Planրագրու՞մ եք մղձավանջի շարունակություն նկարահանել Սուրբ Christmasնունդից առաջ, թե՞ պարզապես ցանկանում եք որոշ ժամանակ տրամադրել կարճամետրաժ ֆիլմ նկարելուն: Ստոպ շարժման ֆիլմեր նկարահանելու համար անհրաժեշտ է միայն տեսախցիկ, համակարգիչ և մեծ համբերություն: Թեև գործընթացը բարդ չէ, բայց գործընթացն այնքան էլ հեշտ չէ, որքան կարելի էր պատկերացնել: Բացի այդ, դուք նույնպես պետք է պատրաստ լինեք քրտնաջան աշխատել ձեր պատրաստած տեսանյութի յուրաքանչյուր վայրկյանի համար:
Քայլ
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը. Ֆիլմի պատրաստում
Քայլ 1. Գրեք սցենար կամ ուրվագիծ ձեր ֆիլմի համար:
Stop motion filming- ը շատ ժամանակ է պահանջում: Յուրաքանչյուր վայրկյանի համար ձեզ հարկավոր է առնվազն 10 լուսանկար: Այդ իսկ պատճառով լավ գաղափար է `նախքան նկարահանումները սկսելը պլան կազմելը, որպեսզի հետո շատ դժվարություններ չունենաք: Չնայած որևէ սահմանափակում չկա stop motion ֆիլմեր նկարահանելու համար, կան մի քանի բաներ, որոնք պետք է հաշվի առնել նախքան ձեր պատմությունը սկսելը:
- Ստոպ շարժման ֆիլմեր նկարելիս խցիկի շարժման որոշ տեխնիկա, ինչպիսիք են խոշորացումը (տեսախցիկը մոտենում է/հեռանում է օբյեկտից) և թեքվելը (տեսախցիկը հորիզոնական կամ ուղղահայաց շարժվում է դեպի օբյեկտ) դժվար կլինի կատարել կոկիկ: Հետևաբար, նկարահանումների ընթացքն ավելի դյուրին դարձնելու համար (և այն պրոֆեսիոնալ տեսք ունենալու համար) լավ գաղափար է, որ նույն տեսարանի բոլոր կադրերը վերցվեն միևնույն տեսանկյունից և տեսախցիկի դիրքերից:
- Ձեզ անհրաժեշտ է նկարահանել բոլոր տեսարանները ամբողջ ֆիլմի համար մեկ օրում, եթե չեք կարող ապահով կերպով թողնել ձեր տեսախցիկը նկարահանման դիրքում նույն դիրքում ամբողջ գիշեր:
- Որքան շատ կերպարներ կամ շարժվող առարկաներ ցուցադրվեն ֆիլմում, այնքան երկար կլինի ֆիլմի ստեղծման գործընթացը:
Քայլ 2. Տեսողական կոմպոզիցիա կազմելու համար օգտագործեք թվային ֆոտոխցիկ և եռոտանի:
Կարևոր է, որ դուք օգտագործեք եռոտանի ՝ տեսախցիկը նույն դիրքում պահելու համար, քանի որ հակառակ դեպքում ձեր ֆիլմը կհայտնվի տատանվող և անվնաս: Պատրաստվեք նկարահանել այնպիսի վայրում, որը հեշտությամբ չի խանգարում, քանի որ եթե օգտագործված գույքը կամ տեսախցիկը տեղաշարժվում կամ ընկնում է, ձեզ համար գրեթե անհնար է այն վերադարձնել բոլորովին նման դիրքի:
- Կարևոր է, որ օգտագործեք հիշողության քարտ, որը կարող է պահել առնվազն 4 -ից 500 լուսանկար: Հակառակ դեպքում, դուք ստիպված կլինեք անընդհատ հեռացնել հիշողության քարտը տեսախցիկից և տեսախցիկը վերականգնել նույն դիրքում: Եթե չեք ցանկանում, որ քարտի վրա պահեստային տարածքը արագ սպառվի, և ձեզանից պարտադիր չէ պրոֆեսիոնալ որակի ֆիլմեր նկարահանել, ապա ձեր օգտագործած տեսախցիկի վրա պատկերի որակը սահմանեք «Lowածր»:
- Եթե չունեք եռոտանի, տեղադրեք տեսախցիկը հարթ մակերևույթի վրա, որպեսզի օգտագործման ընթացքում տեսախցիկը չշարժվի կամ չշարժվի:
Քայլ 3. Նվազեցրեք դրսից եկող լույսը `ստվերներ ստեղծելու համար:
Նկարահանումները երկար են տևում: Սա նշանակում է, որ ֆիլմի մի կողմում հայտնված ստվերը, ամենայն հավանականությամբ, կնվազի նկարահանման ողջ տարածքի վրա, երբ նկարահանումներն ավարտվեն: Հետևաբար, փակեք պատուհանները կամ վարագույրները և լուսավորեք նկարահանման վայրը, եթե դուք իսկապես չեք ցանկանում, որ շարժվող ստվերային էֆեկտը ցույց տա ժամանակի ընթացքը: Այս կերպ, օբյեկտի և նկարահանման հրապարակի մերկացումը ֆիլմի ամբողջ ընթացքում հավասարակշռված կմնա:
Քայլ 4. Նախագծեք, ձևավորեք կամ «հավաքագրեք» ձեր ֆիլմի հերոսներին:
Դուք կարող եք տեղափոխել կանգառի տեխնիկայով ցանկացած առարկա ՝ մարդկանցից և գործողությունների կերպարներից, մինչև նկարներ և հին կենցաղային տեխնիկա: Ձեզ անհրաժեշտ է միայն այնպիսի առարկա, որը կարող է դանդաղ տեղաշարժվել և չի փոխվում նկարահանման ժամանակ: Ստորև բերված են որոշ տարրեր, որոնք կարող եք օգտագործել որպես դադարեցման շարժման ֆիլմերի օբյեկտներ.
- Տիկնիկներ, ֆիգուրներ և խաղալիքներ. Բացի արտահայտիչ լինելուց, դրանք հեշտ է թեքվել կամ հարմարվել: Դուք կարող եք օգտագործել այս օբյեկտները ՝ որոշակի տեսարաններ խաղալու համար: Բացի այդ, օբյեկտները հեշտությամբ շահարկվում են, սոսնձվում (լինի դա այլ առարկաների կամ ծագման վրա) և շրջվել:
- Նկարչություն կամ ուրվագիծ. Նկարը որպես ֆիլմի օբյեկտ օգտագործելը կնկարաձգի նկարահանումների ընթացքը, քանի որ ձեզ հարկավոր է յուրաքանչյուր շրջանակ (10-12 կադր / վայրկյան) ձեռքով նկարել (ձեռքով): Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ մինչ համակարգիչների հայտնվելը, ավելի վաղ մուլտֆիլմերն այս կերպ էին պատրաստվել: Նկարելիս կամ նկարելիս կարող եք ստեղծել stop -motion ֆիլմ: Նկարեք գծելիս և նկարը գունազարդելիս կամ ստվերելիս, երբ գծանկարն ավարտվի:
- Շուրջբոլորը. Դուք կարող եք արագ և հեշտությամբ գրանցել այս առարկաները: Սկսելու համար, ձեր շուրջը գտնվող առարկաները կարող են հիանալի ֆիլմերի առարկաներ պատրաստել, քանի որ դրանք հեշտ է գտնել և կարող են արագ տեղափոխվել: Օրինակ, դուք կարող եք ֆիլմ նկարել ՝ ճզմված թուղթը աղբամանի մեջ ցատկելու, մատիտը հանկարծակի պարելու մասին, կամ մի կտոր հացը, որը սայթաքում է իր փաթեթից և ցատկում թոնրի մեջ:
Քայլ 5. Սովորեք լուսանկարել և վերանայել դրանք համակարգչում:
Լուսանկարեք ձեր ուզած օբյեկտը կամ ստեղծեք պարզ պատկեր: Օգտագործեք լուսավորությունը և տեղադրեք տեսախցիկը ըստ ձեր ուզած վերջնական արդյունքի: Շտապ կատարեք 5 -ից 10 անգամ, այնուհետև պատճենեք գրավված պատկերները համակարգչին: Համոզվեք, որ պատկերները պարզ են, պայծառ և ցույց են տալիս ամեն ինչ տեսարանում: Թույլ մի տվեք, որ ստիպված լինեք խմբագրել 500 լուսանկար կամ նորից լուսանկարել միայն այն պատճառով, որ արված լուսանկարները չափազանց մութ են:
Թույլ մի տվեք խմբագրել ձեր արած յուրաքանչյուր լուսանկար: Մի շտապեք լուսանկարելիս և փորձեք լավ նկարել: Այսպիսով, ձեզ համար շատ ժամանակ կլինի հաջորդ քայլն անելու համար:
Մեթոդ 2 3 -ից. Լուսանկարել
Քայլ 1. Հասկացեք, որ կանգառի ֆիլմը կամ տեսանյութը բաղկացած է լուսանկարների հավաքածուից, որոնք ցուցադրվում են մեկ լուսանկարից մյուսը ՝ շարժման պատրանք ստեղծելու համար:
Հիմնականում, կանգառի հայեցակարգը նման է մատով խփված հայեցակարգին, որը մարդիկ հաճախ անում էին մանուկ հասակում: Ֆլիպ գիրքն ինքնին ձեռքի աշխատանք է ՝ գրքի էջի մի անկյունում արված նկարների տեսքով, և եթե գրքի յուրաքանչյուր էջ արագ բացվի, նկարները կձևավորեն մի տեսակ անիմացիա: Սա այն է, ինչը ստիպում է դադարեցնել շարժման ֆիլմը երկար տևել, քանի որ ամբողջական ֆիլմ ձևավորելու համար պետք է շատ լուսանկարել:
Քայլ 2. Պատրաստեք ֆիլմի բացման տեսարանը:
Ենթադրենք, դուք ուզում եք մի կտոր հացի տեսարան պատրաստել, որն ինքնուրույն գնում է, իսկ հետո մտնում է թոնրի մեջ: Սա նշանակում է, որ առաջին լուսանկարը, որը լուսանկարում է թոնրի կողքին տեղադրված հացի փաթեթը: Պատրաստեք ամեն ինչ, ներառյալ լուսավորությունը և պարագաները: Դրանից հետո դուք պատրաստ եք լուսանկարել:
Քայլ 3. Վերցրեք առաջին պատկերը բացման տեսարանի համար:
Անմիջապես ստուգեք գրավված պատկերը `համոզվելու համար, որ նկարի հետ կապված խնդիրներ չկան, բայց նկարված պատկերն ստուգելիս փորձեք չտեղափոխել կամ տեղաշարժել տեսախցիկը: Եթե տեսախցիկը տեղաշարժվում է, հավանականություն կա, որ ստիպված կլինեք նորից նկարել, քանի որ գրեթե անհնար է, որ տեղափոխված տեսախցիկը հետ կանգնեցվի նույն դիրքում, ինչ սկզբնական դիրքը:
Քայլ 4. Տեղափոխեք կամ սահեցրեք առարկան դանդաղ, այնուհետև նորից լուսանկարեք օբյեկտը:
Շարունակեք տեսարանը ՝ փոքր -ինչ բացելով փաթաթան կամ հացի փաթեթը (գուցե դրա քառորդ մասը): Դրանից հետո նորից նկարեք և համոզվեք, որ տեսախցիկը մնում է նույն դիրքում:
Որոշ տեսախցիկներ հագեցած են ավտոմատ փակման գործառույթով: Այս հատկությունը թույլ է տալիս ինքնաբերաբար նկարել յուրաքանչյուր 5, 10 կամ 15 վայրկյանը մեկ: Այս գործառույթի օգտագործումը կարող է կանխել տեսախցիկի տեղաշարժը կամ տեղաշարժը, հատկապես, եթե ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը կարճ ժամանակ ՝ օգտագործվող օբյեկտը կամ հատկությունը կարգավորելու համար:
Քայլ 5. Շարունակեք լուսանկարելիս օբյեկտը քիչ -քիչ տեղափոխել:
Վերաբացեք հացի փաթեթավորումը կամ փաթեթավորումը և լուսանկարեք: Դրանից հետո սկսեք հացը հանել փաթեթավորումից և նորից լուսանկարել: Շարունակեք շարժել կամ շարժել առարկաներ և լուսանկարել ամեն անգամ, երբ նոր շարժում կամ տեղաշարժ կա: Փորձեք կատարել առարկաների կարճ շարժումներ կամ շարժումներ և համոզվեք, որ տեսախցիկը չի շարժվում կամ չի շարժվում իր դիրքից:
Որքան փոքր է օբյեկտների տեղաշարժը մեկ պատկերից մյուսը, այնքան ավելի հարթ է ստացվում անիմացիան: Տեղեկության համար նշենք, որ նախորդ անիմացիաներում (օրինակ ՝ Դիսնեյի կարճամետրաժ ֆիլմերում) ամեն վայրկյանի համար պահանջվում է 24 պատկեր: Արդյունքում ստեղծվող անիմացիան շատ հարթ տեսք ունի: Տնային stop -motion ֆիլմերի համար կարող եք փորձել վայրկյանում տեղադրել 10-12 պատկեր:
Քայլ 6. Անհրաժեշտության դեպքում գտեք օբյեկտը ցանկալի դիրքում պահելու միջոց:
Հացը փաթեթավորումից հանելն ու այն դեպի թոնրի տեղափոխելը բավականին հեշտ է անել: Այնուամենայնիվ, այն ինքնուրույն տեղափոխելը և թոնրի մեջ մտնելը բավականին դժվար է, քանի որ հացը չի կարող օդում մնալ կամ առանց թևի տախտակի մի կողմին կպչել: Բարեբախտաբար, քանի որ շատ ժամանակ կա մեկ կադրից մյուսը, ձեզ հարկավոր չեն բարդ հատուկ էֆեկտներ: Գրեթե բոլոր կանգառային ֆիլմերում, օգտագործելով միայն ձկնորսական գիծ կամ սոսինձ ժապավեն, կարող եք սոսնձել կամ պահել առարկան ցանկալի դիրքում:
Քայլ 7. Վերանայեք վերջին լուսանկարները, եթե մոռանաք օբյեկտի հաջորդ շարժումը:
Եթե վստահ չեք, թե ինչպիսին կլինի հաջորդ օբյեկտի շարժումը կամ դիրքը, ստուգեք ձեր արած վերջին լուսանկարները և համեմատեք դրանք հենց ձեր արած լուսանկարների հետ (կամ գոնե `վերջին իրավիճակը միջավայրում կամ նկարահանման վայրում): Այս վերանայումը օգտակար է հատկապես բարդ շարժումների համար, ինչպիսիք են օդում սավառնելը կամ ցատկելը:
3 -ից 3 -րդ մեթոդ. Լուսանկարները միացրեք ֆիլմերին Windows Movie Maker- ի հետ
Քայլ 1. Պատճենեք այն լուսանկարները, որոնք արվել են համակարգչում:
Երբ բոլոր լուսանկարները պահվեն հատուկ գրացուցակում (օրինակ ՝ «Լուսանկարների հավաքածու կանգառի համար»), տեսակավորեք դրանք ըստ ամսաթվի ՝ կտտացնելով «Կազմակերպել ըստ օրվա» (եթե լուսանկարներն արդեն դասավորված չեն ըստ ամսաթվի): Այն գտնվում է «Իմ համակարգիչը» պատուհանի վերին աջ անկյունում: Դուք պետք է դասավորեք լուսանկարները ժամանակագրական կարգով, որպեսզի գրացուցակի պատուհանի միջոցով ոլորելիս նրանք կարողանան ձևավորել ինչ -որ անիմացիա կամ ֆիլմ:
- Տեսախցիկների մեծ մասն օգտագործում է տեսակավորման ժամանակագրական համակարգ (ամենահին լուսանկարը `նոր լուսանկարը), երբ դրանք պատճենվում են այլ սարքի կամ համակարգչի վրա: Այնուամենայնիվ, կան տեսախցիկներ, որոնք օգտագործում են հակառակ ժամանակագրական կարգավորման համակարգ (վերջին լուսանկարը `ամենահին լուսանկարը): Հետևաբար, նախ ստուգեք պատճենված լուսանկարները ՝ հաջորդ քայլին անցնելուց ՝ համոզվելու համար, որ դրանք պահվում են ժամանակագրական կարգով:
- Համոզվեք, որ այդ գրացուցակում պահվում են միայն ֆիլմի համար անհրաժեշտ լուսանկարները:
Քայլ 2. Ներմուծեք պահանջվող լուսանկարները Windows Movie Maker ՝ կտտացնելով դրանց վրա և քարշ տալով դրանք դեպի Windows Movie Maker պատուհանը:
Բացեք Windows Movie Maker- ը (WMM) և տեղադրեք ծրագրի պատուհանը, որպեսզի կարողանաք միաժամանակ դիտել լուսանկարների գրացուցակը և ծրագրի պատուհանը: Գրացուցակի պատուհանում սեղմեք 'Ctrl' + 'A' ստեղների համադրությունը `բոլոր լուսանկարներն ընտրելու համար: Դրանից հետո կտտացրեք և քաշեք լուսանկարները Windows Movie Maker պատուհանի մեջ ՝ դրանք ներմուծելու համար:
Լուսանկարների ներմուծման գործընթացը կարող է որոշ ժամանակ տևել ՝ կախված ներմուծված լուսանկարների չափից և քանակից: Մի անհանգստացեք, եթե ձեր համակարգիչը հանկարծակի պիտանի դառնա, քանի որ ժամանակ է պահանջվում պատկերների մշակման համար:
Քայլ 3. Ընտրեք բոլոր այն լուսանկարները, որոնք ներմուծվել են Windows Movie Maker ՝ դրանք խմբագրելու համար:
Windows Movie Maker- ի պատուհանում սեղմեք 'Ctrl' + 'A' ստեղների համադրությունը `բոլոր լուսանկարներն ընտրելու համար: Այժմ, ձեր կատարած ցանկացած փոփոխություն կկիրառվի միաժամանակ բոլոր լուսանկարների վրա: Այս կերպ, դուք կարող եք նկարել ձեր ֆիլմը սև և սպիտակ կամ սեպյայով, կամ, եթե նախընտրում եք, խաղալ գունային պարամետրերով:
Քայլ 4. Կտտացրեք «Տեսանյութի գործիքներ» → «Խմբագրել» տարբերակին, այնուհետև տևողությունը սահմանեք 0.1 վայրկյան:
Սա նշանակում է, որ յուրաքանչյուր լուսանկար կցուցադրվի վայրկյանի ընդամենը մեկ տասներորդը: Այս կերպ ֆիլմի ամեն վայրկյանը բաղկացած է 10 լուսանկարից: Տևողության կարգավորումն ավարտվելուց հետո ձեր ֆիլմը ստեղծվել է:
Քայլ 5. Նախադիտեք ֆիլմը `ֆիլմի արագությունը ստուգելու համար:
Կտտացրեք «Խաղալ» կոճակը նախադիտման պատուհանի ներքևում `ֆիլմը խաղալու համար: Եթե ֆիլմը չափազանց դանդաղ է ցուցադրվում, կարգավորեք դրա տևողությունը `ֆիլմն ավելի արագ ցուցադրելու համար (օրինակ` տևողությունը սահմանեք 0,09 կամ 0,08 վայրկյան): Մյուս կողմից, եթե ֆիլմը շատ արագ է ընթանում, երկարությունը ավելացրեք մինչև 0,11 կամ 0,12 վայրկյան:
Քայլ 6. Որոշ հատվածներ արագացրեք կամ դանդաղեցրեք ՝ ավելացնելով կամ հանելով լուսանկարներ:
Եթե ֆիլմի հատվածներ կան, որոնք ավելի արագ են աշխատում, քան մյուսները (կամ թվում է, թե «ցատկում են»), ավելացրեք մեկ -երկու լուսանկար ՝ ֆիլմը դանդաղեցնելու համար: Դուք կարող եք դա անել ՝ կտտացնելով լուսանկարին, որտեղ այն չափազանց դանդաղ է թվում, այնուհետև աջ սեղմելով և ընտրելով «Պատճենել», այնուհետև «Տեղադրել» (կարող եք դա անել նաև սեղմելով «Ctrl» + «C» և «Ctrl» + »: V 'ստեղնային համակցություններ): Հետո ավելանում է նույն լուսանկարը և հատվածի տևողությունը ավելանում է 0.1 վայրկյանով: Այս կերպ ֆիլմի ընթացքն ավելի դանդաղ կլինի:
Եթե ֆիլմի որևէ հատված շատ դանդաղ է աշխատում, ջնջեք այդ հատվածի մեկ -երկու լուսանկարը ՝ ֆիլմն արագացնելու համար: Այնուամենայնիվ, նշեք կամ հիշեք ջնջված լուսանկարի ֆայլի անունը, եթե այն երբևէ անհրաժեշտ լինի նորից ավելացնել:
Քայլ 7. Ավելացրեք երաժշտություն կամ ձայնային ֆայլեր ձեր ֆիլմին:
Ֆիլմի արագությունն ու ժամանակը սահմանելուց հետո ավելացրեք ձայնային էֆեկտներ, ինչպիսիք են երկխոսությունը կամ երաժշտությունը, ինչպես նաև վերնագրերի կամ վարկերի սահիկ, որը ցանկանում եք ավելացնել ֆիլմի սկզբում և վերջում: Հիմա ձեր ֆիլմն ավարտված է:
Դուք դեռ կարող եք փոփոխություններ կատարել, օրինակ ՝ լուսանկարներ ավելացնել կամ հանել, որպեսզի ֆիլմը համընկնի երաժշտության հետ: Այնուամենայնիվ, լավ գաղափար է այս փոփոխությունները կատարել վերջում, երբ բավարարված կլինեք ֆիլմի վերջնական արդյունքով:
Խորհուրդներ
- Համոզվեք, որ ձեր սցենարը կարճ է: 1 -ից 2 րոպե տևողությամբ շարժման ֆիլմ նկարելը հսկայական պարտավորություն է և գործընթացը կարող է տևել մինչև մի քանի ժամ:
- Ստոպ շարժման ֆիլմեր պրոֆեսիոնալ որակով նկարելու համար գնեք որակյալ դադարեցման ծրագիր: Այս ծրագիրը ցույց է տալիս նախորդ լուսանկարները թափանցիկ շերտերի տեսքով, որպեսզի կարողանաք որոշել հաջորդ քայլի կամ տեղափոխման ճիշտ լուսանկարը: