Էկրանի տպագրությունը (հայտնի է նաև որպես էկրանի տպագրություն, մետաքսե ցուցադրություն կամ սերիգրաֆիա) գեղարվեստական ֆանտաստիկ տեխնիկա է, որը հատկապես օգտակար է կտորի կամ թղթի վրա տպելու համար: Գործընթացը հեշտ է, բազմակողմանի և համեմատաբար էժան, այնպես որ բոլորը կարող են փորձել այն: Այս հոդվածը կօգնի ձեզ սկսել:
Քայլ
Մեթոդ 1 -ը ՝ 2 -ից. Էկրանի տպագրություն և սեղմում օգտագործելով
Քայլ 1. Նկարեք ձեր դիզայնը:
Մտածեք ինչ -որ հետաքրքիր բանի մասին և նկարեք այն թղթի վրա: Մի անհանգստացեք երանգավորման կամ ստվերի մասին. Դուք կկտրեք պատկերը և մնացած թուղթը որպես տրաֆարետ կօգտագործեք:
Առաջին անգամ պարզեցրեք: Անհավասար նախշերով երկրաչափական ձևերն ու շրջանակներն ամենահեշտն են և երբեք կլիշե չեն: Թողեք բավականաչափ տարածք, եթե սկսնակ եք. Չեք ցանկանում, որ կտրելիս թուղթը պատռվի:
Քայլ 2. Օգտագործեք արհեստական դանակ `ձեր դիզայնի բոլոր գունավոր մասերը կտրելու համար:
Դիզայնի շուրջ դատարկ թուղթը պահեք անձեռնմխելի: Դուք այժմ ստեղծել եք ձեր շաբլոնը: Unfortunatelyավոք, եթե այն կոտրվի, գուցե ստիպված լինեք ամեն ինչ նորից սկսել: Գույշ եղեք և դա արեք ուշադիր:
Համոզվեք, որ ձեր շապիկը ճիշտ է ձեր շապիկի համար: Որովհետև եթե ոչ, ապա պետք է չափափոխել կամ հարմարեցնել այն:
Քայլ 3. Տեղադրեք տրաֆարետը ձեր նյութի վերևում (թուղթ կամ շապիկ), իսկ էկրանի տպումը `տրաֆարետի վերևում:
Տեղադրեք տրաֆարետը այնպես, որ տրաֆարետը գտնվում է անմիջապես դրա վերևում (տրաֆարետն ու շաբլոնը դիպչում են), իսկ բռնակը ՝ դեպի վեր: Եթե ձեր տրաֆարետի և էկրանի եզրերի միջև տարածություն կա, ներքևում տեղադրեք կպչուն ժապավեն: Դուք, անշուշտ, չեք ցանկանում, որ ներկը հոսի այնտեղ, որտեղ չպետք է:
Եթե և օգտագործելով կպչուն ժապավենի մեթոդը, համոզվեք, որ տրաֆարետը միացրեք լարին: Քանի որ տրաֆարետը կշարժվի, երբ էկրանին քամիչ (ռետինե ցախավել) օգտագործեք:
Քայլ 4. Գդալ ներկը:
Էկրանի վերևում գծեք գիծ (ձեզանից ամենահեռու մասում): Այս պահին ներկ մի դրեք տրաֆարետի վերևում: Փորձեք դուրս հանել այնքան ներկ, որքան կբավարարի տրաֆարետը ծածկելու համար:
Այս մեթոդով մեկից ավելի գույն օգտագործելը մի փոքր բարդ է: եթե փորձեք, իմացեք, որ ինչ -որ պահի գույները կխառնվեն: Եթե դրա հետ խնդիր չունեք, պարզապես արեք դա:
Քայլ 5. Օգտագործեք քամիչ `ներկը էկրանին տարածելու համար:
Փորձեք դա անել ներքև շարժումով կամ հնարավորինս քիչ հարվածներով: Սա տպագրությունը կդարձնի հնարավորինս սահուն և պրոֆեսիոնալ:
- Միշտ, միշտ, միշտ, ուղղահայաց հարվածներ կատարեք: Եթե երկուսն էլ կատարեք ՝ հորիզոնական և ուղղահայաց, ներկը կուտակվի, և չորացնելն ու ավարտելը ավելի դժվար կլինի:
- Երբ հասնեք հատակին, շարունակեք և հանեք էկրանի տպագրությունից ավելորդ ներկը `ավելի մեծ նպատակների համար օգտագործելու համար:
Քայլ 6. Հեռացրեք ամեն ինչ ձեր նյութից:
Զգույշ եղիր! Եթե այն քաշեք, ներկը կարող է ներկել այն տարածքները, որոնք չպետք է ներկված լինեին: Ավելի լավ է դա անել շերտ առ շերտ ՝ բարձրացնելով այն և մի կողմ դնելով:
-
Թող չորանա: Ինչքան երկար, այնքան լավ:
Եթե և էկրանի տպագրություն հագուստի վրա, չորացնելուց հետո անհրաժեշտ է դիզայնի վերևում տեղադրել հետագծող թուղթ և արդուկել այն: Սա կփակի այն, դարձնելով այն օգտագործելի և լվացվող:
Մեթոդ 2 -ից 2 -ը. Ram- ի օգտագործումը
Քայլ 1. Տպեք դիզայնը համակարգչից:
Մեծ, մուգ և պարզ ձևավորումներն ամենալավն են: Տպեք սև և սպիտակ կամ մուգ գույներով. Դուք պետք է տեսնեք օրինակը էկրանի տպագրության միջոցով: Դիզայնը պետք է տեղավորվի նաև խոյի մեջ (ասեղնագործության շրջանաձև գործիք):
Եթե չեք ցանկանում օգտագործել համակարգչային ծրագիր, կարող եք նկարել ձեր սեփականը: Պարզապես համոզվեք, որ դրա չափը ճիշտ է, և որ այն բավականաչափ մութ է և չի տեղափոխվի էկրանի տպագրությանը:
Քայլ 2. Խոյի մեջ շոռակարկանդակ դրեք:
Բացեք և քաշեք կտորը խոյի հիմքում: Փոխեք վերևը և նորից միացրեք պտուտակը: Պարտադիր չէ, որ այն մեջտեղում լինի. Դուք կօգտագործեք այն օղակների մեջ:
Թափանցիկ վարագույրի գործվածքը կարող է լավ օգտագործվել որպես էկրանի տպագրություն: Ընտրեք ընդգծված և ոչ շատ կիսաթափանցիկ գործվածք:
Քայլ 3. Տեղադրեք օղակը դիզայնի վերևում և սկսեք հետևել:
Գործվածքը պետք է անմիջականորեն դիպչի դիզայնին: Հետևելու համար օգտագործեք մատիտ; սխալվելիս պարզապես պետք է հետ կանգնել և ջնջել այն: Պարզապես հետևեք ուրվագծին:
Քայլ 4. Շուռ տալ խոյի կտորը:
Դիզայնի արտաքին հատվածը (որտեղ հետագծերն են) ծածկեք սոսինձի շերտով: Սա դիզայնի մաս չի լինի. սա պետք է շրջապատի դիզայնը: Սոսինձը խոչընդոտ է գործելու ներկը քսելիս. Գծից դուրս գալուց հետո այն չի երևա գործվածքների վրա. կլինի միայն սոսինձի վերևում:
Սոսինձը կարող է քանդվել դիզայնից կամ գծագրից դուրս, պարզապես համոզվեք, որ այն դիզայնի ներսում չէ: Ավարտելուց հետո սպասեք, որ այն ամբողջությամբ չորանա: Մոտ 15 րոպե բավական է:
Քայլ 5. Տեղադրեք ձևանմուշը տեղում:
Թափանցիկ հյուսվածքը պետք է հեռու լինի նյութից ՝ առանձնացված խոյի լայնությամբ: Հարթեցրեք հյուսվածքը էկրանի տակ ՝ հավասար դիզայն ստեղծելու համար:
Եթե դուք ունեք քամիչ, օգտագործեք այն նյութը ներկով քսելու համար: Եթե ոչ, օգտագործեք սպունգի ներկի խոզանակ և ամուր պահեք էկրանը:
Քայլ 6. Հեռացրեք էկրանի տպագրությունը և թույլ տվեք, որ ներկը չորանա:
Fullyգուշորեն բարձրացրեք էկրանի տպագրությունը, որպեսզի չկեղտոտվի: Եթե այն ամբողջովին չորացած չէ, ներկը կարող է արյունահոսել: Թողեք 15 րոպե ամբողջությամբ չորանա:
Երկաթեք ձեր գործվածքները ՝ հետևելով թանաքի կամ ներկի շշի ցուցումներին: Հագեք վերնաշապիկը:
Խորհուրդներ
- Եթե ձեր շաբլոնի եզրերը կոպիտ են կամ շարունակում եք դրանք վնասել, հնարավոր է, որ դանակը ճիշտ դիրքում չեք պահում: Կարգավորեք ձեր ձեռքի դիրքը:
- Տարածեք ներկը միայն մեկ ուղղությամբ: Հակառակ դեպքում ներկը կուտակվի, և չորանալն ավելի դժվար կլինի:
- Եթե շապիկ եք տպում, տեղադրեք թերթ թերթիկ վերնաշապիկի ներսում, քանի որ ներկը կարող է ներթափանցել և ներկել վերնաշապիկի մյուս կողմը:
- Բացի ձեր սեփականը նկարելուց, կարող եք նայել դիզայնի ամսագրերին: Կամ տպեք լուսանկար և կտրեք այն:
Գուշացում
- Ներկը կնճռոտվի; հագնել հին հագուստ:
- Օգտագործեք կտրող գորգ, որպեսզի չվնասեք սեղանը:
- Արհեստի դանակները սուր են `զգույշ եղեք: Միշտ պահեք կամ ծածկեք դանակները, երբ դրանք չեն օգտագործվում: