Ինչպես խաղալ շախմատ սկսնակների համար. 15 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես խաղալ շախմատ սկսնակների համար. 15 քայլ (նկարներով)
Ինչպես խաղալ շախմատ սկսնակների համար. 15 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես խաղալ շախմատ սկսնակների համար. 15 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես խաղալ շախմատ սկսնակների համար. 15 քայլ (նկարներով)
Video: Քննադատական մտածողություն | Զարուհի Համբարձումյան #EdcampArmenia #ՈւսուցիչըԿարևորԷ 2024, Դեկտեմբեր
Anonim

Շախմատը շատ զվարճալի և կախվածություն առաջացնող խաղ է, որը պահանջում է հմտություն և ռազմավարություն: Այս խաղը դարեր շարունակ գոյություն է ունեցել որպես մտավորականների և կրթված մարդկանց խաղ, քանի որ այն պահանջում է խելք: Այնուամենայնիվ, դա չի նշանակում, որ երեխաները չեն կարող ծեծել մեծերին: Շարունակեք կարդալ ՝ սովորելու և խաղալու այս հնագույն խաղը, որն արդեն համարվում է լավագույն սեղանի խաղերից մեկը:

Քայլ

Մաս 1 -ը 3 -ից. Խաղերի, տախտակների և գրավատների հասկացում

Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 1
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 1

Քայլ 1. Սովորեք շախմատի յուրաքանչյուր կտոր և ինչպես տեղափոխել այն:

Շախմատի յուրաքանչյուր կտոր շարժվում է այլ կերպ: Ահա շախմատի յուրաքանչյուր կտորի անունները և ինչպես են դրանք շարժվում (մեկ կամ երկու բացառությամբ, որոնք մենք կբացատրենք մի ակնթարթում).

  • Գրավատուն (գրավատուն). Խաղի ամենահիմնական պտուղը (դուք ունեք 8 սերմ): Իր առաջին քայլին նա կարող է առաջ շարժվել մեկ կամ երկու քառակուսով, բայց դրանից հետո կարող է առաջ գնալ միայն մեկ քառակուսի: Պաուները կարող են հարձակվել միայն քառակուսու այլ մասերի վրա `դրա անկյունագծով, և չշարժվել հետընթաց:
  • Ամրոց (գետնափոր). Այս պտուղը պալատական աշտարակի տեսք ունի: Այն կարող է հնարավորինս հորիզոնական և ուղղահայաց տեղաշարժվել: Այն կարող է հարձակվել իր ճանապարհին հայտնված ցանկացած պտղի վրա:
  • Ձի (ասպետ). Սա խորհրդանշում է ձին և ամենաբարդ պտուղն է: Այն շարժվում է «L» ձևով, որը բաղկացած է երկու հորիզոնական քառակուսուց, այնուհետև մեկ ուղղահայաց քառակուսուց, կամ մեկ հորիզոնական քառակուսուց և երկու ուղղահայաց քառակուսուց ՝ ցանկացած ուղղությամբ: Ձիերը «միակ պտուղն են, որը կարող է ցատկել այլ պտուղների վրայով»: Այն հարձակվում է միայն պտղի վրա, որը զբաղեցնում է այն տուփի մեջ:
  • Փիղ (եպիսկոպոս). Այս պտուղը կարող է շարժվել միայն ուղղահայաց, բայց հնարավորինս հեռու կարող է հարձակվել: Այն ձեւավորվել է նախարարի գլխարկի տեսքով:
  • Թագուհի (թագուհի). Նա ամենահզոր պտուղն է (սովորաբար ունի ավելի կանացի թագ): Նա կարող է հնարավորինս հեռու շարժվել հորիզոնական, ուղղահայաց կամ անկյունագծով եւ հանձնվել այդ ուղղությունից նույնպես:
  • Թագավոր (թագավոր). Նա կարող է միայն մեկ քառակուսի շարժել ցանկացած ուղղությամբ և հարձակվել նույն կերպ: Դա պտուղ է, որը «չես ուզում կորցնել ամեն գնով», քանի որ դա կստիպի պարտվել խաղը:
  • Հիշեք յուրաքանչյուր մրգի ամենաուժեղ կողմը:

    • Թագավորը շատ թանկ է և պետք է պաշտպանվի:
    • Ratu- ն առավել բազմակողմանի և ամենաօգտակար միրգն է պտուղը պաշտպանելու համար և հաճախ օգտագործվում է պատառաքաղի համար: Թագուհին մեկում միավորում է փղի և ամրոցի հզորությունը: Նա համարվում է ամենաթանկը ՝ թագավորի կողքին:
    • Ձիերը գերազանցում են անակնկալ գրոհներն ու պատառաքաղները: Շարժման բևեռները հաճախ բաց են թողնվում և շփոթեցնում սկսնակ խաղացողների համար:
    • Սովորաբար փղերը գերազանց դիրք են գրավում բաց դիրքերում: Այնուամենայնիվ, սկսնակ խաղացողներից շատերը երբեմն թերագնահատում են փիղին և չեն օգտագործում այն ամբողջ ներուժով:
    • Ամրոցն ամուր է և ունի շարժման լայն շրջանակ: Նրանք լավագույնն են բաց շարքերում:
    • Գրավատները կարող են անկարևոր թվալ, բայց դրանք կարող են հիանալի լինել հակառակորդներին թակելու համար, երբ զոհաբերվում են ավելի արժեքավոր պտուղ որսալու համար: Correctlyիշտ խաղալու դեպքում գրավատուն կարող է նույնիսկ թագավորին խաչ անել:
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 10
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 10

Քայլ 2. Հասկացեք, թե ինչ է նշանակում ստուգում:

Եթե ձեր թագավորը վերահսկողության տակ է, նա հարձակման է ենթարկվում ձեր հակառակորդի պտուղի կողմից: Երբ ձեր թագավորը գտնվում է հսկողության տակ, դուք պետք է դուրս գալ ստուգումից հաջորդ շրջադարձին. Դուք կարող եք ստուգումից դուրս գալ երեք եղանակով.

  • Ձեր թագավորին տեղափոխելով պահատուփ: տուփը, որ ապահով այն տուփն է, որտեղ ձեր թագավորը չի ստուգվում:
  • Բռնելով այն պտուղը, որը ստուգում է:
  • Արգելափակելով ձեր պտուղներից մեկով: Սա ոչ կարելի է անել գրավատների կամ ձիերի հետ:

    • Եթե դու չի կարող կատարեք վերը նշվածներից որևէ մեկը, և ձեր թագավորը դեռ ստուգման փուլում է, խաղն ավարտված է, և դուք պարտվում եք:

Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 2
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 2

Քայլ 3. Հասկացեք հասկացությունը:

Շախմատում փորձում ես բռնել մրցակցի Թագավորին և հակառակը: Թեև սա է հիմնական նպատակը, աջակցության նպատակն է պաշտպանել ձեր թագավորին բռնելուց: Դա արվում է կամ հնարավորինս բռնելով հակառակորդի պտուղը, կամ կարող եք խուսափել ձեր սեփական պտուղը բռնելուց:

Շախմատը հմտության և ռազմավարության խաղ է: Կան բազմաթիվ շարժումներ և կանոններ, որոնք սկսնակները չեն կարող կանխատեսել կամ հասկանալ սկզբում: Համբերատար եղիր! Ավելի ու ավելի զվարճալի կդառնա, քանի որ ավելի շատ ես խաղում:

Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 3
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 3

Քայլ 4. Կազմակերպեք տախտակը:

Երբ ճանաչեք յուրաքանչյուր պտուղ, կարող եք տեղադրել այն տախտակին: Հավասարեցրեք այնպես, որ յուրաքանչյուր խաղացող ներքևի աջ մասում ունենա բաց գույնի քառակուսի: Ահա թե ինչպես դասավորել ձեր պտուղը.

  • Տեղադրեք բոլոր գրավատները երկրորդ շարքում ձեր առջև, որպեսզի ձեր և ձեր հակառակորդի միջև գրավատուն լինի:
  • Տեղադրեք մի տախտակ ձեր տախտակի յուրաքանչյուր կողմի վերջում:
  • Յուրաքանչյուր բերդի կողքին դրեք մի ձի, իսկ յուրաքանչյուր ձիու կողքին ՝ մի փիղ:
  • Տեղադրեք թագուհուն մնացած քառակուսիներից մեկում ՝ կախված գույնից (օրինակ, եթե ունեք սև թագուհի, այն պետք է տեղադրվի սև քառակուսու մեջ, եթե այն սպիտակ է, ապա այն պետք է տեղադրվի սպիտակ քառակուսու մեջ):
  • Ի վերջո, տեղադրեք թագավորին մնացած քառակուսիներում: Ստուգեք, որ ձեր հակառակորդն ունի նույն պտղատու դասավորությունը: Ենթադրվում է, որ թագուհիները միմյանց դեմ են, ինչպես նաև թագավորները:
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 4
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 4

Քայլ 5. Եթե դուք լուրջ եք, մտածեք սերիաների և հաջորդականությունների համակարգը սովորելու մասին:

Գրատախտակի յուրաքանչյուր քառակուսի ունի համապատասխան տառ և համար: Երբ ինչ -որ մեկն ասում է ՝ «Horse to C3», C3- ը այս համակարգի մի մասն է. սա շատ ավելի հեշտ է դարձնում հղումը: Ահա թե ինչպես է այն աշխատում:

Մաս 2 -ից 3 -ը. Խաղալ խաղը

Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 5
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 5

Քայլ 1. Սպիտակ գրավատուն առաջինը շարժվում է:

Սպիտակ գրավի խաղացողը կընտրի այն կոնկրետ պտուղը, որը նա ցանկանում է տեղափոխել ՝ առաջին հարձակումը կամ բացումը սկսելու համար: Նրանք մեկ պտուղ կտեղափոխեն, և սևամորթ խաղացողը պայքարում է դրա հետ: Բացումը խաղի ամենակարևոր մասերից մեկն է: Դա անելու ոչ մի «ճիշտ» եղանակ չկա. Յուրաքանչյուրն ունի իր ոճը, և դուք կգտնեք ձեր սեփականը: Այնուամենայնիվ, պետք է հաշվի առնել մի քանի բան.

  • Առայժմ մի փորձեք գրոհել: Ձեր բացման ժամանակ դուք ձեր պտուղը տեղափոխում եք այնտեղ, որտեղ այն առավել օգտակար է: Դուք ցանկանում եք, որ նրանք լինեն լավ »և« ապահով տուփի մեջ:
  • Ընդհանրապես, կատարեք միայն 1 կամ շարժում ձեր գրավատան հետ: Այնուհետև սկսեք կենտրոնանալ ավելի հզոր կտորների վրա ՝ փղերի, ձիերի, թագուհիների և հոտերի վրա: «Առաջընթացը» (ձեր պտուղը ակտիվ տուփի մեջ դնելը, օրինակ ՝ մեջտեղում) ավարտված չէ, մինչև այս բոլոր պտուղները տեղափոխվեն:
  • Ձեր մեկնարկային քայլերի մեծ մասը կախված է ձեր հակառակորդից. Դուք պարզապես պետք է զգաք խաղի ուղղությունը: Այսպիսով, նայեք և տեսեք, թե կարո՞ղ եք կռահել, թե որն է դիզայնը: Այս խաղը ավելի շատ սպառնալիքների և կանխատեսումների կանխատեսման մասին է:
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 6
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 6

Քայլ 2. Մուտքագրեք «en passant» կանոնը:

Եթե ուզում եք. Շատ սկսնակներ չեն օգտագործում այն: Բայց եթե ցանկանում եք իմանալ, թե ինչպես խաղալ խաղը ֆրանսիական եղանակով և մի փոքր ավելի բարդ, ահա թե ինչպես.

  • Եթե հիշում եք, ձեր գրավատուն կարող է առաջին քայլին 2 քառակուսի առաջ շարժվել: Ասացեք, որ դուք դա անում եք ՝ վայրէջք կատարելով հակառակորդի գրավատան կողքին, նույն շարքում: Հաջորդ քայլին, և միայն հաջորդ քայլին, հակառակորդը կարող է բռնել ձեր գրավատանը «en-passant» (որը թարգմանաբար նշանակում է ՝ «փոխանցում»): Սովորաբար, գրավատուն կարող է հարձակվել միայն մեկ անկյունագծային քառակուսու վրա, բայց սա բացառիկ դեպք է, երբ այն կարող է բռնել անցնելիս, բայց վայրէջք կատարել նույն անկյունագծի վրա:
  • Կրկին, դա կարող է տեղի ունենալ միայն «անմիջապես» հետո, երբ գրավատուն կատարել է իր առաջին 2 քառակուսի քայլերը: Եթե շրջադարձը բաց է թողնվում, հնարավորությունը կորչում է: Այս քայլը միայն գրավատների համար է, այլ ոչ թե այլ կտորների: Այդպես դու չի կարող բռնել թագուհուն կամ ձին en passant- ի հետ:
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 7
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 7

Քայլ 3. Շարժվեք հերթով:

Եվ այդպես է խաղը: Դուք և ձեր հակառակորդը հերթով փորձում են բռնել միմյանց թագավորներին և դրա ընթացքում պտուղ են բռնում: Եթե կարողանաք սպառնալ թագուհուն կամ թագավորին և նրան դնել պաշտպանական դիրքում, ապա առավելություն կունենաք, բայց հաղթելու եղանակների անսպառ հնարավորություններ կան:

Գրավատները կարող են դիտվել որպես պարզապես խոչընդոտ, բայց դեռ մի՛ գայթակղվեք դրանք զոհաբերելու համար: Եթե դուք հասնեք տախտակի մյուս կողմը, նա կարող է դառնալ մեկ այլ պտուղ (բացի թագավորից): Սովորաբար մարդիկ կընտրեն թագուհի, բայց դուք կարող եք նաև նրան դարձնել ռոք կամ ձի կամ փիղ: Եթե կարողանաք ձեր գրավատները թաքուն գցել մյուս կողմ ՝ առանց հակառակորդի նկատելու, կարող եք ամբողջովին փոխել խաղի ընթացքը:

Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 8
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 8

Քայլ 4. Միշտ մտածեք մեկ -երկու քայլ առաջ:

Եթե ձեր ձին տեղափոխեք այնտեղ, ի՞նչ կլինի: Արդյո՞ք սա այլ պտուղ է բացում հակառակորդի հաջորդ շրջադարձի համար: Youամանակ ունե՞ք հարձակվող խաղալու համար, թե՞ ձեր թագավորը (կամ նույնիսկ թագուհին) ծածկույթի կարիք ունի: Ի՞նչ գաղափարներ են ձևավորվում ձեր հակառակորդի կողմից: Ի՞նչ եք կարծում, որտե՞ղ է գնում խաղը հաջորդ մի քանի հերթափոխում:

  • Սա խաղ չէ, որտեղ առանց մտածելու կարող ես պտուղը պտտել, դրանք այս կամ այն կերպ կազդեն միմյանց վրա: Դուք կունենաք փայերի հարձակումներն արգելափակող գրավատուներ, ձեր թագավորին պաշտպանող ձիեր կունենաք, իսկ հակառակորդի հոտը կգրավի ձեր թագուհուն, եթե ինչ -որ բան չձեռնարկեք դրա դեմ: Այսպիսով, պլանավորեք ձեր հաջորդ քայլը և ձեր հաջորդ քայլը, և հակառակորդի նույնպես, եթե կարող եք: Հաղթելու համար դուք պետք է օգտագործեք մարտավարություն և ռազմավարություն:
  • Հնարավորության դեպքում միշտ հակագրոհային քայլեր կատարեք: Դուք կարող եք ձեր գրավատունը հանձնել հակառակ փղին, եթե դա նշանակում է, որ կարող եք ձեր ձիու հետ վերցնել փիղը: Երբեմն պետք է ճիշտ ծրագրված զոհաբերություն կատարել:
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 9
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 9

Քայլ 5. Իմացեք, թե ինչպես «ամրոց» անել:

Կան հատուկ տեղաշարժեր, որոնք ենթադրում են ռոքի և Թագավորի տեղափոխում: Սա միակ դեպքն է, երբ կարող ես միանգամից երկու կտոր տեղաշարժել: Բացի գրավատան կողմից կատարվող քայլից, մեկ այլ հատուկ քայլ է ամրոցը: Սա այն դեպքում, երբ ձեր արքայի և արքայի փոխանակվում են դիրքերը. Դա պաշտպանում է թագավորին և պահում ձեր առակը աճող և պատրաստ գործողությունների: Սովորաբար օգտակար է գցել քո թագավորին:

  • Կարող եք խաբել միայն այն դեպքում, երբ ՝

    • Թագավորն ու ամրոցը, որոնք պատրաստվում էին խաբել, դեռ տեղաշարժված չէին:
    • Թագավորը հսկողության տակ չէ:
    • Թագավորի և բերդի միջև պտուղ չկա:
    • Երբ հակառակորդի խաղաքարերը չեն վերահսկում վանդակը վերջնական ձուլված դիրքի և չհրապարակված դիրքի միջև:

  • Մի պտույտով դուք միասին տեղափոխում եք ձեր թագավորին և հեծյալին: Եթե թեքվում եք դեպի թագավորի կողմը, ձեր թագավորը երկու քառակուսի է տեղափոխում աջ, իսկ ձեր արահետը տեղադրված է հենց թագավորի կողքին, (երկու քառակուսիներ տեղափոխելուց հետո) Թագուհու կողմը նետվելուց հետո ձեր թագավորը երկու քառակուսի է տեղափոխում ձախ, իսկ ձեր առակը տեղադրված է թագավորի կողքին (երեք քառակուսի դեպի աջ տեղափոխելուց հետո):
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 11
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 11

Քայլ 6. Հաղթեք խաղը `հակառակորդի թագավորին ստուգելով:

Սա նշանակում է, որ դուք վերահսկում եք թագավորին, բայց այս անգամ փախուստ չկա: Երբ դա տեղի ունենա, ասեք «Checkmate!»: ընդունելի, բայց ոչ անհրաժեշտ: Այս պահին ձեր հակառակորդը թողնում է իր թագավորին և ակնարկում պարտության մասին:

  • Կարող են հայտնվել փակուղիներ, որտեղ հիմնական խաղն ավարտվում է ոչ -ոքի: Սա այն դեպքում, երբ ձեր թագավորը հսկողության տակ չէ, բայց նաև պահարան չունի տեղափոխվելու:
  • Կան մի քանի այլ եղանակներ, որոնցով խաղը կարող է ավարտվել ոչ -ոքի:

    • Հաստատմամբ: Եթե երկու խաղացողներն էլ համաձայն են, որ չեն կարող հաղթել կամ հաղթելու մեթոդ են տեսնում, կարող են համաձայնվել ոչ -ոքիի:
    • Կրկնությամբ: Եթե պաշտոնը ճիշտ նույն խաղատախտակը, տեղի է ունենում խաղի երեք տարբեր կետերում, խաղը հայտարարվում է ոչ -ոքի: Օրինակ, եթե երկու խաղացողները պարզապես շարունակեն իրենց ձիերին այս ու այն կողմ տեղափոխել նույն հրապարակում, խաղը կհայտարարվի ոչ -ոքի:
    • 50 քայլերի կանոնով: Եթե երկու խաղացողներն էլ չշարժեն գրավատանը կամ չընդունեն պտուղը 50 անընդմեջ քայլերի դեպքում, խաղը կհայտարարվի ոչ -ոքի: Սա խանգարում է խաղացողին անընդհատ խաղալ կամ ուժասպառ անել խաղացողին:
    • Ոչ բավարար նյութերով: Եթե երկու խաղացողներն էլ չունեն բավարար քանակությամբ նյութ թագավորին ստուգելու համար, խաղը համարվում է ոչ -ոքի: Օրինակ ՝ Ձիերն ու Թագավորները միայնակ չեն կարող հակառակորդ թագավորին միայնակ խաչել:
    • Եթե մնացած բոլոր պտուղները, բացի թագավորից, բռնել են և հանել տախտակից: Սա անբավարար նյութի օրինակ է, և Թագավորը չի կարող մեկ այլ թագավորի միայնակ խաչ տալ կամ խաչ տալ: Խաղը կավարտվի ոչ -ոքի:

3 -րդ մաս 3 -ից. Ռազմավարությունների համատեղում

Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 12
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 12

Քայլ 1. Օգտագործեք ձեր բոլոր պտուղները:

Մի շարունակեք ձեր Ձին այս ու այն կողմ տեղափոխել, միայն այն պատճառով, որ այն կարող է շատ բան ստուգել: Օգտագործեք ձեր ամբողջ բանակը: Սկսնակների ամենամեծ սխալներից մեկը ձեր պտուղներից շատ քիչ օգտագործելն է: Երբ դա տեղի ունենա, մյուսները պարզապես հետ են մնում և հեշտ որսեր են կատարում ձեր հակառակորդի համար: Այսպիսով, կենդանի պահեք խորհուրդը, զգոն պահեք ձեր հակառակորդներին:

Ձեր բացման ժամանակ մի քանի գրավատուն կամ քառակուսիներ դրեք առաջ, այնուհետև սկսեք շարժել մյուս կտորները: Սա թույլ է տալիս առաջին շարքի պտուղին անցնել և հեշտությամբ մտնել խաղադաշտ ՝ տալով ավելի մեծ հարձակողական ուժ:

Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 13
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 13

Քայլ 2. Վերցրեք կեսի վերահսկողությունը:

Քանի որ շատ պտուղներ կարող են շարժվել բազմաթիվ ուղղություններով, կենտրոնի վերահսկումը համարվում է ավելի շահավետ, քան կողքերը վերահսկելը: Երբ դուք տիրում եք կենտրոնին, ձեր պտուղը ավելի հեշտությամբ է շարժվում, քան կողքերը կամ ծայրերը: Օրինակ, ձիերը միայն ունեն երկու վերջից տեղափոխվելու տարբերակ, բայց նա ունի ութ ընտրությունը շարժվում է միջին հրապարակից: Հնարավորինս արագ տիրեք կեսին:

Հենց այս պատճառով է, որ մարդկանց մեծ մասը խաղի միջնամասում գրավ է ստեղծում: Պարզապես համոզվեք, որ ձեր թագավորին չեք ենթարկի վաղաժամ շախմատի ՝ պատշաճ տեղադրված փղի կամ թագուհու կողմից:

Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 14
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 14

Քայլ 3. Մի զոհաբերիր քո պտուղը իզուր:

Սա շատ ակնհայտ է, բայց շատ խաղացողներ զոհաբերում են պտուղը, նույնիսկ գրոսմայստերները: Եթե ուղղակի նվիրում եք, փոխանակեք: Բաց մի՛ թողեք միայն մեկ մտքի tanoa- ն. Դրանք բոլորը արժեքավոր են ՝ լինի գրավատուն, թե թագուհին: Դուք նշում եք համակարգը, եթե ցանկանում եք իմանալ: Որքան արժեքավոր, այնքան ավելի շատ միավորներ են արժանի.

  • Գրավատները մեկ միավոր արժեն
  • Ձիերն արժեն 3 միավոր
  • Փիղն արժե 3 միավոր
  • Ամրոցն արժե 5 միավոր
  • Queen- ն արժանի է 9 միավորի

    Թագավորներն անգին են, քանի որ եթե կորցնում ես քո թագավորին, պարտվում ես խաղը:

Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 15
Շախմատ խաղալ սկսնակների համար Քայլ 15

Քայլ 4. Պաշտպանեք ձեր թագավորին:

Սա այն է, ինչին պետք է ուշադրություն դարձնել: Եթե այլ բան չեք անում, եթե շատ չեք հարձակվում, ապա պետք է պաշտպանեք ձեր թագավորին: Տեղափոխեք այն մինչև վերջ գցելով ՝ ամրոց կառուցելով ՝ շրջապատող պտուղներից օգտվելով, համոզվեք, որ նրան տուփ եք տալիս փախչելու համար, եթե ձեր հակառակորդը կարողանա ստուգել: Դուք ցանկանում եք ստիպել ձեր հակառակորդին ավելի շատ փախչել, քան հարձակվել հնարավորինս արագ:

Նա միայնակ քիչ բան կարող էր անել, բայց կարող էր ինքնապաշտպանվել: Խաղի վաղ և միջին փուլերում նա միշտ պետք է ունենա առնվազն մեկ կամ երկու կտոր `խաղաքարի վրա աչք պահելու համար: Բայց խաղի վերջին հատվածում, երբ խաղատախտակին մնացել են ընդամենը մի քանի կտոր և մի քանի գրավ, թագավորը դառնում է դիմադրության կտոր և պետք է կենտրոնացած լինի:

Խորհուրդներ

  • Համոզվեք, որ ուշադիր հետեւեք մրցակցի քայլերին: Նրանք որոշում են ձեր կատարած քայլերը, այլ ոչ թե այն ծրագրերը, որոնք ցանկանում եք իրականացնել ձեր մտքում:
  • Միշտ հիշեք, որ տախտակի մեջտեղում ունենաք ամենաօգտակար պտուղը: Որքան շատ գրավատներ եք խնայում, այնքան ավելի շատ կարող եք պաշտպանել ձեր թագավորին:
  • Մի հիասթափվեք, եթե միշտ պարտվեք: Շախմատը ժամանակ է պահանջում, և շատ վարպետներ ունեն ավելի քան 10 տարվա փորձ:
  • Մի փնտրեք արագ շախմատ: Մեծ է հավանականությունը, որ հակառակորդը կպատժի ձեզ շախմատի համար շատ շուտ:
  • Չկա ֆիքսված խաղի ուղեցույց: Շախմատում հաղթելու որոշակի տարբերակ չկա:
  • Միջին չորս քառակուսիները լավագույն տեղերն են ձեր պտուղը տեղադրելու համար, քանի որ դրանք կարող են ավելի շատ շարժումներ կատարել մեջտեղում, քան ծայրերում: Ավելացնելով շարժումների քանակը ՝ դուք սահմանափակում եք նաև հակառակորդի հնարավորությունները:
  • Դուք կարող եք ձեզ կատարելապես զարգացած համարել, եթե ձեր Թագավորը կաստրացված է, ձեր Փիղն ու Ձին իր տան արկղում չեն, և ձեր ամրոցը կապի մեջ է:
  • Երբեմն ձուլումը կարող է վտանգավոր քայլ լինել, որն ավարտվում է շախմատով: Այլ ժամանակներում թրթուրը կարող է ձեր հակառակորդին խաչել: Հաշվի առեք դիրքը և կատարեք լավագույն քայլը:
  • Սովորեք ձեր սխալներից: Դուք, անշուշտ, սխալներ թույլ կտաք որպես սկսնակ: Նույնիսկ գերագույն գրոսմայստերը կարող էր սխալվել և պարտվել պարտիայում:
  • Սովորեք շախմատային թակարդներ, որպեսզի կարողանաք օգտագործել գողությունների հարձակումները և խուսափել թակարդներից, եթե ինչ -որ մեկը փորձում է գողանալ:
  • Ստիպեք ձեր գրավյալներին խելամտորեն շարժվել: Ի տարբերություն այլ պտուղների, գրավատները չունեն նախկին տուփ վերադառնալու ունակություն: Դրանք շատ ստատիկ են և կարող են որոշել խաղաոճը:

Գուշացում

  • Շախմատի կտորները կուլ տալու դեպքում կարող են վնասակար լինել փոքր երեխաների համար:
  • Արագ շախմատը սկսնակների համար չէ: Դա շատ դժվար է, մրցունակ և շատ վրդովեցուցիչ նոր շախմատիստների համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: