Եթե գիտեք, թե ինչպես սկսել, կարող եք բավականին հեշտությամբ նկարել դինոզավր: Մատիտով դինոզավրի մարմնի յուրաքանչյուր մասի համար մի քանի շրջանակ կամ օվալ պատրաստեք: Դրանից հետո միացրեք շրջանակները ուրվագծի հետ: Eնջեք ուղեցույցի շրջանակները, մինչև պատրաստ չլինի դինոզավրերի ուրվագիծը գունավորելու համար: Հասկանալով դինոզավրերի չորս տեսակները նկարելու գործընթացը, որոնք նշված կլինեն այս հոդվածում, կարող եք փոխել հիմնական ձևերի դասավորությունը `տարբեր դիրքերում դինոզավրեր նկարելու համար: Դրանից հետո, շրջանակի օգնությամբ նկարեք ձեր ուզած դինոզավրը:
Քայլ
Մեթոդ 1 4 -ից ՝ Ստեգոսավրոսի նկարչություն
Քայլ 1. Սկսեք հորիզոնական գծել 2 ձվաձև ՝ որպես դինոզավրի գլուխ և մարմին:
Կատարեք փոքրիկ օվալ կամ շրջան ՝ որպես ստեգոզավրի գլուխ: Դրանից հետո մի փոքր աջ շարժվեք և դինոզավրի մարմնի համար ավելի մեծ օվալ պատրաստեք: Պարանոցի համար բավականաչափ տեղ թողեք: Այս տարածությունը կամ բացը լայնություն ունի ստեղծված առաջին շրջանագծի տրամագծի երկայնքով:
- Եթե ցանկանում եք ստեգոզավր պատրաստել ավելի թեքված ողնաշարով, կիսեք մեծ շրջանակը կամ օվալը կիսով չափ: Նրա մարմնի առաջին կեսի համար նկարեք ավելի փոքր շրջան, իսկ դինոզավրի մարմնի հետևի մասում `ավելի մեծ շրջանակ:
- Քանի որ ձեր նկարած շրջանակը կամ օվալը հետագայում կջնջվեն, համոզվեք, որ այն նկարում եք մատիտով: Եթե ստեղծում եք թվային պատկեր, ստեղծեք շրջանակներ կամ ձվաձև տարբեր շերտերի վրա:
Քայլ 2. Ստեգոզավրոսի հետևի ոտքերի համար մարմնի ներսում ավելացրեք թեք օվալ:
Նախքան ոտքերի ավելացումը սկսելը, սկսեք մեծ օվալի ներսում թեք օվալ նկարել: Կարգավորեք ձևի դիրքը այնպես, որ օվալի գագաթը ուղղված լինի դեպի աջ, իսկ ներքևը ՝ դեպի ձախ: Այս ձվաձևը լինելու է ստեգոզավրի հետևի ոտքը, այնպես որ ձեզ հարկավոր կլինի այն տեղադրել մարմնի աջ ծայրին:
Քայլ 3. Մարմնի տակ չորս փոքր ձվաձև պատրաստեք ՝ առջևի և հետևի ոտքերի տեսքով:
Նրա մարմնի աջ կողմում և առջևում նկարեք երկու ձվաձև, ինչպես նաև մարմնի ձախ և հետևի երկու օվալ (երբ դիտում եք առջևից): Ուղղեք ձեր նկարած ձվաձևերը, որպեսզի դրանք երկարաձգվեն (այլ ոչ թե լայն): Ստեգոզավրոսին քայլելու տեսք տալու համար երկու կենտրոնական ձվաձևերը թեքեք միմյանց վրա. այս երկու ոտքերը կդառնան նրա ձախ ոտքը: Մինչդեռ, թեքեք ձախ և աջ ծայրերը միմյանցից; երկուսն էլ դինոզավրի աջ ոտքը կլինեն:
- Ձախ օվալը կամ շրջանակը դարձրեք մարմնից «առանձին»: Երեք այլ օվալ կամ շրջան կարող են «ծածկել» մեծ օվալը:
- Չի քայլող ստեգոզավր պատրաստելու համար պարզապես ուղղեք նրա բոլոր ոտքերը ներքև:
Քայլ 4. Լրացրեք ոտքերը ՝ յուրաքանչյուր ոտքի տակ պատրաստելով չորս փոքր օվալ:
Նկարեք մեկ ուղղահայաց օվալ առջևի ոտքերի տակ: Այս օվալով ոտքը համընկեք ՝ «ծունկ» ձևավորելու համար: Դրանից հետո երկու միջին ոտքերի տակ գծեք երկու հորիզոնական ձվաձև, որպեսզի ոտքերը կարծես հենված լինեն գետնին կամ գետնին: Վերջապես, թեք օվալը ավելացրեք հետևի ոտքերի վրա:
- Երկրորդ ոտքի գագաթը ոտքին միացնելու համար գուցե անհրաժեշտ լինի ավելացնել փոքր օվալ կամ ուղղանկյուն: Օվալը կամ ուղղանկյունը թեքեք առաջ, որպեսզի կարողանաք հոդ կազմել:
- Թեքեք հետևի ոտքերի օվալը `տպավորություն ստեղծելու համար, որ միայն ստեգոզավրոսի ոտքերի ծայրերն են դիպչում գետնին:
- Այս չորս օվալները պետք է ավելի փոքր լինեն, քան նրանք, որոնք նկարել եք որպես ոտքեր:
Քայլ 5. Մարմնից ձգվող գիծ քաշեք ՝ կազմելով պարանոցն ու պոչը:
Միացրեք գլուխը դինոզավրի մարմնին `օգտագործելով երկու կոր գծեր: Պարանոցի վերևի մասում նկարեք «U» գիծ: Ներքևում ավելացրեք նուրբ կոր գիծ, որպես պարանոցի ստորին հատված: Երկարացրեք այս գիծը գլխի կենտրոնից մինչև դինոզավրի մարմնի ներքևը: Դրանից հետո գծեք երկար թեք եռանկյուն, որը հայտնվում է մարմնի հետևից: Այս եռանկյունին կլինի դինոզավրի պոչը:
Փորձեք գլուխը և պոչը նկարել նույն բարձրության վրա: Նրանցից մեկին ավելի բարձր տեսք մի տվեք:
Քայլ 6. Ստեգոզավրոսի ողնաշարի երկայնքով մի քանի ափսե պատրաստեք:
Սկսեք ողնաշարից ուղղված մի քանի ուղիղ գծեր գծելով: Մի փոքր ավելի կարճ գծեր քաշեք պարանոցի և պոչի վրա ավելի մոտ հեռավորության վրա, քան հետևի գծերը: Դրանից հետո յուրաքանչյուր գծի վրա գծեք մեկական ափսե և օգտագործեք այդ գիծը որպես ափսեի կենտրոն: Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր ափսե ունի հնգանկյունի տեսք, որի վերևում կա եռանկյունի, իսկ ներսից երկու անկյուն գծված ՝ եռանկյունին դինոզավրի մարմնին միացնելու համար:
- Թեքեք տողերը, որպեսզի ափսեները մի փոքր փռված տեսք ունենան:
- Եթե ցանկանում եք, կարող եք ավելացնել երկրորդ սալաքարը, որը հայտնվում է հիմնական սալաքարի հետևի հետևից: Պարզապես գծեք փոքր եռանկյուններ որպես թիթեղների վերև:
- Եթե ստեղծում եք թվային պատկեր, ավելացրեք ևս մեկ շերտ `ափսեի ուրվագիծը գծելու համար:
Քայլ 7. Ավարտեք ստեգոզավրոսի ուրվագիծը `միացնելով ստեղծված ձվաձևերը:
Երբ ստեղծվում են բոլոր ձվաձևերն ու թիթեղները, կարող եք ավարտել դինոզավրի մարմնի և ոտքերի ուրվագիծը: Գլխի, պարանոցի, մարմնի և պոչի ուրվագիծը գծեք ՝ օգտագործելով մեկ շարունակական գիծ: Գծեք մի գիծ վեր (ետ), պոչի շուրջը, որովայնի ներքևում և ետ դեպի գլուխը և պարանոցը: Դրանից հետո, երկարացրեք գծերը յուրաքանչյուր ոտքի ձախ և աջ կողմերի շուրջ և յուրաքանչյուր ոտքի տակ ավելացրեք փոքր կոր գծեր ՝ որպես մատի կամ մատի:
Եթե դուք միանգամից թվային կերպով գծում եք ստեգոզավր, ուրվագծեք այն նույն շերտի վրա, ինչ ափսեի ուրվագիծը:
Քայլ 8. leteնջեք բոլոր ձվաձևերը `հիմնական ուրվագիծը բացահայտելու համար:
Fullyգուշորեն ջնջեք սկզբում նկարած ուղեցույց ձվաձևերը: Համոզվեք, որ ունեք միայն մարմնի, ոտքերի և ողնաշարի ափսեի ուրվագիծը:
- Տեսնելով, թե ինչպիսին է պատկերի ուրվագիծը, կարող եք մանրամասներ ավելացնել դեմքին:
- Դուք ազատ եք ոտքի և իրանի հոդին ավելացնել կնճռոտ հյուսվածք, ինչպես նաև պարանոցի կորություն (դեպի վերև):
Քայլ 9. Գունավորեք ձեր պատկերը:
Դինոզավրերին գունավորելու համար օգտագործեք գունավոր մատիտներ, մարկերներ կամ մատիտներ: Ազատորեն ավելացրեք ձեր ուզած ցանկացած նախշ և հյուսվածք: Փորձեք օգտագործել տարբեր գույներ ստորին որովայնի և ափսեների համար, որպեսզի պատկերն ավելի հետաքրքիր տեսք ունենա:
Կարդացեք դինոզավրերի մասին գրքեր ՝ ոգեշնչման համար այն գույների և նախշերի վրա, որոնք կարող եք ավելացնել ստեգոզավրերի նկարներին:
Մեթոդ 2 -ից 4 -ը. Տիրանոզավրի նկարում
Քայլ 1. Սկսեք նկարել երկու համընկնող շրջանակ, որպես դինոզավրի մարմին:
Նախ նկարեք էջի մեծ շրջանակ: Դրանից հետո ստեղծեք մեկ այլ շրջան, որը համընկնում է առաջին շրջանի վերին աջ կողմի հետ: Տեղադրեք երկու շրջանակները միմյանց մոտ այնպես, որ մարմինը դեռ փոքր տեսք ունենա, բայց դեռ չափեր ունենա:
Երկրորդ շրջանը դարձրեք առաջին շրջանից մի փոքր ավելի մեծ:
Քայլ 2. Նկարեք դինոզավրի ծնոտի կողային «V» ձևը:
Ավելի մեծ շրջանակի վերին ձախ անկյունում կազմեք կողային «V» ձև երկու լայն շրջանակներով: Ներքեւի տողը ավելի կարճ է, քան վերին տողը: Ենթադրենք, դուք նկարում եք ժամացույցի սլաքները: Theամացույցը ցույց է տալիս «9» թիվը, իսկ ժամացույցը `« 8 »թիվը:
- Որոշ տարածք թողեք «V» ձևի և շրջանակի միջև: Պետք չէ մտածել, թե ինչպես կարելի է այս փուլում միացնել երկուսը:
- Եթե ցանկանում եք այս փուլում ավելի մանրամասն ավելացնել, թեքեք ուղիղ գծերը:
Քայլ 3. Useնոտը մարմնին միացնելու համար օգտագործեք մի քանի ուղիղ գծեր:
«V» ձևի վերին ծայրում նկարեք մի կարճ գիծ, որը ուղղված է դեպի վեր: Տողի վերջից հորիզոնական գիծ գծեք դեպի աջ: Ի վերջո, հորիզոնական գծի վերջում գծեք թեք գիծ, որը դիպչում է դինոզավրի մարմնի շրջանակին: Մատիտի ծայրը դրեք «V» ձևի ներքևի գծի վերջում և ներքևից գծեք ևս մեկ կարճ գիծ, որին հաջորդում է աջից ավելի երկար հորիզոնական գիծը, մինչև այն միանա դինոզավրի մարմնի հետ:
Այս հատվածը կդառնա դինոզավրի դեմքի սկիզբը:
Քայլ 4. anotherնոտի վերևից գծեք ևս մեկ ուղիղ գիծ դեպի ներքև:
Սկսեք գիծը ծնոտի վերևի ծայրից: Երկարացրեք գիծը դեպի «V» ձևի ներքևի մասի կենտրոնը: Դրանից հետո գիծը միացրեք «V» բերանի ներսին:
- Պատկերացրեք հավաքեք: Ձեր գծած գիծը նման է ժամացույցի սլաքի, որը մատնանշում է «4» թիվը:
- Հիմա, ասես, տեսնում ես տիրանոզավրի քիմքը:
Քայլ 5. Մարմնի աջ կողմում ստեղծեք հորիզոնական օվալ ՝ որպես դինոզավրի պոչ:
Կատարեք օվալ դինոզավրի մարմնի երկարությամբ, բայց համոզվեք, որ ձեւը ավելի հարթ է: Օվալաձևի հետևի (աջ կողմը) թեթևակի թեքեք դեպի վեր ՝ տեսք ունենալով, որ պոչը ուղղված է դեպի վեր, այլ ոչ թե ներքև:
Մի փոքր տարածություն թողեք այս օվալի և դինոզավրի մարմնի միջև: Երկուսը կարող եք միացնել ավելի ուշ:
Քայլ 6. Ավելացրեք մի քանի զույգ համընկնող ձվաձև ՝ որպես դինոզավրերի զենք:
Գծեք տիրանոզավրի աջ թևը ՝ գլխի տակ պատրաստելով փոքր հորիզոնական օվալ: Այս օվալը շրջանցեք նրա մարմնի վրա (ավելի մեծ շրջանակ): Դրանից հետո օվալը միացրեք ձախ կողմում գտնվող փոքր օվալի հետ, որպես նախաբազուկ: Հաջորդը, ստեղծեք ուղղահայաց օվալ փոքր մարմնի շրջանակի ներսում: Հորիզոնական օվալը միացրեք ուղղահայաց օվալի ներքևին, որպեսզի այն ծալված թևի տեսք ունենա:
Դուք ազատ եք ձվաձևերի անկյունը հարմարեցնելու համար ՝ ձեռքերի տարբեր դիրքեր ստեղծելու համար:
Քայլ 7. Նկարեք երկու զույգ միջին չափի ձվաձև ՝ միմյանց վրա շարված որպես հետևի ոտքեր:
Տիրանոզավրի ոտքերի համար ձեզ հարկավոր է պատրաստել ձվաձևեր, որոնք պոչի լայնության չափ լայն են օվալաձև, բայց մի փոքր ավելի կարճ: Ձվաձևերից մեկը նկարեք մարմնի ձախ կողմում և այն շրջանցեք մարմնի հիմքի շրջանակի վրա: Ավարտեք երկրորդ օվալով ՝ ներքև թեքված ՝ ծնկների ծալված տեսք ստեղծելու համար: Դրանից հետո ստեղծեք մեկ լրացուցիչ օվալ դինոզավրի մարմնի աջ կողմում և դրա տակ մի փոքր ավելի փոքր օվալ ավելացրեք մյուս ոտքի համար:
Համոզվեք, որ երկու ոտքերի ծայրերն ավարտվում են նույն կետով կամ բարձրությամբ (ներս):
Քայլ 8. Նկարեք դինոզավրի մատների և մատների մի քանի ուղիղ գծեր:
Յուրաքանչյուր թևի վերջում ավելացրեք երկու կոր գծեր ՝ որպես դինոզավրերի ճանկեր: Դրանից հետո հետևի ոտքերի տակից երկու գիծ քաշեք: Քանի որ տիրանոզավրի աջ ոտքը (որը գտնվում է էջի ձախ կողմում) թեքված է, օգտագործեք երկու տող, որոնք կազմում են ուղիղ անկյուն: Ավելացրեք երկու ուղիղ տող ձախ ոտքի համար (այն գտնվում է էջի աջ կողմում): Երեք մատնաչափ մատներ տվեք մատների վրա, իսկ մեկ կարճ գիծ ՝ աջ ոտքի հետևի մասում, որպես չորրորդ մատ:
Այս փուլում դուք մոտավորապես կազմել եք հիմնական ձևերը: Այս ձևերը կծառայեն որպես հիմնական ուրվագծեր, որոնց կարող եք ավելի մանրամասն ավելացնել:
Քայլ 9. Էսքիզում օգտագործեք հիմնական ձևերը ՝ որպես ուրվագիծ և մանրամասներ ավելացնելու հիմք:
Օվալների շուրջ գծեք ուրվագիծ, որոնք պատրաստել եք առջևի և հետևի ոտքերի համար: Համարձակ ուղիղ գծեր ՝ մատների և թաթերի ավելի իրատեսական տեսք ստեղծելու համար: Մարմինը միացրեք պարանոցին և պոչին և համարձակեք խոշոր ձևերի ուրվագծերը `ընդգծելու դինոզավրի գլխի ձևը: Իրատեսական մանրամասներ ստեղծելու համար օգտագործեք խճճված գծեր գլխի և բերանի, ինչպես նաև մատների եզրագծի վրա: Դինոզավրի մարմնի և ոտքերի համար օգտագործեք ավելի հարթ գծեր:
- Նախ կենտրոնացեք տիրանոզավրի մարմնի մասերի ուրվագծի վրա: Դրանից հետո ավելացրեք ավելի նուրբ կամ բարդ մանրամասներ, ինչպիսիք են ատամները, ճանկերը և աչքերը:
- Աչքերի շուրջ կնճիռներ ավելացրեք կոպերի տեսքով:
Քայլ 10. raseնջեք բոլոր բնօրինակ ուղեցույցները կամ ձևերը `վերջնական ուրվագիծը ստանալու համար:
Ուրվագծերն ու մանրամասները գծելուց հետո ջնջեք ձվաձևերն ու ուղիղ գծերը, որոնք նախկինում ստեղծվել էին որպես ուղեցույցներ: Փոքր մասերը ջնջելու համար օգտագործեք փոքր ռետին:
- Եթե դուք պատահաբար ջնջեք հիմնական պատկերի որոշ հատվածներ, պարզապես նորից ջնջեք մանրամասները մատիտով ՝ նորից ջնջելուց առաջ:
- Այս փուլում դուք կարող եք որոշ բարակ գծեր գծել ՝ նշելու այն հատվածները, որոնք այլ կերպ գունավորվելու են:
Քայլ 11. Գունավորեք ստեղծված դինոզավրի պատկերը:
Նկարազարդումները գունավորելու համար օգտագործեք գունավոր մատիտներ, մատիտներ կամ մարկերներ: Փորձեք ավելացնել գիծ որովայնի և պոչի ներքևի հատվածին ՝ հյուսվածք հաղորդելու համար: Ներկեք մասերը ավելի բաց գույնով և օգտագործեք ավելի մուգ գույն ՝ մարմնի վերին հատվածի բծերով, որպեսզի դինոզավրին տեսք ունենա, որ այն ունի իրատեսական սողունների մաշկի հյուսվածք: Կարող եք նաև զվարճանալ ՝ օգտագործելով ձեր երևակայությունը ՝ ձեր պատկերներին գույն և հյուսվածք հաղորդելու համար:
Լեզուն նշելու համար օգտագործեք կարմիրը բերանի ներսում, իսկ բերանի հետևի հատվածը ավելի մուգ գույն ներկեք ՝ չափեր ավելացնելու համար: Արդյունքում, ձեր դինոզավրը կարծես բարձր ձայնով մռնչում է:
Մեթոդ 3 4 -ից ՝ Pterodactyl նկարելը
Քայլ 1. Սկսեք ՝ ողնաշարի և ձեռքերի համար ստեղծեք կոր խաչաձև գծեր:
Նախ, գծեք կոր ուղղահայաց գիծ, որպես դինոզավրի ողնաշար: Դրանից հետո ավելացրեք հորիզոնական գծեր ՝ ավելի հստակ կորերով: Կարգավորեք գիծը այնպես, որ այն նման լինի «U» տառին, բայց լինի ավելի հարթ կամ թեք: Համոզվեք, որ երկրորդ գիծը հատում է առաջին գիծը `գումարած նշան կամ խաչ ձևավորելու համար: Ստեղծված հորիզոնական գիծը կլինի pterodactyl թեւը:
Փոխեք կամարի անկյունները, եթե ցանկանում եք, որ դինոզավրը թռչի այլ ուղղությամբ կամ անկյան տակ:
Քայլ 2. Գլուխը և կտուցը գծելու համար օգտագործեք փոքր շրջանակներ և եռանկյուններ:
Գլխի համար ողնաշարի վերևում փոքր շրջանակ նկարեք: Վերին աջ անկյունում մի փոքր եռանկյուն ավելացրեք որպես թագ: Դրանից հետո կազմեք երկու սուր եռանկյուն, որոնք ձգվում են գլխի ձախ կողմով: Երկու եռանկյունիները դինոզավրերի կտուցներ կլինեն:
Համոզվեք, որ երկու եռանկյունները իրարից հեռու են պահվում, եթե ցանկանում եք բաց կտուց ստեղծել, կամ կպցրեք երկու դիրքերը, եթե ցանկանում եք փակ կտուց կամ բերան:
Քայլ 3. Ողնաշարի վերևում տեղադրեք երկու հարթ ձվաձև ՝ որպես դինոզավրի պարանոց և մարմին:
Ավելացրեք մեկ բարակ ուղղահայաց օվալ ՝ ողնաշարի գագաթին, որպես պարանոց: Համոզվեք, որ այս օվալը դիպչում է դինոզավրի գլխին: Դրանից հետո ողնաշարի վրա մի փոքր ավելի մեծ (ուղղահայաց) օվալ պատրաստեք: Սկսեք թևի ներքևից և որոշ տեղ թողեք ողնաշարի ստորին ծայրում:
Քայլ 4. Կատարեք երեք եռանկյուն ՝ որպես ոտքեր և պոչ:
Մարմնի օվալի ներքևում, որը դուք ստեղծել եք, գծեք մի փոքր եռանկյուն ՝ որպես դինոզավրի պոչ: Ավելացրեք այս եռանկյունին ողնաշարի ստորին ծայրում: Պոչի երկու կողմերում գծեք ևս մի փոքր ավելի լայն եռանկյուն: Նկարեք ոտքերը ՝ յուրաքանչյուր ոտքի վերջում ավելացնելով չորս ուղիղ գիծ, այնուհետև յուրաքանչյուր տող միացրած «U» ձևով միացրեք ՝ ոտքերի հյուսված տեսք ստեղծելու համար:
Թեքեք ձեր ոտքերը դեպի դուրս, որպեսզի pterodactyl- ը կարծես թռչի:
Քայլ 5. Ստեղծեք կողային «V» ձև ՝ որպես թև:
Գծի վերջում, որը գծեցիք որպես թև, գծեք երկար գիծ, այնուհետև վերջում գծեք ներքևը: Ստեղծված գիծն ունի երկարություն, որը մոտավորապես նույնն է, ինչ բազուկի սկզբնական գծի երկարությունը: Դրանից հետո ավելացրեք ևս մեկ գիծ ՝ թևի ծայրը կոճին միացնելու համար: Համոզվեք, որ թեքում եք գծված գծերը ՝ ձևավորելով ավելի բնական տեսք ունեցող թևեր:
- Թևի հիմքը ուրվագծեք ՝ թեքություն գծելով կոճի և պոչի միջև:
- Թևերը սահմանելու համար թևի առաջին գծի տակ մեկ այլ գիծ քաշեք, որպեսզի թևերն ավելի հաստ տեսք ունենան: Դրանից հետո ձեռքերն ու մատները ստեղծելու համար օգտագործեք մի քանի փոքր ձվաձև:
- Համապատասխան համամասնությունների համար յուրաքանչյուր թևի երկարությունը հավասար է դինոզավրի մարմնի և կտուցի համատեղ երկարությանը:
Քայլ 6. Ավարտեք պատկերի ուրվագիծը:
Թևերի, մարմնի, ոտքերի և գլխի շուրջ գծերը գծեք ՝ կազմելով պտերոդակտիլի ուրվագիծը: Գլխի, թագի և կտուցի ուրվագծերը միացնելու համար օգտագործեք մեկ տող: Կարող եք նաև օգտագործել մեկ տող մարմնի և ոտքերի ուրվագծի շուրջ:
Ավելացրեք կետեր դեմքին և կտուցին ՝ աչքերի և քթանցքների պես:
Քայլ 7. Eնջել ուղեցույցի տողերը և գունավորել պտերոդակտիլ պատկերը:
Ի վերջո, ջնջեք ձվաձևերը և ուղեցույցի խաչերը, մինչև որ չունենաք պատկերի միայն ուրվագիծը: Գծապատկերին գույն և հյուսվածք ավելացնելու համար օգտագործեք գունավոր մատիտներ, մարկերներ կամ մատիտներ:
Ingsանկության դեպքում ներկեք թևերը դինոզավրի մարմնի գույնից այլ գույն:
Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Վելոցիրապտոր նկարելը
Քայլ 1. Սկսեք նկարել երկու շրջան ՝ որպես գլուխ և մարմին:
Մարմնի համար կազմեք մեծ շրջանակ: Դրանից հետո մարմնի միջին վերին անկյունում ավելացրեք միջին չափի շրջանակ: Երկուսի միջև որոշ տեղ թողեք, որպեսզի հետագայում կարողանաք պարանոցը դարձնել:
Պետք չէ կատարյալ շրջան կազմել: Կարևոր չէ, որ շրջանակը մի փոքր հարթ տեսք ունենա:
Քայլ 2. Կատարեք գլխի «U» ձև ՝ դունչ ստեղծելու համար:
Հետադարձ հայացք ձգող արագաչափը գծելու համար գլխի ձախ կողմում գծեք «U» ձև, որպեսզի դունչը լինի մարմնի վերևում: Կատարեք կողային «U» ձև, որի վերին և ստորին գծերի ծայրերը միանում են գլխի շրջանի վերևին և ներքևին:
Եթե ցանկանում եք ստեղծել հեռանկարային դինոզավր, գլխի աջ կողմում տեղադրեք «U» ձև:
Քայլ 3. Պարանոցն ու պոչը ստեղծելու համար քաշեք խճճված գծեր:
Գլխի ներքևը միացրեք մարմնին ՝ օգտագործելով երկու կոր գծեր: Ձախ կողմում գծեք ավելի կարճ գիծ և թեքեք այն դեպի ներս: Թողեք գիծը աջ կողմում ավելի երկար, որպեսզի այն միացված մնա դինոզավրի մարմնի աջ կողմին: Այս գիծը սկզբում թեքվում է դեպի ներս, հետո ՝ դեպի դուրս, երբ մոտենում կամ հասնում է դինոզավրի մարմնին: Դրանից հետո երկու կոր գծերից գծեք կողային «V» ձև ՝ որպես դինոզավրի պոչ:
Սկսեք պոչը մարմնի ձախ կողմից: Velociraptor- ն ունի երկար պոչ, այնպես որ կարող եք նրա մարմնի երկարությունից երկու անգամ գիծ քաշել:
Քայլ 4. Ձեռքերն ու ձեռքերը պատրաստելու համար նկարեք մի քանի ձվաձև:
Դինոզավրի աջ թևի համար պատրաստեք երեք հարթ ձվաձև վերին թևի, նախաբազկի և ձեռքի համար: Տեղադրեք վերին թևը մարմնով, իսկ մյուս երկու ձվաձևերը թեքեք դեպի դուրս ՝ թեքված թև կազմելու համար: Երկու ձվաձևերի օգնությամբ կազմեք ձախ թևը, որը տարածվում է մարմնի մյուս կողմից: Տեղադրեք այս երկու ձվաձևերը ձվաձևերի նախորդ «հավաքածուի» վրա:
- Յուրաքանչյուր ձեռքի վերջում գծեք երեք գիծ ՝ ճանկերը ձևավորելու համար:
- Համոզվեք, որ ձեռքի օվալը տեղադրված է ուղղահայաց ՝ ցույց տալու համար, որ դինոզավրի ձեռքը դեպի ներքև է ուղղված:
Քայլ 5. Օգտագործեք երկու զույգ ձվաձև ՝ ոտքերը ձևավորելու համար:
Յուրաքանչյուր ոտքի համար սկսեք հաստ ուղղաձիգ օվալով, որպես վերին ոտք կամ ոտք: Դուք կարող եք նեղացնել այս օվալը, որպեսզի վերևն ավելի լայն տեսք ունենա, իսկ ներքևը (դեպի ծնկները) ավելի բարակ տեսք ունենա: Վերջում ավելացրեք ավելի կարճ, բարակ օվալ, որպես ստորին ոտք: Վերին ոտքը թեքեք դեպի ձախ, իսկ ստորին ոտքը ՝ աջ, այնպես, որ դինոզավրը կարծես ծալում է իր ծնկները:
Ձախ կողմում ոտքի համար օվալ պատրաստեք առաջին պլանում: Օվալը կարող է գծվել ոտքից ավելի լայն կամ ավելի հաստ ՝ հետին պլանում (աջ կողմում):
Քայլ 6. Ոտքերի տակ ավելացրեք trapezoid, ինչպես դինոզավրի ոտքերը:
Ստեղծեք մի ձև, որը նման է ուղղանկյուն տրապիզոիդին: Պարզապես պետք է ձախ կողմում ուղիղ գիծ գծել, իսկ աջ կողմում ՝ թեք գիծ: Երկուսը միացրեք ուղղահայաց գծերով վերևից և ներքևից: Ոտքերի տակ մի քանի բարակ գծեր կամ եռանկյուններ ավելացրեք ՝ որպես ճանկեր:
Յուրաքանչյուր ոտքի աջ կողմում մի ճանկ նկարեք:
Քայլ 7. Հաստացրեք շրջանագծի շուրջ գծերը ՝ դինոզավրի ուրվագիծ կազմելու համար:
Երեք հատվածները միացնելու համար գլխի, մարմնի և պոչի շուրջ օգտագործեք մեկ շարունակական գիծ: Դրանից հետո թևի բոլոր ձվաձևերի շուրջ մեկ այլ գիծ գծեք ՝ իրատեսական թև և ձեռք ձևավորելու համար: Նույնը արեք ոտքերի համար `օվալաձև և տրապիզոիդ միացնելու համար:
- Ավելացրեք ատամնավոր գիծ բերանի համար:
- Օվալ դինոզավրի աչքի պես: Ավելացրեք ուղղահայաց գիծ դրա մեջ որպես աշակերտ:
- Ձեռքերի և ոտքերի ծայրերին նկարեք մի քանի փոքր եռանկյուն ՝ որպես ճանկեր:
Քայլ 8. leteնջեք ձեր ստեղծած ուղեցույցի ձևերը և ավելացրեք մանրամասներ:
Հիմնական ուրվագիծն ավարտելուց հետո ջնջեք ձվաձևերը և ուղեցույցի այլ ձևերը, որոնք դուք օգտագործել եք որպես դինոզավրերի ուրվագծի հիմունքներ: Բոլոր անհարկի տողերը հեռացնելուց հետո դուք ազատ եք մանրամասներ ավելացնել պատկերին:
- Ստեղծեք կնճիռներ և մկանների գծեր ՝ օգտագործելով խճճված գծեր: Ավելացրեք այս տողերը յուրաքանչյուր ոտքի/ձեռքի կեսին և աչքի մի կողմում:
- Դինոզավրի մարմնի երկայնքով նկարեք մի քանի եռանկյուն ՝ որպես գծավոր մոտիվ:
Քայլ 9. Գունավորեք ձեր ստեղծած պատկերը:
Գունավորեք պատկերին ՝ օգտագործելով մարկերներ, գունավոր մատիտներ կամ մատիտներ: Օգտագործեք այնքան գույներ, որքան ցանկանում եք հյուսվածք և բնույթ հաղորդել դինոզավրերին: