9 գնդիկավոր բիլիարդի խաղի պարզ կանոններն ու խնդիրները նոր խաղացողների համար հեշտացնում են այն սովորելը: Լողավազանի ավելի փորձառու խաղացողներն այս խաղում կարող են ավելի շատ վայելել արագ տեմպերի փոփոխությունները, քան լողավազանի մյուս խաղերը և դիրքորոշման ճշգրիտ հմտություններ ցուցադրելու հնարավորությունը: Սկսելու համար անհրաժեշտ է լողավազանի սեղանի սարքավորումների ստանդարտ փաթեթ:
Արագ պայմաններ բիլիարդի մասին
-
Ադամանդներ.
Նշաններ սեղանի երկար կողմում:
-
Գլխի լարեր / Ոտնաթաթեր.
Սկսած գլխարկից (սեղանի կարճ կողմը ձախից), գումարած երկու ադամանդ: Գլխի տողը երկուսի երևակայական գիծն է: Ոտնաթաթը նույնպես նմանատիպ գիծ է, բայց հաշվարկվում է վերջնական երկաթուղուց (սեղանի կարճ կողմը աջից):
-
Գլխի կետ / Ոտնաթաթի բիծ.
Գլխի կամ ոտքի լարի կենտրոնը: Այս հատվածները սովորաբար նշված են սև կետով:
Քայլ
Մաս 1 -ը 3 -ից. Սկսեք խաղալ
Քայլ 1. Ընտրեք թիմ:
Սովորաբար 9 գնդակը խաղում են մեկ առ մեկ: Եթե խաղացողները երկուից ավելի են, բաժանեք դրանք երկու թիմի:
Ընկերական խաղերում կարող եք խաղալ երեք կամ ավելի թիմերի հետ: Սա խորհուրդ չի տրվում, եթե ձեզանից ոմանք շատ ավելի հմուտ են լողավազանում, քան մյուսները:
Քայլ 2. Որոշեք առաջին շրջադարձը:
Դուք կարող եք նկարել մետաղադրամներով, բայց «հետաձգված» եղանակը շատ ավելի հետաքրքիր է առաջին խաղացողին որոշելու հարցում: Դատարկ սեղանի վրա յուրաքանչյուր խաղացող գնդակը տեղադրում է գլխի լարի հետևում: Յուրաքանչյուր խաղացող հարվածում է գնդակին միաժամանակ: Նպատակն այն է, որ ձեր գնդակը դիպչի սեղանի հեռավոր կողմին, այնուհետև հնարավորինս հետ մղվի ՝ առանց սեղանին ամենամոտ կողմին դիպչելու: Ով կարող է գնդակն ամենամոտ տեղավորել, նա է, որ կատարում է ընդմիջումը (տես ստորև):
Կրկին կրկնեք, եթե երկու գնդակ դիպչեն միմյանց, կամ եթե ոչ մեկը չի դիպչում սեղանի մի ծայրին ՝ առանց մյուսին դիպչելու:
Քայլ 3. Դասավորեք 9 գնդակները դարակում:
Ընտրեք 9 գնդակ 1 -ից 9 համարներից և տեղադրեք դրանք բոլորը դարակի վրա: Գնդիկները դասավորեք ադամանդի տեսքով ՝ կենտրոնում 9 համարի գնդակը, իսկ չղջիկին ամենամոտ ՝ 1 համարը: Մնացած գնդերը պատահականորեն տեղադրեք ադամանդի ձևավորման մեջ:
- Դարակը տեղադրվում է իր սովորական տեղում, իսկ դարակի գագաթը `անմիջապես ոտքի բծի վերևում:
- Եթե դուք կարող եք գտնել 9 ադամանդի տեսքով 9 գնդակի դարակ, օգտագործեք այն: Եթե դուք պետք է օգտագործեք 15 գնդիկներից բաղկացած եռանկյուն դարակ, ապա հնարավորինս ամուր դարձրեք ադամանդի ձևավորումը:
Քայլ 4. Ընդմիջում արեք:
Առաջին խաղացողը կարող է տեղադրել սպիտակ ազդանշանի գնդակը գլխի լարի հետևում: Խաղացողը որպես ընդմիջում հարվածում է թելադրված գնդակին դեպի թիվ 1 գնդակը:
Ընդմիջումը պետք է ներառի մեկ գնդակ, և/կամ առնվազն երեք գնդակ դիպչեն սեղանի ցանկացած կողմի (երկաթուղու): Եթե դրանցից ոչ մեկը տեղի չի ունենում, նորից հավաքեք դարակը, և հաջորդ խաղացողի հերթն է `ընդմիջումը խփելու:
Մաս 2 -ից 3 -ից. Հիմնական կանոններ
Քայլ 1. Շարունակեք խաղալ ձեր հերթին, մինչև չհաջողվի հարվածել գնդակին:
Ամեն անգամ, երբ հարվածում ես գնդակին, կարող ես նորից հարվածել գնդակին: Շարունակեք հարվածել, մինչև գնդակը բաց չթողնեք կամ չխախտեք: Եթե դա այդպես է, հերթը տրվում է հաջորդ խաղացողին:
- Սա վերաբերում է նաև հարվածների հարվածներին. Եթե ընդմիջում կատարողը հաջողությամբ հարվածում է գնդակին, նա կարող է կրկին հարվածել:
- Ինչպես 8 գնդակներով բիլիարդում, այնպես էլ դուք կարող եք հարվածել միայն հուշող գնդակներ, սովորաբար սպիտակ գնդակներ ՝ առանց թվերի:
Քայլ 2. Իմացեք ձեր նպատակները:
9 գնդակի բիլիարդում, ով հարվածում է 9 համարի գնդակին, նա հաղթող է դուրս գալիս: Դուք նույնիսկ կարող եք հաղթել ընդմիջման դեպքում, եթե 9 թիվը մուտք գործի: Իհարկե, կան այլ կանոններ, որոնք դժվարացնում են այս նպատակը, քան թվում է:
Քայլ 3. Նպատակ ունեցեք ամենափոքր թվով գնդակին:
Ամեն անգամ, երբ հարվածում եք, հուշիչ գնդակը պետք է դիպչի սեղանին դրված ամենափոքր համարակալված գնդակին, մինչ մյուս գնդակները դիպչելը: Եթե հուշող գնդակը առաջինը դիպչում է մեկ այլ գնդակի կամ չի հարվածում որևէ գնդակի, հարվածը համարվում է խախտում: (տուգանքների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս ստորև)
Դուք կարող եք մուտքագրել ցանկացած համարակալված գնդակ ՝ առանց տույժի ենթարկվելու: Օրինակ, թելադրանքով գնդակը դիպչում է 1 -ին գնդակին, այնուհետև վերադառնում է և դիպչում 7 -րդ գնդակին, որը մտնում է գրպանը: Դա օրինական հարված է: Խաղում հաղթելու համար կարող եք նույնիսկ հարվածել 9 համարի գնդակին:
Քայլ 4. Խուսափեք թույլ հարվածներից:
Ամենաքիչ համարակալված գնդակին հարվածելուց հետո առնվազն մեկ գնդակ պետք է դիպչի սեղանի մի կողմին կամ մտնի անցքը: Եթե դա տեղի չունենա, ինսուլտը համարվում է խախտում:
Քայլ 5. Տեղադրեք գնդակը ցանկացած վայրում, եթե մրցակիցը խախտում է:
Եթե խաղացողը թույլ է տալիս խախտում, հաջորդ խաղացողը կարող է թելադրանքով գնդակը դնել սեղանի վրա ցանկացած վայրկյան առաջ հարվածը կատարելուց առաջ: Ինչպես նշվեց վերևում, խախտումը նախ սխալ գնդակն է դիպչում, կամ չի կարողանում որևէ գնդակ դիպչել սեղանի կողքին կամ փոսին:
Քայլ 6. Պահպանեք բիլիարդի ստանդարտ կանոնները:
Բիլիարդի ստանդարտ խախտումները ներառում են նաև ՝ գնդակը սեղանից դիպչելը, ազդանշանի գնդակի մեջ մտնելը («քերծվածք»), շարժվող գնդակին դիպչելը կամ հերթի հարվածին հարվածելը: Հաջորդ խաղացողը կարող է հուշող գնդակը տեղադրել սեղանի ցանկացած վայրում:
- Եթե կոպիտ խախտման ժամանակ 9 համարի գնդակը ընկնում է սեղանից կամ փոսի մեջ, ապա այն կրկին դրեք ոտնաթաթի տեղում կամ հնարավորինս մոտ ոտքի բծի հետևում: Numանկացած այլ համարակալված գնդակներ, որոնք անօրինական կերպով դուրս են գալիս սեղանից, այլևս չեն խաղարկվում:
- Չսասանված գնդակին պատահաբար դիպչելը չի համարվում խախտում: Բայց մյուս խաղացողը որոշում է. Թող գնդակը իր նոր դիրքում, կամ գնդակը կվերադառնա իր սկզբնական դիրքին:
Քայլ 7. Խաղալ որոշ համընկնումներ:
Բիլիարդի այլ տեսակների համեմատ 9 գնդակով խաղերն արագ են: Սովորաբար, խաղացողները համաձայնում են խաղալ այնքան ժամանակ, մինչև մեկ անձ կամ թիմ կհաղթի որոշակի քանակությամբ հանդիպումներում: Փորձեք խաղալ, ով առաջինը կհաղթի երեք խաղերում, եթե սկսնակ եք: Կամ խաղացեք, ով առաջինը կհաղթի յոթ խաղերում, եթե ավելի փորձառու եք:
Մաս 3-ից 3-ից
Քայլ 1. Ավելացրեք այս կանոնը ՝ խաղն ավելի մրցունակ դարձնելու համար:
Այս դուրս մղման կանոնը խաղացողներին մի փոքր վերահսկողության տակ է դնում, երբ խոսքը վերաբերում է ընդմիջումից հետո մեկնարկելուն: Սա կավելացնի մարտավարությունը մրցակցային հանդիպումներում: Նորեկների միջև ընկերական երեկույթում այս կանոնը անհրաժեշտ չէ:
Քայլ 2. Ընդմիջումից հետո հայտարարեք «դուրս մղելու» մասին:
Հրում դուրս գալու կանոնը վերաբերում է միայն ընդմիջումից հետո առաջին հարվածին: Երկրորդ հարվածը կատարող խաղացողը կարող է որոշել հայտարարել «դուրս մղման» մասին: Եթե նա չի հայտարարում այդ մասին, ապա խաղը շարունակվում է սովորականի պես:
Եթե հարվածողը դադարում է գնդակին ընդմիջման ժամանակ, նա կարող է հայտարարել դուրս մղման մասին, քանի որ հաջորդը նա կլինի: Եթե նա չխփի գնդակը, հաջորդ խաղացողը, ով կստանա տարբերակ `հայտարարելու հետ մղման մասին:
Քայլ 3. Անտեսեք 9 գնդակի կանոնը, եթե կիրառվում են հրում հարվածներ:
Երբ դուրս մղելը հայտարարում է, որ հարվածողը կարիք չունի հարվածելու ամենացածր համարակալված գնդակին, և կարիք չկա այնպես անել, որ գնդակը դիպչի սեղանի կողքին կամ անցքի մեջ:
- Եթե հետ մղումը մտնում է թիվ 9 գնդակը, գնդակը հետ դրեք ոտքի տեղում: Մյուս համարակալված գնդակը մնում է անցքի մեջ:
- Այլ չար կանոններ դեռ գործում են:
Քայլ 4. Թող հաջորդ խաղացողը որոշի խաղալ, թե ոչ:
Դուրս մղվելուց հետո հաջորդ խաղացողը ընտրում է շրջադարձ խաղալու կամ շրջանցելու միջև: Նա է որոշողը, չնայած «դուրս մղվողը» գնդակը ներս է դնում: Որոշելով դա ՝ խաղը շարունակվեց սովորականի պես:
Եթե խախտումը տեղի է ունենում դուրս մղման ժամանակ, ապա կանոնները կիրառվում են սովորական ռեժիմով: Հաջորդ խաղացողը թելադրող գնդակը տեղադրում է ամենուր և հարվածում է դրան:
Խորհուրդներ
- Երբեմն, լավագույն տարբերակը «անվտանգության» դակիչն է: Այս անվտանգ հարվածի նպատակն է թելադրանքով գնդակը բարդ դիրքում դնելը, որպեսզի հակառակորդը չկարողանա ճիշտ հարվածել դրան, և նույնիսկ օրինականորեն չկարողանա հարվածել: Անվտանգ հարվածը դեռ պետք է հարվածի ամենացածր համարակալված գնդակին և ստիպի ցանկացած գնդակի դիպչել սեղանի կողքին:
- Մրցաշարերի մեծ մասում, եթե անընդմեջ երեք խախտում թույլ տաք, պարտվում եք: Այս կանոնները չեն կարող կիրառվել, եթե խաղում եք ձեր ընկերների հետ:
- Անհրաժեշտ չէ «զանգի հարված» կատարել (հայտարարելով, թե որ գնդակը կներդրեք) գնդակի 9 խաղում: Պատահաբար 9 համարի գնդակին դիպչելը կհաղթի ձեզ, քանի դեռ դուք վավեր հարված եք կատարել:
- Լողավազանի որոշ ասոցիացիաներ կազմակերպում են գնդակի 9 մրցաշար `վաստակած միավորների և ոչ թե շահած հանդիպումների քանակի հիման վրա: Դիմեք մրցաշարի կազմակերպիչներին `պարզելու համար, թե ինչպես են միավորները հաշվարկվում` հաշվի առնելով ձեր արատը և մուտքագրված գնդակների քանակը:
- Եթե դուք պետք է վարձակալեք գնդակը, ապա գումար կարող եք խնայել ՝ ավելի բարձր համարակալված գնդակի օգտագործմամբ ՝ հետագա հանդիպումների համար: Օրինակ, եթե 1-ին, 5-րդ և 9-րդ գնդակները հայտնվում են առաջին խաղում, երկրորդ խաղի համար դարակ տեղադրեք ՝ օգտագործելով 10, 11 և 12 գնդակները որպես ամենաբարձր համարակալված նոր գնդակներ: Ով դնում է 12 գնդակը, նա հաղթող է դուրս գալիս: