Ինչպես ներմուծել մոդելային ֆայլեր Blender համակարգչի կամ Mac համակարգչի վրա

Ինչպես ներմուծել մոդելային ֆայլեր Blender համակարգչի կամ Mac համակարգչի վրա
Ինչպես ներմուծել մոդելային ֆայլեր Blender համակարգչի կամ Mac համակարգչի վրա

Բովանդակություն:

Anonim

Այս wikiHow- ը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես ներմուծել և ավելացնել եռաչափ մոդելներ և առարկաներ պահված ֆայլից ձեր համակարգչի Blender նախագծում: Դուք կարող եք ներմուծել ֆայլի ձևաչափերի լայն տեսականի Blender նախագծի մեջ կամ մեկ օբյեկտ ավելացնել խառնուրդ ֆայլից:

Քայլ

Մեթոդ 1 2 -ից. Ֆայլերի ներմուծում

Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 1
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 1

Քայլ 1. Բացեք Blender- ը համակարգչում:

Blender պատկերակը կարծես կապույտ կետ լինի նարնջագույն շրջանակի մեջ ՝ երեք ձեռքերով: Դուք կարող եք գտնել այն Windows- ի «Սկսել» ընտրացանկում կամ Mac- ի «ationsրագրեր» թղթապանակում:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 2
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 2

Քայլ 2. Էկրանի վերին ձախ անկյունում կտտացրեք Ֆայլ ընտրացանկին:

Այս կոճակը կարող եք գտնել Blender ընտրացանկի էկրանի վերին ձախ անկյունում: Դրանից հետո բացվում է բացվող ընտրացանկը:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 3
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 3

Քայլ 3. Տեղափոխեք ցանկի ներմուծման ընտրանքի վրա:

Ենթամենյու կհայտնվի ֆայլերի համատեղելի ձևաչափերի ցանկով:

Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 4
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 4

Քայլ 4. Ընտրեք ֆայլի ձևաչափը, որը ցանկանում եք ներմուծել:

Կհայտնվի Blender ֆայլերի դիտման պատուհան, և դուք կարող եք ընտրել այն ֆայլերը, որոնք պետք է ներմուծվեն: Հետևյալ ձևաչափերն ապահովված են.

  • Կոլադա (.dae) - Սա Blender- ի առաջնային ձևաչափն է:
  • Ալեմբիկ (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • Շարժման գրավում (.bvh)
  • Սթենֆորդ (. Պարզապես)
  • Ալիքի ճակատ (.obj)
  • X3D Ընդարձակելի 3D (.x3d/.wrl)
  • stl (.stl)
  • Մատչելի վեկտորային գրաֆիկա (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 5
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 5

Քայլ 5. Տեղադրեք և ընտրեք այն ֆայլը, որը ցանկանում եք ներմուծել:

Օգտագործեք Blender- ի ֆայլերի դիտման պատուհանը ՝ ֆայլը գտնելու համար, այնուհետև կտտացրեք նրա անունին:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 6
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 6

Քայլ 6. Սեղմեք Ներմուծման կոճակը:

Դա կապույտ կոճակ է Blender նավիգացիոն պատուհանի ներքևի աջ անկյունում: Ընտրված ֆայլը ուղղակիորեն կներմուծվի և կբացվի Blender- ում:

Եթե օբյեկտը չեք տեսնում, փորձեք մեծացնել: Երբեմն, ներմուծվող օբյեկտները շատ փոքր են դառնում և պետք է մեծացվեն:

Մեթոդ 2 2 -ից. Օբյեկտների ներմուծում առանձին այլ Blender ֆայլերից

Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 7
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 7

Քայլ 1. Բացեք Blender- ը համակարգչում:

Blender պատկերակը կարծես կապույտ կետ լինի նարնջագույն շրջանակի մեջ ՝ երեք ձեռքերով: Դուք կարող եք գտնել այն Windows- ի «Սկսել» ընտրացանկում կամ Mac- ի «ationsրագրեր» թղթապանակում:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 8
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 8

Քայլ 2. Կտտացրեք Ֆայլ մենյուին:

Այն գտնվում է էկրանի վերին ձախ անկյունում գտնվող ցանկի բարում: Դրանից հետո կհայտնվի բացվող ընտրացանկ:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 9
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 9

Քայլ 3. Կտտացրեք «Ֆայլ» ցանկի վրա Ավելացնել:

Մենյուի նոր պատուհանը կբացվի, և դուք կարող եք թերթել ձեր համակարգչի ֆայլերը `ընտրելու համար անհրաժեշտ օբյեկտները:

Այլապես, սեղմեք ստեղնաշարի Shift+F1 դյուրանցումը: Այս դյուրանցումը կբացի «Ավելացնել» ընտրացանկը:

Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 10
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 10

Քայլ 4. Գտեք և կտտացրեք Blender ֆայլին այն օբյեկտով, որը ցանկանում եք ներմուծել:

Օգտագործեք «Ավելացնել» պատուհանի ֆայլի նավարկության պատուհանը ՝ Blender (. Blend) ֆայլը գտնելու համար, այնուհետև կտտացրեք ֆայլին ՝ դրա բաղադրիչները դիտելու համար:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 11
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 11

Քայլ 5. Կտտացրեք Ավելացնել:

Դա կապույտ կոճակ է Blender նավիգացիոն պատուհանի ներքևի աջ անկյունում: Կհայտնվի թղթապանակների նոր փաթեթ, որը պարունակում է Blender ֆայլի տարբեր բաղադրիչներ կամ տեսարաններ:

Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 12
Մոդելներ ներմուծեք Blender համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 12

Քայլ 6. Սեղմեք այն պանակը, որը պարունակում է այն օբյեկտը, որը ցանկանում եք ներմուծել:

Առարկաների ցանցերի մեծ մասը կարելի է գտնել «Օբյեկտ» թղթապանակում: Ստորև բերված թղթապանակները պարունակում են հետևյալ օբյեկտները.

  • Արմատուրա »:

    Այս թղթապանակը պարունակում է այն զինանշանները, որոնք օգտագործվում են անիմացիոն կերպարներ և մոդելներ ստեղծելու համար:

  • Խոզանակներ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլերում օգտագործվող անհատականացման տարբեր խոզանակներ:

  • Տեսախցիկներ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է տեսարանի ֆայլում օգտագործվող բոլոր տեսախցիկները:

  • Freestylelinestyle »:

    Այս թղթապանակը պարունակում է «Freestyle» շարժիչի գծային տվյալներ:

  • Պատկերներ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլում տեսարանում օգտագործվող պատկերները: Այս պատկերները ներառում են աշխարհի պատկերներ (օրինակ ՝ երկինքը), ինչպես նաև բեկումնային և ուլտրամանուշակագույն հյուսվածքների պատկերներ:

  • Լույսեր »:

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլում օգտագործվող բոլոր լուսային էֆեկտները:

  • Նյութ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է նյութական օբյեկտներ: Նյութը որոշում է օբյեկտի հիմնական գույնը, ինչպես նաև օբյեկտի վրա լույսի արտացոլման ձևը կամ ձևը:

  • ԱՐՏ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլի եռաչափ օբյեկտի երկրաչափությունը:

  • Օբյեկտներ ":" Այս թղթապանակը պարունակում է տեսարանի եռաչափ օբյեկտները: Դուք կարող եք մուտք գործել այս պանակ ՝ ֆայլում գտնվող օբյեկտների մեծ մասը ներմուծելու համար:
  • Տեսարաններ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլերի տեսարանի տվյալներ:

  • Հյուսվածքներ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է հարմարեցված հյուսվածքներ, որոնք կիրառվում են Blender ֆայլում գտնվող օբյեկտների վրա:

  • Աշխարհ :

    Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլերի համաշխարհային տվյալներ:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 13
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 13

Քայլ 7. Ընտրեք այն օբյեկտը, որը ցանկանում եք ներմուծել:

Կտտացրեք «Ավելացնել» պատուհանում գտնվող օբյեկտի անունը `այն ընտրելու համար:

Դուք կարող եք պահել « Հերթափոխ " կամ " Ctrl "(Mac- ի վրա", Հրաման ") և միանգամից ընտրեք մի քանի օբյեկտ:

Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 14
Մոդելներ Blender- ի մեջ համակարգչի կամ Mac- ի վրա Քայլ 14

Քայլ 8. Կտտացրեք Ավելացնել կոճակը:

Դա կապույտ կոճակ է էկրանի ներքևի աջ անկյունում: Ընտրված օբյեկտները կներմուծվեն նոր Blender ֆայլ:

Խորհուրդ ենք տալիս: