Ինչպես ներմուծել մոդելային ֆայլեր Blender համակարգչի կամ Mac համակարգչի վրա

Բովանդակություն:

Ինչպես ներմուծել մոդելային ֆայլեր Blender համակարգչի կամ Mac համակարգչի վրա
Ինչպես ներմուծել մոդելային ֆայլեր Blender համակարգչի կամ Mac համակարգչի վրա

Video: Ինչպես ներմուծել մոդելային ֆայլեր Blender համակարգչի կամ Mac համակարգչի վրա

Video: Ինչպես ներմուծել մոդելային ֆայլեր Blender համակարգչի կամ Mac համակարգչի վրա
Video: How to split a PDF document into separate files 2024, Մայիս
Anonim

Այս wikiHow- ը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես ներմուծել և ավելացնել եռաչափ մոդելներ և առարկաներ պահված ֆայլից ձեր համակարգչի Blender նախագծում: Դուք կարող եք ներմուծել ֆայլի ձևաչափերի լայն տեսականի Blender նախագծի մեջ կամ մեկ օբյեկտ ավելացնել խառնուրդ ֆայլից:

Քայլ

Մեթոդ 1 2 -ից. Ֆայլերի ներմուծում

Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 1
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 1

Քայլ 1. Բացեք Blender- ը համակարգչում:

Blender պատկերակը կարծես կապույտ կետ լինի նարնջագույն շրջանակի մեջ ՝ երեք ձեռքերով: Դուք կարող եք գտնել այն Windows- ի «Սկսել» ընտրացանկում կամ Mac- ի «ationsրագրեր» թղթապանակում:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 2
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 2

Քայլ 2. Էկրանի վերին ձախ անկյունում կտտացրեք Ֆայլ ընտրացանկին:

Այս կոճակը կարող եք գտնել Blender ընտրացանկի էկրանի վերին ձախ անկյունում: Դրանից հետո բացվում է բացվող ընտրացանկը:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 3
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 3

Քայլ 3. Տեղափոխեք ցանկի ներմուծման ընտրանքի վրա:

Ենթամենյու կհայտնվի ֆայլերի համատեղելի ձևաչափերի ցանկով:

Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 4
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 4

Քայլ 4. Ընտրեք ֆայլի ձևաչափը, որը ցանկանում եք ներմուծել:

Կհայտնվի Blender ֆայլերի դիտման պատուհան, և դուք կարող եք ընտրել այն ֆայլերը, որոնք պետք է ներմուծվեն: Հետևյալ ձևաչափերն ապահովված են.

  • Կոլադա (.dae) - Սա Blender- ի առաջնային ձևաչափն է:
  • Ալեմբիկ (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • Շարժման գրավում (.bvh)
  • Սթենֆորդ (. Պարզապես)
  • Ալիքի ճակատ (.obj)
  • X3D Ընդարձակելի 3D (.x3d/.wrl)
  • stl (.stl)
  • Մատչելի վեկտորային գրաֆիկա (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 5
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 5

Քայլ 5. Տեղադրեք և ընտրեք այն ֆայլը, որը ցանկանում եք ներմուծել:

Օգտագործեք Blender- ի ֆայլերի դիտման պատուհանը ՝ ֆայլը գտնելու համար, այնուհետև կտտացրեք նրա անունին:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 6
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 6

Քայլ 6. Սեղմեք Ներմուծման կոճակը:

Դա կապույտ կոճակ է Blender նավիգացիոն պատուհանի ներքևի աջ անկյունում: Ընտրված ֆայլը ուղղակիորեն կներմուծվի և կբացվի Blender- ում:

Եթե օբյեկտը չեք տեսնում, փորձեք մեծացնել: Երբեմն, ներմուծվող օբյեկտները շատ փոքր են դառնում և պետք է մեծացվեն:

Մեթոդ 2 2 -ից. Օբյեկտների ներմուծում առանձին այլ Blender ֆայլերից

Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 7
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 7

Քայլ 1. Բացեք Blender- ը համակարգչում:

Blender պատկերակը կարծես կապույտ կետ լինի նարնջագույն շրջանակի մեջ ՝ երեք ձեռքերով: Դուք կարող եք գտնել այն Windows- ի «Սկսել» ընտրացանկում կամ Mac- ի «ationsրագրեր» թղթապանակում:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 8
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 8

Քայլ 2. Կտտացրեք Ֆայլ մենյուին:

Այն գտնվում է էկրանի վերին ձախ անկյունում գտնվող ցանկի բարում: Դրանից հետո կհայտնվի բացվող ընտրացանկ:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 9
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 9

Քայլ 3. Կտտացրեք «Ֆայլ» ցանկի վրա Ավելացնել:

Մենյուի նոր պատուհանը կբացվի, և դուք կարող եք թերթել ձեր համակարգչի ֆայլերը `ընտրելու համար անհրաժեշտ օբյեկտները:

Այլապես, սեղմեք ստեղնաշարի Shift+F1 դյուրանցումը: Այս դյուրանցումը կբացի «Ավելացնել» ընտրացանկը:

Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 10
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 10

Քայլ 4. Գտեք և կտտացրեք Blender ֆայլին այն օբյեկտով, որը ցանկանում եք ներմուծել:

Օգտագործեք «Ավելացնել» պատուհանի ֆայլի նավարկության պատուհանը ՝ Blender (. Blend) ֆայլը գտնելու համար, այնուհետև կտտացրեք ֆայլին ՝ դրա բաղադրիչները դիտելու համար:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 11
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 11

Քայլ 5. Կտտացրեք Ավելացնել:

Դա կապույտ կոճակ է Blender նավիգացիոն պատուհանի ներքևի աջ անկյունում: Կհայտնվի թղթապանակների նոր փաթեթ, որը պարունակում է Blender ֆայլի տարբեր բաղադրիչներ կամ տեսարաններ:

Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 12
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 12

Քայլ 6. Սեղմեք այն պանակը, որը պարունակում է այն օբյեկտը, որը ցանկանում եք ներմուծել:

Առարկաների ցանցերի մեծ մասը կարելի է գտնել «Օբյեկտ» թղթապանակում: Ստորև բերված թղթապանակները պարունակում են հետևյալ օբյեկտները.

  • Արմատուրա »:

    Այս թղթապանակը պարունակում է այն զինանշանները, որոնք օգտագործվում են անիմացիոն կերպարներ և մոդելներ ստեղծելու համար:

  • Խոզանակներ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլերում օգտագործվող անհատականացման տարբեր խոզանակներ:

  • Տեսախցիկներ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է տեսարանի ֆայլում օգտագործվող բոլոր տեսախցիկները:

  • Freestylelinestyle »:

    Այս թղթապանակը պարունակում է «Freestyle» շարժիչի գծային տվյալներ:

  • Պատկերներ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլում տեսարանում օգտագործվող պատկերները: Այս պատկերները ներառում են աշխարհի պատկերներ (օրինակ ՝ երկինքը), ինչպես նաև բեկումնային և ուլտրամանուշակագույն հյուսվածքների պատկերներ:

  • Լույսեր »:

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլում օգտագործվող բոլոր լուսային էֆեկտները:

  • Նյութ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է նյութական օբյեկտներ: Նյութը որոշում է օբյեկտի հիմնական գույնը, ինչպես նաև օբյեկտի վրա լույսի արտացոլման ձևը կամ ձևը:

  • ԱՐՏ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլի եռաչափ օբյեկտի երկրաչափությունը:

  • Օբյեկտներ ":" Այս թղթապանակը պարունակում է տեսարանի եռաչափ օբյեկտները: Դուք կարող եք մուտք գործել այս պանակ ՝ ֆայլում գտնվող օբյեկտների մեծ մասը ներմուծելու համար:
  • Տեսարաններ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլերի տեսարանի տվյալներ:

  • Հյուսվածքներ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է հարմարեցված հյուսվածքներ, որոնք կիրառվում են Blender ֆայլում գտնվող օբյեկտների վրա:

  • Աշխարհ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլերի համաշխարհային տվյալներ:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 13
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 13

Քայլ 7. Ընտրեք այն օբյեկտը, որը ցանկանում եք ներմուծել:

Կտտացրեք «Ավելացնել» պատուհանում գտնվող օբյեկտի անունը `այն ընտրելու համար:

Դուք կարող եք պահել « Հերթափոխ " կամ " Ctrl "(Mac- ի վրա", Հրաման ") և միանգամից ընտրեք մի քանի օբյեկտ:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 14
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 14

Քայլ 8. Կտտացրեք Ավելացնել կոճակը:

Դա կապույտ կոճակ է էկրանի ներքևի աջ անկյունում: Ընտրված օբյեկտները կներմուծվեն նոր Blender ֆայլ:

Խորհուրդ ենք տալիս: