Կատու նկարելը այնքան էլ դժվար չէ, որքան թվում է: Պրակտիկայով և առաջնորդությամբ դուք կարող եք նկարել կատուների լայն տեսականի ՝ սկսած հիասքանչ մուլտֆիլմերի ձագերից մինչև իրատեսական քնած կատուներ:
Քայլ
Մեթոդ 1 4 -ից. Նկարեք գրավիչ մուլտֆիլմերի ձագեր
Քայլ 1. Նկարեք կատուի գլխի և մարմնի ուրվագիծը:
Գլխի համար օգտագործեք տրապեզոիդ ձև ՝ հարթ անկյուններով, այնուհետև գծի ներսում գծեք խաչ կամ խաչ: Ուղղանկյուն նկարիր որպես մարմին: Հիշեք, որ կատվի ձագերն ավելի մեծ գլուխ ունեն, քան իրենց մարմինը ՝ համեմատած չափահաս կատուների հետ:
- Կատուի գլխի կամ դեմքի ձողերը օգնում են որոշել աչքերի, քթի և բերանի դիրքը: Ձողի միջին կետը մոտավորապես դեմքի կենտրոնում է:
- Հիշեք, որ գլխի ուրվագիծը պետք է համընկնի կատվի մարմնի ուրվագծի հետ: Կատուի մարմնի ձևի վերին տողը պետք է համապատասխանի կատվի դեմքի կամ գլխի ձողի հորիզոնական գծին:
Քայլ 2. Ավելացրեք կատվի ականջներն ու թաթերը:
Յուրաքանչյուր թաթ բաղկացած է կլորացված եռանկյունուց, որը գծված է կատվի մարմնի ստորին քառակուսու վրա: Հիշեք, որ ձեզանից «հեռու» գտնվող ոտքը պետք է փոքր -ինչ փոքր լինի, քան այն ոտքը, որը գտնվում է ձեզ «ավելի մոտ»:
Բացի այդ, գլխի յուրաքանչյուր վերին անկյունում գծեք երկու մեծ եռանկյուն: Մուլտֆիլմերի բնորոշ տեսքի համար այս եռանկյունիները պետք է ավելի մեծ լինեն, քան այն եռանկյունին, որը նկարել եք որպես կատվի թաթ:
Քայլ 3. Կատվի պոչի համար նկարեք կոպիտ ուրվագիծ:
Դուք կարող եք նկարել «ալիքավոր», կլոր կամ սուր անկյունով պոչ ՝ կախված անձնական նախասիրությունից: Ինչ էլ որ նկարեք, համոզվեք, որ կատվի պոչը գոնե մի կետում կորացած է: Մի նկարեք ամբողջովին ուղղաձիգ պոչ:
Քայլ 4. Նկարեք փիսիկի դեմքը:
Օգտագործեք կատվի գլխի ձողը որպես ուղեցույց, գծեք երկու փոքր շրջանակ աչքերի համար և յուրաքանչյուր աչք տեղադրեք ձողի կենտրոնի յուրաքանչյուր ուղղահայաց կողմում (ձողի հորիզոնական գծից անմիջապես վերև) հավասարաչափ տարածված:
Ավելացրեք քիթը և բերանը: Կատվի քիթը գծեք դեմքի կենտրոնում ուղղահայաց գծի վրա, ձողի հորիզոնական գծից մի փոքր ներքև: Կատուի բերանի ձեւը նման է կլոր «W» - ի, որի կենտրոնը ամրացված է քթի ներքեւի մասում:
Քայլ 5. Մուգացրեք գլխի և մարմնի ցանկալի ուրվագիծը այն ուրվագծի վրա, որը դուք կատարել եք ավելի վաղ:
Կարող եք նաև ստեղծել բարակ կոր գծեր ՝ հաստ մորթու կատվի էֆեկտ տալու համար: Պիսկի յուրաքանչյուր այտին ավելացրեք երեք բեղ:
Քայլ 6. Ավելացրեք նախշը կատուի բուրդին:
Կատուների մեծ մասն ունի գծավոր մորթեղ, այնպես որ, եթե ցանկանում եք, կարող եք ավելացնել այս դետալը: Կատվի մեջքին և պոչին գծեք մի քանի եռանկյուն շերտեր:
Քայլ 7. raseնջեք այն տողերը, որոնք այլևս ձեզ պետք չեն:
Այս գիծը ներառում է կատվի դեմքին համընկնող գծեր և ձողեր:
Քայլ 8. Գունավորեք ստեղծված պատկերը:
Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած գույն, որը ցանկանում եք: Փորձեք օգտագործել բաց շագանակագույն գույն կատվի մորթու համար: Եթե շերտերն ավելացնում եք որպես փետուրի օրինակ, գունավորեք դրանք մեկ այլ շագանակագույն երանգով:
Մեթոդ 2 4 -ից. Նկարեք Kitten Playing Ball
Քայլ 1. Էսքիզավորեք կատվի մարմնի և գլխի ուրվագիծը:
Քաշի գլուխը գծեք շրջան, որի մեջ խաչ է դրված, այնուհետև մարմնին պատրաստեք ուղղանկյուն ՝ կլորացված անկյուններով:
- Քանի որ վերջնական պատկերը ցույց է տալիս, որ կատուն պառկած է, նրա գլխի գագաթը պետք է մի փոքր ավելի ցածր լինի, քան մարմնի գագաթը:
- Ուղղահայաց ձողեր կամ խաչեր գծելու փոխարեն, պտտեք անկյունները այնպես, որ ձողերը նման լինեն շրջանագծի կենտրոնում «X» հանդիպման:
- Կատուի մարմինը մոտ երկու անգամ ավելի երկար է, քան գլուխը, բայց նույն բարձրության վրա:
Քայլ 2. Կատվի մարմնի կենտրոնում նկարեք շրջան:
Այս շրջանակը կլինի գնդակը, որի հետ խաղում է կատվիկը:
Հիշեք, որ ձեր կազմած շրջանակը պետք է ավելի փոքր լինի, քան կատուի գլուխը:
Քայլ 3. Նկարիր գնդակը բռնած նապաստակի ոտքի ուրվագիծը:
Կատարված ուրվագծի բարդությունը կամ բարդությունը կախված կլինի ձեր ճաշակից:
Լավագույն արդյունքի հասնելու համար ոտքերը նկարեք երկու մասի: «Վերին» մարմնի վերջույթները պետք է ավելի երկար լինեն ՝ երկարաձև օվալը ամրացված գնդակին, իսկ կլորաձև օվալը ՝ կատվի թաթը մարմնին միացնելով: Մինչդեռ, «ստորին» մարմնի վերջույթները (որոնք կպչում են գետնին կամ հատակին) ունեն նմանատիպ նախշ, բայց ավելի փոքր չափսերով, քանի որ դրանք այնքան էլ պարզ չեն երևում:
Քայլ 4. Նկարեք կատվի ականջներն ու պոչը:
Կատուի ականջները կազմված են երկու եռանկյունուց ՝ կատուի գլխի վերևում և հարթեցված են կողքից: Պոչի համար երկար, կոր ձվաձև նկարեք կատվի մարմնի ներքևում:
Քայլ 5. Նկարեք կատվի դեմքը:
Կատվի աչքերը, քիթը և բերանը նկարելու համար օգտագործեք ձեր ստեղծած ձողերը: Կարող եք նաև բեղեր ավելացնել ՝ օգտագործելով երկար շերտեր:
- Կատուի աչքերը պետք է ուղղված լինեն ձողի հորիզոնական գծին:
- Հաշվեք, որ կատուն պետք է սեղմվի ձողի կենտրոնական ուղղահայաց գծի վրա, իսկ «W» ձևով բերանը սեղմված լինի քթի հատակին:
Քայլ 6. Կատուի դեմքին ավելացրեք բուրդ:
Կատվի դեմքին նկարեք բարակ, կարճ հարվածներ, որպեսզի այն մորթե տեսք ունենա:
Քայլ 7. Կատուի մարմնին ավելացրեք բուրդ:
Նկարեք նույն նուրբ, կարճ հարվածները կատվի մարմնի և պոչի վրա:
Քայլ 8. Կատվի թաթին մանրամասներ ավելացրեք:
Վերևից դիտելիս դուք կտեսնեք միայն ոտքերը կազմող ուղիղ գծերը: Մինչդեռ կատվի հետևի թաթերի վրա (ներքևից դիտելիս) կարող եք տեսնել թաթերը:
Մգացրեք ձեր գծած գնդակի ուրվագիծը:
Քայլ 9. raseնջեք ձեզ անհրաժեշտ տողերը:
Մաքրել պատկերը ՝ էսքիզից հեռացնելով ավելորդ տողերը:
Քայլ 10. Գունավորեք կատվի պատկերը:
Դուք կարող եք այն գունավորել ինչպես ցանկանում եք: Թաթերի, քթի և աչքերի գույնը պետք է տարբերվի մորթի գույնից: Կարող եք նաև գնդակի համար ընտրել այլ գույն:
Մեթոդ 3 4 -ից. Նկարեք իրատեսական նստած կատու
Քայլ 1. Գլխի համար գծեք շրջան և կատվի մարմնի համար օվալ:
Շրջանակի կենտրոնում խաչ կամ խաչ պատրաստեք ՝ որպես դեմք գծելու ուղեցույց:
- Հիշեք, որ նրա մարմնի չափը միայն մի փոքր ավելի մեծ է, քան գլուխը, և մի փոքր թեքված է գլխից:
- Համոզվեք, որ ձողերի միացման կետը գտնվում է գլխի կենտրոնի մոտ:
Քայլ 2. Կատարեք կատվի դեմքը:
Նկարեք երկու շրջանակ աչքերի համար և կես շրջան `քթի համար:
- Կատուի երկու աչքերը պետք է տեղադրվեն կենտրոնական հորիզոնական գծից վերև և ուղղահայաց գծից նույն հեռավորության վրա:
- Քիթը պետք է լինի կենտրոնական ուղղահայաց գծում ՝ աչքերի տակ:
Քայլ 3. Ավելացրեք կատվի բերանը:
Կատարեք փոքր շրջանակ, որը ծածկում է բերանի և քթի հատվածը: Շրջանակը պետք է լինի աչքերի տակ, ծածկելով քթի հատվածը և անցնելով կատվի գլխի շրջանի ներքևի հատվածով:
Քայլ 4. Մարմնի ձգված մասերի գծեր գծեք:
Այս մասերը ներառում են կատվի թաթերն ու պոչը: Առջևի ոտքերի համար գծեք երկու թեթև կոր գծեր մարմնի օվալաձևի առջևից (մարմնի երեք քառորդից և ձգվում դեպի ներքև) ՝ մարմնից հեռու ուղղությամբ:
- Հետևի ոտքերի համար գծեք երկու սլաքի ձևեր կամ գծեր, որոնք ամրացված են օվալի ներքևին:
- Պոչի համար օգտագործեք կոր գիծ, որը դուրս է մնում օվալի հետևից:
Քայլ 5. Նկարեք շրջանակներ, ինչպես կատվի թաթերը:
Թաթի հետևը պետք է համապատասխանի կատվի թաթերի գծին:
Քայլ 6. Գլուխը միացրեք կատվի մարմնին:
Գլխի երկու կողմերում գծեք երկու գիծ, որոնք թեքվում են դեպի ներս և դրանք միացնում մարմնի երկու կողմերին ՝ կազմելով կատվի վիզը:
Քայլ 7. Նկարեք կատվի հիմնական ուրվագիծը:
Ոտքերի և պոչի ուրվագծի շուրջ նկարեք ավելի հաստ ձևեր ՝ ոտքերը լրացնելու համար: Ոտքերի առջևի հատվածում ավելացրեք կոր գծեր ՝ մատները ձևավորելու համար: Նկարեք «W» ձև, որը միանում է քթի ներքևին, ինչպես կատվի բերանը:
Կարող եք նաև «կոպիտ» դարձնել ձագի ընդհանուր պատկերի ուրվագիծը կարճ, ատամնավոր հարվածներով `փափկամազ, փափուկ ձագի տպավորություն ստեղծելու համար:
Քայլ 8. Հեռացրեք նախագծից կամ ուրվագծից ավելորդ մանրամասները:
Addանկության դեպքում ավելացրեք այլ մանրամասներ, ինչպիսիք են փետուրի գծերը և փետուրի նախշերը: Այս օրինակը ներառում է շերտեր կամ այլ մանրամասներ:
Քայլ 9. Գունավորեք կատվի պատկերը:
Օգտագործեք ձեր ցանկացած գույնը, բայց համոզվեք, որ բերանի հատվածը ավելի բաց գույն է, որպեսզի այն ավելի աչքի ընկնի: Եթե փետուրներին շերտեր կամ նախշեր եք ավելացնում, շերտերը կամ նախշերը գունավորեք այլ նախշով:
Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Նկարեք իրատես քնած կատու
Քայլ 1. Կատուի գլխի համար շրջան կազմեք, իսկ մարմնի համար `օվալ:
Տեղադրեք երկու ձևերը միմյանց մոտ և ավելի լավ կլինի, եթե երկու ձևերը համընկնեն միմյանց: Քաշեք մի թեք գիծ, որը կապում է փիսիկի մարմինը գլխին:
- Մարմնի ձևն այնքան էլ օվալաձև չէ և միայն մի փոքր ավելի մեծ է, քան գլուխը:
- Միացնող գիծը պետք է հասնի կատվի մարմնի և գլխի վերին կենտրոնի շուրջը:
Քայլ 2. Շրջանակ նկարեք որպես բերանի հատված, իսկ կոր գիծ ՝ որպես կատվի պոչ:
Բերանի համար մի փոքր շրջանակ կազմեք գլխի ներքևում ՝ փոքր -ինչ համընկնելով կատվի մարմնի ձվաձև ձևի հետ: Պոչը գտնվում է մարմնի ձվաձևի հետևի մասում և պետք է քաշվի ՝ հետևելով կատվի մարմնի բնական կորի դեմքին:
Քայլ 3. Ստեղծեք կատվի ականջներ:
Ականջների համար գծեք եռանկյուն, որը հայտնվում է կատվի գլխի վերևում: Քանի որ փիսիկը քնած է, ականջի ներքևը պետք է լինի համեմատաբար հարթ (հորիզոնական), իսկ վերևը ուղղված է դեպի վեր ՝ մարմնից հեռու:
Հիշեք, որ ականջները մոտավորապես նույն չափի են, ինչ կատվի դեմքի բերանի հատվածը:
Քայլ 4. Ավելացրեք կատվի աչքերն ու քիթը:
Քթի համար բերանի հատվածի վերջում օգտագործեք փոքր կիսաշրջան: Աչքերի համար օգտագործեք կարճ ուղիղ գիծ, որն անցնում է բերանի հատվածի հետևի մասով և դեմքի մի փոքր հատվածով:
Քանի որ փիսիկը քնած է, փակ աչքերն արտացոլելու համար օգտագործեք շերտեր ՝ բաց աչքերը նշող շրջանների փոխարեն:
Քայլ 5. Շրջանակ գծիր կատվի ազդրի տեսքով:
Կատարեք գլխի շրջանագծի չափ շրջան և տեղադրեք այն մարմնի կենտրոնից մի փոքր հեռու, բայց միևնույն է, կատուի մարմնի օվալը համընկնում կամ համընկնում է:
Ազդրերի շրջանակը պարզապես դիպչում է կատվի բերանի հատվածի ներքևին:
Քայլ 6. Նկարեք կատուի մարմնի ընդհանուր ուրվագիծը որպես ամբողջություն:
Ընդարձակեք և լցրեք պոչը: Մուգացրեք կատվի ազդրերի վերին կողմերը, ինչպես նաև մարմնի, գլխի և ականջների միջև հոդերը հարթող գծերը:
Քայլ 7. Eնջեք ավելորդ նախագծային տողերը կամ ուրվագծերը:
Ավելացրեք ականջի և մորթու ավելի շատ ուրվագծային մանրամասներ:
Փորձեք կատուի մորթուն ավելացնել թեթեւ եռանկյունաձեւ շերտեր կամ այլ նախշեր:
Քայլ 8. Գունավորեք կատվի պատկերը:
Օգտագործեք գույները ըստ ցանկության: Հիշեք, որ քիթը պետք է ունենա այլ գույն, ներառյալ վերին ականջը, որովհետև ականջի ներսը կտեսնեք (ստորին ականջի համար այդպես չէ, քանի որ դրա փոխարեն ականջի մազոտ հատվածը կտեսնեք):