթաթղթի այս խորհրդանիշի մասին, պետք է ասեն «վերցրեք»:
- Խաղացողները, ովքեր չեն ցանկանում հայտարարել հաղթաթղթի այս խորհրդանիշի մասին, պետք է ասեն «փոխանցում» կամ թակեն սեղանին:
Քայլ 3. Հանձնարարեք դիլերին քարտ բացել:
Եթե խաղացողը հայտարարում է հաղթաթղթի խորհրդանիշը, դիլերը քարտը դնում է նրա ձեռքում և դեն նետում իր ձեռքի ամենաթույլ քարտը (սովորաբար ցածր գույնի քարտ ՝ տարբեր գույնի խորհրդանիշով): Եթե ցիկլն ավարտվում է առանց որևէ մեկի «վերցնել» ասելու, ապա քարտը փակվում է և սկսվում է հաջորդ ցիկլը: Այս պտույտի ընթացքում խաղացողները կարող են հայտարարել հաղթաթղթի մասին `ցանկացած քարտի խորհրդանիշից, բացի դեմքի քարտից: Եթե ցիկլն ավարտվում է առանց որևէ մեկի հաղթաթղթի մասին նշելու, դա նշանակում է, որ տեղի է ունեցել սխալ, այսինքն ՝ առաջարկը չեղյալ է հայտարարվել, և խաղը փոխանցվում է դիլերային կողքի խաղացողին ՝ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
Սովորաբար, խաղացողներն ասում են «վերցրու», եթե լավ ձեռք ունեն: Հակառակ դեպքում ասեք «բայ»:
Քայլ 4. Խնդրեք դիլերից ձախ խաղացողին խաղալ իր ձեռքով թղթեր:
Այստեղ գործում է հետևյալ հայցը կոչվող Եվխրի կանոնը: Այսինքն, հնարավորության դեպքում, մյուս խաղացողները պետք է խաղան նույն խորհրդանիշով խաղաքարտ, ինչ քարտը, որը խաղում է դիլերը: Եթե խաղացողը չունի այդ խորհրդանիշով քարտ, նա կարող է հաղթել այս հնարքը կամ խաղալ այլ խորհրդանիշով քարտ: Խաղացված խորհրդանիշի ամենաբարձր խաղաքարտը հաղթում է հնարքը, եթե խաղացողը հաղթաթուղթ չի խաղում: Ամենաբարձր հաղթաթուղթը հաղթում է հնարքը:
Եթե դուք դնում եք այլ խորհրդանիշով քարտ, չնայած այն ձեր ձեռքին է կա համապատասխան քարտ, սա կոչվում է «զրկանք»: Եթե մեկ այլ խաղացող բողոքում է դրանից, նա ստանում է 2 միավոր: Այնուամենայնիվ, եթե մենակ եք խաղում, տուգանքը 4 միավոր է (պառկած կողմին):
Քայլ 5. Ռազմավարություն:
Քանի որ Euchre- ի խաղերը կարճ են, մի փոքր ավելի հեշտ է հիշել քարտերը: Գնահատեք այն խաղաթղթերը, որոնք, ամենայն հավանականությամբ, պետք է ունենա ձեր հակառակորդը `որոշելու, թե որ խաղաթղթեր են խաղարկվում և որոնք են մերժված: Օրինակ, մի մոռացեք, երբ դիլերը հետ է վերցնում իր սկզբնական հաղթաթուղթը ձեռքը:
- Եթե դուք դիլեր եք և ունեք երկու կամ ավելի հաղթաթուղթ, խաղացեք այդ քարտերը: Միշտ սկսեք բարձր հաղթաթուղթով, եթե գործընկերը նշում է դա. սա կօգնի նրանց գտնել մնացած քարտերը: Հակառակ դեպքում հաջորդաբար խաղացեք քարտեր: Օրինակ, եթե ադամանդի խորհրդանիշը հաղթաթուղթ է, սկսեք խաղաթաղանթներից կամ գանգուրներից ՝ խաղը շահելու համար:
- Մի հետ պահեք լավ քարտերը: Euchre- ի խաղը արագ տեմպերով է ընթանում: Եթե ուշացնեք, քարտից օգտվելու հնարավորությունը կանցնի: Ընդունեք առաջացած բոլոր հնարավորությունները:
Քայլ 6. Իմացեք, թե երբ է այն «գոմում» (գոմում):
Մեկ թիմի վաստակած 9 միավորից հետո դա նշանակում է, որ նրանք «նորի» մեջ են: Թիմի անդամները պետք է բարձրաձայն հայտարարեն, քանի որ դա ցույց է տալիս, որ խաղացողը մոտ է խաղին հաղթելուն:
Եթե ցանկանում եք զվարճանալ, խնդրեք ձեր զուգընկերոջը խաչել մատները և շրջեք ձեր ափերը այնպես, որ բութ մատները դեպի ներքև ուղղված լինեն: Դրանից հետո դուք բութ մատը ներքև եք քաշում:
Քայլ 7. Հաշվիր վերջնական հաշիվը:
Euchre- ի հնարքներից հինգը կարող են արագ լինել, այնպես որ լավագույնն է խաղալիս հետևել ձեր հաշիվներին: Օգտագործեք 6 և 4 քարտերը `հաշիվը հաշվարկելու համար:
Այն բանից հետո, երբ մեկ թիմին կհաջողվի ստանալ 10 միավոր, ամենայն հավանականությամբ, կրկին կխաղաք: Փոխանակեք գործընկերներ ՝ տարբեր թիմային համակցություններ ստեղծելու համար:
Խորհուրդներ
Կան խաղի տատանումներ, որոնք օգտագործում են Joker- ը: Եթե այդպես է, okerոկերը ամենաուժեղ խաղաքարտն է և հաղթում է մյուս բոլոր խաղաքարտերին:
Գուշացում
- Միչիգանի (ԱՄՆ) մարդկանց հետ խաղալիս միշտ պետք է օգտագործել 5 քարտ ՝ միավոր վաստակելու համար և ԵՐԲԵՔ չօգտագործել «գոմում լինել» տերմինը, երբ հասնում ես 9 միավորի:
- Փողի հետ խաղալիս արժեքը սովորաբար հայտարարվում է որպես Rp75,000-Rp15,000-Rp15,000 Rp150,000-Rp30,000-Rp30,000 և ավելի բարձր: Առաջին համարը մեկ անձի վրա խաղադրույքն է խաղի ելքի վրա: Երկրորդ համարը վարկատուների համար է, և հաղթող թիմը կստանա 15,000 IDR յուրաքանչյուր խաղացողից: Երրորդ թիվը euchre- ի համար է, և թիմը շահելու է 15,000 IDR յուրաքանչյուր հակառակորդից: