Ռազմանավը/մարտական նավը սերունդների համար հանրաճանաչ խաղ էր: Այս խաղերը, որոնք ի սկզբանե խաղացել են թղթի և գրչի հետ, ոգեշնչել են տարբեր սեղանի խաղեր, էլեկտրոնային ձեռքի սարքեր, համակարգչային խաղեր և նույնիսկ ֆիլմեր: Նույնիսկ տարբերակի և կանոնների բոլոր փոփոխություններից հետո, խաղը դեռ բավականին հեշտ է խաղալ գրաֆիկական թղթի և գրիչի հետ:
Քայլ
Մեթոդ 1 -ը 4 -ից. Պատրաստել մարտական նավը
Քայլ 1. Յուրաքանչյուր խաղացողի տվեք մարտական տուփ:
Ստանդարտ մարտական խաղերի հավաքածուն բաղկացած է երկու քառակուսուց `մեկը յուրաքանչյուր խաղացողի համար: Յուրաքանչյուր տուփ ունի երկու դիագրամ ՝ յուրաքանչյուրը իր ներքին մակերևույթի վրա:
Խաղի հավաքածուն դժվար կլինի օգտագործել, եթե այն չունի երկու քառակուսի, մեծ թվով կարմիր և սպիտակ գրավատուն և առնվազն վեց նավ: Փորձեք խաղալ ստորև նկարագրված գրաֆիկական թղթի վրա կամ փնտրեք խաղի առցանց տարբերակ:
Քայլ 2. Համոզվեք, որ բոլոր նավակները ավարտված են:
Այս նավերը տարբերվում են երկարությամբ և դիագրամի վրա վերցնում են տարբեր թվով քառակուսիներ: Երկու խաղացողներն էլ պետք է ունենան նույն նավերը: Ստորև բերված է նավերի ընդհանուր ցանկը, բայց եթե դուք չունեք այս բոլոր նավերը, պարզապես համոզվեք, որ երկու խաղացողները հավասարապես համընկնում են.
- Հինգ տուփ երկար նավ (օդային փոխադրամիջոց)
- Չորս տուփ երկար նավ (ռազմանավ)
- Երկու երեք տուփ երկար նավեր (առագաստանավ և սուզանավ)
- Երկ տուփով երկար նավ (կործանիչ)
Քայլ 3. Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է գաղտնի կառուցի իր նավը:
Տուփը բաց և խաղացողները միմյանց դիմաց նստած, յուրաքանչյուր խաղացող պետք է իր նավը տեղադրի դիմացի գծապատկերում: Ձեր նավի դիրքը որոշելու համար հետևեք հետևյալ կանոններին.
- Նավերը կարող են տեղադրվել հորիզոնական կամ ուղղահայաց, բայց ոչ անկյունագծային:
- Դուք պետք է բոլոր հինգ նավերը տեղադրեք գծապատկերում:
- Բոլոր նավերը իրականում պետք է լինեն գծապատկերում: Տախտակի եզրից կախված նավ չպետք է լինի:
- Նավերը չպետք է կարողանան միմյանց հատել:
- Երբ ձեր նավերը տեղադրվեն և խաղը սկսվի, դուք այլևս չեք կարող տեղափոխել ձեր նավերը:
Քայլ 4. Որոշեք, թե ով կանի առաջին շրջադարձը:
Եթե երկու խաղացողներն էլ չեն կարողանում համաձայնվել, նետեք մետաղադրամ կամ որոշեք այլ պատահական եղանակով: Եթե անընդմեջ մի քանի խաղ եք անցկացնում, հաշվի առեք նախորդ խաղը պարտված խաղացողներին հաջորդ փուլում առաջինը թույլ տալու հնարավորություն տալ:
Մեթոդ 2 -ից 4 -ը ՝ Ռազմանավ խաղալ
Քայլ 1. Իմացեք, թե ինչպես նկարահանել:
Յուրաքանչյուր խաղացող կօգտագործի իր տուփի վերևում գտնվող դիագրամը, որն ամբողջությամբ զբաղեցված է նավերով, որպեսզի գրանցի իր հարվածները հակառակորդի նավերին: Նկարահանումների համար վերցրեք այս գծապատկերի վանդակը ՝ ձախ կողմում գտնվող տառերով և գծապատկերից վերև նշված կոորդինատներով:
- Օրինակ, վերին ձախ անկյունում գտնվող տուփը կոչվում է «A-1», քանի որ այն գտնվում է A տողում և 1 պիտակավորված սյունակում:
- A-1- ի աջ կողմում A-2 է, այնուհետև A-3 և այլն:
Քայլ 2. Իմացեք, թե ինչպես արձագանքել հակառակորդի կրակին:
Այն բանից հետո, երբ առաջին խաղացողը կհայտարարի իր հարվածի վայրը, երկրորդ խաղացողը ստուգում է իր դիագրամի նույն կոորդինատները, որոնք զբաղեցնում է նավը: Երկրորդ խաղացողը պատասխանում է (ազնվորեն!) Հետևյալ եղանակներից մեկով.
- Եթե առաջին խաղացողը առանց նավի հարվածում է դատարկ տուփին, երկրորդ խաղացողը ասում է «Միսս»: (բացակայում է)
- Եթե առաջին խաղացողը նավով հարվածում է տուփին, երկրորդ խաղացողը ասում է «Հարված»: (հարվածել)
- Խաղի հավաքածուների վրա գրված պաշտոնական կանոնների մեծ մասում խաղացողը պետք է նաև հայտարարի, թե որ նավն է խփվել (օրինակ ՝ օդային տրանսպորտային նավ): Այնուամենայնիվ, շատերը չեն խաղում այս կանոնով:
Քայլ 3. Ուշադրություն դարձրեք հիթերին կամ վրիպումներին:
Եթե առաջին խաղացողը վրիպում է, նա սպիտակ գրավատանը կտեղադրի իր արկղի վերևի գծապատկերում գտնվող անցքի մեջ, իսկ երկրորդ խաղացողը `սպիտակ գրավը իր տուփի ներքևի գծապատկերում տեղադրված անցքի մեջ: Եթե առաջին խաղացողը հարվածում է հակառակորդի նավին, երկու խաղացողներն էլ պետք է օգտագործեն կարմիր գրավատունը, իսկ երկրորդ խաղացողը իր գրավատուն անմիջապես տեղադրում է գնդակի վրա, որը գնդակահարված է:
Անհրաժեշտ չէ ձեր հակառակորդի բաց թողած հարվածները գրանցել ներքևում, եթե չցանկանաք: Այնուամենայնիվ, պետք է հետեւել մրցակցի հաջող հարվածներին, որպեսզի իմանաք, թե երբ է նավը խորտակվել:
Քայլ 4. Հայտարարեք, երբ յուրաքանչյուր նավ է խորտակվում:
Եթե կորպուսի բոլոր արկղերը գնդակահարվեն, նավը խորտակվում է: Նավը տեղադրող խաղացողը պետք է ասի իր հակառակորդին. «Իմ _ նավակը խորտակվում է» `նշելով հենց նոր խորտակված նավի տեսակը:
Նավերի անունները գրված են նախապատրաստման բաժնում: Եթե մոռանում եք, կարող եք ասել. «Իմ _ տուփով նավը խորտակվում է»:
Քայլ 5. Փոփոխաբար կրակեք, մինչև խաղացողներից մեկը կորցնի իր բոլոր նավերը:
Խաղացողները հերթով կխփեն ՝ անկախ նրանից, որ հարվածը հաջող է, թե ոչ: Ով կարողանա առաջինը խորտակել իր հակառակորդի բոլոր նավերը, հաղթում է հանդիպումը:
Մեթոդ 3 4 -ից. Մարտական նավեր խաղալը գրաֆիկական թղթի վրա
Քայլ 1. Գրաֆիկը համարձակացրեք 10x10 չափի:
Գրաֆիկական թղթի վրա նկարեք չորս քառակուսի, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի 10 x 10 փոքր քառակուսիներ: Այս չորս քառակուսիները բաժանեք երկու խաղացողի, որոնցից յուրաքանչյուրը ստանում է երկու քառակուսի ՝ «իմ նավը» և «հակառակորդ նավը» պիտակներով:
Քայլ 2. Նկարեք նավը ձեր գծապատկերում:
Թաքցրեք իմ նավը մակնշված արկղը հակառակորդի տեսանկյունից և գծեք հաստ նավ ՝ հինգ նավերը ներկայացնելու համար ՝ դիագրամի սահմաններում ցանկացած վայրում: Յուրաքանչյուր նավ ունի մեկ տուփի լայնություն և տատանվում է երկարության վրա.
- Նկարեք հինգ քառակուսի նավ (օդային տրանսպորտային նավ)
- Ոչ ոքի քաշեք չորս հրապարակների երկայնքով (ռազմանավ)
- Նկարեք երեք քառակուսիների երկու նավ (առագաստանավ և սուզանավ)
- Նկարեք մեկ նավ երկու քառակուսիների երկայնքով (կործանիչ)
Քայլ 3. Խաղացեք սովորական կանոններով:
Ռազմածովային խաղը նորմալ խաղալու համար օգտագործեք վերը նշված հրահանգները: Գրավատներ օգտագործելու փոխարեն գծեք X- ը հարվածի համար և կետը բաց թողնված հարվածի համար, կամ օգտագործեք ձեզ համար հասկանալի ցանկացած խորհրդանշական համակարգ: Օգտագործեք ձեր հակառակորդի նավով պիտակավորված տուփը `ձեր կատարած հարվածները գրանցելու համար, իսկ տուփը` իմ նավը `ձեր հակառակորդի հարվածները գրանցելու համար:
Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Հետագա տատանումներ
Քայլ 1. Փորձեք օգտագործել սկզբնական «salvo» կանոնը:
Որոշ ժամանակ ստանդարտ խաղ խաղալուց հետո կարող եք փորձել ավելի դժվարին բան: «Սալվո» կանոնում դուք հերթով հինգ կրակոց եք կատարում: Հակառակորդները նորմալ կարձագանքեն ՝ ձեզ տեղեկացնելով հարվածների և բաց թողած հարվածների մասին, բայց միայն այն բանից հետո, երբ դուք թիրախ ընտրեք հինգ հրապարակ: Խաղի այս տարբերակը խաղում են առնվազն 1931 թվականից:
Քայլ 2. Նվազեցրեք կրակոցների քանակը, երբ սկսում եք կորցնել նավը:
Բարձրացրեք լարվածությունը և պարգևատրեք առաջին նավը խորտակող խաղացողին ՝ հավելյալ կանոն ավելացնելով վերը նշված Salvo կանոններին: Միաժամանակ հինգ անգամ կրակելու փոխարեն, յուրաքանչյուր խաղացող կարող է կրակել միայն մեկական անգամ ողջ մնացած յուրաքանչյուր նավի համար: Օրինակ, եթե առաջին խաղացողը կորցնում է առագաստանավը և դեռ չորս նավ ունի, նա կարող է չորս պտույտ կատարել յուրաքանչյուր պտույտում:
Քայլ 3. Խաղը բարդացնել Salvo- ի հետագա կանոններով:
Խաղացեք վերը նշված Salvo- ի սկզբնական կանոններով, բայց մի պատմեք ձեր հակառակորդին, թե որ հարվածն է կատարվել կամ բաց թողնվել: Դա անելու փոխարեն ասեք նրանց, թե քանի հարված է կատարվել, և քանիսն են վրիպել: Այս կանոնները կհանգեցնեն բարդ խաղի և խորհուրդ կտան միայն փորձառու խաղացողներին:
Քանի որ դուք հաստատ չգիտեք, թե որ քառակուսին է ճիշտ, սովորական կարմիր/սպիտակ գրավատների համակարգը կարող է չաշխատել այս տատանումների մեջ: Հնարավոր է, որ դուք ստիպված լինեք մատիտ և թուղթ օգտագործել յուրաքանչյուր խաղացողի համար, որպեսզի նրանք կարողանան գրի առնել յուրաքանչյուր պատահած ուղի և հակառակորդի պատասխանը:
Խորհուրդներ
- Երբ հաջողությամբ հարվածել եք հակառակորդի նավին, փորձեք թիրախավորել դրա կողքին գտնվող արկղերը նույն շարքում կամ սյունակում, որպեսզի կարողանաք հարվածել նավի չխփված հատվածին:
- Կարող եք գնել նաև էլեկտրոնային մարտական խաղեր: Հիմնական կանոնները միշտ նույնն են, սակայն որոշ էլեկտրոնային տարբերակներում կան «հատուկ զենքեր», որոնք կբացատրվեն խաղի հրահանգներում: