Այս քարտային խաղը զվարճալի է և հարմար է սովորելու համար: Դուք կարող եք խաղալ 13 քարտ ՝ ժամանակն անցկացնելու և զվարճանալու ձեր ընտանիքի, ընկերների կամ այն մարդկանց հետ, ում հետ հանդիպում եք: Այս հոդվածի կանոնակարգերը վիետնամական տարբերակների կանոնակարգերն են: Կան նաև չինական տարբերակների կանոններ, այնպես որ նախապես համոզվեք, թե որ կանոններն օգտագործել, եթե խաղում եք փորձառու խաղացողների հետ: Խաղը կոչվում է նաև «Tiến lên» (Պայքար հոսանքին հակառակ) և խաղում է չորս խաղացողով:
Քայլ
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը ՝ Հասկանալով խաղը
Քայլ 1. Բացատրեք կանոնները խաղալուց առաջ:
Շատերը խաղում են մի փոքր այլ կանոններով ՝ կախված իրենց աշխարհագրական տարածքից և մշակույթից: Այսպիսով, ամենալավն է բացատրել խաղի ընթացքում արված գործողությունները, որոնք չպետք է արվեն ՝ խաղի ընթացքում շփոթություն և հակամարտություն կանխելու համար: Այս տարբերակում խաղի կանոնները հետևյալն են.
- Քարտերի կարգը ամենաուժեղից մինչև ամենաթույլն է `2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3:
- Քարտերի խորհրդանիշների կարգը ամենաուժեղից մինչև ամենաթույլը սրտերն են, ադամանդները, գանգուրները և բահերը: Այնուամենայնիվ, այս կանոնը գործում է միայն նույն թվով քարտեր խաղալիս: Օրինակ, 2 սրտի քարտը ծեծում է 2 ադամանդե քարտ:
- Բահերի 3 -ն ամենաթույլ խաղաթուղթն է այս խաղում, մինչդեռ սրտերի 2 -ն ամենաուժեղն է: Սա վերաբերում է նաև քարտի բոլոր խորհրդանիշներին: Երկու թիվը երեքից ուժեղ է:
- Քարտի համարն ավելի ուժեղ է, քան խորհրդանիշը: Օրինակ, բահերի 9 -ն ավելի ուժեղ է, քան սրտերի 8 -ը:
- Խաղի նպատակն է խաղալ մի քարտ, որը կհարվածի սեղանին դրված քարտերը մինչև ձեռքի բոլոր քարտերը սպառվեն: Այսպիսով, 5 բահը ծեծում է 3 բահը: Թագավորի գանգուր քարտը ծեծում է 8 սրտերը, քանի որ չնայած սրտի խորհրդանիշն ավելի ուժեղ է, քան գանգուրը, թագավորն ավելի ուժեղ է, քան 8 թիվը:
- Այս խաղը իդեալականորեն խաղացվում է նաև չորս խաղացողների հետ, որպեսզի յուրաքանչյուրը ստանա 13 քարտ և քարտերի տախտակամածը հավասարաչափ բաշխվի: Այստեղ է, որ խաղը ստացել է իր անունը:
- Որոշ մարդիկ խաղում են այն կանոններով, որոնք սովորաբար խաբեություն են համարվում: Այսպիսով, կախված կանոններից, թույլատրվում է հնարավորության դեպքում նայել մրցակցի քարտերին կամ բաց թողնել ձեր հերթը:
Քայլ 2. Հասկացեք այն քարտերը, որոնք կարելի է խաղալ:
Ձեռքի վրա քարտեր խաղալու մի քանի եղանակ կա: Դուք կարող եք խաղալ միայնակ, երկակի, եռակի և վազել: Ուժեղ միայնակ քարտը, որը հայտնի է որպես սոլո քարտ, հաղթում է ցածր մեկ քարտին: Օրինակ ՝ սրտերի թագուհին ծեծում է սրտերի բաճկոնը: Երկու ուժեղ խաղաթղթեր ՝ նույնական կրկնակի քարտեր, ցածր երկակի քարտեր: Երեք ուժեղ քարտերը հաղթում են երեք ցածր քարտերին:
Կա նաև այն, ինչ կոչվում է վազք, որը առնվազն երեք անընդմեջ քարտերի համադրություն է: Համակցված քարտերը հաղթելու համար ձեր քարտերի կարգը պետք է լինի ավելի ուժեղ, քան նախորդ քարտերի կարգը:
Քայլ 3. Իմացեք, թե ինչպես խաղալ քարտերի համակցություններ:
Խաղի նպատակն է հնարավորինս արագ ավարտել ձեռքի քարտերը: Հետևաբար, քարտերի համադրությունը կօգնի ձեզ, քանի որ այն օգտագործում է միանգամից բազմաթիվ քարտեր ձեր ձեռքում: Irույգ (զույգ) կամ կրկնակի (կրկնակի) երկու քարտերի համադրություն է `նույն թվով, բայց տարբեր խորհրդանիշներով: Օրինակ ՝ բահերի 5 -ը և սրտերի 5 -ը զույգ է: Դուբլին հաղթելու համար հակառակորդ խաղացողը պետք է օգտագործի ավելի ուժեղ զույգ, օրինակ `սրտերի թագուհի և ադամանդների թագուհի:
- Եռակի է, երբ երեք քարտ ունեն նույն թիվը, բայց տարբեր խորհրդանիշներ: Օրինակ ՝ բացիկ 5 բահից, 5 ադամանդից և 5 սրտից: Եռակի հաղթելու համար հակառակորդ խաղացողը պետք է օգտագործի ավելի ուժեղ եռյակ, օրինակ `6 բահ, 6 գանգուր և 6 ադամանդ:
- Վազում կամ հաջորդականություն այն է, երբ կա առնվազն երեք քարտ, որոնց թվերը հաջորդական են (խորհրդանիշները կարող են տարբեր լինել): Վազքը կարող է հաղթել միայն մեկ այլ վազքով, որն ավելի մեծ թիվ ունի, քան նախորդ վազքը: Ամենացածր վազքը կարող է սկսվել բահերի 3 -ից: Օրինակ, 3 բահի, 4 բահի, 5 սրտի, 6 ադամանդի և 7 բահի վազքը կարող է ծեծվել 4 սրտով, 5 ադամանդով, 6 սրտով և 7 սրտով, քանի որ 7 սրտերն ավելի ուժեղ են, քան 7 բահերը …
Քայլ 4. Իմացեք, թե ինչպես հեշտությամբ հաղթել խաղը:
Այս խաղում քարտերի որոշակի համակցությունները կարող են ակնթարթորեն հաղթել խաղը: Ձեռքի քարտերը փոխարինելի չեն: Ահա քարտերը, որոնք դուք պետք է ունենաք ձեր ձեռքում ՝ չորս 2 -ական, վեց զույգ (22, 44, 33, 66, 77, 88), երեք եռյակ և վիշապի գլուխ: Վիշապի գլուխը հատուկ վազք է, որը բաղկացած է Ace- ից 3 համարներով, որոնք ունեն նույն խորհրդանիշը: Վիշապի սրտով գլուխը խաղի ամենաուժեղ վազքն է և այն չի կարող հարվածել քարտերի այլ համադրությամբ:
- Եթե քարտերը բաժանվելուց հետո չորս 4 քարտ եք պահում, հաղթանակը երաշխավորված է, քանի որ դուք ունեք խաղի ամենաուժեղ 4 քարտերը: 2 թիվը յուրաքանչյուր խորհրդանիշի համար ամենաբարձր թիվն է:
- Որոշ դեպքերում խաղը շահում է այն անձը, ով ունի 4 2 -ական միավոր: Այնուամենայնիվ, կան նրանք, ովքեր կիրառում են այն կանոնը, որ եթե որևէ խաղացող ստանում է 4 համար 2 քարտ, բոլոր խաղացողները իրենց քարտերը հետ են տալիս դիլերին և կրկնում քարտերի բաշխումը:
- Եթե դուք ստանում եք վեց զույգ, նշանակում է, որ ձեր ունեցած 13 քարտերից 12 -ը զույգ են:
Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Պատրաստվում է խաղալ
Քայլ 1. Որոշեք խաղի կարգի ուղղությունը:
Շրջադարձի կարգը ժամացույցի սլաքի՞ց է լինելու, թե՞ ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Դուք պետք է որոշեք դա խաղը սկսելուց առաջ: Բացի այդ, դա կկանխի խաղի շրջադարձի հետ կապված վեճերը: Այսպիսով, եթե ինչ -որ մեկը հարցնի, թե ում հերթն է հաջորդը, կարող եք պարզել:
Քայլ 2. Պատրաստեք 52 քարտերի ստանդարտ տախտակամած և խառնուրդ:
Հաշվեք տախտակամածի քարտերը և համոզվեք, որ ընդհանուրը 52. Խառնեք ձեր ցանկությամբ: Սովորաբար մարդիկ օգտագործում են ռիֆլերի խորամանկման տեխնիկան: Այնուամենայնիվ, եթե չեք կարող, խնդրում ենք օգտագործել այլ մեթոդներ, օրինակ ՝ Hindu Whisk, Weave (weaving) կամ Strip (strip): Կողքից խնդրեք տախտակամածը կիսով չափ կիսել:
Նշեք այն մարդուն, ով առաջինը խառնվեց, քանի որ հաջորդ խաղում նա ՝ աջ կամ ձախ (կախված շրջադարձի ուղղությունից, համընկնում թե ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ), կխառնի քարտերի տախտակամածը:
Քայլ 3. Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանեք 13 քարտ:
Համոզվեք, որ քարտերը բաժանում եք ձեր հերթին: Օրինակ, եթե պտույտների կարգը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ է, նշանակում է, որ քարտերը նույնպես բաժանվում են նույնը: Դիլերը վերջին անձն է, ով քարտ է ստանում:
- Խաղացողներին թույլատրվում է ուղղակիորեն տեսնել քարտերը: Նրանք ստիպված չեն սպասել, մինչև բոլոր խաղացողները քարտեր ստանան և բացեն քարտերը միաժամանակ:
- Եթե խաղում եք ընդամենը երեք խաղացողի հետ, կարող եք հավասարաչափ բաշխել ամբողջ տախտակամածը կամ յուրաքանչյուր խաղացողի ընդամենը 13 քարտ: Քարտերը բաժանեք այլ խաղացողների հետ պայմանավորվածության համաձայն:
- Ձեռքի քարտերը դասավորեք զույգերի, եռակի կամ միայնակների, որպեսզի ավելի հեշտ լինի խաղալ:
- Նախորդ խաղի հաղթողը ստանում է առաջին շրջադարձը:
Մեթոդ 3 -ից 3 -ը. Խաղաթղթեր 13
Քայլ 1. Պարզեք, թե ով ունի 3 բահ:
Այս խաղացողը ստանում է առաջին շրջադարձը և կարող է խաղալ միայնակ, երկակի կամ այլ կոմբինացիաներ ՝ օգտագործելով 3 բահերը: Օրինակ ՝ 3-4-5, կրկնակի քարտ 3 և այլն: Հաջորդ խաղացողը կփորձի հաղթել նախորդ խաղացողի խաղաքարտերը:
Նախորդ խաղի հաղթողը ստանում է առաջին շրջադարձը:
Քայլ 2. Խաղացեք ավելի բարձր համար, զույգ կամ եռյակ, որն ավելի ուժեղ է, քան նախորդ խաղացողի քարտը:
Խաղալ նույն տեսակի քարտ: Օրինակ, եթե նախորդ խաղացողը խաղացել է զույգ, ապա պետք է պատասխանեք արժեքով ավելի ուժեղ զույգի հետ: Եթե նախորդ խաղացողը սինգլներ էր խաղում, ապա պետք է ավելի ուժեղ սինգլ նվագեք:
Քայլ 3. Բաց թողեք շրջադարձը, եթե չեք կարող հաղթել նախորդ խաղացողի քարտը:
Դիմեք հաջորդ խաղացողին: Երբ շրջադարձը բաց ես թողնում, ձեռքի քարտերը չեն կարող խաղարկվել մինչև մեկ տուրի ավարտը: Եթե բոլոր խաղացողները շրջադարձ բաց թողնեն, այն խաղացողը, ով վերջին անգամ քարտ է դրել սեղանին, կարող է խաղալ ցանկացած քարտ, որը ցանկանում է:
Քայլ 4. Ռումբը խաղացեք սեղանին:
Եթե ունեք երեք զույգ կամ մեկ այլ ավելի ուժեղ համադրություն, ինչպիսին է չորսը, այժմ ժամանակն է խաղալ այն: (Հիշեք, դուք ցանկանում եք հնարավորինս արագ ավարտել ձեր ձեռքի քարտերը): Ռումբ (ռումբ) տերմինը վերաբերում է չորս տեսակի: Քարտերը ձեր ձեռքում ծախսելու համար կարող եք խաղալ վեց քարտից բաղկացած հավաքածուներ, որոնք կազմում են եռակի ուղիղ (օր. 3, 3, 4, 4, 5, 5) կամ չորս տեսակի: Չորս տեսակներ կարող են հաղթել բոլոր եռակի ուղիղ ուղիներին և կարող են հաղթել մեկ այլ ուժեղ քառյակի: Այսպիսով, չորս էյսերը կարող են հաղթել չորս թագավորների:
- Երբ խաղարկված քարտերը շատ բարձր արժեք ունեն, և ոչ մի խաղացող չի կարող հաղթել դրանք, գրեթե բոլոր խաղացողները բաց կթողնեն իրենց հերթը:
- Վազքները և ուղիղները չեն կարող ունենալ 2, չնայած երկուսը խաղի ամենաուժեղ թիվն են:
Քայլ 5. Խաղացեք քարտի տեսակը ձեռքում, ինչպես ցանկանում եք:
Եթե ոչ մի խաղացող չի կարող հաղթել այն խաղաթուղթը, որը նախկինում խաղացել եք, նույնիսկ եթե դա ամենաբարձր խաղաքարտը կամ ռումբը չէ, նշանակում է, որ հաջորդ հերթում կարող եք ցանկացած խաղաքարտ խաղալ: Օրինակ, կարող եք խաղալ թվով 2 զույգ քարտ:
Քայլ 6. Ասացեք մյուս խաղացողներին, եթե ձեր ձեռքում կա միայն մեկ քարտ:
Այն բանից հետո, երբ ձեռքի գրեթե բոլոր խաղաքարտերը խաղացել են, և մնացել է միայն մեկը, ասեք մյուս խաղացողներին: Հիշեք, որ դուք կարող եք հաղթել միայնակներին, քանի որ ձեր ձեռքում կա միայն մեկ քարտ: Այնուամենայնիվ, խաղը կարող է նաև ավարտվել զույգ, եռակի կամ ուղիղ: Անկախ նրանից, թե քանի քարտ ունեք ձեր ձեռքում, փորձեք դրանք հնարավորինս արագ ավարտել: Այսպիսով, մի անտեսեք զույգերին կամ եռյակներին, քանի որ խաղը կարող է ավարտվել մեկից ավելի քարտերով: Փորձեք լինել առաջին խաղացողը, ով կավարտի ձեր ձեռքի քարտերը և կհաղթի խաղը:
Խորհուրդներ
- Ամենաթույլից մինչև ամենաուժեղը սկսվող քարտերի խորհրդանիշների կարգն է `բահեր, գանգուրներ, ադամանդներ և սրտեր:
- Ռումբը (չորս տեսակի կամ 3 -ից ավելի ուղիղ, ինչպես նկարագրված է վերևում) կարող է հաղթել 2 -ին ՝ անկախ խորհրդանիշից: Օրինակ, եթե խաղացողը խաղում է երկու սրտով, կարող եք հարվածել նրան ռումբով, որը, եթե խաղարկվում է միավորների համակարգով, 2 խաղաքարտ խաղացող խաղացողը կորցնում է միավորներ:
- Եթե ռազմավարություն չունեք, նախ թույլ քարտերը խաղացեք:
- Փորձեք խաղալ ռազմավարությամբ:
- Քարտերի թվային արժեքների կարգը `ամենաթույլից մինչև ամենաբարձրը, 3 -ից 2 -ն է:
- Հաճախ խաղացեք ՝ ավելի լավը դառնալու համար:
- «Դասակարգային պայքար» տատանումները պետք է խաղան չորս հոգի: Կան չորս կոչումներ ՝ թագավոր (թագավոր), թագուհի (թագուհի), Jackեք և Փափեր (աղքատ): Փափերը պետք է իր երկու ամենաուժեղ խաղաքարտերը տա թագավորին, իսկ Jackեքը պետք է իր ամենաուժեղ խաղաքարտը տա թագուհուն խաղը սկսելուց առաջ: Փոխարենը, Թագավորը և Թագուհին պետք է ընտրեն Jackեքին և Փափերին համապատասխանաբար 2 թագավորական քարտ կամ 1 թագուհու քարտ տալ: Թագավորը կարող է նաև ընտրել, եթե խաղացողներին թույլատրվի փոխանակել չորս տեսակի:
- Կարող եք խաղալ հետևյալ տեսակի քարտեր.
- Single: Մեկ քարտ, որը գերազանցում է նախորդ քարտի համարը:
- Irույգ. Երկու քարտ նույն թվով (օրինակ `2 բահ և 2 գանգուր):
- Եռակի ՝ երեք քարտ, որոնք ունեն նույն համարը:
- Ուղիղ. Երեք կամ ավելի քարտերի համադրություն, որոնց թվերը հաջորդական են (օրինակ ՝ 9, 10, J, Q):
- Ռումբ. Կան մի քանի համակցություններ, որոնք կարող են ռումբ դառնալ, այդ թվում ՝ չորս տեսակի կամ մի քանի զույգեր, որոնք ուղիղ են կազմում 3 -ից ավելի (օրինակ ՝ 3, 3, 4, 4, 5, 5): Չորս տեսակներ, որոնք ունեն ուժեղ թիվ, կարող են հաղթել ավելի թույլ չորս տեսակի: