Վաստակած միջին վազքը (ERA) վաստակած վազքների միջին թիվն է, որը կուժը թույլատրել է իր խաղացած յուրաքանչյուր խաղում: Սա բեյսբոլի ամենաօգտակար հաշվարկներից մեկն է, քանի որ ցույց է տալիս նետողի ընդհանուր արդյունավետությունը:
Քայլ
Մեթոդ 1 -ից 2 -ը. Հասկանալ վաստակած միջին հաշվով
Քայլ 1. Իմացեք ավելին ERA- ի մասին:
ERA- ն հակառակորդ խաղացողների թիվն է, ովքեր սափորի սխալների պատճառով վազում են (հասնում տուն կամ հասնում հաշիվ): Դա կարող է տեղի ունենալ երեք պատճառով.
- Խմորը հարվածում է (հասնում է առաջին բազային): Նույնիսկ եթե կուժը հարվածային նետում կատարի (գնդակը նետվի հարվածի գոտի), այն համարվում է նետողի համար ERA:
- Կուժը զբոսնողին (նաև կոչվում է գնդակների հիմք) տալիս է հարվածողին: Պատճառն այն է, որ նետողը նետում է 4 գնդակ (նետումներ, որոնք չեն մտնում հարվածի գոտի) կամ գնդակը դիպչում է չղջիկին:
Քայլ 2. Հասկացեք կանոնները:
Eշգրիտ ERA հաշվարկելու համար դուք պետք է ունենաք ճշգրիտ թվեր: Դուք պետք է իմանաք յուրաքանչյուր վաստակած վազք, որը տեղի է ունենում: Բայց դա անելու համար պետք է տեսնել, թե երբ է կուժը քաշվում խաղից: Օրինակ, եթե կուժը խաղում է երեք իննինգում, ապա 4 -րդ ինինգում նա թողնում է յուրաքանչյուր հիմքը լցված, այնուհետև դուրս է գալիս, իսկ երեք խաղացողները, որոնք լրացնում են հիմքը, հաշվում են որպես կուժի ERA: Երեք խաղացողների վաստակած վազքները չեն փոխանցվում հաջորդ սափորին, քանի որ նա է նետում, երբ երեքն էլ հասնում են տնային բազա:
Քայլ 3. Համոզվեք, որ ձեր հաշվարկներում չհաշված չստացված վազքները:
Այն դեպքում, երբ վաստակած վազքը պայմանավորված է հարվածի կամ նետման սխալի հետ, չստացված վազքը սովորաբար առաջանում է սխալի պատճառով (դաշտային խաղացողի սխալ), կամ փոխանցված գնդակի (բռնող կամ բռնող սխալ) և հաստատ դա նետողի մեղքը չէ: Չսովորված վազքները չեն համարվում նետողի ERA- ում:
Օրինակ, երկրորդ և երրորդ հիմքերի վրա կան վազորդներ ՝ 2 ելքով: Կուժը գնդակը նետում է չղջիկին, և գնդակը դիպչում է գետնին (գետնին) դեպի առաջին հենակետը: Բայց առաջին հենակետի դարպասապահը չկարողացավ կատարելապես որսալ գնդակը և չկարողացավ դուրս գալ: Վազորդներից մեկը վաստակում է միավորներ, իսկ մյուս երկուսը դեռ հիմքում են: Սա կոչվում է չվաստակած վազք: Եթե հենակետում մնացած երկու վազորդները նույնպես գոլ են խփում, ապա նրանց վազքը նույնպես համարվում է չստացված վազք:
Քայլ 4. Իմացեք պահանջվող դաշտերը:
ERA- ն հաշվարկելու համար ձեզ հարկավոր է երեք մաս ՝ վաստակած վազքների ընդհանուր թիվը, խփված ինինգների ընդհանուր թիվը և իննինգների ընդհանուր թիվը:
- Վաստակած վազքների ընդհանուր թիվը, ինչպես նկարագրված է վերևում, այն անգամն է, երբ սափորը չղջիկին թույլ է տվել հասնել բազա: Սա ընդհանուր գումարն է ամբողջ հանդիպման համար:
- Ներդրված ինինգների ընդհանուր թիվը կուժի կողմից կատարված իննինգների ընդհանուր թիվն է: Այս թիվը միշտ ավարտվում է մեկ երրորդի բազմապատիկներով: Դա պայմանավորված է նրանով, որ յուրաքանչյուր հարվածում դաշտը պահպանող թիմի կողմից կարող է կատարվել երեք հարված: Սա նշանակում է, որ կան երեք հնարավոր ելքեր ՝ ամբողջ ինինգ (երեք ելք), երկու ելքով ինինգ (վերջանում է 0.66 -ով), կամ ներս մեկ ելքով (վերջանում է 0.33 -ով):
- Իննինգների ընդհանուր թիվը վերաբերում է ամբողջ հանդիպման ընթացքում ընկածների քանակին: Թվերը տատանվում են յոթից ինը ինինգի միջակայքում:
Մեթոդ 2 -ից 2 -ը. Վաստակած միջին հաշվով հաշվարկելը
Քայլ 1. Հավաքեք տեղեկատվություն:
Ձեր հաշվարկի համար պահանջվում է երեք թիվ: Օրինակ, ենթադրենք, Joո Սմիթը 9 ինինգ խաղում 6 ինինգ է խաղում և թույլ է տալիս 3 խաղացողի գոլ խփել:
Քայլ 2. Կատարեք առաջին հաշվարկը:
Դրա համար վաստակած վազքների ընդհանուր թիվը բաժանեք խաղադրույքների ընդհանուր թվի վրա: Օրինակի հիման վրա հաշվարկը 3/6 է, որից ստացվում է 0.5 թիվը:
Քայլ 3. Բազմապատկեք այս թիվը ինինգների ընդհանուր քանակով:
Դա նշանակում է, որ 0.5 թիվը բազմապատկվում է 9 -ով, ինչը տալիս է 4.5 արդյունք:
Քայլ 4. Փորձարկեք թվերը:
Կախված ձեր նախընտրությունից, կարող եք հաշվարկել ERA- ն երկու եղանակով. Առաջին մեթոդը (ցուցադրված է վերևում) ERA = ընդհանուր իննինգ է (վաստակած վազքների ընդհանուր քանակը / ներարկումների ընդհանուր թիվը): Կարող եք նաև ձևակերպել ERA = վաստակած վազքների ընդհանուր թիվը x ինինգների ընդհանուր քանակը / ներարկումների ընդհանուր թիվը: Ստուգեք ձեր պատասխանը այս այլընտրանքային մեթոդով:
Խորհուրդներ
- Ընդհանուր առմամբ ERA- ն կտատանվի 1.00 -ից 9.99 -ի սահմաններում … բայց ավելի ծայրահեղ թվեր կարող են տեղի ունենալ… կարող է լինել 0.00 -ից ցածր, երբ վաստակած վազքները թույլ չտան, և հնարավորություններն անսահման են, երբ թույլատրվում է մեկ կամ մի քանի ER- ի առաջացում ՝ առանց ելքերի բոլորը
- Lowածր ERA- ն, ընդհանուր առմամբ, ցույց է տալիս հաջող կուժը, մինչդեռ բարձր ERA- ն `ընդհանուր առմամբ, ավելի քիչ արդյունավետ սափոր: Կուժի ERA- ն երբեմն համեմատվում է լիգայի միջին ERA- ի հետ `արդյունավետության համեմատություն ստանալու համար:
- ERA- ն կարող է հաշվարկվել մեկ ինինգի հիման վրա, բայց սովորաբար այնքան ճշգրիտ չէ, որքան ամբողջ խաղի կամ մրցաշրջանի համարը: