Խաղային շոուները երկար պատմություն ունեն հեռուստատեսության աշխարհում: Այս իրադարձությունը նաև ժամանցի տեսակ է, որը շատերին է դուր գալիս: Եթե սիրում եք դրանք դիտել, գուցե ցանկանաք փորձել ինքներդ պատրաստել: Անկախ նրանից, թե ցանկանում եք, որ հաղորդումը հեռարձակվի խոշոր կամ տեղական հեռուստատեսային ցանցով, կամ նույնիսկ, եթե ցանկանում եք այն անվճար հեռարձակել YouTube ալիքից, կան մի շարք բաներ, որոնք պետք է հաշվի առնել խաղային շոու մշակելիս:
Քայլ
Մաս 1 5 -ից. Միջոցառման ձևաչափի պատրաստում
Քայլ 1. Ընտրեք ժանրը:
Շուկայում կան բազմաթիվ տարբեր տեսակի խաղային շոուներ, այնպես որ ձեզ հարկավոր է որոշել ձեր շոուի ժանրը: Որոշ տեսակներ ներառում են.
- Մանրուքների խաղեր, ինչպիսիք են ՝ Ո՞վ է ուզում դառնալ միլիոնատեր և արդյո՞ք դուք ավելի խելացի եք, քան հինգերորդ դասարանցին:
- Հանելուկային խաղեր, ինչպիսիք են կենտրոնացումը:
- Բառային խաղեր, օրինակ ՝ Family 100 և հարակից բառեր
- Ֆիզիկական մրցումների խաղեր, օրինակ ՝ Տակեշի ամրոց:
- Ներկայացման մրցութային ծրագրեր, ինչպիսիք են Indonesian Idol- ը և Indonesia's Got Talent- ը:
Քայլ 2. Ստեղծեք եզակի իրադարձություն:
Դուք պետք է միջոց գտնեք ձեր շոուն տարբերելու շուկայում մնացած խաղերից `դարձնել այն յուրահատուկ: Թույլ մի՛ տվեք 100%-ով ընդօրինակել այլ իրադարձություններ: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք այս տարբեր իրադարձությունների տարբեր ասպեկտները խառնել ձեր իրադարձության յուրահատուկ ձևաչափի:
- Արդյո՞ք մասնակիցները կստանան մրցանակներ կանխիկ կամ բարի տեսքով (օրինակ ՝ անվճար մեքենա/արձակուրդ դեպի Բահամյան կղզիներ): Թե՞ նրանք հնարավորություն ունեն նվիրաբերություններ կատարել իրենց նախընտրած բարեգործական կազմակերպություններին, օրինակ ՝ հայտնի մարդկանց խաղերի շոու:
- Դուք կարող եք նեղացնել միջոցառման շրջանակը ՝ դարձնելով այն կոնկրետ. Օրինակ ՝ համալսարանական մակարդակով ֆուտբոլային խաղի մասին, որն ուղղված է սպորտասերներին:
- Արդյո՞ք մասնակիցները հնարավորություն ունեն մի քանի ռաունդ մնալ ջրի երեսին, թե՞ ամենափոքր դասակարգվածը կվերանա մեկ փուլից հետո:
Քայլ 3. Որոշեք, թե որքան երկար է յուրաքանչյուր իրադարձություն:
Թույլ մի տվեք, որ խաղերի իրադարձությունները շուտ ավարտվեն, բայց նաև համոզվեք, որ դրանք շատ երկար չեն տևի: Առնվազն խաղը պետք է տևի մոտ կես ժամ `ապահովելու համար, որ բոլոր հարցերը տրված և պատասխանված են, և հանդիսատեսը գոհ է: Եթե ձեր հաղորդումը մեկ ժամից ավելի է, մարդիկ կարող են ձանձրանալ և դադարել ուշադրություն դարձնել:
Քայլ 4. Յուրաքանչյուր դրվագ բաժանեք փուլերի:
Մրցութային կառույց ստեղծելով ՝ նրան տալիս ես մրցութային բնույթ ՝ պատմողական ոճով: Յուրաքանչյուր փուլի վերջում հանդիսատեսը ավելի շատ տեսնում և աջակցում է որոշ մասնակիցների, քան մյուսներին. այս կերպ լարվածություն կստեղծվի, քանի որ նրանք կանխատեսում են, թե ով կհաղթի:
- Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր փուլ բավականաչափ երկար է `լիարժեք զարգանալու համար` տևեք առնվազն տասը րոպե: Տուրերի քանակը կախված կլինի իրադարձության տևողությունից. Ավելի կարճ իրադարձությունները կարող են տևել ընդամենը երկու փուլ, իսկ ավելի երկարերը կարող են խաղալ չորս գործողությամբ:
- Յուրաքանչյուր փուլի տևողությունը պետք է լինի նույնը/նույնը:
- Դուք կարող եք բարձրացնել միավորների արժեքը տարբեր հարցերի համար, քանի որ փուլն առաջ է ընթանում, որպեսզի մրցաշարային աղյուսակի առաջատարի համար ավելի դժվար լինի պահպանել իրենց դիրքերը, իսկ մյուս մրցակիցների համար ավելի հեշտ է հասնել: Հանդիսատեսը կընկղմվի այս դրամայի մեջ:
- Կարող եք անցկացնել շատ ավելի կարճ եզրափակիչ փուլ, բայց միևնույն է մասնակիցներին հնարավորություն տվեք կտրուկ փոխել վերջնական դիրքը:
- Այս փուլը կարող է օգտագործել մեծ արժեք ունեցող մեկ հարց, կամ կարող է թույլ տալ, որ մասնակիցը խաղադրույք կատարի իր վերջին միավորի վրա:
Քայլ 5. Որոշեք մրցույթի ձևաչափը:
Ուզու՞մ եք, որ նրանք մեն-մենակ մրցեն, թե՞ ցանկանում եք, որ նրանք թիմ կազմեն: Եթե ձևաչափը թիմ է, արդյո՞ք թիմը ձևավորվելու է պատահականորեն, թե՞ այն լրացնելու է մի խումբ մարդիկ, ովքեր արդեն ճանաչում են միմյանց և հավաքվում թիմով:
Մաս 2 5 -ից. Վիկտորինայի համար հարցերի մշակում
Քայլ 1. Յուրաքանչյուր դրվագի համար որոշեք հարցերի կատեգորիան:
Բոլոր վիկտորինաների ցուցադրումները ՝ սկսած մոտակա ժամանցի վայրերի ամենօրյա մանրուքներից մինչև այնպիսիք, ինչպիսին է «Ով է ուզում դառնալ միլիոնատեր», հարցերը բաժանում են կատեգորիաների:
- Այս կատեգորիաները կարող են լինել կոնկրետ կամ լայն, բայց համոզվեք, որ դրանք երկուսը հավասարակշռված կերպով խառնում եք:
- Լայն կատեգորիաների որոշ օրինակներ կարող են ներառել ՝ գիտություն, պատմություն, երաժշտություն կամ քաղաքականություն:
- Ավելի կոնկրետ կատեգորիաների որոշ օրինակներ ներառում են ՝ վտանգված տեսակներ, Երկրորդ համաշխարհային պատերազմ, պանկ երաժշտություն կամ Ինդոնեզիայի նախագահ:
- Թեև ժամանակ առ ժամանակ կարող եք կրկնել կատեգորիաները, հնարավորինս տարբերվել յուրաքանչյուր դրվագի միջև: Թույլ մի տվեք, որ մրցողները կարողանան կռահել այն հարցերի տեսակը, որոնք կներկայացվեն, և հանդիսատեսը կձանձրանա:
Քայլ 2. Ստեղծեք կարգապահ հետազոտությունների ռեժիմ:
Վիկտորինայի հաջող ցուցադրումը կախված է որակյալ հարցեր հետևողականորեն արտադրելուց: Դուք պետք է ունենաք մի շարք հարցեր տալու: Նաև կատարեք ձեր հետազոտությունը միջոցառման մեկնարկից առաջ, որպեսզի կարողանաք լիովին պատրաստ լինել:
- Պատրաստեք ավելի շատ հարցեր, քան անհրաժեշտ է: Այս լրացուցիչ գումարը կարող է օգտագործվել ավելի ուշ: Այս կերպ, դուք նաև հնարավորություն ունեք ընտրելու լավագույն և ամենահետաքրքիր հարցերը ավելի մեծ լողավազանից `փոխարենը միանգամից օգտագործելու առաջին մի քանի հարցերը օգտագործելու փոխարեն:
- Startամանակից շուտ սկսեք աշխատանքը: Մի հետաձգեք հետազոտությունը մինչև վերջին վայրկյանը, հակառակ դեպքում դժվարության մեջ կլինեք:
- Հավաքեք հետազոտողների խումբ: Օգտվեք յուրաքանչյուր անդամի ուժեղ կողմերից և հատուկ կատեգորիաներ փոխանցեք նրանց: Օրինակ ՝ գիտատեխնիկական գիտելիքներ ունեցող հետազոտողները պետք է պատրաստեն գիտության թեմայով հարցեր, մինչդեռ անգլիական գիտելիքներ ունեցող հետազոտողները պետք է մշակեն գրականության թեմայով հարցեր:
- Հետևեք հետազոտության ժամանակացույցին: Մի խախտեք այս գրաֆիկը ամբողջ շաբաթվա ընթացքում, եթե ձեր միջոցառումը շաբաթական է: Հետազոտական թիմին պատասխանատվություն փոխանցելուց հետո (կամ ինքներդ բոլոր կատեգորիաների հարցերը հանձնելուց) սահմանեք հայտերի ներկայացման վերջնաժամկետը:
- Օրինակ, եթե ունեք թիմ, շաբաթվա կեսին սահմանեք վերջնաժամկետ `անհրաժեշտության երեք անգամ ավելի շատ հարցեր ստանալու համար: Միջոցառումից երկու օր առաջ դուք պետք է ընտրեք այն այնպես, որ այն պարունակի միայն այն հարցերը, որոնք կօգտագործվեն:
Քայլ 3. Խուսափեք գրքերից/կայքերից, որոնք պարունակում են հարցերի հավաքածու:
Թեև դրանք բավականին հեշտությամբ կարող եք գտնել, դրանք օգտագործեք միայն որպես վերջին միջոց, քանի որ դրանք հասանելի են բոլորին: Դիտողներին և մրցույթի մասնակիցներին նաև ավելի շատ կհետաքրքրեն հետաքրքիր և դժվարին հարցերը, որոնք չեն կարող գտնվել կայքում, բայց ձեր և ձեր թիմի ջանասեր հետազոտությունների արդյունք են:
Քայլ 4. Ստացեք լսարանի հետաքրքրությունը:
Հարցեր մշակելիս հաշվի առեք լսարանի արձագանքները: Հեռու մնացեք ձանձրալի թեմաներից; օրինակ ՝ քիմիական տարրերի աղյուսակին նվիրված մի ամբողջ կատեգորիա:
- Հաշվի առեք թիրախային լսարանը: Demողովրդագրական տվյալների հիման վրա մշակեք տարբեր ռազմավարություններ `նրանց ուշադրությունը գրավելու համար:
- Եթե ձեր շոուն ուղղված է դեռահասներին, մշակեք հարցեր փոփ երաժշտության, ֆիլմերի կամ մեծահասակների համար նախատեսված վեպերի վերաբերյալ:
- Եթե շոուն այն մարդկանց համար է, ովքեր ցանկանում են դիտել ծանր մրցակցություն, կենտրոնացեք համալսարանում դասավանդվող առարկաների տեսակների վրա. Օրինակ ՝ փիլիսոփայություն, քաղաքագիտություն և այլն:
- Լրահոսում ընթացիկ պատմությունների և իրադարձությունների վերաբերյալ հարցերը կարող են նաև ավելացնել դիտողների թիվը:
Քայլ 5. Մի եղեք չափազանց դաժան:
Եթե բոլոր հարցերը չափազանց դժվար են պատասխանողի համար, հավանական դիմորդների թիվը կարող է նվազել: Բացի այդ, հեռուստադիտողները կարող են նաև ձանձրանալ շոուից, եթե անընդհատ չեն կարողանում պատասխանել:
- Թեև դժվարին հարցերը երբեմն լավ բան են (հատկապես այն հարցերը, որոնք նախատեսված են բոլորին շրջելու համար), ձեր հարցերի մեծ մասը պետք է լինի բարդ և դեռ պատասխան տալու շեմին:
- Դուք կարող եք գնահատել յուրաքանչյուր կատեգորիայի բոլոր հարցերը ՝ ելնելով դրանց դժվարության աստիճանից: Սկսեք ավելի հեշտ հարցերից և անցեք ավելի բարդ հարցերի:
Մաս 3-ից 5-ը. Կատարողականի վրա հիմնված խաղային իրադարձությունների մարտահրավերների մշակում
Քայլ 1. Ստեղծեք տարբեր մարտահրավերներ:
Թեև մրցակիցների տաղանդը այս տեսակի իրադարձությունների իրական վաճառքն է, համոզվեք նաև, որ ձեր բոլոր մարտահրավերները բազմազան են `նրանց շարունակելու և հանդիսատեսին հետաքրքրելու համար: Պրեմիերայի դրվագը սկսելուց առաջ պլանավորեք տարբեր մարտահրավերներ, որոնք մրցույթի մասնակիցները պետք է ավարտեն շոուի մեկ եթերաշրջանում:
Քայլ 2. Մրցույթի մասնակիցներին հանձնարարեք կատարել դասական առաջադրանքներ:
Կատարողական մրցումների վրա հիմնված բազմաթիվ խաղային շոուներ կենտրոնանում են դասականների ավանդույթների հետ կապված հմտությունների վրա: Եթե ձեր հաղորդումն այսպիսին է, հեռուստադիտողները կարող են դրական արձագանքել, քանի որ ժամանակակից աշխարհի ներկաները հարգում են անցյալի ավանդույթները:
- Խոհարարական շոուի համար մրցակիցներին հանձնարարեք վերստեղծել երկար ավանդույթ ունեցող դասական ուտեստներ, ինչպիսիք են հավի մածուկը կամ կրոկեմբուշը:
- Երգելու մրցույթի համար խնդրեք մասնակիցներին երգել հնաոճ ստանդարտ երգեր, որոնք ցույց են տալիս ինչ-որ մեկի ստորագրած երգը կատարելու ունակություն, օրինակ ՝ «Հիմարների շղթա» (Արետա Ֆրանկլին) կամ «Նյու Յորք, Նյու Յորք» (Ֆրենկ Սինատրա):
Քայլ 3. Մրցույթի մասնակիցներին խնդրեք դասական երգերը վերափոխել նոր փոփոխություններով:
Թեև դա պահանջում է բարձր մակարդակի հմտություններ, մասնակիցներին խնդրելով ցույց տալ իրենց անհատականությունն ու տեսակետները հանրահայտ դասականի մեջ, կարող է լրացուցիչ մարտահրավեր լինել:
Պարի մրցույթների համար կարող եք մրցակիցներին խնդրել խորեոգրաֆել նոր երգեր, որոնք արդեն իսկ հոմանիշ են որոշակի կատարման, օրինակ `Geneին Քելիի կատարումը` «Երգ անձրևի տակ» երգում:
Քայլ 4. Մրցույթի մասնակիցներին մարտահրավեր նետեք ՝ ապացուցելու իրենց տեխնիկական կարողությունը:
Թեև գուցե ցանկանաք ձևավորել մարտահրավերների մեծ մասը `ընդգծելու մրցույթի մասնակիցների նորարարությունն ու ստեղծագործականությունը, նրանց տեխնիկական հմտությունների ցուցադրումը նույնպես կարող է գրավել հանդիսատեսի ուշադրությունը:
Պարային մրցույթի համար, օրինակ, կարող եք տեսնել, թե քանի անգամ է մասնակիցը կարող պիրուետ անել ՝ առանց հավասարակշռությունը կորցնելու:
Քայլ 5. Մրցույթի մասնակիցներին տրամադրեք սահմանափակ ժամանակային մարտահրավերներ:
Երբեմն դժվարանում ես մարտահրավեր նետել մի խումբ փորձագետների: Եթե դա այդպես է, նրանց վրա ճնշում գործադրելու լավ միջոց է ժամանակի սահմանափակումը իրենց առաջադրանքների մեջ:
Օրինակ, խոհարարության մրցույթի համար կարող եք պարզել, թե որ մասնակիցը կարող է բանջարեղենը Բրունուազի ամենաարագ կտրատել խորանարդի մեջ և որոշակի արդյունքի հասնել որոշակի ժամանակում:
Քայլ 6. Թույլ տվեք մասնակիցին ցույց տալ իր անհատականությունը:
Թեև որոշ մարտահրավերներ կարող են կենտրոնանալ տեխնիկական հմտությունների վրա, նշանակեք այլ առաջադրանքներ, որպեսզի մրցողները կարողանան ստեղծագործել և ցույց տալ իրենց անհատականությունը:
- Խոհարարական շոուի համար կարող եք խնդրել մասնակիցներին պատրաստել մանկության հիշարժան ուտեստներ:
- Երգեցողության մրցույթի համար մարտահրավեր նետեք մասնակիցներին `ուրիշների երգերը կատարելու փոխարեն իրենց երգերը կազմելու համար:
Քայլ 7. Խրախուսեք մասնակիցներին նորարարություններ մտցնել իրենց ոլորտում:
Որոշ ոլորտների համար, ինչպիսիք են պարը և երգը, նորարարության ցուցադրումը կարող է ավելի դժվար լինել, քանի որ կատարողը չէ դրանք կազմողը կամ խորեոգրաֆը: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր միջոցառումը թույլ է տալիս մասնակիցներին նորարարություններ ներդնել արդյունաբերության մեջ, սահմանեք մարտահրավերներ, որոնք նրանց դրդում են ստեղծագործել:
- Նորաձևության դիզայնի մրցույթի համար խնդրեք մասնակիցներին առաջիկա տասը տարում կանանց համար երեկոյան տեսք ստեղծել:
- Խոհարարական միջոցառումների համար խնդրեք մասնակիցներին վերադասավորել պարզ ուտեստները կամ հակառակը, այսինքն `բարդ ուտեստները դարձնել պարզ:
Քայլ 8. Մրցակիցներին ստիպեք աշխատել տարբեր ոճերով:
Թեև դուք պետք է համոզվեք, որ նրանք ի վիճակի են ցուցադրել իրենց անհատականությունն ու ոճը, նաև ուշադրություն դարձրեք, թե արդյոք նրանք կարող են հարմարվել տարբեր սահմանների:
- Պարի մրցույթների համար խնդրեք նրանց ստեղծել ոճեր ՝ բալետի, հիփ հոփի և դասական հնդկական ժողովրդական ստեղծագործությունների հիման վրա:
- Խոհարարներին խնդրեք մեկ շաբաթ պատրաստել բուսական ուտեստներ, այնուհետև հաջորդ շաբաթ տարբեր ձևերով տավարի միս պատրաստել:
Մաս 4 -ը ՝ 5 -ից. Ֆիզիկական մրցակցության խաղերի մարտահրավերների մշակում
Քայլ 1. Մարտահրավեր նետեք մրցակիցներին հաղթել միմյանց ուժային մրցումներում:
Մրցույթի ուժը ստուգելու տարբեր եղանակներ կան `ավելին քաշելով, քան պարզապես մարզասրահում ծանրություններ բարձրացնելը: Որոշ օրինակներ ներառում են.
- Անցկացրեք մանկության դասական միջոցառում, ինչպես սայլակով մրցավազքը: Այսպիսով, մրցողները ոչ միայն կապացուցեն իրենց ձեռքի ուժը երկար հեռավորությունների վրա, այլև հանդիսատեսը կծիծաղի մանկական խաղի նկատմամբ նրանց արձագանքների վրա:
- Ստեղծեք տոնավաճառի իրադարձություն `մրցույթի մասնակիցներին մրցելով մրցանակների համար գնդակներ նետելով. այնուամենայնիվ, օգտագործվող գնդակը պետք է ծանր լինի, իսկ թիրախները ՝ մեծ հեռավորությունների վրա:
- Օգտագործեք ձեր երևակայությունը. Մկանների ուժը մարտահրավեր նետելու համար զվարճանալու տարբեր եղանակներ կան:
Քայլ 2. Տեսեք, թե որքան արագ են ձեր մրցակիցները:
Խնդրեք նրանց մրցել արագընթաց մրցումների ժամանակ, կամ էլ ավելի հետաքրքիր դարձրեք իրադարձությունը `նրանց հանձնարարելով կատարել տարբեր առաջադրանքներ, որոնք կապված չեն մրցարշավների հետ: Օրինակ, մրցույթի մասնակիցը պետք է արագ վազի 50 մետր, լրացնի քարտի վրա ամրացված գլուխկոտրուկը 50 մետրանոց կետում, վերադառնա մեկնարկային գիծ, ավարտի մաթեմատիկական հաշվարկը, վազի աստիճաններով, այբուբենը հակառակ կարգով արտասանի, իսկ հետո վերադառնալ ելման կետ … Դուք կարող եք ցանկացած կերպ կատակել մրցույթի մասնակիցներին, բայց համոզվեք, որ ցույց եք տալիս նրանց արագությունը:
Քայլ 3. Փորձարկեք նրանց համակարգումը:
Մասնակիցների կարողությունը, հավանաբար, խաղային շոուի ամենահզոր ժամանցային գործոնն է: Մրցույթի մասնակիցներին խնդրեք փոփոխված տորթ նետելու, պողպատե տանկ կամ գնդակ նետելու մարտ: Կարող եք նաև սահմանել բոնուսային փուլեր `լրացուցիչ միավորներ տալու այն մասնակիցներին, ովքեր կարող են գնդակը բասկետբոլի օղակ մտնել դաշտի վերջից:
Քայլ 4. Պատրաստեք մրցակիցների համար խոչընդոտների ընթացքը:
Այսպիսի հետքերը բարձրացնում են մարտահրավերը ՝ մասնակիցներին ստիպելով դուրս գալ իրենց հարմարավետության գոտուց: Դուք կարող եք ստեղծել ռազմական ոճի ուղի ՝ պատերը բարձրանալով, հավասարակշռության բլոկներով, կրելու և բարձրացնելու վարժանքների սարքավորումներով և արագավազքի տարրերով: Կարող եք նաև այն ավելի զվարճալի դարձնել, օրինակ ՝ որոշակի կետերում ջրի փուչիկների թակարդներ կամ ալյուրի ռումբեր տեղադրելով:
- Խոչընդոտների դասընթացի առավելությունն այն է, որ այն կարող է միաժամանակ փորձարկել մասնակիցի պիտանիության տարբեր տարրեր `նրանց ուժը, արագությունը և համակարգման ունակությունները տարանջատելու փոխարեն:
- Համոզվեք, որ մրցույթի մասնակիցները միշտ ապահով են: Օգտագործեք ռետինե բարձիկներ ցանկացած պատերի կամ կոշտ առարկաների վրա, որոնց մրցողը կարող է հարվածել: Մի՛ արկեր դարձրեք, որոնք կարող են վնասել նրանց:
5 -րդ մաս 5 -ից. Սերիայի նկարահանում
Քայլ 1. Հավաքեք արտադրական թիմը:
Անկախ նրանից, թե ցանկանում եք խաղային շոու վաճառել խոշոր հեռուստատեսային ցանցի կամ տեղական կայանի, կամ պարզապես պատրաստվում եք այն վերբեռնել Youtube- ում, միևնույն է, մի խումբ մարդկանց օգնության կարիք ունեք ՝ ձեր շոուն իրականություն դարձնելու համար: Առնվազն ձեզ հարկավոր կլինի.
- Տեսախցիկի օպերատոր. Համոզվեք, որ բավականաչափ անկյուն կա `ցուցադրելու հաղորդավարին և բոլոր մասնակիցներին: Եթե ձևաչափը միայնակ է, ապա ձեզ կարող են անհրաժեշտ լինել ընդամենը երկու օպերատոր `մեկը հաղորդավարի և մեկը` բոլոր մասնակիցների համար: Այնուամենայնիվ, եթե մասնակիցները բաժանված են բազմաթիվ թիմերի, ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել տեսախցիկի օպերատոր յուրաքանչյուր թիմի համար:
- Արտադրության խմբագիր - մեկը, ով ծանոթ է տեսաֆիլմերի արտադրության ծրագրային ապահովմանը, ինչպիսիք են Adobe Premiere Pro- ն կամ Final Cut- ը:
- Ձայնի ինժեներ - մեկը, ով երաշխավորում է, որ միջոցառման երկխոսության ձայնի որակը մատուցվում է հստակությամբ:
- Խարիզմատիկ հաղորդավար - հաղորդավարը կորոշի իրադարձության բնույթը: Անկախ նրանից, թե ինչ -որ մեկին վճարում եք, ընկերոջից օգնություն եք խնդրում կամ ինքներդ եք խաղում, համոզվեք, որ հաղորդավարը բարձր էներգիա է արտադրում:
Քայլ 2. Ներկայացրեք մրցույթի մասնակիցներին:
Հաղորդավարը պետք է ներկայացնի յուրաքանչյուր մրցույթի և խնդրի նրանց մի փոքր կիսվել իրենց կյանքի մասին: Այս կենսագրական տվյալները կարող են լինել կարճ և ստանդարտ («Իմ անունը Միա է: Ես հաշվապահ եմ akակարտայի կառավարության համար») կամ ավելի հետաքրքիր («Իմ անունը Միա է: Ես ունեմ մի կատու, որը հաճախ հանգստյան օրերին սարեր է բարձրանում»):
Քայլ 3. Ներկայացրեք իրադարձությունը:
Նույնիսկ եթե շոուն որոշ ժամանակ շարունակվում էր, նոր դիտողները կարող են միշտ դիտել և սովոր չեն դրան: Ներկայացրեք միջոցառումը ՝ բացատրելով կանոններն ու ձևաչափը, որպեսզի բոլորը իմանան, թե ինչ է լինելու:
Կազմեք կանոնների բացատրության վերաբերյալ հատուկ սցենար: Կարևոր է, որ ամեն դրվագում ամեն ինչ հստակ նշված լինի, որպեսզի վերադարձող դիտողները վարժվեն դրան և իրենց հարմարավետ զգան:
Քայլ 4. Հանգստացեք յուրաքանչյուր փուլի միջև:
Եթե հաղորդումը հեռարձակվում է հեռուստատեսությամբ, դրա համար ժամանակ կունենաք գովազդային հոլովակների ժամանակ, սակայն, եթե հաղորդումը միայն առցանց է վերբեռնվում, կարող եք հանգստյան գոտիներ պատրաստել, իդեալականորեն նաև փուլերի միջև:
- Երբ տուրն ավարտվում է, տանտերը կրկին պետք է հայտարարի մասնակցի հաշիվը:
- Սա լավ ժամանակ է հաղորդավարի համար մեկնաբանել խաղը կամ մրցույթի մասնակիցներին հարցնել դրանց կատարման մասին:
- Այս կարճ ընդմիջումները հանդիսատեսին և մրցույթի մասնակիցներին հնարավորություն կտան պատրաստվել հաջորդ փուլին:
Քայլ 5. Բացատրեք յուրաքանչյուր նոր փուլի կանոններն ու ձևաչափը:
Եթե հաղորդումը յուրաքանչյուր փուլի համար ունի այլ ձևաչափ, համոզվեք, որ հաղորդավարը դա բացատրում է նախօրոք: Ձեր ձևաչափը կարող է կայուն լինել, ինչպես Jeopardy- ը, կամ շաբաթից շաբաթ յուրաքանչյուր փուլ բոլորովին տարբեր լինել, ինչպես վարպետ խոհարարը:
Քայլ 6. Demույց տվեք հանգիստ հաղորդակցություն հաղորդավարի և մասնակիցների միջև:
Դիտողներին ցանկանում են դուր գալ իրենց դիտած մարդիկ, հատկապես հաղորդավարը, ով մշտական է յուրաքանչյուր դրվագում: Համոզվեք, որ հաղորդավարը բնութագրվում է որպես ընկերասեր, հաճույք է ստանում կատակում մրցողների հետ, հաճոյախոսություններ է անում նրանց, երբ նրանք ինչ -որ մեծ բան են անում և թույլ է տալիս նրանց ցույց տալ իրենց անհատականությունը:
Քայլ 7. Շոուն ավարտեք ՝ դիտողներին հիշեցնելով, որ վերադառնան հաջորդ դրվագը դիտելու:
Երբ դրվագը մոտենում է ավարտին, հաղորդավարը պետք է շնորհակալություն հայտնի մրցույթի մասնակիցներին մասնակցության համար և շնորհավորի հաղթողին: Շոուի ավարտից կարճ ժամանակ տրամադրեք շնորհակալություն հայտնելու հանդիսատեսին և հրավիրեք նրան կրկին միանալ հաջորդ դրվագին: Թող նրանք իմանան շոուի ամսաթիվը, ժամը և ալիքը, որպեսզի նրանք իմանան, թե երբ և որտեղ կգտնեն ձեզ, երբ հաջորդ դրվագը գա: