Խաղի ռիսկը խաղ է, որը տարբերվում է այլ խաղերից: Դա զվարճալի խաղ է, որը դուք կարող եք պատահաբար խաղալ ընկերների հետ, և դա նաև լուրջ ռազմավարական խաղ է այն մարդկանց հետ, ովքեր դրան լուրջ են վերաբերվում ամբողջ աշխարհում: Ռիսկի խաղի նպատակն է նվաճել աշխարհը `վերահսկելով խաղատախտակի յուրաքանչյուր տարածքը` աշխարհի քարտեզի տեսքով: Քանի որ դուք չեք կարող տիրել աշխարհին իրական կյանքում, ինչու՞ դա չանել միայն սեղանի խաղով: Շարունակեք կարդալ Ռիսկի խաղի կանոնների և ռազմավարությունների վերաբերյալ ավելի մանրամասն քննարկման համար:
Քայլ
Մաս 1 -ից 5 -ից. Հիմնական կարգավորումներ
Քայլ 1. Հասկացեք խաղի հիմնական նպատակը:
Խաղի հիմնական նպատակն է նվաճել աշխարհը ՝ նվաճելով խաղատախտակի վրա գտնվող բոլոր երկրները: Դուք դա անում եք ՝ «գրավելով խաղատախտակի յուրաքանչյուր տարածք, և դա անելու համար դուք պետք է ազատվեք մյուս խաղացողներից», ըստ խաղի ձեռնարկի: Տարածք եք նվաճում այլ խաղացողների դեմ ՝ զառախաղերով խաղում:
Քայլ 2. Հասկացեք, թե ինչ է նախատեսված խաղի մեջ:
Ռիսկի խաղը պարունակում է փլուզվող խաղատախտակ, 72 քարտից բաղկացած քարտերի հավաքածու և բանակի տարբեր գրավատներ:
- Ռիսկի սեղանի խաղն ունի վեց մայրցամաք, մասնավորապես ՝ Հյուսիսային Ամերիկա, Հարավային Ամերիկա, Եվրոպա, Աֆրիկա, Ասիա և Ավստրալիա, ինչպես նաև 42 երկիր:
- Ռիսկի խաղի զինվորները հասանելի են վեց հիմնական գույներով ՝ տարբեր տեսակի գրավատներով ՝ նշելով բանակի չափը: Յուրաքանչյուր բանակային խումբ ունի հետևակ (ներկայացնում է մեկ «բանակ»), հեծելազոր (հինգ «բանակ») և հրետանի (տասը «բանակ»):
- Նաև պետք է տրամադրվի 72 ռիսկի քարտերի քարտային փաթեթ: 42 քարտերը նշված են երկրի զինանշաններով, ինչպես նաև հետևակի, հեծելազորի և հրետանու զինանշաններով: Կան երկու «Անվճար» քարտեր և 28 «Առաքելություն» քարտեր, որոնք հասանելի են տարբեր գաղտնի առաքելություններով: Բացի այդ, պետք է լինի նաև հինգ զառ (երեք կարմիր և երկու սպիտակ զառեր):
Քայլ 3. Որոշեք, թե քանի մարդ կխաղա:
Խաղը սկսելիս զինվորների ընդհանուր թիվը կախված է նրանից, թե քանի խաղացող կա:
- Վեց խաղացողների համար, ապա յուրաքանչյուրը կստանա 20 զինվոր
- Հինգ խաղացողների համար, ապա յուրաքանչյուրը կստանա 25 զինվոր
- Չորս խաղացողների համար, ապա յուրաքանչյուրը կստանա 30 զինվոր
- Երեք խաղացողի համար, ապա յուրաքանչյուրը կստանա 35 զինվոր
- Երկու խաղացողի համար յուրաքանչյուրը ստանում է 40 զինվոր (կարող է տարբեր լինել տարբեր հրատարակությունների դեպքում)
Քայլ 4. Սահմանեք սկզբնական շրջանը:
Սա որոշելու է ելակետը բոլոր խաղացողների համար: Յուրաքանչյուր շրջան պետք է այդ տարածքում մշտապես ունենա մեկ «զինվոր»: Մեկնարկային շրջանը սահմանելու երկու եղանակ կա.
- Թող յուրաքանչյուր խաղացող զառ գցի (Ստանդարտ կանոններ): Խաղացողը, ով զառ է նետում և ստանում է ամենաբարձր գնահատականը, կընտրի բաց տարածք և իր զինվորներին կտեղադրի այդ տարածքում: Clockամացույցի սլաքի ուղղությամբ փոխվելով ՝ յուրաքանչյուր խաղացող կընտրի բաց տարածք, մինչև բոլոր տարածքները զբաղեցվեն: Երբ խաղացողները գրավում են խաղատախտակի բոլոր քառասուներկու տարածքները, խաղացողները իրենց բանակի մնացած մասը տեղադրում են իրենց գրաված տարածքներում `ըստ իրենց հարմարության:
- Տվեք քարտերի փաթեթ (Այլընտրանքային կանոններ): Կատարեք բոլոր քարտերը, բացառությամբ Joker- ի երկու քարտերի: Յուրաքանչյուր խաղացող խնդրեք իր զինվորներից մեկին տեղադրել յուրաքանչյուր տարածքում `ըստ իրենց ունեցած քարտերի: Դա արեք հերթով:
Քայլ 5. Որոշեք խաղի կարգը ՝ գլորելով զառախաղը:
Ամենաբարձր թիվը ստացած խաղացողը խաղը սկսում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ առաջին խաղացողից: Խաղը սկսվում է խաղի կարգը որոշվելուց հետո:
5 -րդ մաս 2 -րդ. Նոր զինծառայողների ձեռքբերում և տեղաբաշխում
Քայլ 1. Հասկացեք երեք արտահայտություն հերթով
Ստացեք և տեղակայեք նոր բանակներ, հարձակվեք և պաշտպանվեք: Այս բաժինը կկենտրոնանա այն բանի վրա, թե ինչպես են նոր զինվորներ նշանակվում յուրաքանչյուր շրջադարձի սկզբում և ինչպես խաղացողը կարող է տեղակայել այդ զինվորներին:
Քայլ 2. Հասկացեք, որ յուրաքանչյուր խաղացող կարող է վերադարձնել իր ցանկացած տեսակի բանակը (հետևակ, հեծելազոր կամ հրետանի), քանի դեռ զինվորների թվի արժեքը նույնն է:
Այսպիսով, եթե խաղացողը իր հերթի սկզբում ստանում է յոթ զինվոր, ապա նա կարող է դրանք ստանալ ՝ ընտրելով յոթ հետևակ կամ մեկ հեծելազոր գումարած երկու հետևակ (ինչը կազմում է յոթը):
Քայլ 3. Յուրաքանչյուր հերթափոխի սկզբում նոր զինվորներ ձեռք բերեք:
Յուրաքանչյուր շրջադարձի սկզբում խաղացողները ստանում են լրացուցիչ զինվորներ: Լրացուցիչ զորքերի թիվը որոշվում է հետևյալ կերպ.
- Վերահսկվող տարածքների թիվը: Վերահսկվող յուրաքանչյուր երեք երկրի համար խաղացողը կստանա մեկ լրացուցիչ բանակ: Օրինակ, եթե դուք վերահսկում եք 11 երկիր, կստանաք երեք լրացուցիչ զորք, իսկ եթե վերահսկեք 22 երկիր, կստանաք յոթ լրացուցիչ զինվոր:
- Քարտի ներկայացում կա՞: Քարտերը կարող են շրջվել, երբ դուք ունեք երեք տեսակի (օրինակ, նրանք ունեն հրետանի) կամ երբ ունեք երեք տեսակի զինվորներ (հետևակ, հեծելազոր, հրետանի): Ձեր ներկայացրած քարտերի առաջին փաթեթի համար դուք կստանաք 4 զինվոր, այնուհետև 6 զինվոր երկրորդ քարտի համար, 8 զինվոր `երրորդ քարտի համար, 10 -ը` չորրորդ քարտի համար, 12 -ը `հինգերորդ քարտի համար, 15 -ը` վեցերորդ քարտերի հավաքածու, և 5 լրացուցիչ զինվոր յուրաքանչյուր հաջորդ լրացուցիչ քարտի համար: Եթե ձեր հերթի սկզբում ունեք հինգ կամ ավելի ռիսկային քարտեր, ապա դուք պետք է շրջեք քարտերի առնվազն մեկ փաթեթ:
- Իրականում վերահսկեք մայրցամաքի ամբողջ տարածքը: Յուրաքանչյուր մայրցամաքի համար, որը դուք ամբողջությամբ վերահսկում եք (մայրցամաքում թշնամի զինվորներ չկան), դուք կստանաք մի քանի բանակների ուժեղացում: Դուք կստանաք երեք զինվոր Աֆրիկյան մայրցամաքի համար, յոթ զինվոր Ասիական մայրցամաքի համար, երկու զինվոր Ավստրալիայի մայրցամաքի համար, հինգ զինվոր Եվրոպական մայրցամաքի համար, հինգ զինվոր Հյուսիսային Ամերիկայի և երկու Հարավային Ամերիկայի տարածքի համար:
-
Նշումներ.
եթե զինվորների թիվը, որը դուք կստանաք ձեր հերթի սկզբում, երեքից փոքր է, կլորից երեք:
Քայլ 4. Տեղադրեք այն զինվորներին, որոնք ստանում եք ձեր հերթի սկզբում, որտեղ էլ որ լինեն ձեր զինվորները ՝ ցանկացած թվով:
Եթե ցանկանում եք, կարող եք տեղադրել մեկ բանակ յուրաքանչյուր վերահսկվող տարածքում, կամ կարող եք տեղադրել բոլոր զինվորներին մեկ տարածքում: Ընտրությունը ձերն է:
Եթե ձեր հերթի սկզբում դուք շրջեք քարտերի փաթեթը ձեր վերահսկած տարածքի համար, ապա կստանաք երկու լրացուցիչ հետևակ: Դուք պետք է հետեւակին տեղավորեք քարտով նշված տարածքում:
5 -րդ մաս 3 -ից ՝ Հարձակում
Քայլ 1. Հարձակվեք միայն ձեր վերահսկողության տակ գտնվող տարածքի կամ ծովով ձեր տարածքին միացված տարածքի հարևանությամբ:
Օրինակ, դուք չեք կարող հարձակվել Հնդկաստանի վրա ԱՄՆ -ի արևելյան մասից:
Քայլ 2. Բազմիցս հարձակվեք ձեր ցանկացած տարածքից դեպի հարակից տարածքները:
Դուք կարող եք հարձակվել նույն տարածքի վրա մեկից ավելի անգամ, կամ կարող եք հարձակվել տարբեր տարածքների վրա: Դուք կարող եք հարձակվել նույն տարածքի վրա նույն հարակից դիրքից, կամ կարող եք հարձակվել դրա վրա մեկ այլ հարակից դիրքից:
Հասկացեք, որ հարձակումը պարտադիր չէ: Խաղացողը կարող է շրջադարձի ժամանակ ընդհանրապես չհարձակվել և միայն իր բանակը տեղակայել:
Քայլ 3. Նշեք, որ հարձակվելու եք:
Բարձրաձայն հայտարարեք ձեր մտադրությունները: Օրինակ ՝ ասեք.
Քայլ 4. Որոշեք, թե քանի զորք եք հարձակվելու:
Քանի որ տարածքը պետք է մշտապես գրավված լինի, դուք պետք է առնվազն մեկ զինվոր թողնեք այդ տարածքում: Attackինվորների թիվը, որոնցով դուք հարձակվում եք, որոշելու է, թե քանի զառ պետք է գցեք, երբ պատրաստվում եք հարձակվել ձեր հակառակորդի տարածքի վրա:
- Մեկ զինվորի համար, ապա օգտագործեք մեկ զառախաղ:
- Երկու զինվորի համար, ապա օգտագործեք երկու զառախաղ:
- Երեք զինվորի համար օգտագործեք երեք զառախաղ:
Քայլ 5. Նետեք զառախաղը:
Դուք գլորում եք մինչև երեք կարմիր զառ ՝ կախված ձեր զորքերի թվից: Պաշտպանվող խաղացողը սպիտակ զառ է նետում, որը հավասար է զորքերի թվին, որոնք նրանք պաշտպանում են ՝ առավելագույնը երկու զինվորով:
- Paուգտեք ամենաբարձր կարմիր սվաղը ամենաբարձր սպիտակ սալիկի հետ և զուգորդեք երկրորդ ամենաբարձր կարմիր սափորը երկրորդ ամենաբարձր սպիտակ սվաղի հետ: Եթե կա միայն մեկ սպիտակ սվաղ, ապա համադրեք միայն ամենաբարձր կարմիր գույնը սպիտակի հետ:
- Հեռացրեք ձեր զինվորներից մեկին հարձակման տարածքից, եթե սպիտակ զառերը բարձր են կամ հավասար են զույգի կարմիր զառերին:
- Հեռացրեք ձեր հակառակորդի զինվորներից մեկին հարձակման ենթարկված տարածքից, եթե կարմիր զառերն ավելի բարձր են, քան գործընկերոջ սպիտակ զառերը:
Քայլ 6. Եթե ձեզ հաջողվի ազատվել ձեր հարձակման ենթարկվող տարածքում պաշտպանվող բոլոր զինվորներից, գրավեք տարածքը առնվազն նույն թվով զինվորներով, որքան հարձակման ժամանակ օգտագործված թիվը:
Եթե հարձակվում եք երեք զառերով (կամ երեք զինվորով), ապա պետք է զբաղեցնեք նոր գրավված տարածքը առնվազն երեք զինվորով, չնայած ցանկության դեպքում կարող եք ընտրել ավելի շատ զինվորներով տարածք զբաղեցնել:
Քայլ 7. Եթե ձեր հերթի վերջում դուք նվաճել եք առնվազն մեկ տարածք, դուք ստանում եք Ռիսկի քարտ:
Այս կերպ դուք չեք կարող ստանալ մեկից ավելի Ռիսկի քարտ:
Եթե ձեզ հաջողվի ազատվել բոլոր թշնամիներից ՝ ոչնչացնելով նրա վերջին զինվորներին, դուք կստանաք նրա ունեցած Ռիսկի բոլոր քարտերը:
5 -րդ մաս 4 -ից ՝ Գոյատևել
Քայլ 1. Հասկացեք, որ դուք չեք կարող զորքեր տեղափոխել մինչև ձեր հաջորդ հարձակումը:
Հակառակորդի հարձակման փուլում ձեր տարածքը հարձակումներից զերծ պահելու համար, զինվորներին տեղափոխելը նախքան հերթը ավարտելը կարևոր ռազմավարություն է:
Քայլ 2. Վերադասավորեք խաղատախտակը:
Soldiersինվորներին հերթափոխի վերջում տեղափոխեք այլ տարածք: Կան երկու կանոններ, թե ինչպես կարող եք դա անել.
-
Ստանդարտ կանոններ.
Տեղափոխեք ցանկացած քանակությամբ զորք մի տարածքից դեպի մոտակա տարածք, որը դուք վերահսկում եք:
-
Այլընտրանքային կանոններ.
Դուք կարող եք ձեր բանակը տեղափոխել ամենուր, քանի դեռ սկզբնական տարածքն ու նպատակները հասանելի են մի շարք հարակից տարածքների միջոցով, որոնք դուք վերահսկում եք:
Քայլ 3. Շարունակեք շրջադարձը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև մնա միայն մեկ խաղացող:
5 -րդ մաս 5 -ից. Ռազմավարություն
Քայլ 1. Իմացեք Ռիսկի կանոնագրքում թվարկված երեք հիմնական ռազմավարությունները:
Ռիսկը ռազմավարական խաղ է, ուստի այն կպարգևատրի մարտավարություն կիրառող և իրենց մրցակիցներից խելացի խաղացողներին: Ռիսկի կանոնակարգում խաղացողներին տրված երեք ռազմավարությունները ներառում են.
- Փորձեք պաշտպանել մի ամբողջ մայրցամաք ՝ բանակի բոնուսային ուժեղացում ստանալու համար: Ձեր ուժը չափվում է բանակի ուժեղացումներով, այնպես որ հնարավորինս շատ բանակի ուժեղացում ստանալը լավ ռազմավարություն է:
- Հետևեք ձեր սահմաններին թշնամու զորքերի ավելացման համար, ինչը կարող է նշանակել մոտալուտ հարձակում:
- Համոզվեք, որ ձեր սահմանները լավ ամրացված են հակառակորդի հարձակումների դեմ: Հավաքեք ամրացումներ սահմանի երկայնքով, որպեսզի թշնամիների համար ավելի դժվար լինի մտնել ձեր տարածք:
Քայլ 2. Հասկացեք, որ արագությունը կարևոր է:
Բանակի ուժերի տարբերությունը անգնահատելի է հատկապես խաղի սկզբում: Սա նշանակում է, որ դուք պետք է փորձեք ձեր ռիսկի քարտը փոխանակել բանակի ուժեղացման հետ վաղ, երբ բանակի ուժեղացումներն ավելի շատ են նշանակում: Իշխանության այս տարբերությունը շատ բան չի նշանակում խաղի ավելի ուշ փուլում:
Քայլ 3. Հասկացեք զառերի պայքարի հիմունքները
Դուք հաստատ ավելի շատ զինվորներ կկորցնեք, քան ձեր թշնամիները, եթե ավելի շատ զառերով չհարձակվեք: Հաշվիչները, ինչպիսին է https://armsrace.co/probilities կայքում, կարող են օգնել գնահատել, թե արդյոք դուք գտնվում եք բարենպաստ իրավիճակում, նախքան բազմաթիվ տարածքներ հարվածելը: Բոլոր դեպքերում մի հարձակվեք մինչև զորքերի սպառումը, այլ կանգ առեք, երբ թշնամուց ավելի քիչ զորք ունենաք:
Քայլ 4. Ազատվեք թույլ խաղացողներից, ովքեր ունեն բազմաթիվ Ռիսկի քարտեր:
Թույլ թշնամիներից ազատվելը, ովքեր ունեն բազմաթիվ ռիսկային քարտեր, ունի երկու առավելություն, այն է ՝ թշնամին կվերանա, և դուք լրացուցիչ քարտեր կստանաք այդ խաղացողից:
Քայլ 5. Հասկացեք մայրցամաքների մասին տեսությունները:
Խաղացողները, ովքեր կանոնավոր կերպով խաղում էին Ռիսկը, գիտեին, որ որոշ մայրցամաքներ կարող են ավելի շահավետ լինել, քան մյուսները: Մայրցամաքի ռազմավարությունները ներառում են.
- Ավստրալական տեսություն: Սկսեք Ավստրալիայից և պահպանեք իշխանությունը այնտեղ: Սա ձեզ կտրամադրի բանակի երկու ուժեղացում յուրաքանչյուր շրջադարձի համար և հասանելի կլինի միայն մեկ շրջանի համար: Կառուցեք բանակ և շարժվեք Ասիայով, երբ այն սկսի թուլանալ:
- Հյուսիսամերիկյան տեսություն. Սկսեք Հյուսիսային Ամերիկայից, կառչեք Եվրոպայից և Ասիայից: Իջեք Հարավային Ամերիկա, ճեղքեք Աֆրիկան և շարժվեք դեպի վեր: Դա արվում է այն ենթադրությամբ, որ Ասիան և Եվրոպան պատերազմում են միմյանց դեմ ՝ իրենց տարածքն ընդլայնելու համար:
- Աֆրիկյան տեսություն: Սկսեք Աֆրիկայից, մնացեք Եվրոպայից և Հարավային Ամերիկայից: Տեղափոխվեք Հարավային Ամերիկա, Հյուսիսային Ամերիկայի միջոցով և Ալյասկաով տեղափոխվեք Ասիա: Դա արվում է այն ենթադրությամբ, որ Ասիան, Հյուսիսային Ամերիկան և Եվրոպան պատերազմում են միմյանց դեմ ՝ իրենց տարածքն ընդլայնելու համար:
- Փորձեք չսկսել Ասիայից, քանի որ չափազանց շատ սահմաններ կան ամրապնդելու համար և արագորեն կավելացնեն և ցրեն ձեր բանակները:
Քայլ 6. Մտածեք մի քանի մայրցամաքներում տեղակայված երկրների խումբ պահպանելու մասին:
Պաշտպանեք սահմանները և կառուցեք ձեր բանակը: Մինչդեռ ձեր հերթի սկզբում մայրցամաքների տիրապետությունից բանակի բոնուս չեք ստանա, այլ խաղացողներ նույնպես չեն ստանա: Դուք պետք է կենտրոնանաք ձեր բանակը կառուցելու վրա, որպեսզի կարողանաք ազատվել մյուս խաղացողներից, երբ նրանք ցրվեն և թուլանան:
Քայլ 7. Ստեղծեք դաշնակիցներ:
Թեև դա պաշտոնական գրքում որպես «կանոն» չի նկարագրվում, այլ խաղացողների հետ պայմանագիր կնքեք ՝ չհարձակվել որոշակի տարածքների վրա, եթե որոշակի պայմաններ չկատարվեն: Օրինակ ՝ «Մենք չենք ընդլայնվի Աֆրիկա, քանի դեռ Ալեքսանդրը խաղից դուրս չի եկել»: Սա ձեզ համար ավելի հեշտ է կենտրոնացնում ձեր ջանքերը այլուր:
Խորհուրդներ
- Խաղալու մի քանի եղանակ կա, և սա դրանցից մեկն է: Կան այլ տատանումներ, օրինակ ՝ դուք ընտրում եք մայրաքաղաք և պետք է պաշտպանեք այն: Մեկ այլ տարբերակում, ձեզ տրվում է առաքելության քարտ և պետք է այն լրացնեք:
- Վեց քարտ ունենալուց հետո դրանք պետք է շրջեք: Սա մարդկանց կանխելու համար քարտեր պահելն է, մինչև շահույթը շատ ավելի մեծ լինի:
- Հիանալի բաներից մեկը, որ կարող եք անել, ձեր սեփական խաղատախտակն ստեղծելն է:
- Սեղանի խաղերի մեծ մասում տարբեր մայրցամաքներ կտարբերվեն տարբեր գույներով:
- Լավ տարածքներ, որոնցից կարելի է պաշտպանվել, Մադագասկարն է, Japanապոնիան և Արգենտինան, քանի որ դրանք ընդամենը երկու սահման ունեն, ինչը նշանակում է, որ նրանց վրա հարձակվելը դժվար է, բայց եթե հարձակման ենթարկվեն, կարող եք ամրապնդումներ տրամադրել մոտակա տարածքներից:
Գուշացում
- Երբեք ձեր սահմանին թողեք միայն երեք զինվոր: Սա կարծես ավելի մեծ ուժ է խնդրում գալ և հարձակվել ձեզ վրա այնտեղ, քանի որ այդ տարածքը թույլ տեղ կլինի:
- Խաղի սկզբում դուք կարող եք գայթակղվել ընտրելու մի ամբողջ երկիր, բայց շատ ավելի արդյունավետ է կենտրոնանալ միայն մեկ ոլորտի վրա:
- Թեև մի քանի սահմաններ ունենալը հեշտ կդարձնի տեղը պաշտպանելը, այն նաև ձեզ կդժվարացնի ձեր տարածքն այնտեղից ընդլայնելը: