Սիրու՞մ եք սարսափ պատմություններ: Եթե այո, ապա H. P Lovecraft- ի, Էդգար Ալան Պոյի և Ուիլկի Քոլինզի նման անունները ձեզ անշուշտ ծանոթ են: Երեքն էլ հայտնի գրողներ են, ովքեր հանրայնացրել են գոթական գեղարվեստական ժանրը, գեղարվեստական գրականության ժամանակակից ժանրը, որը նպատակ ունի սարսափ ստեղծել ընթերցողների մոտ: Եթե դուք միայն գիտակ եք եղել, ինչու՞ չփորձեք ինքներդ պատրաստել: Մի անհանգստացեք, գոթական գեղարվեստական գրականություն գրելը դժվար չէ, եթե կարողանաք ճանաչել դրա բնութագրիչներն ու կերպարները: Շարունակեք կարդալ այս հոդվածը ՝ ձեր սեփական գոթական գեղարվեստական գրականություն գրելու հիանալի խորհուրդների համար:
Քայլ
Մաս 1 -ը 3 -ից. Գաղափարների մշակում
Քայլ 1. Ընտրեք այն ժամանակահատվածը, որում տեղադրված է ձեր պատմությունը:
Ձեր պատմությունը տեղի է ունենում անցյալում: Թե՞ դա ապագայում է: Եթե դուք ամերիկյան գոթական գեղարվեստական գրականության երկրպագու եք, ապա կիմանաք, որ ամերիկյան գոթական գեղարվեստական գրականության գրողների մեծ մասն իրենց պատմությունների ֆոնին ընտրում է միջնադարյան (կամ նույնիսկ ավելի վաղ) ժամանակաշրջանը:
- Սովորաբար, սարսափ պատմությունները, որոնք ստեղծվում են անցյալում, ունակ են ընթերցողների համար ավելի սարսափելի երանգ հաղորդել. մանավանդ որ գերբնական տարրերն ու տարօրինակ կերպարներն ավելի իրական կզգային, եթե տեղակայված լինեին այդ ժամանակահատվածում:
- Կարող եք նաև ստեղծել պատմություն, որը դրված է ներկայում, բայց փորձեք ներառել այնպիսի տարրեր, որոնք ընթերցողին հետ կքաշեն ժամանակի մեջ: Բրակ Սթոքերը իր «Դրակուլա» վերնագրով գրքում կիրառում է նաև այս մեթոդը. նա կարողանում է հնագույն միջավայրը (ամրոցներ և վամպիրներ) համատեղել ժամանակակից տեխնոլոգիայի հետ (գրամեքենաներ և գնացքներ) մեկ պատմության մեջ:
Քայլ 2. Ընտրեք ձեր պատմության կարգավորումը:
Ստեղծագործությունը գեղարվեստական ստեղծագործության ամենակարևոր տարրերից մեկն է. առանց ճիշտ միջավայրի, սարսափի մթնոլորտը, որը շրջապատում է յուրաքանչյուր կերպարի կյանքը, չի առաջանա: Խարխուլ շենքեր, հետապնդվող տներ և հոյակապ հին ամրոցներ կատարյալ ֆոն են `աջակցելու ձեր գոթական գեղարվեստական ստեղծագործությանը: Ընտրեք այնպիսի միջավայր, որը ժամանակին կանգուն էր - և բնակեցված էր - բայց այնուհետև դատարկ և քայքայված մնաց:
The Hotel Overlook- ը, որը հայտնվում է Ստիվեն Քինգի The Shining վեպում, միջավայրի կատարյալ օրինակ է: Իր ժամանակին հյուրանոցը ժամանակին այնքան հաջողակ էր և գրեթե երբեք դատարկ չէր այցելուներից. բայց ձմռանը շքեղ հին հյուրանոցը փակ է և զբաղեցնում են միայն Jackեքը (ձմռանը հյուրանոցի խնամքը նշանակված անձը) և նրա ընտանիքը:
Քայլ 3. Ստեղծեք ձեր պատմության հերոսներին:
Բացի կերպարանքից, կերպարները ևս մեկ հավասարապես կարևոր տարր են, ուստի համոզվեք, որ ժամանակ եք հատկացնում ձեր պատմության հերոսներին զարգացնելու համար: Գոթական գեղարվեստական գրականությունը հակված է ունենալ որոշակի տիպի կերպարներ, որոնք կարող են ծառայել որպես հիմնական ուղեցույց ձեզ համար:
- Հերոս կամ հակահերոս: Ձեր պատմության մեջ պետք է լինի առնվազն մեկ կերպար, որը կսիրի ընթերցողներին (նույնիսկ եթե այդ կերպարը թաքնված մութ կողմ ունի): Մերի Շելլիի պատմությունը Վիկտոր Ֆրանկենշտեյնը հերոսի հիանալի օրինակ է, ով կարող է հրեշներ ստեղծել, բայց իրականում հերոս է:
- Հակառակորդ. Գոթական գեղարվեստական գրականության անտագոնիստ կերպարները հաճախ պատկերվում են որպես «գայթակղիչ», որը հերոսին անդունդ է քաշելու: Լավ անտագոնիստ կերպարը պետք է կարողանա ցուցադրել չար տպավորություն, բայց միևնույն է, հետաքրքիր լինի կարդալը: Բրեմ Սթոքերի «Դրակուլան» չար, բայց իր հմայքն ունեցող կերպարի կատարյալ օրինակ է: Բրեմ Սթոքերի պատմածով ՝ Դրակուլան շատ գովելի բաներ արեց (օրինակ ՝ մարդկանց սպանելը), ինչը իրականում կոռուպցիայի մարմնացումն էր, որն այն ժամանակ սպառնում էր բրիտանական հասարակությանը: Քանի որ թեման համահունչ էր վեպի հրապարակման պահին քաղաքական պայմաններին, Դրակուլան արագ դարձավ սարսափ ընթերցողների շրջանում շատ սիրված գոթական վեպ:
- Սպիտակ հագած կինը: Հարսնացուի կերպարը սպիտակ զգեստով, որի կյանքը ողբերգական ավարտ է ունենում, նույնպես հաճախ ներկայացվում է տարբեր գոթական գեղարվեստական վեպերում: Ֆրանկենշտեյնի պատմության Էլիզաբեթ կերպարը կատարյալ օրինակ է սարսափելի սպիտակ զգեստով կանացի կերպարի:
- Սևազգեստ կին (Սևազգեստ կին): Սևազգեստ կինը `սովորաբար այրու դիմանկարը, կերպարի մեկ այլ տեսակ է, որը հաճախ հանդիպում է գոթական գեղարվեստական գրականության մեջ: Հենրի Jamesեյմսի կողմից պտուտակի պտույտ վեպից «Միսս essեսել» կերպարը նման օրինակներից մեկն է:
Քայլ 4. Մշակեք ձեր պատմության սյուժեն:
Կարգավորումը և կերպարները սահմանելուց հետո ձեր հաջորդ խնդիրն է որոշել, թե ինչ իրադարձություններ են կատարվում կերպարի կյանքում: Սյուժեի նման, սյուժեն պետք է կարողանա ցույց տալ այն բացասական փոփոխությունները, որոնք տեղի են ունենում ձեր պատմության հերոս կերպարների կյանքում, հարաբերություններում և (կամ) ողջախոհության մեջ: Սովորաբար գոթական գեղարվեստական գրականությունն ավարտվում է, երբ հերոսին հաջողվում է վերականգնել իր կյանքը մտերիմների օգնությամբ:
Օրինակ ՝ «Դրակուլա» վեպի կերպար Մինային հաջողվել է փրկել նրա կյանքը ընկերների օգնությամբ:
3 -րդ մաս 2 -ից. Եզակիության ստեղծում
Քայլ 1. Ավելացնել գերբնական տարրեր:
Գոթական գրեթե բոլոր գեղարվեստական գրականությունը համեմված է գերբնական տարրերով, որոնք ներկայացված են կերպարների և միջավայրի միջոցով: Փորձեք կերպար ստեղծել ուրվականի, վամպիրի, մարդագայլի կամ այլ սարսափելի արարածի տեսքով: Եթե ցանկանում եք ավելի շատ կենտրոնանալ պարամետրերի վրա, փորձեք ստեղծել սառեցնող մթնոլորտ հիմնական միջավայրի և սյուժեի հայեցակարգի միջոցով: Ամրոցի կամ հետապնդվող տան ավելացումը կարող է մի ակնթարթում մեծացնել ձեր պատմության սարսափը:
Քայլ 2. Ձեր պատմության մեջ ներառեք մանկական կերպարներ:
Գոթական գեղարվեստական գրականության մեծ մասում երեխաները հաճախ պատկերվում են որպես վտանգված և անօգնական: Երեխայի կերպարի ստեղծումը, ում կյանքին սպառնում են, անկասկած կավելացնի ձեր պատմության լարվածությունը:
Օրինակ, երիտասարդ Ուիլյամ Ֆրանկենշտեյնը սպանվեց Ֆրանկենշտեյնի ստեղծած հրեշի կողմից, առանց հսկողության շրջելիս:
Քայլ 3. Ավելացրեք գուշակություն կամ անեծք հասկացությունը:
Մարգարեությունները կամ անեծքները, որոնք շրջապատում են միջավայրը (անիծված հետապնդված տուն) կամ կերպարները (փոքր երեխա, որին կանխատեսում են, որ վամպիրի ժառանգ է), ինտրիգ և լարվածություն կհաղորդեն ձեր պատմությանը: Սովորաբար, գոթական գեղարվեստական գրականության մարգարեությունները կամ անեծքները միշտ փաթեթավորվում են անուղղակիորեն ՝ շփոթեցնելով ընթերցողներին և ընթերցողներին հետաքրքրություն առաջացնելով հետագայում ուսումնասիրելու համար: Երբեմն, գոթական գեղարվեստական գրականությունը պատմում է անեծքի կամ մութ գաղտնիքի մասին, որը սերնդեսերունդ հետապնդել է ընտանիքին: Անեծքի լավ հայեցակարգը պետք է կարողանա բացատրել ձեր պատմության հերոսի գործողություններն ու որոշումները:
Օրինակ, Հորաս Ուոլպոլի «Օտրանտոյի ամրոց» վեպը պատմում է մի ընտանիքի մասին, որը հետապնդվել է հին մարգարեությամբ: Ըստ մարգարեության ՝ ամրոցը կշեղվի Մանֆրեդի ժառանգներից: Մարգարեությունը հաստատվեց, երբ մահացավ Մանֆրեդի որդին:
Քայլ 4. Ավելացրեք վտանգի մեջ հայտնված կնոջ կերպարը:
Գոթական գեղարվեստական գրականությունը հաճախ պատմում է մի երիտասարդ կնոջ մասին, որի կյանքին վտանգ է սպառնում: Դուք կարող եք կնոջը դիրքավորել որպես ձեր պատմության գլխավոր հերոսին կամ սիրեցյալին: Օգտագործեք այս կերպարները `ընթերցողի զգացմունքները խթանելու համար. թող ընթերցողը վշտանա, տխրի և վախենա պատմվածքը կարդալիս: Նկարագրեք կնոջ արձագանքը յուրաքանչյուր իրավիճակին, որում նա գտնվում է իր գործողությունների և խոսքերի միջոցով:
Մատիլդայի պատմության մեջ Մաթիլդան պատմվում է որպես տղամարդ, ով սիրում է մի կնոջ: Նրա կյանքին սկսեցին սպառնալ, երբ պարզվեց, որ կա մեկ այլ տղամարդ, ով նույնպես գաղտնի սիրում էր նրան:
Քայլ 5. Մտածեք այնպիսի պատմություն ստեղծելու մասին, կարծես այն իսկապես եղել է:
Շատ գոթական գեղարվեստական վեպեր օգտագործում են այս տեխնիկան, օրինակ ՝ ներկայացնելով օրագրի կողմից գրված օրագիրը: Այս տեսակի տեխնիկան ի վիճակի է խորհրդավոր տարր ավելացնել ձեր ներկայացրած պատմությանը, ինչպես նաև հրավիրել ընթերցողին պատկերացնել, որ պատմությունն իսկապես տեղի է ունեցել:
Օրինակ ՝ Մերի Շելլին և Բրեմ Սթոքերը երկուսն էլ օգտագործում են վերը նշված տեխնիկան ՝ իրենց պատմությունը ձևավորելու համար. նրանք ներկայացնում են պատմությունը կերպարների նամակների և օրագրերի միջոցով:
3 -րդ մաս 3 -ից. Գոթական գեղարվեստական գրականություն գրել
Քայլ 1. Ձեր պատմվածքը ներկայացրեք ընթերցողներին:
Պատմության սկզբում համոզվեք, որ լավ եք նկարագրում ձեր պատմության միջավայրը և կերպարները. բայց հիշեք, շատ տեղեկություններ մի տվեք: Պահպանեք որոշ տեղեկություններ ճիշտ ժամանակին ներկայացնելու համար, օրինակ ՝ հակառակորդի և այլ խորհրդավոր տարրերի մասին տեղեկությունները: Կարող եք կարճ ակնարկներ տալ, բայց չափազանց թափանցիկ մի եղեք:
Քայլ 2. Պահպանեք ձեր պատմության մռայլ և սարսափելի զգացումը:
Սարսափի զգացում ստեղծելու եղանակներից մեկը պարզ մանրամասներ բացատրելն է. փորձեք նկարագրել լուսինը, փչող քամին կամ մութ միջանցքը, որը տանում է դեպի կոնկրետ բանտ: Կարող եք նաև նկարագրել յուրաքանչյուր կերպարի գործողություններն ու զգացմունքները, ինչպես նաև յուրաքանչյուր իրավիճակում դեմքի արտահայտությունը:
Քայլ 3. Պահպանեք ձեր պատմության լարվածությունն ու առեղծվածը:
Գայթակղեք ձեր ընթերցողներին `ձեր պատմվածքի ուրվականների, վամպիրների, հակառակորդների կամ այլ տարօրինակ կերպարների ակնարկներ տալով: Հակիրճ ակնարկ տվեք X ընտանիքի ժառանգած անեծքի մասին, բայց պատմության սկզբում մի՛ մանրամասնել:
Քայլ 4. Նկարագրեք ձեր պատմության ընթացքում յուրաքանչյուր «գագաթնակետ» կամ «գագաթնակետ»:
Նկարագրեք գագաթնակետային հույզեր, ինչպիսիք են գոռալը, ուշագնացությունը կամ լաց լինելը: Այդ հիստերիկ պահերը կարող են թակարդել ընթերցողի հետաքրքրությունը և դրանք ավելի ներքաշել ձեր պատմության մեջ:
Քայլ 5. Ստեղծեք խելագարության զգացում:
Նկարագրեք վախի և խելագարվելու եզրին գտնվող մեկի զգացմունքները, մտքերը և մտահոգությունները: Այս մոտեցումը ընթերցողին կհանգեցնի հարցականի, թե ինչ է իրականում տեղի ունեցել:
Օրինակ ՝ Էդգար Ալան Պոյի «Աշերի տան անկումը» վեպում Ռոդերիկը դառնում է խելագար: Հոգեբանական և հուզական պայմանների փոփոխությունները արդյունավետ են պատմությանը լարվածություն և սարսափ ավելացնելու համար:
Քայլ 6. Սպանեք ձեր պատմության որոշ հերոսների:
Անկախ նրանից, թե որքան եք սիրում յուրաքանչյուր կերպար, լավ գոթական գեղարվեստական գրականությունը սովորաբար նշանավորվում է նրա մեկ կամ մի քանի գլխավոր հերոսների մահվամբ: Կերպարի մահը պարտադիր չէ լինել աներևակայելի դաժան և սադիստական (չնայած դուք կարող եք դա անել նաև), բայց այն պետք է լինի սարսափելի և տարօրինակ: Համոզվեք, որ հնարավորինս մանրամասն նկարագրեք իրավիճակը:
Օրինակ, Կոնրադը Հորաս Ուոլպոլի «Օտրանտոյի ամրոց» վեպում մահացել է ամուսնությունից կարճ ժամանակ առաջ, քանի որ նրան ջախջախել էր հսկա սաղավարտը:
Քայլ 7. Ավարտեք պատմությունը անսպասելի շրջադարձով կամ ավարտով:
Լավ գոթական գեղարվեստական գրականությունը գրեթե անակնկալ ավարտ կունենա: Այսպիսի ավարտը ստիպում է ընթերցողին կասկածի տակ դնել բոլոր իրադարձություններն ու կերպարները, որոնք դուք կերտել եք պատմության ընթացքում: Օրինակ, կարող եք հետ բերել մեկին, ով մահացել է. մտածեք մի գաղափարի մասին, որը կարող է զարմացնել ընթերցողին:
Էդգար Ալեն Պոյին իր վեպում Աշերի տան անկում հաջողվում է ստիպել ընթերցողներին կասկածի տակ դնել իր կերպարներից մեկի մահվան վավերականությունը, այն է `երբ Մեդելինը հայտնվում է դռան մոտ և ընկնում Ռոդերիկի մարմնի վրա. չնայած Ռոդերիկը կարծում էր, որ Մեդելինը մահացած է:
Խորհուրդներ
- Մեծ գրող լինելու համար նախ պետք է լինել եռանդուն գիտակ: Կարդացեք ավելի շատ գոթական գեղարվեստական գրականություն `ժանրի մասին ձեր պատկերացումն ավելի խորացնելու համար: Որքան ավելի մեծ եք հասկանում ժանրի բնութագրերը, այնքան ավելի հեշտ կլինի ձեզ համար ստեղծել ձեր սեփականը:
- Showույց տվեք ձեր պատմությունը ընկերներին և հարազատներին: Խնդրեք նրանց ներկայացնել քննադատություն և առաջարկություններ, որոնք կարող են բարելավել ձեր պատմության որակը: