Ինչպես գրել Sci-Fi պատմություն (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես գրել Sci-Fi պատմություն (նկարներով)
Ինչպես գրել Sci-Fi պատմություն (նկարներով)

Video: Ինչպես գրել Sci-Fi պատմություն (նկարներով)

Video: Ինչպես գրել Sci-Fi պատմություն (նկարներով)
Video: ԷՍՍԵ գրելու ուղեցույց/Essay writing guide 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Գիտաֆանտաստիկայի ժանրը հայտնի է դարձել այն բանից հետո, երբ Մերի Շելին հրատարակել է Ֆրանկենշտեյնը 1818 թվականին, և այժմ դրա տեսականին լայնորեն կիրառվել է գրքերում և ֆիլմերում: Այս ժանրը ստեղծելու համար կարող է թվալ դժվար, բայց եթե լավ պատմություն ունեք մտքում, կարող եք այն սահուն գրել: Ստեղծագործության և կերպարների ոգեշնչումն ու դիզայնը ստանալուց հետո կարող եք գրել գիտաֆանտաստիկ պատմություն, որը ընթերցողները կվայելեն:

Քայլ

Մաս 1 -ը ՝ 4 -ից. Գտնելով պատմության ոգեշնչում

Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 1
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 1

Քայլ 1. Կարդացեք հին և նոր գիտաֆանտաստիկ գրողների պատմություններ `արդեն իրականացված գաղափարների համար:

Այցելեք գրադարան կամ գրախանութ և գտեք ձեզ հետաքրքրող գիտաֆանտաստիկ գիրք: Այդ կերպ դուք կիմանաք, թե ինչպես գրել այս ժանրը արդյունավետ:

  • Նայեք Ռեյ Բրեդբերիի, Հ. Գ. Ուելս, Իսահակ Ասիմով և Էնդի Վեյր:
  • Հարցրեք ձեր լեզվի ուսուցչին կամ գրադարանավարին առաջարկություններ լավ գրքերի կամ հեղինակների համար:
  • Կարդացեք հեղինակի ստեղծագործությունը այն ձևաչափով, որով ցանկանում եք, որ այն գրվի, օրինակ ՝ որպես սցենարիստ, եթե ցանկանում եք սցենար պատրաստել ֆիլմի համար կամ կարճ պատմվածքի համար `կարճ պատմվածքի համար:
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 2
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 2

Քայլ 2. Տեսողական ոգեշնչման համար դիտեք գիտաֆանտաստիկ ֆիլմ:

Փնտրեք ֆիլմ, որը ձեզ հետաքրքրող նախադրյալ ունի և որի դիտումը տևում է մի քանի ժամ: Գրեք գրություններ, որոնք ձեզ դուր են գալիս տեսարանների կամ գաղափարների մասին, որպեսզի կարողանաք ավելի ուշ անդրադառնալ դրանց գրելիս: Լսեք երկխոսությունը `հասկանալու համար, թե ինչպես են կերպարները խոսում այս ժանրում:

Դիտեք այնպիսի ֆիլմեր, ինչպիսիք են Jurassic Park- ը, Blade Runner- ը, Alien- ը կամ Star Wars- ը, ինչպես նաև նոր ֆիլմեր, ինչպիսիք են The Martian- ը, Ex Machina- ն, Interstellar- ը և Arrival- ը:

Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 3
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 3

Քայլ 3. Փնտրեք առցանց կամ գիտական ամսագրեր `վերջին առաջընթացները գտնելու համար:

Սովորաբար նոր հայտնագործություններ են տպագրվում բազմաթիվ ամսագրերում կամ ամսագրերում: Գտեք և կարդացեք գիտական ոլորտի վերջին նորությունները թերթերում կամ ամսագրերում: Գրեք բոլոր հետաքրքիր հայտնագործությունները կամ հոդվածները, որպեսզի գաղափարները կարողանան գրվել:

  • Փնտրեք ամսագրեր, որոնք ընդգրկում են գիտության տարբեր ոլորտներ, օրինակ ՝ «Բնություն» կամ «Գիտություն»:
  • Փորձեք բաժանորդագրվել ամսագրի թվային կամ արխիվացված տարբերակին, եթե ցանկանում եք ավելի հեշտ մուտք ունենալ:
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 4
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 4

Քայլ 4. Բաց մի թողեք աշխարհի վերջին նորությունները իրական ոգեշնչման համար:

Եթե մտադիր եք ապագայում գրել գիտաֆանտաստիկ պատմություն, օգտագործեք ընթացիկ իրադարձությունները `տիեզերքի ձևավորման համար: Ոգեշնչման համար դիտեք կամ լսեք լուրեր ամբողջ աշխարհից: Սա օգնում է ձեզ զարգացնել ավելի իրատեսական ապագա կամ նույնիսկ մի բան, որը կարող է ներառվել ձեր սեփական աշխարհում:

Օրինակ, եթե նոր սուպեր վիրուսի հայտնաբերման մասին լուրեր հայտնվեն, կարող եք պատմություն գրել վերջին մի քանի վերապրածների մասին, թե ինչպես է վատ գտել բուժումը գտնելու ջանքերը:

Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 5
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 5

Քայլ 5. Օգտագործեք «Իսկ եթե…» թեզի մոդելը:

..) ստեղծել պատմության նախադրյալը: Ինքներդ ձեզ տվեք հետևյալ հարցը. «Իսկ եթե դա իրո՞ք տեղի ունենար»: կամ «Իսկ եթե սա իրական է»: Քննարկեք ձեր գաղափարները `հիմնված հետազոտության կամ ոգեշնչման վրա` դրանք թղթի վրա դնելու վրա: Նշեք ձեր կարծիքով ուժեղ գաղափարները և դրանք վերածեք մի քանի նախադասության, որոնք մանրամասնություն են հաղորդում պատմությանը:

Օրինակ, «Իսկ եթե» հարցը Յուրայի այգու համար կլիներ «Իսկ եթե դինոզավրերը կյանքի կոչվե՞ն մարդկային ժամանցի համար»:

Մաս 2-ից 4-ը. Գիտաֆանտաստիկ ֆոնի ստեղծում

Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 6
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 6

Քայլ 1. Ընտրեք պատմության ժամանակահատվածը:

Թեև գիտաֆանտաստիկան սովորաբար ստեղծվում է ապագայում, այն իրականում կարող է դրվել ցանկացած պահի: Դուք կարող եք պատմություն ստեղծել 1950 -ական թվականներին փոքր քաղաքի վրա այլմոլորակայինների ներխուժման մասին, կամ ստեղծել ժամանակի ճանապարհորդության պատմություն: Մտածեք պատմության լավագույն ժամանակը և օգտագործեք այն որպես ֆոն:

  • Ապագայում հեռավոր միջավայրը թույլ է տալիս ավելի ազատորեն ուսումնասիրել գաղափարները, մինչդեռ անցյալի պատմությունը որոշ չափով սահմանափակող կլինի:
  • Եթե պատմվածքի նախապատմությունը անցյալում է, համոզվեք, որ ուսումնասիրել եք համապատասխան ժամանակաշրջանը `պարզելու համար, թե ինչ տեխնոլոգիա է օգտագործվել այդ ժամանակ, տեղի ունեցած իրադարձությունները և այն ժամանակվա մարդկանց խոսքը: Հետազոտությունը նաև այն հագուստն է, որին հետևում է մշակույթը:
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 7
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 7

Քայլ 2. Հետազոտեք բնօրինակ վայրերը և դրանց պատմությունը `ձեր աշխարհում ներառելու համար:

Նույնիսկ եթե պատմությունը տեղի է ունենում հեռու մոլորակի վրա, ոգեշնչվեք երկրի մշակույթից և իրադարձություններից: Սա կավելացնի պատմության հուսալիությունը, այնպես որ այն իրեն ավելի հարմարավետ և գետնին կզգա:

  • Օրինակ ՝ «Աղախնի հեքիաթը» պատմվում է ապագա հասարակության մեջ, սակայն ստրկության և կանանց նկատմամբ վերաբերմունքի ընկերները գալիս են բնիկ մշակույթներից:
  • Այլմոլորակային ռասա ստեղծելիս փորձեք տարբեր մշակութային պրակտիկայի տարբեր խառնուրդներով: Օրինակ, դուք կարող եք ստեղծել քոչվորական մշակույթ ունեցող այլմոլորակային ցեղ և հագնվել վիկինգների պես:
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 8
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 8

Քայլ 3. Ներառեք իրական գիտությունը, թե ինչպես է գործում ձեր աշխարհը:

Նույնիսկ եթե ցանկանում եք, որ մարդիկ կարողանան թռչել, պետք է բացատրեք, թե ինչպես է այն աշխատում և ինչու: Լավ գաղափար է, որ ձեր գիտաֆանտաստիկ պատմությունների մեծ մասը հիմնված լինի իրականության վրա, որպեսզի ընթերցողները կարողանան դրանք հղել իրենց ծանոթ բաներին: Հակառակ դեպքում, ընթերցողները կարող են կորչել ձեր ստեղծած տիեզերքում:

  • Եթե ներկայացնում եք ձեր ընթերցողներին բոլորովին օտար նոր տեխնոլոգիա, անպայման ներառեք նրանց համար հասկանալի մանրամասներ:
  • Օրինակ ՝ The Martian- ը իրական գիտության միջոցով ուղարկում է անձնակազմեր Մարս և ինչպես գոյատևել այնտեղ, երբ նրանք խրված են:
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 9
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 9

Քայլ 4. Ֆոնը նկարագրելիս օգտագործեք բոլոր հինգ զգայարանները:

Մտածեք այն մասին, թե ինչ տեսան, լսեցին, հոտոտեցին, ճաշակեցին և զգացին պատմվածքի հերոսները: Սա օգնում է ձեզ ընթերցողի պատկերացման համար ստեղծել ավելի հստակ ֆոն, որպեսզի նրանք զգան պատմության մի մասը:

  • Կազմեք այն դեպքերի ցանկը, որոնք ձեր բնավորությունը զգում է, երբ նրանք առաջին անգամ հասնում են միջավայր: Ի՞նչ տեսավ: Ո՞վ էր այնտեղ:
  • Օրինակ, եթե ձեր պատմությունը տեղի է ունենում աշխարհում, որտեղ օվկիանոսները չորացել են, կարող եք նկարագրել օդում ջրի ջերմությունը, համը և հոտը, ինչպես նաև հովիտներում և բլուրներում հսկայական աղի կույտերը լինել.
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 10
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 10

Քայլ 5. Գրեք յուրաքանչյուր ֆոնի նկարագրություն, որպեսզի հասկանաք այն:

Յուրաքանչյուր ընդգրկված վայրի համար գրեք մի պարբերություն, որը նկարագրում է բնապատկերը, մարդիկ, մշակույթը և կենդանիները: Մտածեք տեղանքի մեծ տեսարանի և կերպարների փոխազդեցության մասին: Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է ավելի շատ մանրամասներ ավելացնել ձեր վայրի բնությանը կամ ձեր աշխարհի յուրահատկությանը, ապա առաջ գնացեք:

Օրինակ, եթե Ավատարից Պանդորայի մասին կարճ նկարագրություն անեիք, կարող եք գրել. Na'vi- ն ցեղ է ցեղային համայնքի տեսքով, որը ղեկավարվում է ցեղի ղեկավարի կողմից և առաջնորդվում է հոգևոր առաջնորդի կողմից: Այս մրցավազքը պաշտում և կապվում էր նրանց շրջապատող փարթամ ու գունեղ վայրի բնության հետ »:

Մաս 3 -ը 4 -ից. Հիշողությունների մեջ մնացող կերպարների ստեղծում

Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 11
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 11

Քայլ 1. Թերություններ տվեք գլխավոր հերոսին:

Թեև հերոսը կարծես թե չունի որևէ թույլ կողմեր, դուք պետք է նրան ինչ -որ բան տաք, որպեսզի ընթերցողը կարեկցի նրան: Հավանաբար, հերոսը ամեն ինչ կանի իրեն փրկելու համար, նույնիսկ եթե դա նշանակում է, որ նա պետք է սպանի, կամ գուցե հերոսը շատ եսասեր է և մտածում է միայն իր մասին: Մտածեք հիմնական հերոսի թերությունների մասին և ընտրեք մեկը ձեր կերպարի համար:

Օրինակ, Սուպերմենի թուլությունն այն է, որ նա ամեն ինչ անելու է աշխարհը փրկելու համար, բայց չի սպանելու: Եթե Սուպերմենը գտնվում է այնպիսի իրավիճակում, երբ նա պետք է ինչ -որ մեկին վիրավորի, դա կարող է նրան հետաքրքիր որոշումներ կայացնել և հետաքրքրություն առաջացնել ընթերցողի մոտ:

Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 12
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 12

Քայլ 2. Հակառակորդին տվեք մարման որակ:

Ինչպես հերոսը չպետք է ամբողջովին լավը լինի, այնպես էլ լավ է, որ քո վատ տղան էլ ամբողջովին վատը չէ: Չար հակառակորդը միայն այն պատճառով, որ նրա դերը որպես վատ մարդ կստիպի իր կերպարին իրեն զգալ հարթ և անշուք: Հակառակորդին տվեք քավիչ հատկություն, օրինակ ՝ անել ամեն ինչ, որ անհրաժեշտ լինի իր երեխային փրկելու համար, որպեսզի ընթերցողները կարեկցեն նրան:

  • Օրինակ ՝ 2001 թվականի «Տիեզերական ոդիսականը» ֆիլմից HAL- ը մարդկային անձնակազմին գնահատեց, որ վտանգում է առաքելությունը և որոշեց ազատվել դրանցից:
  • Հիշեք, որ հակառակորդը հենց պատմության հերոսն է:
  • Եթե ձեր հակառակորդը հրեշ է, ապա նրան պետք չեն որևէ քավիչ հատկություններ, բայց հետաքրքիր կլիներ ունենալ մեկը: Օրինակ, հրեշը որսում է մարդկանց, որպեսզի կերակրեն իր ձագերին ՝ պարզապես զվարճանալու համար:
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 13
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 13

Քայլ 3. Տվեք մի փոքր տարօրինակություն, որը կերպարը կատարում է սովորությունից կամ անհրաժեշտությունից ելնելով:

Շշուկները (տարօրինակությունները) փոքր գործողություններ են, որոնք կատարում է կերպարը, որոնք սկզբում կարող են տարօրինակ թվալ, բայց օգնում են ընթերցողին ավելի լավ հասկանալ կերպարի ինքնությունը: Հավանաբար, կերպարը շարունակում է ստուգել իր զենքը, քանի որ չափազանց զգոն է կամ կորած է անցյալում: Անկախ նրանից, նկարագրում եք այս յուրահատկությունը, թե ոչ, այն դարձրեք հավատալի ձեր տիեզերքում:

Եթե կերպարը բավականին տարօրինակ տարօրինակություն ունի, օրինակ, սիրում է ջուրը ցողել իր մարմնին `մարմնի հեղուկը պահպանելու համար, պետք է դա բացատրել, որպեսզի ընթերցողը չշփոթվի:

Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 14
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 14

Քայլ 4. Տվեք կերպարին նպատակ և մոտիվացիա, որը կարող է զգալ ընթերցողը:

Կերպարի մոտիվացիան այն է, ինչը մղում է պատմությունը և ընթերցողին թույլ է տալիս կարեկցել դրան: Մտածեք, թե ինչու է կերպարը կատարում որոշակի գործողություն և ինչի է նա ցանկանում հասնել ընդհանուր առմամբ: Մտածեք, թե ինչպես կվերաբերվեիք նման իրավիճակում, որպեսզի այն հիմնավորված լինի իրականության մեջ և կերպարի գործողությունները դարձնի բնական:

Օրինակ, կերպարը կարող է մոտիվացվել ուսումնասիրել տիեզերքը ՝ գտնելու բուժում, որը կարող է բուժել իր հայրենի մոլորակի հիվանդությունները:

Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 15
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 15

Քայլ 5. Գրեք կերպարի նախապատմությունը, եթե դա օգնում է ձեզ ճանաչել նրան:

Թեև կարիք չկա ձեր գրության մեջ ներառել կերպարի պատմություն, այն կօգնի ձեզ ավելի խորը զարգացնել ձեր բնավորությունը: Գրեք կերպարի անունը, տարիքը, որտեղից է եկել, ինչպես է մեծացել և փորձառությունները, որոնք փոխել են նրա կյանքը: Փորձեք գրել մի քանի պարբերություն յուրաքանչյուր գլխավոր հերոսի համար:

Նկարեք ձեր ուզած կերպարի տեսքը, եթե նա այլմոլորակային ցեղ է կամ այն, ինչ ընթերցողը դեռևս այնքան էլ ծանոթ չէ:

4 -րդ մաս 4 -ից. Պատմություններ գրելը

Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 16
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 16

Քայլ 1. Պատմելու համար օգտագործեք «Հերոսի արկածները» կաղապարը:

«Հերոսի ճանապարհորդությունը» (հայտնի է նաև որպես հերոսի ճանապարհորդություն) սովորական հեքիաթասաց գործիք է, որն ապահովում է, որ գլխավոր հերոսը իր ճանապարհորդության ընթացքում անցնի զգացմունքային շրջադարձերի միջով: Ձեր գլխավոր հերոսը սկսվում է խաղաղության և անվտանգության աշխարհում, բայց ինչ -որ բան կամ ինչ -որ մեկը ստիպում է նրան դուրս գալ իր հարմարավետության գոտուց: Պատմության ընթացքում նա կկանգնի ամենադաժան փորձությունների առջև ՝ դրանք փոխհատուցելուց և իրավիճակը փրկելուց առաջ: Ապրեք Հերոսի արկածախնդրության 12 քայլերը ձեր գլխավոր հերոսի համար:

  • Հերոսի արկածախնդրության 12 քայլերը կարող եք գտնել այստեղ ՝
  • Հերոսի արկածները պատմություն գրելու ստանդարտ միջոց չէ, բայց դա օգնում է, եթե սա պատմություն գրելիս առաջին անգամն է:
  • Այս ձևանմուշը լավագույնս համապատասխանում է երկար գրելու, օրինակ ՝ վեպի կամ սցենարի:
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 17
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 17

Քայլ 2. Նախագծեք ամբողջ պատմությունը, որպեսզի իմանաք, թե ինչ է պետք գրել:

Սկսեք ՝ պարբերության ամփոփագիր գրելով 1 -ին պարբերությունում: Օգտագործեք յուրաքանչյուր նախադասություն `նկարագրելու պատմության ամենակարևոր մասը: Այնուհետև վերցրեք պարբերության յուրաքանչյուր նախադասություն և զարգացրեք այն ավելի մանրամասն: Շարունակեք հետընթաց աշխատել ՝ պատմության մանրամասները ավելացնելու համար: Սա հայտնի է որպես «ձյան փաթիլի մեթոդ» (ձյան փաթիլի մեթոդ):

Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 18
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 18

Քայլ 3. Ընտրեք օգտագործվող պատմության տեսակետը:

Որոշեք ՝ պատմությունը կկենտրոնանա՞ մեկ կերպարի վրա, թե՞ ցանկանում եք, որ ընթերցողը տեսնի այն բազմաթիվ տեսանկյուններից: Եթե դուք օգտագործում եք առաջին տեսակետը, օգտագործեք I/I դերանունը և կարող եք գրել միայն այն, ինչ կերպարը տեսնում և մտածում է: Երրորդ անձի տեսակետի համար օգտագործեք «դրանք» և օգտագործեք պատմողը ՝ պատմելու համար:

  • Երրորդ անձի սահմանափակ հեռանկարը թույլ է տալիս գրել որպես պատմող, բայց ընթերցողը ընդունում է միայն գլխավոր հերոսի մտքերն ու զգացմունքները:
  • Երրորդ անձի ամենագետ հեռանկարը օգտագործում է պատմող, բայց դուք կարող եք անցնել պատմության ցանկացած կերպարի մտքերին և զգացումներին:
  • Չնայած կարող եք օգտագործել երկրորդ անձի տեսակետը, որտեղ ընթերցողը գլխավոր հերոսն է և օգտագործում է «դու/դու» բառը, այս մեթոդը շատ հազվադեպ է օգտագործվում:
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 19
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 19

Քայլ 4. Գտեք գրության ձայնի տոնայնությունը:

Ձեր ձայնն այն է, ինչը ձեր գրածը կդարձնի յուրահատուկ և տարբերվող մյուս գրողներից: Օգտագործեք ձեր անձնական փորձը և լեզուն `ձեր գրվածքը ձևավորելու համար, որպեսզի ընթերցողները կարողանան զգալ ձեր պատմությունը: Ձեր ձայնը կախված է օգտագործվող դիտման անկյունից:

  • Ձայնի տոնայնության որոշ օրինակներ ներառում են հեգնական, խանդավառ, անտարբեր, խորհրդավոր, թթու, մռայլ, սուր, ամբարտավան, հոռետես և այլն:
  • Ձայնի տոնայնությունը կարող է լինել նաև պաշտոնական կամ ոչ պաշտոնական: Ձեր գրածի ձայնը կարող է ձևավորվել այն տեսանկյունից, որից դուք գրում եք: Օրինակ, կարող եք օգտագործել ժարգոնային կամ ոչ ֆորմալ լեզու, եթե գրում եք առաջին դեմքով:
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 20
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 20

Քայլ 5. Սովորեք գրել հավատալի երկխոսություն:

Նիշերի երկխոսություն ստեղծելիս հաշվի առեք յուրաքանչյուր կերպարի դաստիարակությունը, կրթությունը, տարիքը և կարիերան: Փորձեք երկխոսություն չօգտագործել տեղեկատվությունը կոշտ և անբնական ձևով ներկայացնելու համար:

  • Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր կերպար հնչում է տարբեր կերպ, հակառակ դեպքում ընթերցողը դժվարությամբ կճանաչի խոսող կերպարին:
  • Խուսափեք այնպիսի արտահայտություններից, ինչպիսիք են ՝ «Դու մտածու՞մ ես այն, ինչ ես եմ մտածում»: կամ «ես ինձ լավ չեմ զգում»:
  • Լսեք, թե ինչպես են մարդիկ զրուցում իրական կյանքում, որպեսզի իմանաք, թե ինչպես է ինչ -որ մեկը խոսում: Փորձեք թույլտվություն խնդրել ՝ ձայնագրելու խոսակցությունը և գրառված ձայնագրությունը:
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 21
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 21

Քայլ 6. Սահմանեք պատմության տեմպը, որպեսզի գործողությունը տեղի ունենա բավական հաճախ:

Ենթադրենք, որ պատմությունը բաղկացած է 3 գործողությունից, այն է ՝ առաջին գործողության մեջ գլխավոր հերոսը սկսում է իր արկածախնդրությունը, հակամարտությունը տեղի է ունենում երկրորդ գործողության մեջ, իսկ երրորդ գործողությունում ամեն ինչ ավարտված է: Կարող եք արագացնել կամ դանդաղեցնել պատմության տեմպը ՝ օգտագործելով կարճ և երկար գլուխներ, օգտագործելով մանրամասներ կամ փոխելով ենթածրագրեր:

  • Օգտագործեք մանրամասն լեզու, բայց երբեք մի՛ չափազանցեք այն, որպեսզի չձանձրանաք ձեր գրածը:
  • Տարբերեք նախադասությունների երկարությունը տեքստի ամբողջ ընթացքում: Կարճ նախադասությունները ավելի արագ են կարդացվում: Երկար նախադասությունները, ինչպես այս մեկը, կդարձնեն պատմությունը ավելի դանդաղ և կազդի ընթերցողի զգացմունքների վրա պատմությունը կարդալիս:
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 22
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 22

Քայլ 7. Գրեք այնքան ժամանակ, մինչև չզգաք, որ պատմությունն ավարտված է:

Գիտաֆանտաստիկ վեպերը, որպես կանոն, կազմում են մոտ 100,000 բառ, բայց դրանք դարձրեք հիմնական կանոն: Հարցրեք ինքներդ ձեզ ՝ հասե՞լ եք ձեր ուզած պատմական կետին, թե՞ ամեն ինչ լավ է բացատրված: Եթե բոլոր պատասխանները այո են, ուրեմն դուք ավարտված եք:

Հարցրեք ուրիշներին իրենց կարծիքը ձեր պատմության վերաբերյալ, որպեսզի ձեր գրածից այլ տեսակետ ունենաք: Նրանք կարող են որսալ ձեր բաց թողած բաները:

Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 23
Գրել գիտաֆանտաստիկա Քայլ 23

Քայլ 8. Վերանայեք առաջին նախագիծը ամբողջությամբ կարդալուց հետո:

Լռեցրեք ձեր առաջին զորակոչը մի քանի շաբաթ կամ ամիս ՝ ձեր պատմությունից որոշ հեռավորություն ստանալու համար: Բացեք առաջին նախագիծը, այնուհետև սկսեք նոր փաստաթուղթ ՝ դատարկ էջում աշխատելու համար: Վերանայեք գրառումները, որոնք դուք վերցնում կամ տալիս եք բոլորին, ովքեր կարդացել են ձեր պատմությունը, և անհրաժեշտ փոփոխություններ կատարեք գրության մեջ:

  • Կատարեք մի քանի վերանայում, մինչև չզգաք, որ պատմությունն ամբողջությամբ ավարտված է:
  • Գտեք խմբագիր կամ պատճենահան, որը կօգնի գնահատել և վերանայել ձեր նախագիծը:

Խորհուրդներ

  • Մի վախեցեք գրել մի բան, որը երբեք չի պատահի: Գիտությունը պատմությունների հիմքն է, բայց ձեր գրածը նաև գեղարվեստական է, այնպես որ մի վախեցեք փաստերից շեղվել:
  • Ավարտելուց հետո կարող եք հրապարակել ձեր սեփական պատմությունը կամ ներառել այն կարճ պատմվածքների հավաքածուի մեջ:

Գուշացում

  • Մի՛ կրկնօրինակեք այլ մարդկանց գաղափարները: Միշտ փոփոխություններ կատարեք կամ օգտագործեք այլ տեսակետ:
  • Երբ ձեզ հարվածում է գրողի բլոկը, անմիջապես մի հանձնվեք պատրաստվող պատմությունից: Որոշ ժամանակ հանգստացեք:

Խորհուրդ ենք տալիս: