Գլուխներ ծրագիր է, որը ստեղծվել է Էլեն Դեջեներեսի կողմից և հարմար է երեկույթների կամ այլ սոցիալական իրադարձությունների համար խաղալու համար: Այս խաղը նման է բառախաղի, որտեղ յուրաքանչյուր մասնակից պետք է կռահի մյուս խաղացողների բացատրած բառը: «Հիմնական» բառը, որը պետք է կռահել, ցուցադրվում է հեռախոսի էկրանին, և յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է 60 վայրկյան ՝ հնարավորինս շատ բառեր գուշակելու համար ՝ հիմնվելով այլ խաղացողների կողմից տրված հուշումների վրա: Եթե արդեն ներբեռնել և տեղադրել եք Heads Up! Ծրագիրը, ապա այս խաղը շատ հեշտ և զվարճալի է փորձել:
Քայլ
Մաս 1 -ը 3 -ից. Խաղերի ներբեռնում
Քայլ 1. Որոշեք խաղի պահանջվող տարբերակը:
Պարզեք, արդյոք ունեք Android հեռախոս, կամ ցանկանում եք օգտագործել iPhone կամ iPad: Բացի այդ, կա Heads Up- ի մեկ այլ տարբերակ: iPod- ի և iPad- ի համար, որոնք հայտնի են որպես Heads Up! Երեխաներ: Որոշեք ՝ ցանկանում եք այս խաղը խաղալ երեխաների կամ մեծահասակների հետ:
Ուշադրություն դարձրեք: Երեխաներ, գրելը, որը հիմնաբառ է, որը պետք է կռահել, փոխարինվում է պատկերով, որպեսզի կարդալ չգիտի երեխաները կարողանան խաղալ:
Քայլ 2. Այցելեք հավելվածի ներբեռնման էջ:
Գնացեք ներբեռնման էջ, որը համապատասխանում է այն սարքին, որը կօգտագործվի Heads Up նվագարկելու համար: Փնտրեք ծրագրի անունը և այցելեք դրա ներբեռնման էջը: Եթե օգտագործում եք Android սարք, այցելեք Heads Up: Google Play Store- ում: Եթե օգտագործում եք iPhone կամ iPad, այցելեք Heads Up: iTunes- ում:
- Գլուխներ կարելի է անվճար ներբեռնել Google Play Store- ում:
- Գլուխներ iTunes- ում առաջարկվողը վաճառվում է 0,99 ԱՄՆ դոլար կամ մոտ 15 հազար ռուփի գնով:
Քայլ 3. Ներբեռնեք և տեղադրեք խաղը ձեր հեռախոսի կամ պլանշետի վրա:
Կտտացրեք ներբեռնման կոճակին ՝ ներբեռնումը և տեղադրման գործընթացը սկսելու համար: Ավարտելուց հետո խաղի պատկերակը կցուցադրվի սարքի հիմնական էկրանին: Եթե ծրագիրը ներբեռնում եք iTunes- ի միջոցով, հիշեք, որ խաղի համար անհրաժեշտ կլինի վճարել 0,99 ԱՄՆ դոլարով:
Մաս 2 -ից 3 -ը. Խաղալ խաղը
Քայլ 1. Հպեք հիմնական պատկերին խաղի պատկերակին ՝ ծրագիրը բացելու համար:
Ներբեռնելուց և տեղադրելուց հետո ծրագրի պատկերակը կստեղծվի հիմնական էկրանին: Հպեք պատկերակին ՝ ծրագիրը բացելու համար, որպեսզի կարողանաք սկսել խաղը:
Քայլ 2. Խաղացողներին բաժանեք երկու հոգանոց թիմերի:
Եթե խաղում են ավելի քան երկու հոգի, յուրաքանչյուրին խմբավորեք երկու հոգուց բաղկացած թիմի մեջ: Խաղացողներից մեկը կռահում է էկրանին ցուցադրվող բառը, իսկ գործընկերը հուշումներ է տալիս: Խաղի նպատակն այն է, որ խաղացողը կարողանա կռահել սարքի էկրանին ցուցադրվող բառը ՝ առանց այն տեսնելու: Ամեն անգամ, երբ խաղացողը բառը ճիշտ է կռահում, նրա թիմը վաստակում է մեկ միավոր:
Խաղացողները չեն կարող հանգավոր բառեր ասել:
Քայլ 3. Ընտրեք քարտերի տախտակամած:
Heads Up! - ում կան տարբեր թեմաների բառեր, որոնցից կարելի է ընտրել: Քննարկեք ընկերների հետ և որոշեք այն թեմաները, որոնք բոլորին ամենաշատն են դուր գալիս: Քարտի թեմայի մատչելի տախտակամածները ներառում են հայտնիներ, ֆիլմեր, կենդանիներ, շեշտադրումներ և կերպարներ:
Խաղին պարբերաբար ավելացվում են քարտերի նոր տախտակամածներ, օրինակ ՝ չինական ամանորյա թողարկման քարտերի տախտակամած:
Քայլ 4. Կարդացեք տախտակամածի նկարագրությունը և հպեք «Խաղալ» կոճակին:
Տախտակամածին դիպչելուց հետո, որը ցանկանում եք խաղալ, ձեզ կտանեն տախտակամածի հրահանգների կարճ նկարագրությանը: Քննարկեք այլ խաղացողների հետ `որոշելու, թե արդյոք բոլոր խաղացողները ցանկանում են ընտրել այս թեման խաղը սկսելուց առաջ:
Նկարագրությունը ներառում է նաև խաղի կանոններին վերաբերող կարճ ցուցումներ:
Քայլ 5. Հեռախոսը դրեք ճակատին, էկրանն ուղղված դեպի դուրս:
Որոշեք, թե ով է առաջինը խաղում, այնուհետև խնդրեք խաղացողին տեղադրել իր հեռախոսը ճակատին, էկրանն ուղղված է դեպի դուրս, որպեսզի գործընկերը տեսնի էկրանին ցուցադրվող բառը: Հետհաշվարկի ավարտից հետո խաղը սկսվում է: Ձեր հեռախոսը ճակատին դրված, դուք չեք կարող տեսնել բառերը էկրանի վրա, բայց ձեր ընկերները դեռ կարող են տեսնել դրանք:
Եթե օգտագործում եք պլանշետ, կարող եք այն պահել կրծքավանդակին, որպեսզի ստիպված չլինեք այն բարձրացնել և տեղադրել ձեր ճակատին:
Քայլ 6. Հեռախոսը ներքև թեքեք, եթե բառը ճիշտ կռահեցիք:
Թիմակիցները կտեսնեն բառը և կապահովեն հուշումներ ՝ առանց հիմնաբառը ուղղակիորեն նշելու: Ակնարկները կարող են նաև նշել, եթե ճիշտ եք պատասխանում: Դրանից հետո, հեռախոսը թեքեք առաջ (ներքև), մինչև հեռախոսի էկրանը նայում է հատակին: Միավորները կշնորհվեն թիմին:
Քայլ 7. Հեռախոսը թեքեք դեպի վեր, եթե չեք կարողանում կռահել ձեր ուզած բառը:
Եթե «խրված» եք և վստահ չեք, որ կռահեք, հեռախոսը թեքեք դեպի վեր ՝ բաց թողնելով բառային քարտը և անցեք հաջորդ բառին: Դուք ոչ մի նվազեցում չեք ստանա, բայց թիմի համար նույնպես որևէ գնահատական չեք ստանա:
Քայլ 8. Գուշակիր քարտի բառը մինչև ժամանակը սպառվի:
Դուք 60 վայրկյան ունեք գուշակելու տախտակամածի բոլոր քարտերը: Փորձեք գուշակել հնարավորինս շատ բառեր, մինչև ժամանակը սպառվի: Եթե հետհաշվարկի ժամանակը հասնի զրո վայրկյանի, ապա բոլոր միավորները կավելացվեն: Գուշակության ձեր հերթն ավարտվելուց հետո այժմ գործընկերոջ հերթն է գուշակել գաղտնաբառը և պահել հեռախոսը: Նա, ով տուրի վերջում կհավաքի ամենաբարձր գնահատականը, շահում է խաղը:
- Դուք կարող եք խաղալ Heads Up! այնքան փուլերում, որքան ցանկանում եք:
- Եթե կա ավելի քան երկու խաղացող, կարող եք միավորել միավորները յուրաքանչյուր թիմի վրա և ամենաբարձր միավոր հավաքած թիմը հաղթում է խաղը:
Մաս 3 -ից 3 -ից. Գլխավոր խաղի մեջ հմտությունների զարգացում:
Քայլ 1. Ընտրեք տախտակամած քարտեր, որոնք լավ հասկանում եք:
Ավելի շատ միավոր հավաքելու լավագույն միջոցը ընտրված թեման հասկանալն է: Եթե Ձեզ դուր են գալիս ֆիլմեր կամ հեռուստահաղորդումներ, օրինակ, ընտրեք հայտնի մարդկանց կամ կինոթատրոնների տախտակամած: Եթե դուք հասկանում եք կենդանիների կենսաբանությունը և բազմազանությունը, ապա ձեզ հարկավոր է խաղալ կենդանիների խաղաքարտերի տախտակամած: Որքան ավելի բանիմաց լինեք տախտակամածի թեմաներին, այնքան ավելի հեշտ կլինի հետևել խաղին:
Քայլ 2. Խաղացեք խաղը որպես թիմ, և ոչ միայն անհատական խաղ:
Չնայած դուք կարող եք խաղալ Heads Up! Անհատական ձևաչափով դուք կարող եք նաև այս խաղը խաղալ թիմերում: Այլ խաղացողներից ավելի շատ միավորներ հավաքելու փոխարեն, փորձեք միավորներ հավաքել `բարձր գնահատականին հասնելու համար: Այս հայեցակարգով խաղն իրեն այնքան էլ մրցունակ չի զգում և դառնում է ավելի հուզիչ:
Քայլ 3. Տվեք բառի նկարագրություն:
Heads Up! - ի ամենատարածված հուշումներից մեկը: բառի նկարագրություն է: Փորձեք պատկերացնել հեռախոսի էկրանին ցուցադրվող առարկան և նկարագրեք այն հնարավորինս լավ: Որքան ավելի ճշգրիտ և հեշտ է ճանաչել մատուցվող մանրամասները, այնքան ավելի մեծ հնարավորություն է խաղացողները կռահել տվյալ բառը:
Օրինակ, եթե քարտը պարունակում է «ալիգատոր» բառը, կարող եք ասել. «Սա կանաչ սողուն է ՝ երկար բերանով և շատ ատամներով»:
Քայլ 4. Կատարեք ճանաչելի ձայներ:
Եթե ցուցադրված բառը որոշակի հնչողություն ունեցող կենդանի է, ապա կարող եք ընդօրինակել այդ ձայնը ՝ հուշումներ տալու համար: Եթե բառը հայտնի հեռուստատեսային շոու կամ ֆիլմ է ՝ հեշտությամբ ճանաչելի թեմատիկ երգով, կարող եք երգը երգել, որպեսզի ստիպված չլինեք նկարագրել շոուն կամ ֆիլմը: Մտածեք ձայնի կամ երգի մասին, որը վերաբերում է ցուցադրվող բառին և օգտագործեք այն բառի նկարագրության փոխարեն:
Օրինակ, եթե տեսնում եք «շուն» կամ շուն բառը, կարող եք հաչել կամ ասել «վայ»: այլ ոչ թե տալ շան նկարագրությունը:
Քայլ 5. Ասեք էկրանին ցուցադրվող բառերի հոմանիշները:
Եթե էկրանին հայտնվող բառերի համար հաճախ օգտագործվում են հոմանիշներ, կարող եք դրանք օգտագործել որպես հուշում: Մտածեք այն բառերի մասին, որոնք առնչվում են կամ ունեն նույն նշանակությունը, ինչ էկրանին ցուցադրվող բառերը և դրանք օգտագործեք որպես թելեր ձեր թիմակիցների համար: