Եթե մոռանաք ձեր չհրկիզվող պահարանի համակցված ծածկագիրը, պրոֆեսիոնալ փականագործ կանչելը կարող է ձեզ մեծ գումարներ արժենալ, մինչդեռ հարկադրելը կարող է վնասել գործիքներն ու պահարանը: Ինքնուրույն համակցված կոդեր փորձելը պահանջում է մեծ համբերություն և ջանք, բայց ձեր դրամապանակը հաստ կմնա, պահարանը չի կոտրվի, և դուք գոհ կլինեք: Այս հոդվածի չափազանց մանրամասն քայլերը կարող են նաև ֆանտաստիկ մանրամասներ հաղորդել ցանկացած գեղարվեստական գրողի համար, ով ցանկանում է դրամատիկական կամարի բացման տեսարան գրել իրենց գրության մեջ: Շարունակեք կարդալ առաջին քայլից ՝ պարզելու համար, թե ինչպես սեփականատիրոջ թույլտվությամբ իսկական պահարան բացել կամ կեղծել այն:
Քայլ
Մաս 1 -ը 4 -ից. Սովորելով համակցված կողպման գործառույթը
Քայլ 1. Սկսեք բանալիների համադրությամբ:
Շրջանաձև համակցված կողպեքի մակերեսը կարող է պտտվել: Թվերը գրվում են շրջանագծի շուրջ, սովորաբար սկսվում են 0 -ից վերևում և ավելանում ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Սեյֆը ֆիզիկապես ներխուժելուց բացի (ինչը շատ դժվար է անել), համակցված ստեղնաշարի մեջ մի շարք թվեր ճիշտ մուտքագրելը սեյֆը բացելու միակ միջոցն է:
Քայլ 2. Իմացեք, թե ինչպես է աշխատում լիսեռը:
Դա մի պարզ փոքրիկ գլան է, որը կցված է համակցված հավաքիչին: Երբ շրջում եք թվանշանը, առանցքը նույնպես պտտվում է:
Լիսեռը և այլ մասերը անտեսանելի կլինեն նույնիսկ այն դեպքում, երբ ապահով դուռը բաց է:
Քայլ 3. Իմացեք, թե ինչպես է սկավառակի խցիկը միացված լիսեռին:
Գտնվելով լիսեռի վերջում (ի տարբերություն համակցված կոճակի), այս շրջանաձև առարկան պտտվում է լիսեռի վրա և պտտվում դրա հետ:
Փոքրիկ քորոցը, որը տարածվում է սկավառակի խցիկից, ծառայում է բռնել անիվը (տես ստորև) և դնել այն պտտելու համար:
Քայլ 4. Հասկացեք անվտանգ անիվը:
Այս շրջանաձև առարկաները, որոնք կոչվում են նաև գլանափաթեթներ, շրջապատում են լիսեռը, բայց կցված չեն դրան: Այս օբյեկտը պետք է բռնել սկավառակի քորոցից, որպեսզի շրջվի:
- Համակցված կողպեքներն ունեն մեկ անիվ յուրաքանչյուր թվի համար (սովորաբար 2-6): Օրինակ, 3-թվանոց համադրությամբ կողպեքը (օրինակ ՝ 25-7-14) ունի երեք անիվ:
- Իմանալով, թե քանի անիվ է անհրաժեշտ սեյֆը բացելու համար, բայց կան եղանակներ ՝ այս թիվը գտնելու համար ՝ առանց համադրությունը իմանալու (տե՛ս հաջորդ բաժինը):
- Անիվի վրա գտնվող փոքր ներդիրը, որը կոչվում է անիվի ճանճ, բռնում է հակառակ շարժիչ քորոցը կամ հաջորդ անիվը և ստիպում այն պտտվել: Այս տերմինները կարևոր չեն հիշել այս ուղեցույցում. պարզապես իմացեք, որ սկավառակը, որը շփման մեջ է դնում անիվները դրանք կարգավորելու համար, կարող է պտտվել:
Քայլ 5. Պատկերացրեք enceանկապատը:
Theանկապատը փոքրիկ ձող է, որը հենվում է անիվների վրա: (Սա չի խանգարում նրանց պտտվելուն): Վանդակապատը միացված է լծակի մեխանիզմին, որը պատասխանատու է պահարանը փակ պահելու համար: Քանի դեռ ցանկապատը մնում է տեղում, պահարանը կողպված է:
Ավելի հին տեքստերը կարող են դա վերաբերել որպես «կողպեքի կաթիլ», «կաթիլ-թաթ» կամ «շուն» (հին տերմին ՝ միմյանց բռնած կամ բռնած առարկաների համար)
Քայլ 6. Հասկացեք, թե ինչպես է աշխատում անիվի խազը:
Յուրաքանչյուր անիվ ունի «խազ կամ խազ» (որը նաև կոչվում է «դարպաս») շրջանագծի երկայնքով մի կետում: Երբ անիվը պտտվում է, խազը կլինի վերևում, այնուհետև ցանկապատը կընկնի կամ կընկնի խազից: Լծակը շարժվեց, և դուռը բացվեց:
- Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչու է յուրաքանչյուր անիվի համադրության համար մեկ անիվ: Երբ սեղմում եք առաջին համարը, առաջին անիվը պտտվում է դիրքի վրա ՝ իր խազը անմիջապես ճաղերի տակ: Այնուհետև դուք շրջում եք պտտման ուղղությունը ՝ անիվից դուրս գալու համար, այնուհետև վերադառնում ճիշտ դիրքի:
- Drive խցիկները նույնպես տարբեր պատճառներով խազեր ունեն: Այս ուղեցույցում դրա նպատակը կարևոր չէ իմանալ, բայց հիշեք, որ այս խազը «կտտացնի» ամեն անգամ, երբ այն սահում է լծակի վրայով (ստացիոնար հատվածը, որը կցված է բազրիքին):
- (Լրացուցիչ տեղեկություններ հետաքրքրասերների համար. Երբ բազրիքը ընկնում և արձակում է կողպման մեխանիզմը, շարժիչի խցիկի բռնակները բռնում են դուռը, որը ֆիզիկապես արգելափակում է դուռը և դուրս քաշում այն):
Քայլ 7. Անցեք համապատասխան բաժին ՝ հիմնվելով ձեր գիտելիքների վրա:
Եթե արդեն գիտեք, թե քանի թվերի համակցություններ կան, անմիջապես անցեք «Թվերի փորձարկում» վերնագրով բաժին: Եթե ոչ, ապա կարդացեք ՝ պարզելու համար, թե ինչպես գտնել համակցությունների քանակը »:
Մաս 2 -ից 4 -ը. Գտնելով համակցված երկարություն
Քայլ 1. Թվային հավաքիչը մի քանի անգամ ամբողջովին շրջեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
Սա կվերականգնի կողպեքը և կապահովի բոլոր անիվների հեռացումը:
Քայլ 2. Տեղադրեք աստղադիտակը բռնակի կամ բռնակի մակերեսի մոտ:
Ուզում եք հավատացեք, ուզում եք `ոչ, այս հոլիվուդյան տեսարանն իրականում օգտագործվում է պրոֆեսիոնալ փականագործների կողմից: Երկու ականջների մեջ աստղադիտակի տեղադրումը և զանգի ծայրը պահարանի պատին կսրեն ձեր լսողությունը:
- Մեխանիզմը, որը դուք լսում եք, գտնվում է անմիջապես կոճակի հետևում, բայց ակնհայտ է, որ չեք կարող փակել բռնակը, քանի որ այն պետք է շրջեք: Փորձեք տեղափոխել աստղադիտակը կոճակի մոտ գտնվող տարբեր վայրերի միջև, երբ պտտել եք համադրությունը, մինչև գտնեք առավել լսելի տեղը:
- Մետաղական պահարանը արձագանքում է ձայնին և հեշտացնում լսելը: Դա լավ ընտրություն է սկսնակ հոբբիստի համար:
Քայլ 3. Թվային հավաքիչը շրջեք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ և ուշադիր լսեք, մինչև երկու կտտոց լսվեն իրար մոտ:
Դանդաղ շրջվեք և պատրաստ եղեք նշել կոճակի դիրքը:
- Մեկ կտտոցը մյուսից դանդաղ կլինի, քանի որ հնչող խազը հակված է մի կողմ թեքվելու:
- Դուք լսում եք, թե ինչ ձայն է տալիս սկավառակի խազը, երբ այն սահում է լծակի թևի տակ ((տես և իմացեք, թե ինչպես են աշխատում համակցված ստեղները): notակատի յուրաքանչյուր կողմը «կտտացնում է», երբ լծակն անցնում կամ տեղաշարժվում է:
- Սկավառակի խցիկի շփման տարածքը երկու կտտոցների միջև բռնակի մակերևույթի մասի անվանումն է:
Քայլ 4. Վերականգնել կամ վերակայել կողպեքը և կրկնել:
Սեղմեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ մի քանի պտույտ, ապա նորից լսեք, երբ դանդաղ պտտվում եք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ:
Սեղմումները կարող են խլացվել կամ թաքնվել այլ հնչյուններից: Կրկնեք գործընթացը երկու կամ երեք անգամ և հաստատեք ամենամոտ երկու կտտոցով օրինակը բռնակի մակերևույթի հետևողական փոքր տարածքում:
Քայլ 5. Պտտեք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, մինչև հավաքիչը երկու կտտոցով շրջվի ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ:
Երբ գտաք երկու կտտոցների տեղը («կոնտակտային տարածքը»), 180º թվացույցը շարժեք հակառակ կողմով ՝ կողպեքի պտույտի դեմքին:
Սա կոչվում է որպես կայանել ղեկը. Դուք տեղադրեցիք անիվը այս վայրում և այժմ կարող եք հաշվել այն, քանի որ «բռնել եք» ՝ պտտելով բռնակը:
Քայլ 6. Թեքվեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ և լսեք ամեն անգամ, երբ անցնում եք ելակետից:
Դանդաղ շրջվեք և դիտեք ամեն անգամ, երբ անցնում եք «կանգնեցրեք անիվը» կետը:
- Հիշեք, որ լսում եք, երբ անցնում եք «կայանված» դիրքը ՝ 180º ավելի վաղ գտած կոնտակտային տարածքից:
- Առաջին անգամ, երբ անցնում եք այդ դիրքով, պետք է լսեք կտտոց, երբ անիվները շարժվում են և սկսում պտտվել սկավառակի խցիկով:
- Հաջորդը, կտտոց կլսեք միայն այն դեպքում, եթե «վերցնելու» լրացուցիչ անիվ կա:
Քայլ 7. Շարունակեք խաղալ և հաշվել ձեր լսած կտտոցների քանակը:
Հաշվում է միայն «կայանված» տարածքում լսված կտտոցները:
- Եթե դուք լսում եք բազմաթիվ սեղմումներ կամ սեղմումներ սխալ դիրքում, հնարավոր է, որ դուք «կայանման» սխալ եք թույլ տվել: Նորից փորձեք այս բաժնում և համոզվեք, որ վերականգնել եք բռնակի պտույտը ՝ ավելացնելով մի քանի լրացուցիչ պտույտներ:
- Եթե դուք դեռևս կանգնած եք նույն խնդրի առջև, ապա ձեր կողմից օգտագործվող պահարանը կարող է ունենալ հակակարկտային կամ գողության հակատեխնոլոգիա: Հնարավոր է, որ ձեզ անհրաժեշտ լինի զանգահարել պրոֆեսիոնալ փականագործ:
Քայլ 8. Գրեք կտտոցների քանակը:
Այդ կետից անցնելուց և լրացուցիչ սեղմումներ չլսելուց հետո ուշադրություն դարձրեք կտտոցների ընդհանուր թվին: Սա համակցված կողպեքի անիվների քանակն է:
Յուրաքանչյուր անիվ համակցված է մեկ համարի, այնպես որ այժմ դուք գիտեք, թե քանի թիվ պետք է մուտքագրեք:
Մաս 3 -ը 4 -ից. Համակցված թվերի որոնում
Քայլ 1. Ստեղծեք երկու տողային գրաֆիկներ:
Սեյֆը վերծանելու համար դուք պետք է մուտքագրեք շատ տեղեկություններ: Գծապատկերումը դա ոչ միայն հեշտ միջոց է, այլև գծագրի ձևը կօգնի ձեզ գտնել անհրաժեշտ տվյալները:
Քայլ 2. Պիտակավորեք կամ անվանեք յուրաքանչյուր գծապատկեր:
Յուրաքանչյուր x առանցքի գրաֆիկ պետք է պարունակի մի շարք 0-ից մինչև ամենաբարձր համարը, որը բավականաչափ տարածված է, որպեսզի թույլ տա, որ գրաֆիկական կետերը իրարից մոտ 3 նիշ լինեն: Y- առանցքը միայն պետք է պարունակի մոտ 5 թվերի միջակայք, սակայն այն կարող եք որոշ ժամանակ դատարկ թողնել:
- Մեկ գրաֆիկին անվանեք x առանցքի «մեկնարկային դիրք» և y առանցքը «ձախ շփման կետ»:
- Մեկ գրաֆիկի անունով նշեք x առանցքը «սկզբնական դիրքը» և y առանցքը «աջ շփման կետը»:
Քայլ 3. Վերականգնել կամ վերակայել կողպեքը, այնուհետև այն զրոյի հասցնել:
Անիվը բաց թողնելու համար պտտեք բռնակը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, այնուհետև դրեք այն զրոյական դիրքի:
Քայլ 4. Դանդաղ շրջեք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ և լսեք:
Դուք փորձում եք գտնել կոնտակտային տարածքը, որտեղ խցիկի սկավառակակիրը միացված է անիվին (տես Իմացեք, թե ինչպես են աշխատում համակցված կողպեքները)
Քայլ 5. Երբ լսում եք երկու կտտոցներ իրար մոտ, ուշադրություն դարձրեք յուրաքանչյուր սեղմման վրա բռնակի դիրքին:
Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր սեղմում լսելիս նշեք ճշգրիտ թիվը: Դուք պետք է առանձնացնեք կետերը, սովորաբար միմյանցից մի քանի թվերով:
Քայլ 6. Կազմեք այս կետի գրաֆիկը:
«Ձախ կոնտակտի կետի» գրաֆիկի վրա նշեք x = 0 կետը (այն թիվը, որով սկսվում է պտուտակի պտույտը): y- ի արժեքը կոճակի այն թիվն է, որտեղ լսում եք առաջին կտտոցը:
- Նմանապես, «աջ շփման կետի» գրաֆիկի վրա նշեք x = 0 կետը և y արժեքը, որտեղ լսում եք երկրորդ կտտոցը:
- Այժմ կարող եք անվանել ձեր y- առանցքը: Գրաֆիկի վրա թողեք բավականաչափ տարածք ՝ ձեր գրանցած y արժեքի երկու կողմերում 5-նիշ տարածման համար:
Քայլ 7. Վերագործարկեք բանալին և զրոյից սահմանեք մնացած 3 համարները:
Մի քանի անգամ պտտեք այն ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ և զրոյից ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ սահմանեք 3 թիվ:
Այս նոր թիվը հաջորդ x- արժեքն է, որը դուք կգրանցեք:
Քայլ 8. Շարունակեք գրանցել երկու կտտոցների վայրը:
Փնտրեք նոր y- արժեքը առաջին և երկրորդ կտտոցների վրա, երբ սկսեք այս վայրից: Սա պետք է մոտ լինի այնտեղ, որտեղ վերջին անգամ լսել եք:
Երբ նշեք երկրորդ տեղը, վերակայեք բանալին և տեղադրեք այն լրացուցիչ 3 հակառակ թվերով:
Քայլ 9. Շարունակեք փորձել մինչև ձեր գծային գրաֆիկը ավարտված լինի:
Բռնակի ամբողջ պտույտը (3 աստիճանով) քարտեզագրելուց և այն զրոյական դիրքում վերադառնալուց հետո կարող եք կանգ առնել:
Քայլ 10. Գտեք ձեր գրաֆիկի այն կետը, որտեղ երկու y արժեքները համընկնում են:
X առանցքի տվյալ կետում ձախ և աջ շփման կետերի (y առանցքի) արժեքների միջև տարբերությունը կլինի ավելի փոքր:
- Ավելի հեշտ է տեսնել, եթե երկու գրաֆիկ դնում եք մեկը մյուսի վրա և իրականում գտնում եք երկու գրաֆիկների ամենամոտ կետերը:
- Այս կետերից յուրաքանչյուրը համապատասխանում է համադրության ճիշտ թվին:
- Դուք պետք է իմանաք, թե քանի թվեր կան համադրության մեջ, կամ այն պատճառով, որ դուք նախկինում օգտագործել եք այս պահարանը, կամ այն պատճառով, որ հետևել եք հրահանգներին ՝ համադրության երկարությունը գտնելու համար:
- Եթե գրաֆիկի կոնվերգենտ կետերի թիվը չի համընկնում համադրության թվերի թվին, ստեղծեք նոր գրաֆիկ և տեսեք, թե որ կետերն են հետևողականորեն նեղանում:
Քայլ 11. Գրեք x- ի արժեքը այս վայրում:
Եթե երկու գրաֆիկների y արժեքները ամենամոտ են x = 3, 42 և 66, գրեք այս թվերը:
- Եթե ձեզ հաջողվել է հետևել այս քայլերին, ապա այս թվերը պետք է լինեն այն թվերը, որոնք օգտագործվում են համակցված, կամ գոնե բավական մոտ ՝ հաջողության հասնելու համար:
- Նկատի ունեցեք, որ մենք չգիտենք, թե այս թվերի ո՞ր հաջորդականությունն է ճիշտ: Կարդացեք լրացուցիչ թեստերի և այլ խորհուրդների համար:
4 -րդ մաս 4 -ից. Փորձարկման արդյունքներ
Քայլ 1. Փորձեք ձեռք բերված թվերի յուրաքանչյուր հնարավոր հաջորդականություն:
Եթե Համակցված համարի որոնման վերջում գրում եք 3, 42 և 66, փորձարկեք համադրությունը (3, 42, 66); (3, 66, 42); (42, 3, 66); (42, 66, 3); (66, 42, 3); և (66, 3, 42): Նրանցից մեկը պետք է կարողանա բացել չհրկիզվող պահարանը:
- Հիշեք, որ յուրաքանչյուր համադրություն կատարելուց հետո փորձեք բացել ապահով դուռը: Դուք չեք ցանկանում հիմար լինել և անցնել հաջորդ համակցությանը, նախքան ստուգելը, արդյոք այն աշխատել է, թե ոչ:
- Հիշեք, որ յուրաքանչյուր փորձից հետո միացրեք այն մի քանի անգամ պտտելով:
- Եթե հավաքիչն ունի ավելի քան 2 կամ 3 անիվ, գուցե անհրաժեշտ լինի սկզբից գրել յուրաքանչյուր համադրություն և փորձել միմյանց:
Քայլ 2. Փորձեք համատեղել հարակից թվերի միջոցով, եթե չհրկիզվող պահարանը չբացվի:
Սեյֆերի մեծ մասը թույլ է տալիս 1 կամ 2 թվով սխալների կանչ, իսկ դրա համար անհրաժեշտ է ստուգել միայն յուրաքանչյուր 3 -րդ համարը: Հնարավոր է, որ ձեր պահարանը ավելի բարդ լինի, հատկապես եթե այն ավելի թանկ է:
- Օրինակ, եթե ձեր գրած թվերը 3, 42 և 66 էին, ապա պետք է փորձեք [2, 3 կամ 4] + [41, 42, կամ 43] + [65, 66 կամ 67] - ի յուրաքանչյուր համադրություն: Մի շփոթվեք և սկսեք փորձարկել այնպիսի համակցություններ, ինչպիսիք են (41, 42, 65); յուրաքանչյուր համադրություն պետք է պարունակի փակագծերի երեք թվերից յուրաքանչյուրից ճշգրիտ մեկ թիվ:
- Սա գործնական է միայն 3 նիշ կամ ավելի քիչ համակցությունների համար (պահանջում է առավելագույնը 162 փորձ): 4-նիշ համադրության համար առավելագույնը `1,944 փորձ: Սա դեռ շատ ավելի արագ է, քան հնարավոր բոլոր համակցությունները փորձելը, բայց ժամանակի կորուստ կլինի, եթե ինքներդ ձեզ սխալ փորձեք
Քայլ 3. Սկզբից նորից փորձիր:
Սեյֆը բացելը պահանջում է մեծ համբերություն և ջանք: Գտեք համադրության երկարությունը, գտեք համակցության թիվը, կրկին ու կրկին փորձեք ձեր արդյունքները: