Եթե ձեզ հետաքրքրում է, թե ինչպես կարելի է ֆիլմեր նկարահանել Ուոլեսի և Գրոմիթի նման կամ կարճ LEGO ֆիլմեր ինտերնետում, այս հոդվածը կպատասխանի ձեզ: Թեև շարժական անիմացիա ստեղծելը դժվար չէ, գործընթացը շատ ժամանակատար և կրկնվող է: Քանի դեռ համբերատար եք, դադարեցնող շարժում անելը հետաքրքիր հոբբի է և կարող է նույնիսկ կարիերայի վերածվել:
Քայլ
Մեթոդ 1-ից 2-ը ՝ Stop-Motion ծրագրի օգտագործումը
Քայլ 1. Ընտրեք ձեր տեսախցիկը:
Եթե ունեք, կարող եք օգտագործել որակյալ տեսախցիկ, բայց էժան վեբ -տեսախցիկը նույնպես կաշխատի: Գնեք տեսախցիկ, որն ունի ձեռքով կենտրոնացման օղակ, այնպես որ կարող եք ֆոկուսը հարմարեցնել սուր, խոշոր նկարներից: Գինը ՝ մոտ 100,000 դրամ:
- Համոզվեք, որ սարքը կարող է կցվել վեբ -տեսախցիկին: Եթե բջջային սարք եք օգտագործում, վեբ -տեսախցիկն օգտագործելու համար ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել լրացուցիչ մալուխ և ծրագիր:
- Ստորև առաջարկվող ծրագրակազմից մի քանիսը աշխատում են միայն որոշակի տեսախցիկների կամ տեսախցիկների հետ: Checkրագրակազմ գնելուց առաջ ստուգեք սարքի համապատասխանությունը:
Քայլ 2. Տեղադրեք stop-motion ծրագիրը:
Դուք կարող եք տեղադրել այն գրեթե ցանկացած սարքի վրա, սակայն տվյալների հեշտ փոխանցման համար տեղադրեք այն բջջային սարքի կամ նոութբուքի վրա: Ստոպ-շարժման շատ ծրագրեր ունեն անվճար փորձաշրջան, որպեսզի կարողանաք դրանք գնելուց առաջ դրանք փորձարկել: Նախ կարդացեք պայմաններն ու պայմանները, քանի որ անվճար փորձարկումները հաճախ սահմանափակում են ընտրանքների հասանելիությունը, կամ պատկերները ջրի մակարդակի նշագծով են դրված: Ահա մի քանի առաջարկ մեր կողմից.
- Mac- ի համար ՝ iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Windows- ի համար ՝ I Can Animate 2 (խորհուրդ է տրվում երեխաների համար), iKITMovie կամ Stop Motion Pro: Windows Movie Maker- ը կարող է օգտագործվել (և արդեն տեղադրված է համակարգչում), բայց ունի ավելի քիչ հնարավորություններ:
- IPhone- ի կամ iPad- ի համար. Շրջանակագետ, Stopmotion սրճարան
- Android սարքերի համար ՝ Clayframes, Stopmotion Studio
Քայլ 3. Գտեք ֆիլմում օգտագործվող առարկաներ և ձևեր:
Որոշ լավ ընտրություններ ներառում են կավ, մետաղալար, LEGO կամ նման խաղալիքների բլոկներ: Ազատեք ձեր երևակայությունը; ֆիլմի ստեղծման համար կարող է օգտագործվել գրեթե ցանկացած առարկա:
- Սկսեք փոքր նախագծերից, օրինակ ՝ ինքնամաքրվող նարինջներից: Մեկ վայրկյան տևողությամբ ֆիլմը տևում է մոտ 18-24 լուսանկար, որպեսզի կարողանաք շատ զբաղվել:
- Կարող եք նաև նկարել գրատախտակի կամ թղթի վրա և նկարը փոքր -ինչ փոխարինել յուրաքանչյուր շրջանակով (շրջանակով): Դա անելու համար պատրաստեք կայուն բռնելով ՝ պատկերը պահելու համար, որպեսզի այն պատահաբար չշարժվի:
Քայլ 4. Գտեք հետևողական լուսավորություն:
Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած լույս, քանի դեռ այն չի թարթում կամ չի փոխում պայծառությունը: Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի լուսավորությունն անջատել վարագույրներով կամ վարագույրներով, եթե ամպերը կամ ստվերները փոխում են տեղի լուսավորությունը:
Որոշ լամպերի համար ժամանակ է հարկավոր առավելագույն պայծառություն ստանալու համար: Թող այն տաքանա, քանի դեռ պատրաստվում է:
Քայլ 5. Տեղադրեք տեսարանը:
Տեղադրեք առաջին կադրը մի վայրում, որտեղ քամին կամ շարժումը հետին պլանում չկա: Համոզվեք, որ բոլոր կտորները ինքնուրույն են կանգնած: Եթե դրանցից մեկը ընկներ նկարահանումների ժամանակ, այն վերադարձնելը իր սկզբնական դիրքին բավականին անհանգստացնող կլիներ
Եթե պատկերներից որևէ մեկը թեքված է կամ կարծես ընկնում է, դրանք կպցրեք մակերեսին:
Քայլ 6. Կարգավորեք ձեր տեսախցիկը:
Տեսախցիկը և սարքը տարեք նկարահանման վայր: Միացրեք տեսախցիկը կամ տեսախցիկը ձեր օգտագործած սարքին: Բացեք ծրագիրը և համոզվեք, որ ծրագիրը միացված է վեբ -տեսախցիկի պատկերին: Դրանից հետո տեսախցիկը ամրացրեք եռոտանի վրա կամ ամրացրեք այն այնպես, որ տեսախցիկը չշարժվի: Եթե լուսանկարն անելիս տեսախցիկը ցնցվի, ֆիլմը կհայտնվի կոպիտ և կոտրված:
Քայլ 7. Սկսեք լուսանկարել:
Լուսանկարեք օբյեկտի կամ գործչի սկզբնական դիրքում: Տեղափոխեք առարկան մի փոքր, և լուսանկարեք յուրաքանչյուր շարժումից հետո: Կարող եք միանգամից մի կտոր տեղաշարժել (օրինակ ՝ մեկ ձեռքը ճոճել) կամ միանգամից մի քանի շարժում (սահուն ընթացող անիմացիան պահանջում է ձեռքի և ոտքի շարժումներ, կամ զբաղված տեսարանում շարժվող բազմաթիվ առարկաներ): Փորձեք ամեն անգամ պահել օբյեկտը նույն հեռավորության վրա:
Յուրաքանչյուր լուսանկար վերցնելուց առաջ համոզվեք, որ օբյեկտը գտնվում է կտրուկ ուշադրության կենտրոնում: Խորհուրդ ենք տալիս անջատել ֆոտոխցիկի ավտոֆոկուսի գործառույթը: Եթե վեբ -տեսախցիկ եք օգտագործում, ձեռքով պտտեք կենտրոնացման օղակը:
Քայլ 8. Ստուգեք ձեր ծրագրակազմը:
Ամեն անգամ լուսանկարելիս ձեր ծրագրաշարի մեջ պետք է հայտնվի շրջանակ: Այս շրջանակները շարված են շարքերում և կազմում են ժապավենի շերտ, սովորաբար մոնիտորի էկրանի ներքևի մասում: Դուք կարող եք սեղմել շրջանակների վրա կամ նվագարկել տեսանյութը ՝ ձեր ֆիլմի կոպիտ արդյունքը տեսնելու համար: Վերջնական արդյունքը շատ ավելի հարթ կլինի:
Եթե սխալ եք թույլ տալիս, պարզապես ջնջեք գրավված շրջանակը և նոր լուսանկարեք:
Քայլ 9. Փնտրեք Սոխի կեղևավորման հատկությունը:
Այս գործառույթը շատ օգտակար է և հանդիսանում է պատճառներից մեկը ՝ օգտագործելու stop-motion ծրագրեր ՝ անվճար տեսամանիպուլյացիոն ծրագրերի փոխարեն: Եթե այս գործառույթը միացված է, նախորդ շրջանակը էկրանին կհայտնվի որպես պղտոր պատկեր և կփոխարինի տեսախցիկի տեսած պատկերը: Այս գործառույթը թույլ է տալիս ճշգրիտ կազմել օբյեկտներ և տեսնել, թե ինչպես է շարժումը ճշգրիտ տեսք ունենում տեսախցիկում: Եթե ֆիգուրին ներքև եք գցում կամ սխալ եք թույլ տալիս, որը պահանջում է կրկնել նկարահանումները, այս գործառույթը հեշտացնում է հին տեսարան վերադառնալը `թվերը շարելով որպես պղտոր պատկեր:
Եթե չեք կարողանում գտնել այս հնարավորությունը, փնտրեք «Օգնություն» կամ «Ուսուցողական» բաժինը կամ այցելեք օգտագործված ծրագրի մշակողի կայքը:
Քայլ 10. Ավարտեք նկարահանումը:
Շարունակեք շարժվել և լուսանկարել առարկաներ և պատկերներ, մինչև տեսարանի ավարտը: Հաճախ խնայեք ձեր աշխատանքը: Ավարտելուց հետո թողեք կարգավորումը, եթե որևէ լուսանկար անհրաժեշտ լինի վերափոխել:
Անհրաժեշտ չէ միանգամից մեկ տեսարան ավարտել: Մի քանի ընդմիջում կատարեք, որպեսզի այս գործընթացը հաճելի լինի:
Քայլ 11. Կրկնօրինակեք շրջանակը, որպեսզի ֆիլմի շարժումը դանդաղեցնի:
Շրջանակը կրկնապատկելով ՝ այն մի փոքր երկար կմնա շարժվելուց առաջ: Որպես ընդհանուր կանոն, պատրաստեք յուրաքանչյուր շրջանակի մեկ կամ երկու օրինակ: Երբեմն շարժումների միջև դանդաղեցրեք մինչև 6-8 քայլ, որպեսզի առարկան կանգ առնի ուղղությունը փոխելուց կամ նոր շարժում սկսելուց առաջ: Այս մեթոդը շարժումը դարձնում է ավելի բնական տեսք, և արդյունքում առաջացած անիմացիան ավելի հարթ և հաճելի է աչքին:
Եթե չգիտեք, թե ինչպես դա անել, նայեք ձեր օգտագործած ծրագրի ուղեցույցում:
Քայլ 12. Ավարտեք ձեր ֆիլմը:
Այժմ կարող եք ստեղծել նախագիծ որպես տեսաֆայլ և ցուցադրել այն ձեր ընկերներին: Եթե ցանկանում եք, ազատ զգալ ավելացրեք երաժշտություն, ձայնային էֆեկտներ և հատուկ էֆեկտներ ՝ տեսամանիպուլյացիայի ծրագրով:
Մեթոդ 2 -ից 2 -ը. Օգտագործելով անվճար տեսամանիպուլյացիոն ծրագիր
Քայլ 1. Իմացեք առավելություններն ու թերությունները:
Դուք հավանաբար արդեն ունեք համակարգչում ներկառուցված տեսամանիպուլյացիայի ծրագիր և տեսախցիկ կամ բջջային հեռախոս, որը կարող է թվային լուսանկարներ անել: Եթե դա ճիշտ է, այս մեթոդը կարող է կատարվել անմիջապես: Այնուամենայնիվ, նկարահանման և մոնտաժման գործընթացը բավականին դժվար կլինի անել: Եթե նախատեսում եք նկարահանել 1-2 րոպեից ավելի երկար ֆիլմ, խորհուրդ է տրվում օգտագործել վերը նշված մեթոդը:
Այս մեթոդը պահանջում է միայն անվճար փորձնական ծրագրակազմ և էժան տեսախցիկ:
Քայլ 2. Ընտրեք ձեր ծրագրակազմը:
Վիդեո մանիպուլյացիայի անվճար ծրագրերի մեծ մասը կարող է օգտագործվել: Ահա մի քանի օրինակներ, որոնք արժե ստուգել.
- Mac- ի համար ՝ iMovie (ներկառուցված որոշ Mac- երի վրա)
- Windows- ի համար. Virtual Dub, Windows Movie Maker (իրականում այս ծրագիրը չի աջակցում stop-motion անիմացիան, բայց երբեմն այն կարող է օգտագործվել: Այն ներկառուցված է Windows- ի մեծ մասում)
Քայլ 3. Սահմանեք նկարահանման վայրը:
Փնտրեք տարածքներ ՝ առանց ստվերներ շարժելու, թարթող լույսերի կամ հետին պլանում շարժման: Տեղադրեք նկարահանվող առարկաները և դրանք կպցրեք երկկողմանի ժապավենով կամ դիմակավոր ժապավենով:
Ստոպ-շարժման անիմացիա ստեղծելը երկար ժամանակ է պահանջում: Սկսեք կարճ, պարզ գաղափարներից, ինչպես թղթի ճմրթելը և աղբաման ցատկելը:
Քայլ 4. careգուշացեք, որ տեսախցիկը մի թափահարեք:
Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած տեսակի տեսախցիկ, հեռախոս կամ պլանշետ, որը նկարում է թվային լուսանկարներ: Տեղադրեք այն եռոտանի կամ կանգառի վրա և կպցրեք այն: Տեսախցիկը պետք է ամբողջովին անշարժ լինի, որպեսզի ֆիլմը խառնաշփոթ և տարօրինակ չթվա:
Քայլ 5. Լուսանկարեք:
Հիմնական գաղափարը պարզ է. Լուսանկարեք, մի փոքր տեղափոխեք առարկան, այնուհետև նորից լուսանկարեք: Ստուգեք ստացված պատկերը և հետ վերցրեք այն, եթե արդյունքը սխալ է կամ լավը չէ: Հնարավոր է, որ յուրաքանչյուր դիրքի համար անհրաժեշտ լինի 2-3 լուսանկար անել, ամեն դեպքում:
- Համոզվեք, որ լուսանկարվող օբյեկտը գտնվում է սուր ուշադրության կենտրոնում: Եթե ձեր տեսախցիկը շարունակում է ճշգրտել հեռավորությունը, անջատեք ավտոֆոկուսի հնարավորությունը և ձեռքով կարգավորեք ֆոկուսը:
- Ամեն անգամ տեղափոխեք նույն հեռավորությունը:
Քայլ 6. Լուսանկարները փոխանցեք համակարգչին:
Պահված նկարները պահեք համակարգչում այն վայրում, որը հեշտ է հիշել: Մի փոխեք լուսանկարների անունները, ձեզ հարկավոր են հաջորդական համարներ:
Եթե դուք օգտագործում եք լուսանկարչական ծրագիր, ինչպիսին է iPhoto- ն, նախ ստեղծեք նոր ալբոմ `այն այլ լուսանկարներից առանձնացնելու համար:
Քայլ 7. Պատկերները ներմուծեք տեսամանիպուլյացիայի ծրագրի մեջ:
Բացեք ծրագրակազմը և ներմուծեք պահված պատկերները պարունակող թղթապանակը: Այս տարբերակը սովորաբար գտնվում է էկրանի վերևի Ֆայլի ընտրացանկում կամ հետևյալ վայրերում.
- iMovie. Համոզվեք, որ ժամանակացույցի տեսքում եք: Ներմուծեք պատկերներ ՝ կտտացնելով Լուսանկարներ կոճակին և ընտրելով ձեր լուսանկարների ալբոմը:
- Վիրտուալ կրկնօրինակում. Ֆայլ → Բաց → Պատկերի հաջորդականություն: Ընտրեք ձեր ալբոմի առաջին պատկերը և ծրագիրը ինքնաբերաբար կներմուծի մնացած բոլոր պատկերները թվային կարգով (օրինակ ՝ DCM1000, DCM1001, DCM1002):
- Windows Movie Maker. Պատկերի տևողությունը սահմանելուց հետո մի ներմուծեք պատկերներ ՝ ստորև բերված հրահանգների համաձայն:
Քայլ 8. Փոխեք պատկերի տևողությունը:
Այս տարբերակը որոշում է, թե որքան ժամանակ է պատկերը էկրանին հայտնվելու: Այս գործընթացը տարբերվում է ըստ կիրառվող ծրագրի.
- iMovie. Երբ լուսանկար եք ընտրում, ձեզանից պահանջվում է լրացնել երկար ժամանակ: Փորձեք մուտքագրել 0:03 (ամեն վայրկյանի 3/100) սահուն և արագ տեսագրության համար, կամ 0:10 ՝ հուզիչ, բայց ավելի հարմար դիտման արագության համար:
- Վիրտուալ կրկնություն. Տեսանյութ → Կադրի արագություն: 25 FPS- ը (վայրկյանում կադրեր) արտադրում է հարթ և արագ տեսանյութ, մինչդեռ 5-10 կ / վրկ շարժվում է դանդաղ, ցնցող արագությամբ:
- Windows Movie Maker: Գործիքներ → Ընտրանքներ → Ընդլայնված → Պատկերի ընտրանքներ: Մուտքագրեք տևողությունը (0.03 կամ 0.10): Այժմ կարող եք պատկերներ վերբեռնել պատմվածքի տախտակին:
Քայլ 9. Փորձեք այլ հատկանիշներով:
Տեսանյութերի մանիպուլյացիայի ծրագրերի մեծ մասը թույլ է տալիս ավելացնել երաժշտություն, վերնագրեր, վարկեր և հատուկ էֆեկտներ: Դուք կարող եք փորձարկել ձեր սրտին համապատասխան, կամ բաց թողնել այս հատվածը և նկարել համր ֆիլմ: Հաճախ խնայեք ձեր աշխատանքը:
- iMovie. Ավելացրեք երկխոսություն ՝ խաղագլուխը (ներքև սլաքը) շրջանակի վրայով տեղափոխելով և կտտացնելով Audio → Record: Երաժշտություն ավելացնելու համար մի երգ կամ ձայնային էֆեկտ iTunes- ից քաշեք iMovie- ի ձայնային երգի վրա:
- Վիրտուալ Dub- ը չունի գործառույթներ: Արտահանելուց հետո կարող եք բացել տեսաֆայլը մեկ այլ ծրագրով և այնտեղ շահարկել:
Քայլ 10. Պահեք ձեր տեսանյութը:
Ֆիլմ դիտելու համար պարզապես բացեք տեսաֆայլը: Վայելեք ձեր առաջին կանգառ-անիմացիոն նախագիծը:
Վիրտուալ կրկնօրինակում. Ֆայլ → Պահել որպես AVI: Ձեր պատկերն այժմ ֆիլմերի շարք է, որը պատրաստ է խմբագրվել մեկ այլ ծրագրում, ինչպիսիք են Windows Movie maker- ը, Sony Vegas- ը կամ Adobe Premiere- ը:
Խորհուրդներ
- Որքան շատ լուսանկարներ ունենաք, այնքան սահուն կլինի տեսանյութը:
- Երբ նոր եք սկսում, պարզապես լուսանկարեք կերպարի դեմքը `գծի արտահայտությունը ցույց տալու համար: Այս մեթոդը արագացնում է գործընթացը և արժանապատիվ տեսք ունի:
- Համոզվեք, որ ձեր տեսախցիկը համատեղելի է ձեր կողմից օգտագործվող ֆիլմարտադրության ծրագրի հետ: Եթե ծրագիրը չի գտնում լուսանկարների ֆայլը, հնարավոր է, որ դուք ներբեռնել եք տարբեր ծրագրեր:
- Եթե առարկան կշարժի իր վերջույթները, համոզվեք, որ առարկան կարող է մնալ մեկ դիրքում ՝ առանց բռնելու: Կպցրեք այն երկկողմանի ժապավենով կամ դիմակավոր ժապավենով ՝ ձեր առարկան տեղում պահելու համար:
- Թռչող օբյեկտ (օրինակ ՝ թռչուն կամ խաղալիք ինքնաթիռ) ստեղծելու համար կապեք այն թափանցիկ թելով: Օդում պահեք յուրաքանչյուր թռչող օբյեկտի կրակոցի համար: Դուք պետք է օգնություն խնդրեք գործընկերոջից:
- Բազմաթիվ տեսարաններով մեծ նախագծերի համար յուրաքանչյուր տեսարան պահեք որպես առանձին ֆիլմ: Երբ բոլոր տեսարաններն ավարտվեն, կարող եք բոլոր տեսարանները ներմուծել վերջնական ֆիլմ:
- Եթե կավ եք օգտագործում, փորձեք մետաղալար տեղադրել դրա մեջ: Այսպիսով, գործիչը ավելի հեշտ կլինի շարժվել:
- Եթե հիասթափված եք ծրագրի արտադրած անիմացիայի արագությունից, փորձեք արտահանել ձեր նախագիծը որպես վիդեո ֆայլ, այնուհետև նորից ներմուծել այն և կիրառել արագության էֆեկտ տեսանյութի վրա, օրինակ ՝ կրկնակի արագություն: Աուդիո տեղադրելուց առաջ կատարեք այս գործընթացը:
- Եթե ձեր համակարգիչը մի փոքր դանդաղ է, և դուք փորձում եք դիտել տեսանյութը խմբագրման փուլում, ֆիլմը կարող է բաց թողնել մի քանի կադր կամ խրվել մեկ կադրի մեջ: Երբ տեսանյութը պահվում է, այն պետք է սահուն աշխատի:
- Թարթումը նվազեցնելու և ավելի սահուն անիմացիաներ ստեղծելու համար տեսախցիկի սպիտակ հավասարակշռության և լուսավորման պարամետրերը կարգավորեք ձեռքի ռեժիմի, որպեսզի դրանք չփոխվեն յուրաքանչյուր կադրի հետ:
- Նախքան աուդիո ավելացնելը սահմանեք տեսանյութի արագությունը:
Գուշացում
- Հեռացեք լույսի աղբյուրներից կամ տեղադրեք դրանք այնպես, որ նրանք անիմացիայի ընթացքում չստեղծեն խեղաթյուրված և շեղող ստվերներ:
- Այս նախագիծը երկար ժամանակ է պահանջում: Մի քանի ընդմիջում կատարեք, որպեսզի չձանձրանաք ու չընկճվեք: Հետևեք ձեր նախագծի առաջընթացին, որպեսզի չմոռանաք, երբ այն հետագայում վերամշակվեց:
- Բարձրորակ տեսախցիկները կարտադրեն մեծ ֆայլեր և կարող են գերբեռնել համակարգիչը: Եթե լուսանկարն արվել է բարձր լուծաչափով, կրճատեք ֆայլի չափը `օգտագործելով Photoshop կամ պատկերի սեղմման ծրագրակազմ: Մենք խորհուրդ ենք տալիս, որ նկարի ֆայլի չափը լինի մոտ 500 կԲ, եթե չեք օգտագործում մասնագիտական ծրագիր: