Այս wikiHow- ը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես կառուցել ամբոխի սերունդ, որը Minecraft- ի թշնամիների թակարդն է, որը թույլ է տալիս հավաքել այն իրերը, որոնք նրանք գցում են մահից հետո: Եթե նախընտրում եք կառուցել մի սարք, որը թույլ կտա սերմանել թշնամիների ամբոխը հրամանով, փորձեք դիսպենսեր ստեղծել ստեղծագործական ռեժիմում:
Քայլ
Մեթոդ 1 4 -ից. Նախապատրաստական փուլ
Քայլ 1. Հաշվի առեք Creative Mode- ը ամբոխի սերունդ ստեղծելու ժամանակ:
Քանի որ ամբոխ աճեցնողները ռեսուրսներ են պահանջում և բավականին վտանգավոր են առանց «անվտանգության ցանցի» կառուցման, ավելի լավ է ստեղծել այն Creative Mode- ում, այնուհետև խաղը միացրեք Survival- ին ՝ դրա առավելություններից օգտվելու համար:
Ստեղծագործական ռեժիմով խաղ ստեղծելը, այնուհետև այն Գոյատևման ռեժիմի անցնելը կանջատեն խաղի նվաճումները:
Քայլ 2. Հասկացեք, թե ինչպես է աշխատում ամբոխի ծծողը:
Հարթակը բավականաչափ բարձր կառուցելով ՝ կարող եք ստեղծել մակերես, որտեղ կհայտնվեն թշնամիներ: Այս թշնամիները, ի վերջո, հարթակի մեջտեղում կապուղի կգտնեն. Այս ալիք մտնելուց հետո թշնամիները մահվան կենթարկվեն ՝ վայրէջք կատարելով շրջված կոնաձև ձագարների կամ բուրգերի մեջ, որոնք կոչվում են ալիքի ստորին մասում: Այս ձագարը թշնամու կողմից գցված իրերը կուղարկի իր հետ կապված կրծքավանդակի մեջ, որոնք անհրաժեշտության դեպքում կարող եք ավելի ուշ ստուգել:
Քայլ 3. Համոզվեք, որ ճիշտ կենսագրության մեջ եք թշնամու համար, որին ցանկանում եք ծուղակը գցել:
Եթե ցանկանում եք որսալ թշնամու որոշակի տեսակ (օրինակ ՝ կախարդ), ապա ձեզ հարկավոր կլինի լինել հարակից թշնամու ճշգրիտ վայրում (օրինակ ՝ կախարդները սովորաբար հայտնվում են ջրի մոտ):
Քայլ 4. Գտեք հարթ տեղ ամբոխի ձվադրողի կառուցման համար:
Որպեսզի ստիպված չլինեք փոխել տարածքի բնույթը, լավ գաղափար է գտնել հարթ, հարթ մակերես ՝ որպես ամբոխի ձվադրման վայր:
Քայլ 5. Հավաքեք անհրաժեշտ սարքավորումները:
Ձեզ հարկավոր է գտնել կամ ստեղծել հետևյալ օբյեկտները.
- 12 կույտ քար/ սալաքար (ընդհանուր առմամբ 768 քարե քար)
- 8 դույլ ջուր
- 4 ձագար
- 4 փոքր կրծքավանդակներ
Մեթոդ 2 -ը ՝ 4 -ից. Mob Spawner Tower- ի կառուցում
Քայլ 1. Ստեղծեք աշտարակը:
Աշտարակի յուրաքանչյուր կողմը պետք է ունենա երկու բլոկ լայնություն և 28 բլոկ բարձրություն: Դուք կկառուցեք 28 բլոկ ունեցող աշտարակ, որի մեջտեղում 2x2 տարածք կլինի:
Քայլ 2. Աշտարակի յուրաքանչյուր կողմում ճյուղեր պատրաստեք:
Լարի յուրաքանչյուր կողմում գտնվող երկու բլոկներին ավելացրեք 7 բլոկ: Այսպիսով, դուք պատրաստում եք 4 ճյուղ ՝ 8 բլոկների ընդհանուր երկարությամբ, որոնք դուրս են գալիս աշտարակի կենտրոնական անցքից:
Քայլ 3. Ստեղծեք պատ յուրաքանչյուր ճյուղի շուրջ:
Յուրաքանչյուր ճյուղ պետք է պատ, որի շուրջը երկու բլոկ բարձր է, որպեսզի թշնամիները ներս ընկնելուց հետո դուրս չթռչեն:
Քայլ 4. Լրացրեք մասնաճյուղերի միջև ընկած հատվածը:
Մակերևույթը, որտեղ թշնամիները կհայտնվեն, յուրաքանչյուր ճյուղի միջև ավելացնել քարե քար ՝ ստեղծելով մեծ, ուղղանկյուն հարթակ:
Այստեղ օգտագործվող քարաքարը պետք է տեղադրվի ճյուղի շուրջ կառուցված պատի գագաթի բարձրության վրա:
Քայլ 5. Պատ ստեղծեք ամբոխի ձվադրողի ամբողջ գագաթի շուրջը:
Այս պատը պետք է լինի երկու բլոկ բարձր, որպեսզի թշնամիները չփախչեն ամբոխի ձագարից:
Այս քայլի համար կարող եք օգտագործել նաև ցանկապատ:
Քայլ 6. Մասնաճյուղի յուրաքանչյուր ծայրին ավելացրեք ջուր:
Ընտրեք մի դույլ ջուր ձեր գույքագրման մեջ, ապա ընտրեք յուրաքանչյուր երկու բլոկ յուրաքանչյուր ճյուղի ամենահեռու ծայրում: Այս քայլը հանգեցնում է ջրի հոսքի յուրաքանչյուր ճյուղի մեկ ծայրից դեպի ամբոխի ձվադրողի կենտրոն, կանգ առնելով կենտրոնական անցքին հասնելուց անմիջապես առաջ:
Առավելագույն հեռավորությունը, որ մեկ բլոկ ջուրը հոսում է հարթ գետնի վրա, մինչև կանգնելը 8 բլոկ է:
Մեթոդ 3 -ից 4 -ը. Ամբոխ Սփյուների նկուղ կառուցելը
Քայլ 1. Ստեղծեք ալիք:
Աշտարակի ներքին հիմքում փորեք 2x2 փոս 6 բլոկ խորությամբ: Աշտարակի հիմքում դուք բավական խորը փոս կանեք, որպեսզի թշնամիները, որոնք հայտնվում են աշտարակի գագաթին և ընկնում դրա մեջ, ուղղորդվեն այս փոսի մեջ:
Քայլ 2. Կատարեք 4 ձագար անցքի ներքևի մասում:
Ընտրեք սարքավորումների սանդղակի վրա տեղադրված ցատկիչների խումբ, այնուհետև ընտրեք ալիքի ներքևի յուրաքանչյուր չորս բլոկ:
Քայլ 3. Ձագարի յուրաքանչյուր հիմքից հեռացրեք մեկ բլոկ:
Սա կպահի ձագարը կախված օդում:
Քայլ 4. Տեղադրեք վանդակը ձագարի տակ:
Ձեր սարքավորման բարում ընտրեք կրծքավանդակը, ապա ձագարի տակ ընտրեք յուրաքանչյուր 4 դատարկ բլոկ: Այսպիսով, ձագարի տակ դուք կստեղծեք երկու մեծ կրծքավանդակներ:
Քայլ 5. Ստեղծեք նկուղ, որը հասանելի է մակերեսի մակարդակից:
Այս քայլը որոշ չափով կտարբերվի ՝ կախված ձեր աշխարհի տեղագրությունից, բայց սովորաբար մակերես վերադառնալու համար ձեզ հարկավոր է սանդուղք կառուցել. Քանի որ դուք օգտագործում եք երկու մեծ կրծքավանդակներ, ապա ձեզ հարկավոր է կրկնել այս քայլը նկուղի հակառակ կողմում:
Նկուղը պաշտպանելիս համոզվեք, որ սուր ունեք: Այսպիսով, դուք կարող եք սպանել բոլոր թշնամիներին, որոնք դեռ կենդանի են ընկնելուց հետո:
Քայլ 6. Սպասեք թշնամիների հայտնվելուն:
Սովորաբար դա տևում է մի ամբողջ օր (օր ու գիշեր) նախքան թշնամիների հայտնվելը. երբ դա անեք, ձեր ձագարի կրծքավանդակը կսկսի լցվել թշնամիների կողմից մահացած իրերից:
Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Դիսպենսերը կրեատիվ ռեժիմում օգտագործելը
Քայլ 1. Հասկացեք, թե ինչպես է աշխատում այս մեթոդը:
Եթե խաղում եք Creative Mode- ում, կարող եք կառուցել մի պարզ սարք, որը սերմանում է թշնամիներ ՝ կախված սարքում տեղադրված ամբոխի ձվադրման տարբեր հրամաններից (սովորաբար կոչվում են «ձու» խաղերում):
Այս մեթոդը հասանելի չէ Survival Mode- ում և ինքնաբերաբար չի ծնի թշնամիներ: Այս մեթոդը լավագույնս օգտագործվում է ասպարեզի ոճով ծուղակներ ստեղծելու համար:
Քայլ 2. Գրապահոցում տեղադրեք անհրաժեշտ իրերը:
Ձեր ստեղծագործական ընտրացանկի միջոցով սարքավորումների սանդղակին ավելացրեք հետևյալ տարրերը.
- 1 լծակ
- 3 կարմիր քարե փոշի
- 1 դիսպենսեր
- 1 դեղաքանակ (64 -ից) ամբոխի ձվադրման ձու (կարող եք ավելացնել 2 կամ ավելի կույտ, եթե ցանկանում եք պատահականացնել ձեր ամբոխ ձվադրողին)
Քայլ 3. Տեղադրեք դիսպենսերը գետնին:
Ընտրեք դիսպենսեր սարքավորման բարում, այնուհետև ընտրեք այն վայրը, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել դիսպենսերը:
Քայլ 4. Տեղադրեք կարմիր քարերի փոշին դիսպենսերորի հետևում գտնվող տողում:
Այժմ դուք ունեք կարմիր քարերի մի շարք, որոնք հեռանում են դիսպենսերից:
Քայլ 5. Տեղադրեք լծակը կարմիր քարե շարքի վերջում:
Redstone շարքի վերջում լծակ տեղադրելը թույլ է տալիս միացնել և անջատել redstone- ը:
Այս պահին կարող եք ստուգել լծակը `այն ընտրելով. եթե կարմիր լաքը լուսավորում է լծակն ընտրելիս, նշանակում է, որ համակարգը աշխատում է, և դուք կարող եք նորից անջատել այն:
Քայլ 6. Ընտրեք դիսպենսեր:
Դա անելու համար հպեք, աջ սեղմեք կամ սեղմեք դիսպենսերի ձախ ձգան կոճակը: Այս քայլը կբացի դիսպենսերային գույքագրումը:
Քայլ 7. Ամբոխը ձվադրման ձու դրեց դիսպանսերի մեջ:
Տեղափոխեք մեկ կամ մի քանի ձու, որոնք ցանկանում եք օգտագործել թշնամիներ ծնելու համար ՝ պաշարների դիսպենսեր:
Քայլ 8. Փակեք դիսպանսերը:
Ձեր դիսպանսերն այժմ պատրաստ է թշնամիներ ծնել:
Քայլ 9. Ընտրեք լծակը երկու անգամ:
Սա միացնելու է դիսպենսերը, որն այնուհետև ձեր ձվերից մեկից թշնամի կծնի, նախքան նորից անջատելը:
- Դուք կարող եք կրկնել այս գործընթացը ՝ մեկ այլ թշնամի ծնելու համար:
- Եթե դիսպենսերում ունեք մեկից ավելի տեսակի ամբոխի ձվադրման ձու, ապա թռչող թշնամիները պատահական կլինեն:
Խորհուրդներ
- Թշնամիները չեն կարող գոյատևել աշտարակի բարձրությունից ընկնելուց, բայց կարող են գոյատևել, եթե ալիքում կուտակված լինեն բավականաչափ «դիակներ»:
- Կառուցեք ձեր ամբոխի սերունդին օբսիդիանից կամ հիմքից: Այդ կերպ, ամբոխի ձվադրողը չի վնասվի, եթե դուք սերմանեք Creeper և ստիպեք այն պայթել:
- Թեև ամբոխ աճեցնողները դեռ կարող են ստեղծվել գոյատևման ռեժիմում, դրանք բավականին դժվար են: Եթե որոշեք գոյատևման ռեժիմում ստեղծել ամբոխի սերունդ, համոզվեք, որ մահճակալի մոտ եք, եթե այն մահանա:
Գուշացում
- Եթե դուք սերմանում եք Endermen- ին, ապա այդ թշնամիները կարող են սկսել ապամոնտաժել ձեր ամբոխի ձվադրողին:
- Սողացողները կարող են պայթել և ոչնչացնել ամբոխի ձագերին, այնպես որ կառուցեք ՝ օգտագործելով օբսիդիան կամ հիմք: