Կայսրությունների դարաշրջանում տնտեսական արագությունը բարձրացնելու 5 եղանակ 2

Բովանդակություն:

Կայսրությունների դարաշրջանում տնտեսական արագությունը բարձրացնելու 5 եղանակ 2
Կայսրությունների դարաշրջանում տնտեսական արագությունը բարձրացնելու 5 եղանակ 2

Video: Կայսրությունների դարաշրջանում տնտեսական արագությունը բարձրացնելու 5 եղանակ 2

Video: Կայսրությունների դարաշրջանում տնտեսական արագությունը բարձրացնելու 5 եղանակ 2
Video: wifi հեռակառավարման հաղորդագրություն IR և RF կոդերի համար Broadlink RM4C Pro, Home Assistant 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Երբևէ մտածե՞լ եք, թե ինչպես կարող են այլ խաղացողներ ամրոց ունենալ, մինչդեռ դուք դեռ ստիպված եք օգտագործել միլիցիան: Դա կարող է տեղի ունենալ պարզապես այն պատճառով, որ նրանք ձեզանից ավելի հզոր տնտեսական ուժ ունեն: Այս հոդվածը կբացատրի մեկ միջոց ՝ համոզվելու համար, որ դուք միշտ ունեք ռեսուրսներ ՝ կատարելու այն, ինչ ցանկանում եք Age of Empires 2. Այս ռազմավարությունը լավագույնս աշխատում է քարտեզների վրա, որտեղ գերակշռում են ցամաքները (քանի որ նավահանգիստ կամ նավատորմի կառուցման կարիք չկա), և ենթադրելով, որ ոչ մի քաղաքակրթություն չունի առավելություններ կամ թերություններ տեխնոլոգիայի և ռեսուրսների առումով:

Ընդհանուր առմամբ դուք կստանաք 200 սնունդ: փայտ, ոսկի և քար խաղի սկզբում, և այս հոդվածը օգտագործում է այդ սկզբնական թվերը որպես ռազմավարության հիմք ՝ առանց որևէ տարիքի հարձակման:

Քայլ

Մեթոդ 1 5 -ից. Ընդհանուր խորհուրդներ

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 1
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 1

Քայլ 1. Մի դադարեք գյուղացիներ ստեղծել:

Գյուղացիները տնտեսական հզորության բանալին են, քանի որ նրանք գործում են որպես ռեսուրս հավաքող և շինարար: Կարելի է նույնիսկ ասել, որ ամեն վայրկյան դուք չեք ծախսում քաղաքի կենտրոնում գյուղացու ստեղծման վրա, այդ թանկարժեք վայրկյանները վատնվում են, հատկապես մութ դարաշրջանում (ձեր ելույթը առաջին երկու րոպեների ընթացքում կարող է որոշել ՝ արդյոք կարող եք ունենալ ավելի շատ տնտեսական ուժ: ավելի ուժեղ, քան մյուս խաղացողները, թե ոչ):

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 2
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 2

Քայլ 2. Մի մոռացեք բանակի մասին:

Այս հոդվածը չպետք է օգտագործվի որպես խաղի քայլ առ քայլ ուղեցույց: Հաղթանակի կարելի է հասնել ուժեղ և բարդ ռազմական ուժի միջոցով, սակայն այդ մակարդակին հասնելու համար անհրաժեշտ է հզոր տնտեսություն: Carefulգույշ եղեք ֆեոդալական դարաշրջանի, վաղ ամրոցի դարաշրջանի կամ ուշ ամրոցի դարաշրջանում ներխուժած խաղացողների հետ գործ ունենալիս: Կպարտվեք, եթե անտեսեք ռազմական զարգացումները (բացառությամբ այն դեպքերի, երբ մրցում եք հրաշքներ կառուցելու համար):

Մեթոդ 2 5 -ից. Մութ դար

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 3
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 3

Քայլ 1. Երբ խաղը սկսվում է, կան մի քանի քայլեր, որոնք պետք է արվեն արագ և կարգով

  • Անմիջապես ծախսեք 200 հասանելի սնունդ ՝ քաղաքի կենտրոնից 4 գյուղացու դարձնելով. Լռելյայն թեժ ստեղները, որոնք կարող են օգտագործվել, H են ՝ քաղաքի կենտրոնը ընտրելու համար, իսկ C- ն ՝ գյուղացի ստեղծելու համար (կարող են օգտագործվել միայն քաղաքի կենտրոն ընտրած դեպքում): Դա անելու ամենաարագ ճանապարհը H- ն սեղմելն է, այնուհետև shift +C- ը: Shift ստեղնը օգտագործվում է միանգամից 5 միավոր պատրաստելու համար: Այս օրինակը, հավանաբար, խաղի ամենակարևոր թեժ ստեղնն է:
  • Երկու գյուղացու պատվիրեք երկու տուն կառուցել:

    Սա ժամանակավորապես կհասցնի բնակչության սահմանափակման 15 -ը և կավելացնի այն գյուղերի թիվը, որոնք կարող են ստեղծվել: Մի ասեք յուրաքանչյուր գյուղացու կառուցել մեկ տուն. Ստիպեք յուրաքանչյուր տուն օգտագործել երկու գյուղացու `գյուղացու ստեղծման արագությունը պահպանելու համար: Երկու տուն ավարտելուց հետո երկու գյուղացիներին հանձնարարեք անտառի մոտ փայտանյութ կառուցել (այս փուլում ձեր հետախույզը պետք է գոնե անտառ գտած լիներ):

  • Օգտագործեք հետախույզ `արդեն տեսանելի տարածքում վերահսկելու համար:

    Առաջին 4 ոչխարները գտնելը շատ կարևոր քայլ է Մութ դարն ավարտելու համար: Երբեմն, ոչխար կարող եք գտնել մի տարածքում, որը դեռ մառախուղի մեջ է: Եթե դա տեղի ունենա, հանձնարարեք հետախույզին քայլել դեպի ոչխարները: Չորս ոչխարները ձերն են լինելու, և դուք կարող եք շարունակել փնտրել մնացած 4 ոչխարներին (զույգերով) ավելի հեռու ՝ հատապտուղի թփը, երկու վարազ, եղջերու (որոշ քարտեզներում անհասանելի), ոսկու հանք և քարի հանք:

  • Պատվիրեք մեկ այլ գյուղացու փայտ կտրել քաղաքի կենտրոնի մոտ:

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 4
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 4

Քայլ 2. Երբ հայտնաբերված 4 ոչխարները ժամանում են քաղաքի կենտրոն, թողնում են երկուսը քաղաքի կենտրոնից դուրս և մնացածներին պատվիրում են մնալ քաղաքի կենտրոնում:

Պատվիրեք ձեր նորաստեղծ գյուղացուն, որտեղից սնունդ հավաքի մեկ առ մեկ ոչխարներ (բաժանեք հովիվներին երկու խմբի, եթե ձեր տարածքը սպառվի, դա դժվար է խուսափել): Պահպանեք նաև այլ գյուղացիների կողմից կտրված փայտը և հանձնարարեք նրանց ոչխարներից սնունդ հավաքել:

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 5
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 5

Քայլ 3. Սովորեք հյուսը բոլոր չորս գյուղերը ստեղծելուց հետո:

Հյուսը թույլ կտա գյուղացիներին միայնակ պաշտպանվել գայլերից (կարևոր է ավելի մեծ դժվարության դեպքում, քանի որ գայլերը շատ ագրեսիվ կլինեն) և նրանց ավելի շատ առողջություն կտա, երբ կենդանի խայծ է օգտագործվում վարազի որսորդության համար: Դուք թիրախ ունեք ՝ Loom- ը 1:40 (1:45 multiplayer ռեժիմում `հետաձգման պատճառով) սեղմելու համար:

  • Այդ ժամանակ մեկ ոչխար արդեն սպառված կլիներ: Շարունակեք ոչխարներից ուտելիք հավաքել քաղաքի կենտրոնում, այլ ոչ թե այն երկուսից, որոնք թողել եք դրսում: Համոզվեք, որ քաղաքի կենտրոնում ոչ ավելի, քան երկու ոչխար եք պահում, որպեսզի գյուղացիները ստիպված չլինեն ներս մտնել ՝ սնունդ պահելու համար:
  • Լուն սովորելուց հետո ավելի շատ գյուղացիներ ստեղծեք: Հնարավոր է ՝ ստիպված լինեք հովիվներին հնարավորինս քիչ պաշար հավաքել իրենց կրած սնունդով ՝ անհրաժեշտ 50 սնունդին հասնելու համար: Համոզվեք, որ գիտեք, երբ բնակչությունը հասնում է 13 -ի և նոր տուն է ստեղծում:
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 6
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 6

Քայլ 4. Հրահանգեք մի գյուղացու, ով փայտ չի հավաքում, որպեսզի հատապտուղի աղբյուրի մոտ ջրաղաց պատրաստի:

Սրանով դուք կունենաք երկու պահանջ ՝ մութ դարից ֆեոդալական դարաշրջան տեղափոխվելու և սննդի աղբյուրներ ստանալու համար, որոնք արտադրում են ավելի դանդաղ, բայց ավելի կայուն արագություն: Ի վերջո, երբ ավելի շատ գյուղացիներ ունենաք, ավելի շատ գյուղացիներ հատկացրեք հատապտուղից սնունդ հավաքելու համար:

Մնացած չորս ոչխարները (յուրաքանչյուրը զույգով) գտնելուց հետո կրկնել նույն գործընթացը առաջին չորս ոչխարների հետ:

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 7
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 7

Քայլ 5. Գայթակղել վարազին:

Խոզերի ձկնորսությունը պետք է իրականացվի, երբ ձեր մոտ եղած ոչխարները գրեթե չկան: Գյուղացուն կարգադրեք հարձակվել վարազի վրա և տեղափոխել գյուղացուն ՝ նրան գրավելու քաղաքի կենտրոն: Այն բանից հետո, երբ վարազը քաղաքի կենտրոնի դիմաց է, հանձնարարեք բոլոր ոչխարներից սնունդ հավաքող գյուղացիներին հավաքել իրենց բերածը (եթե դեռ ոչխար է մնացել:

  • Կատարեք այս քայլը ուշադիր, հավանականություն կա, որ ձեր օգտագործած գյուղացին կսպանվի: Կա նաև վարազի ՝ իր սկզբնական տեղը վերադառնալու վտանգ: Beգույշ եղեք, քանի որ եթե այս խնդիրները ծագեն, ապա այս փուլի համար հատկացված ժամանակը կկորցնի:

    Որսալու համար կա երկու վարազ: Երբ առաջին վարազի արտադրած սնունդը հասնում է մոտ 130-150-ի, ուղարկեք մի գյուղացու (ՈՉ այն, ում նախկինում ձկնորսություն էիք անում), որսալու գործընթացը կրկնելու համար:

  • Երբ երկու վարազները սպառվում են, եղջերու որսացեք: 3 գյուղացու պատվիրեք եղջերու որսալ: Այս կենդանիներին հեշտ է սպանել, բայց չեն կարող սադրել:
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 8
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 8

Քայլ 6. Շարունակեք գյուղեր ստեղծել մինչև հասնեք 30 բնակչի:

Շարունակեք տներ կառուցել մինչև բնակչության առավելագույն թիվը 35 -ը: Պատվիրեք որոշ նոր գյուղացիների `փայտ հավաքել, ինչը կարևոր ռեսուրս է ֆեոդալական դարաշրջանում և ոչ միայն: Պատվիրեք 10-12 գյուղացու փայտ հավաքել:

  • Ստեղծեք հանքարդյունաբերական ճամբար քաղաքի կենտրոնի մոտ գտնվող ոսկու կույտի կողքին: Թեև ֆեոդալական դարաշրջան հասնելու համար ձեզ ոսկի պետք չէ, մութ դարաշրջանում հանքարդյունաբերությունը սկսելը կարևոր քայլ է (կամ գոնե այն ժամանակ, երբ ֆեոդալական դարաշրջանի հետազոտական գործընթացը շարունակվում է), քանի որ դուք շատ երկար չեք լինի ֆեոդալական դարաշրջանում: Որոշ քաղաքակրթություններ ունեն 100 ոսկու նախնական կապիտալ, իսկ սկզբնական ոսկի ունենալը շատ արժեքավոր կապիտալ է: Մի պատվիրեք 3 -ից ավելի գյուղացու ոսկի հավաքել:
  • Գյուղատնտեսությունը լինելու է սննդի հիմնական աղբյուրը հաջորդ տարիքում, չնայած այն հնարավոր է պատրաստել մութ դարաշրջանում: Դրա պատրաստման համար անհրաժեշտ է 60 փայտ: Ձեզ հարկավոր կլինի հողագործություն, քանի որ եղջերուներն ու հատապտուղներն ի վերջո վերջանալու են: Ագարակները փայտից են, և գուցե ստիպված լինեք փայտ հավաքելու համար գյուղացիներին հատկացնել սնունդ: Իդեալում, ֆերման պետք է տեղակայված լինի քաղաքի կենտրոնի մոտ, որն ունի կայազոր, բայց կարող եք նաև ֆերմա կառուցել ջրաղացի շուրջը, եթե տեղ չունենաք:
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 9
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 9

Քայլ 7. Ուսումնասիրեք ֆեոդալական դարաշրջանը:

Ի վերջո, բնակչության սահմանափակումը հասցրեք 30 -ի:

Մեթոդ 3 5 -ից ՝ ֆեոդալական դարաշրջան

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 10
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 10

Քայլ 1. Ֆեոդալական դարաշրջանին հասնելուց հետո կան մի քանի քայլեր, որոնք պետք է իրականացվեն շատ արագ և կարգով.

  • Փայտ հավաքող երեք գյուղացու պատվիրեք շուկա սարքել:
  • Փայտ հավաքող գյուղացուն պատվիրեք դարբին պատրաստելու համար:

    Աշխատանքի այս անհավասար բաժանումը պայմանավորված է նրանով, որ շուկան կառուցելու համար ավելի երկար ժամանակ է պահանջվում, քան դարբինները: Շուկայի և դարբնի ավարտից հետո ֆեոդալական դարաշրջանի երկու շենքերը, որոնք հաջորդ տարիքի պահանջներն են, կկատարվեն, և օգտագործված գյուղացին պետք է վերադառնա փայտ հավաքելու:

  • Քաղաքի կենտրոնից 1 (կամ առավելագույնը 2) գյուղացի:

    Պատվիրեք այս գյուղացուն փայտ հավաքել:

  • Ոչ մի հետազոտություն մի կատարեք:

    Սնունդը և փայտը (անուղղակիորեն) շատ կարևոր ռեսուրսներ են ՝ որպես ամրոցի դարաշրջանի պահանջ: Բոլոր գյուղացիները, ովքեր ֆերմայից բացի այլ սնունդ են հավաքում (բացառությամբ նրանք, ովքեր հատապտուղ են քաղում), արդեն պետք է աշխատեն ֆերմայում:

  • Միշտ օգտագործեք հետախույզ `շրջակայքը վերահսկելու համար, հատկապես 1 -ից 1 խաղերում:
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 11
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 11

Քայլ 2. Ստացեք 800 սնունդ:

Ֆեոդալական դարաշրջանի հետազոտությունների ընթացքում մեծ քանակությամբ սնունդ ստանալուց հետո ձեր սննդի քանակը պետք է լինի մոտ 800 -ի: Փաստորեն, շուկա կառուցելուց հետո դուք արդեն պետք է ունենաք 800 սնունդ և 200 ոսկի (սա այն թիրախն է, որը դուք պետք է անեք: հասնել): Եթե դուք ստեղծեք միայն մեկ գյուղացի, գուցե ստիպված լինեք շուկային ստիպել արտադրել 800 մթերք:

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 12
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 12

Քայլ 3. Ուսումնասիրեք ամրոցի դարաշրջանը:

Ֆեոդալական դարաշրջանը «անցումային» շրջան է. Այս ռազմավարությամբ դուք երկար ժամանակ չեք լինի ֆեոդալական դարաշրջանում:

  • Մինչ ամրոցի դարաշրջանի հետազոտություններն ընթացքի մեջ են, արդիականացրեք տեխնոլոգիան, որն ապահովում է գործարանների և փայտանյութի ճամբարը:

    Ամրոցի դարաշրջանը հետազոտելիս հավանականություն կա, որ փայտի պաշարը շատ բարակ կլինի: Հավաքեք 275 փայտ և քարի մոտ կառուցեք հանքարդյունաբերական ճամբար: Երկու գյուղացի հատկացրեք, ովքեր փայտ հավաքում են քարեր հավաքելու համար: Քարը շատ կարևոր ռեսուրս է քաղաքի կենտրոնի և հետագայում ամրոցի համար:

    Հետազոտության ընթացքում բնակչության սահմանափակումը հասցրեք 31 -ի կամ 32 -ի:

Մեթոդ 4 5 -ից. Ամրոցի դարաշրջան

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 13
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 13

Քայլ 1. Ինչպես և նախորդ երկու դարերում, կան մի քանի քայլեր, որոնք պետք է իրականացվեն շատ արագ և կարգով. Պատվիրեք փայտ հավաքող երեք գյուղացու `քաղաքի կենտրոն ստեղծելու համար: ընտրել ռազմավարական վայր, օրինակ ՝ անտառի կամ ոսկու կամ քարի հանքի մոտ (իդեալական, եթե ռեսուրսները միմյանց մոտ են): Եթե դուք չունեք բավարար փայտ, հավաքեք 275 ՝ քաղաքի կենտրոնը կառուցելուց առաջ: Քաղաքների ավելի շատ կենտրոններ կառուցելը շատ կարևոր քայլ է, քանի որ կարող եք միանգամից ավելի շատ գյուղեր ստեղծել: Բացի 275 փայտից, քաղաքի կենտրոնը պահանջում է նաև 100 քարի կառուցում: Անհրաժեշտության դեպքում փոխանակեք շուկայում պահանջվող ռեսուրսները: Castle Age- ում ստեղծեք 2 կամ 3 լրացուցիչ քաղաքի կենտրոններ `աճի օպտիմալ տեմպերին հասնելու համար:

  • Ավելի շատ գյուղացիներ ստեղծեք:

    Գյուղացու արտադրության կայուն տեմպը շարունակելու համար հարկավոր է շարունակել կանոնավոր տներ պատրաստել փայտափորչի միջոցով: Նոր գյուղացիներին պետք է հավասարապես հատկացնել սնունդ, փայտ և ոսկի հավաքելու համար, բայց դուք պետք է ապահովեք առնվազն 8 հոգու քարեր հավաքելու համար:

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 14
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 14

Քայլ 2. Սովորեք ծանր հերկել:

Այս հետազոտությունը պահանջում է 125 սնունդ և փայտ, այնպես որ դուք պետք է մի փոքր սպասեք դրա վրա սեղմելուց առաջ: Կարող եք նաև նորից սերմանել ագարակը ՝ օգտագործելով գործարանում նորացված գործողությունների հերթը:

Կան սովորելու մի քանի տեխնոլոգիաներ, այդ թվում ՝ Bow Saw, Gold Mining և Wheelbarrow: Հիշեք, որ անընդհատ գյուղացիներ եք պատրաստում քաղաքի այլ կենտրոնների հետ, մինչ սովորում եք «Անիվի բարուն»:

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 15
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 15

Քայլ 3. Ստեղծեք համալսարան և ամրոց:

Համալսարանն ունի օգտակար տեխնոլոգիաներ տնտեսական և ռազմական ոլորտներում: Կառուցեք ամրոց ՝ օգտագործելով չորս գյուղացիների, որոնց հանձնարարված է 650 քար ունենալուց հետո քարեր հավաքել: Եթե դուք դեռ հեռու եք 650 -ից, հատկապես երբ խռովարարները հարձակման են ենթարկվում, կարող եք այն փոխարինել վանքով (կամ ամրոցի դարաշրջանի ռազմական շենքով) `ամրոցի դարաշրջանի շենքի երկու պահանջներին համապատասխանելու համար:

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 16
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 16

Քայլ 4. Շարունակեք ընդլայնել ձեր կառուցած քաղաքակրթությունը:

Շարունակեք տնտեսություններ կառուցել ՝ օգտագործելով նոր գյուղացիներ: Օգտվեք ջրաղացից կրկնելուց, հատկապես, երբ փորձում եք ռազմական ուժ կազմակերպել փոքր կամ մեծ ճակատամարտի կեսին: Նման պահերին ֆերմայի ձեռքով տնկելը նյարդայնացնում է և երբեմն կարող է հիասթափեցնել: Քաղաքի նոր կենտրոն ստեղծելը կարող է նվազեցնել ձեր պատրաստած ջրաղացների թիվը:

  • Ի տարբերություն ջրաղացների, դուք պետք է շարունակեք ավելի շատ փայտանյութի ճամբարներ պատրաստել, հատկապես ամրոցի տարիքում, քանի որ թշնամիները հաճախ հարձակվում են փայտամթերքների վրա, որոնք հիմնականում քաղաքի կենտրոնից անհասանելի են: Անտառում ծառերի թվի նվազումից հետո գյուղացիների քայլելու ժամանակը կրճատելու համար պետք է շարունակել կառուցվել նաև փայտանյութի ճամբարներ:
  • Ոսկի արդյունահանելու համար գյուղացիներին հատկացրեք:

    Կառուցեք ավելի շատ հանքարդյունաբերական ճամբարներ `արտադրողականությունը բարձրացնելու համար: Եթե դուք ճիշտ չբաշխեք գյուղացիներին, ապա 800 ոսկին դժվար թիրախ կլինի: Ոսկի հավաքելուն հատկացված գյուղացիները կարևոր դեր ունեն հատկապես ամրոցի դարաշրջանում, քանի որ այս տարիքում դուք պետք է զարգացնեք ռազմական հզորությունը: Militaryինվորական ստորաբաժանումների մեծ մասը պահանջում է ոսկի (նույնիսկ որոշ քաղաքակրթություններ ունեն զորամասեր, որոնք ավելի թանկ են, քան մյուսները): Հանքարդյունաբերական քարը ավելի ցածր առաջնահերթություն ունի, քանի որ այն միայն հումք է ծառայում աշտարակների, քաղաքի կենտրոնների, ամրոցների, պատերի և Մարդասպան փոսի համար:

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 17
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 17

Քայլ 5. Կառուցեք վանք, եթե ցանկանում եք վանական ստեղծել:

Մոնքը միակ միավորն է, որը կարող է մասունքներ ստանալ: Մասունքները կանոնավոր կերպով կտան ոսկի և կարող են լինել ոսկու լավ աղբյուր հատկապես այն դեպքում, երբ ոսկու շատ այլ աղբյուրներ չեն մնացել (և երբ շուկայի միջոցով ռեսուրսների փոխանակումը կարող է շատ անարդյունավետ լինել):

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 18
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 18

Քայլ 6. Առևտրային զամբյուղ դա ոսկի վաստակելու լավ միջոց է, եթե խաղում եք առնվազն մեկ ընկերոջ հետ: Որքան հեռու է նպատակային շուկան, այնքան ավելի շատ ոսկի է արտադրվում յուրաքանչյուր ուղևորությունից: Բացի այդ, քարավան վարժեցնելը երկու անգամ կբարձրացնի առեւտրի սայլի արագությունը: Carefulգույշ եղեք, քանի որ հակառակորդի հեծելազորային ստորաբաժանումների կողմից առևտրային սայլերի վրա հարձակումը շատ հեշտ է:

Բնակչությունը բաժանվելու է մի քանի բաժնի, երբ ուսումնասիրում եք կայսերական դարաշրջանը: Խաղի առաջընթացին զուգահեռ ՝ տնտեսության համեմատ ավելի շատ ռեսուրսներ կծախսեք զորամասերի ստեղծման և զարգացման համար: Հիշեք, որ կայսերական դարաշրջանը ուսումնասիրելիս դեռ պետք է բարձրացնեք բնակչության սահմանը:

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 19
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 19

Քայլ 7. Ուսումնասիրեք կայսերական դարաշրջանը:

Հետազոտությունը կարող է սկսվել տարբեր ժամանակներում: Եթե համբերատար եք խաղում և շարունակում եք ամրապնդել ձեր ռազմական հզորությունը (սա այն ռազմավարությունն է, որին պետք է հետևել, բացառությամբ հրաշալի մրցավազքի ռեժիմի), 25: 00 -ը հիանալի ժամանակ է: Իդեալում, դուք կօգտագործեք քաղաքի առաջին կենտրոնը `ձեր հետազոտությունները կատարելու համար, քանի որ նրա շրջակայքն արդեն զարգանում է: Դուք կարող եք նաև օգտագործել քաղաքի այլ կենտրոններ `ձեռքի սայլեր սովորելու համար ձեր հետազոտության ընթացքում (պահանջում է անվասայլակ):

Բնակչության սահմանափակումը մի բան է, որը հաճախ մոռացվում է: Խնդրում ենք մեկ գյուղացու շարունակել տներ կառուցել խաղի ընթացքում (պարտադիր չէ, որ այն նույն գյուղացին լինի):

Մեթոդ 5 -ից 5 -ը ՝ կայսերական դարաշրջան

Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 20
Makeարգացրեք ձեր տնտեսությունը կայսրությունների դարաշրջանում 2 Քայլ 20

Քայլ 1. Այս տարիքից սկսած ՝ ռազմական ուժը կգերիշխի խաղի մեջ:

Շարունակել զարգացնել տեխնոլոգիա և զորամասեր ՝ լավ զինված բանակ ստեղծելու համար: Չնայած դրան, կան մի քանի բաներ, որոնք դուք պետք է անեք.

  • Ինչպես նախորդ երեք դարերում, շարունակեք գյուղացիներ դարձնել: Իդեալում, դուք պետք է ունենաք մոտ 100 գյուղացի: Ամենադժվար արհեստական ինտելեկտի կամ այլ խաղացողների դեմ պայքարելիս նոր գյուղացիները կփոխարինեն մահացած գյուղացիներին, երբ հարձակում կամ անակնկալ հարձակում տեղի ունենա: Գյուղացիներին հատկացնել ՝ հիմնվելով իրենց ունեցած ռեսուրսների վրա: Օրինակ, եթե ունեք 7000 փայտ և 400 սնունդ, օգտագործեք մի փայտահատ, որպեսզի ստեղծեք ֆերմա և տեղադրեք այն նորից աշխատանքի հերթում: Մայրցամաքային քարտեզի վրա փայտը, ընդհանուր առմամբ, ավելի քիչ կարևոր կլինի, քան սնունդը և ոսկին կայսերական դարաշրջանում:
  • Իմացեք մշակաբույսերի պտույտը, երկսեռանի սղոցը և ոսկու լիսեռի արդյունահանումը: Stone Shaft Mining- ը շահութաբեր հետազոտություն է, բայց դա պարտադիր չէ և անհրաժեշտ ռեսուրսները կարող են ուղղվել ավելի կարևոր ռազմական նպատակների: Treadmill Crane- ը նաև օգտակար տեխնոլոգիա է, որը կարելի է սովորել համալսարանում:

Խորհուրդներ

  • Սննդի ընդհանուր վիճակագրություն.

    • Ոչխարներ `100
    • Վարազ ՝ 340
    • Եղնիկ `140
    • Ֆերմա ՝ 250, 325 (ձիու մանյակ), 400 (ծանր հերկող), 475 (բերքի պտույտ)
  • Սովորեք և օգտագործեք տաք ստեղներ: Դուք կդառնաք ավելի արդյունավետ խաղացող ՝ ձեր ձախ ձեռքով սեղմելով ստեղնաշարի ստեղները, իսկ հերթափոխի ստեղնը, իսկ աջը ՝ էկրանը սահեցնելու և մկնիկը տեղափոխելու համար:
  • Ինչպես նշվեց վերևում, մի մոռացեք ռազմական իրերը: Պետք է ստեղծվեն ռազմական շենքեր, զորամասեր պետք է արդիականացվեն, և ըստ անհրաժեշտության շարունակաբար ուսումնասիրվեն նոր տեխնոլոգիաները: Իրականացնել նաև պաշտպանական ռազմավարություն: Օրինակ ՝ ֆեոդալական դարաշրջանի փայտանյութի ճամբարի մոտակայքում կառուցեք դիտարան, որպեսզի հետ մղեք ֆեոդալական ամբոխին, ովքեր ցանկանում են դանդաղեցնել ձեր փայտի արտադրությունը:
  • Յուրաքանչյուր տարիքի հետազոտությունների խումբը հետևյալն է (որոշ քաղաքակրթություններ ունեն բացառություններ).

    • Ֆեոդալական. 500 սնունդ, 2 մութ դարաշրջանի շենքեր
    • Ամրոց ՝ 800 ուտելիք, 200 ոսկի, 2 ֆեոդալական դարաշրջանի շինություններ
    • Իմպերիալ ՝ 1000 սնունդ, 800 ոսկի, 2 ամրոցի դարաշրջանի շենքեր (կամ 1 ամրոց)
  • Մեկ խաղացողի ռեժիմում, երբ էկրանը սևանում է (խաղի մեկնարկից անմիջապես առաջ), կարող եք սեղմել H CCCC (կամ H shift -C): Դուք կլսեք քաղաքի կենտրոնի ձայնը, երբ սեղմում եք H- ն, նույնիսկ երբ դեռ ոչինչ չի երևում: Եթե այս համադրությունը կատարեք էկրանը սեւանալուց անմիջապես հետո, ապա 1:40 թիրախը կհասնի (իրականում դա կլինի 1: 45 -ից 1:48 սահմաններում):
  • Եթե ձեզ բռնաբարում կամ հարձակման են ենթարկում, սեղմեք H ապա B. Սա գյուղացուն կստիպի ապաստանել մոտակա շենքում, որն ունի կայազորային հատկանիշ (քաղաքի կենտրոն, ամրոց, աշտարակ):
  • Յուրաքանչյուր քաղաքակրթություն ունի տարբեր առավելություններ և թերություններ: Օրինակ, չինացիներն ունեն 3 գյուղացին ավելի, բայց խաղի սկզբում 200 -ով ավելի քիչ սնունդ: Փորձեք փորձեր կատարել յուրաքանչյուր քաղաքակրթության հետ `ավելի լավ հասկանալու յուրաքանչյուրի առավելություններն ու թերությունները:
  • Հոդվածում նշված նպատակները պետք է հասանելի լինեն բոլորի համար: Թեև որոշ խաղացողների համար շատ դժվար է հասնել, փորձեք հնարավորինս բավարարել դրանք:
  • Խաղի սկզբում պատվիրեք յուրաքանչյուր գյուղացու տուն կառուցել `առավելագույնի հասցնելու գյուղացու արտադրությունը:

Գուշացում

  • Watchգուշացեք խռովարարներից: Կան երեք տեսակի խռովարարներ ՝ ֆեոդալական ապստամբներ (Ֆրուշեր), ամրոցի վաղ ապստամբներ և ամրոցի ուշ ապստամբներ:

    • Ընդհանրապես, ֆեոդալական խռովարարները խաղի սկզբում ձեր քաղաքում կգտնեն փայտանյութի ճամբար: Նրանք կուղարկեն նետաձիգներ, նիզակավորներ և հրաձիգներ (կամ երբեմն նաև զինյալներ) ՝ փայտանյութ գողացողին հետապնդելու և դանդաղեցնել արտադրությունը (Գյուղացուն սպանելու նպատակ չկա): Խաղի սկզբում դանդաղ արտադրությունը լուրջ վնաս կհասցնի ձեր տնտեսական զարգացմանը: Հիշեք, որ «Դիտարանը» միայն մասամբ կլուծի այն խնդիրը, որն առաջացնում է Ֆրուշերը:
    • Ամրոցի վաղ ապստամբները խռովարարների ամենավտանգավոր տեսակն են: Նրանք պատրաստելու են մոտ 6-10 ասպետ և մի քանի խոյ: Խաղի այս փուլում նրանց նպատակն է սպանել փայտանյութի ճամբարի, հանքարդյունաբերական ճամբարի և ջրաղացի շրջակայքում գտնվող գյուղացիներին `միևնույն ժամանակ ավերելով քաղաքի կենտրոնը` օգտագործելով խփող խոյ: Այս հարձակումը արգելափակելու համար օգտագործեք պիկման զորք և որոշ ուղտեր (եթե բյուզանդական կամ այլ քաղաքակրթություն եք օգտագործում ուղտերի հետ): Հետեւակը կամ ասպետները կարող են օգտագործվել ծեծող խոյը դադարեցնելու համար (քաղաքի կենտրոնը չի կարող, քանի որ հարվածող խոյը բարձր ծակող զրահ ունի):
    • Սև անտառի քարտեզների վրա տարածված ռազմավարություն ՝ առցանց խաղալու ժամանակ, հատկապես ՝ ացտեկների դերում, դա վանականների ստեղծման առաջնահերթության բարձրացումն է, իսկ հարձակման համար վանականի կամ մանգելոնի (կամ երբեմն ՝ խոյակի) օգտագործումը: Այս ռազմավարության օգտագործողների հարձակումներից խուսափելու լավագույն միջոցը մի քանի հետախույզ դարձնելն է:
    • Ամրոցի վերջին խռովարարները նման նպատակ ունեն, բայց ավելի զարգացած բանակով: Օգտագործվող միավորը կախված է ընտրված քաղաքակրթությունից:
    • Դուք պետք է կարողանաք արագ վերականգնվել և վերադառնալ սկզբնական ռազմավարությանը: Եթե ընկերությունդ և թշնամիդ քեզ հետ թողնեն, եթե չկարողանաս ապաքինվել: (Եթե ֆեոդալական դարաշրջանում ձեր արտադրության արագությունը շատ դանդաղ է, ապա թշնամին հաջողվել է, և պարտությունը հաստատ է): Եթե հաջողվի վերականգնվել, հարձակումը միայն ավելի շատ կվնասի թշնամու տնտեսությանը, քան քոնը: Հակահարձակողական հարձակումները թույլ թշնամուց օգուտ քաղելու միջոցներից են:
    • Dark Age- ի ապստամբները (Drusher) գոյություն ունեն միայն բարձր մակարդակի խաղերում (շատ հազվադեպ ՝ ցածր մակարդակներում) և շատ հազվադեպ են օգտագործվում, քանի որ Dark Age- ը շատ սահմանափակ ռազմական ուժ ունի: Ընդհանրապես, այս տեսակի խռովարարները կուղարկեն 4 միլիցիոներ, հետախույզ հեծելազոր և մի քանի գյուղացիների ՝ հետապնդելու ձեր գյուղացուն, ով աշխատում է փայտանյութի ճամբարում և ոսկու հանքավայրում: Քանի որ դրուսերը հազվագյուտ խաղացողի տեսակ է, պետք չէ անհանգստանալ որևէ հարձակումից մինչև ֆեոդալական դարաշրջան:

Խորհուրդ ենք տալիս: