Եթե դու ժայռամագլցման երկրպագու ես, սիրում ես նավարկություն կամ պարզապես ուզում ես ինչ-որ բանով պարան կապել, ապա անպայման պետք է իմանալ, թե ինչպես կապել: Այս հոդվածը ձեզ կսովորեցնի որոշ հանգույցներ, որոնք սովորաբար օգտագործվում են ժայռամագլցման, նավարկության և այլ հատուկ նպատակների համար:
Քայլ
Մեթոդ 1 -ը 4 -ից. Ընդհանուր հանգույցներ
Քայլ 1. Մեկ հանգույց (ձեռքով):
Միայնակ հանգույցներն ամենահեշտն են և սովորաբար այն առաջին հանգույցներն են, որոնք մարդիկ սովորում են:
Կատարեք կերպար, որը նման է անվաչմուշկի ուղու: Լարի մի ծայրը շարեք գործչի վրա: Քաշեք պարանի երկու ծայրերը հակառակ ուղղություններով ՝ հանգույցն ամրացնելու համար:
Քայլ 2. Հանգույցի բևեռը (ծիածանը):
Այս հանգույցը պարանի մի ծայրում մահացած կերպարանք է ստեղծում: Պատկերը կարող է ամրացվել առարկայի գագաթից, ինչպիսին է ձողը կամ մտնել օղակի կամ անցքի մեջ ՝ նախքան հանգույցն ամրացնելը:
- Յուրաքանչյուր ձեռքում պահեք մեկ ծայր: Ձախ ձեռքի պարանի ծայրով պատկեր կազմեք: Վերջը պետք է լինի պարանների մեծ մասի տակ:
- Պարանի ծայրը դրեք աջ ձեռքում ՝ ձախում արված գործչի միջով: Աջ ձեռքի ծայրը դեպի ձեզ կգնա, երբ անցնում է նկարի միջով:
- Բարձրացրեք աջ ձեռքի եզրը և շրջապատեք ձախ ձեռքի ծայրը (ձախ ձեռքի ծայրը դեպի վեր է, քանի որ գործիչը պատրաստված է այս ծայրից):
- Աջ ձեռքի ծայրը հետ քաշեք նկարի միջով: Այս անգամ պարանի ծայրը կհեռանա ձեզանից: Քաշեք երկու ծայրերը հակառակ ուղղություններով ՝ հանգույցն ամրացնելու համար:
Քայլ 3. Մեռած գագաթներ (քառակուսի):
Այս հանգուցյալ հանգույցը բավականին պարզ է, և շատ օգտակար ժամանակավոր կապերի համար:
- Յուրաքանչյուր ձեռքում պահեք պարանի երկու ծայրերը: Անցեք ծայրը ձեր աջ ձեռքով (այսուհետ կոչվում է A հուշում) ձախ ձեռքի վերևի մասով (B ծայրը), որպեսզի պարանը ձևավորի X:
- Փաթաթեք վերջը A- ով, որպեսզի այն B վերջի տակ լինի և հետ պահեք: Հետևի՛ր հուշում A- ով ՝ B ծայրից վերև ՝ կազմելով կիսահանգույց:
- Տեղադրեք A ծայրամասի գագաթը B. հուշի վերևում: A ծայրը հետ բերեք B ծայրին `մեկ հանգույց ստեղծելու համար: Ձգեք հանգույցից դուրս եկող բոլոր չորս ծայրերը: Արդյունքը նման կլինի հանգույցի, որը խրված է մեկ այլ հանգույցում:
Քայլ 4. Հյուսել հանգույց (թերթիկի թեքում):
Այս հանգույցը օգտագործվում է երկու պարան միմյանց հետ կապելու համար, որպեսզի դրանք միացված լինեն:
- Առաջին տողից (տող A) կազմեք պատկեր և ձեր ձեռքերով պահեք պատկերը: Վերցրեք մյուս պարանը (ժապավենը B) և մի ծայրը թեքեք գործչի մեջ:
- Քաշեք պարան B- ի ծայրը, որպեսզի այն անցնի գործչի միջով և օղակվի գործչի երկու կեսերի տակ:
- Վերցրեք պարանի B ծայրը և քաշեք այն պարանի վերև -ներքև, որտեղից դուրս է գալիս պատկերից: Երկու պարանները հեռացրեք միմյանցից, որպեսզի հանգույցն ավելի ամուր լինի:
Մեթոդ 2 4 -ից. Rockայռամագլցման համար հանգույց կապելը
Քայլ 1. Կրկնակի ծիածանի հանգույց:
- Կատարեք երկու հավասար չափի պատկերներ միմյանց վրա: Վերցրեք պարանի ծայրը ամենահեռավորը այս երկու պատկերներից (վերջը A) և ոլորեք այն ամրացման վայրում (գլորեք հետևից առջև):
- Երկու պատկերներից պատրաստված անցքերի միջով տեղադրեք վերջը A: Ա -ի վերջը փաթաթեք մյուս ծայրով (վերջը ՝ Բ.)
- Թելի վերջը A- ն հետ է մնում երկու թվերի միջով ՝ համոզվելով, որ A ծայրը փաթաթված է B ծայրին:
Քայլ 2. Նորից թելադրված գործիչ-ութ հանգույց:
Այս հանգույցն օգտագործվում է ժայռամագլցողների կողմից ՝ պարանը ամրակին ամրացնելու համար (անվտանգության սարք):
- Պարանով մի կերպար կազմեք այնպես, որ մի ծայրում պարանի մոտ 1,5 մետր պարապ լինի (վերջ Ա.) Ստեղծեք պատկեր, որպեսզի վերջը Ա -ն պտտվի նկարի ներքևի մասում և անցնի մնացած պարանով (վերջը Բ.)
- Տեղադրեք վերջը A գծի միջով և ամուր քաշեք այն: Այժմ պետք է լինի «գործիչ 8» այն տողի վրա, որտեղ պատկերն էր: Կցեք վերջը A ձեր զրահին:
- Թելի ծայրը A- ի գծապատկերի վերևի գործչի միջով: Պտտեք A ծայրը B ծայրով և A ծայրը քաշեք նկարի 8 -ի ստորին անցքով և դեպի ձեզ:
Քայլ 3. Պրուսկի հանգույց:
Այս հանգույցն օգտագործվում է պարանը պարանի շուրջը կապելու համար, որպեսզի պարանը բարձրանա: Սա դասական բարձրանալու հանգույց է, որը սովորաբար օգտագործվում է փախուստի համար:
- Վերցրեք մի փոքր պարան (պարան A) և քաշեք այն պարանով, որը ցանկանում եք բարձրանալ (պարան B.) Կատարեք պատկեր պարանով և քաշեք գործիչը B. պարանով: Պարանի երկու ծայրերը կախված են B պարանով:
- Քաշեք պատկերը B տողի միջով և նորից դրա շուրջը, որպեսզի այն վերադառնա հակառակ կողմ: Դա արեք երեք -հինգ անգամ ՝ ըստ պարանի հաստության:
- Նկարի միջով բերեք A պարանի ծայրը: Այսպիսով, A պարանն ապահով կերպով կցված կլինի B. պարանին: Երբ հանգույցը թուլանում է, հանգույցը կկարողանա սահել վերև -ներքև B պարանով:
Մեթոդ 3 -ից 4 -ը ՝ կապել նավագնացության համար
Քայլ 1. Հանգույցի հիմք (մեխակի հանգույց):
Այս հանգույցը բավականին պարզ է և կարող է օգտագործվել ծառին, ձողին կամ հորիզոնական կանգնած այլ առարկայի պարան ամրացնելու համար:
- Պարանին (ծայրը Ա) ազատ ծայրը փաթաթեք այն բևեռի կամ առարկայի շուրջը, որը ցանկանում եք կապել: Վերջ A- ն այն վերջն է, որը ազատ կլինի հանգույցը կապելուց հետո:
- Ա -ի ծայրը փաթաթեք բևեռի վրա հենված պարանի այն մասի վրա և կազմեք X.
- Բարձրացրեք բևեռից ավելի վաղ պատրաստված X- ը: Սահեցրեք A- ի ծայրը X- ի տակ և ամուր քաշեք A- ի ծայրը, որպեսզի հանգույցն ամուր լինի:
Քայլ 2. Բեռնատարի խցանման հանգույցը:
Այս հանգույցը օգտագործվում է ծանր բեռներ և ձգվող պարաններ բարձրացնելու համար: Նավակների վրա այս հանգույցն օգտագործվում է տախտակամածի վրա իրերը թափահարելու կամ դրանք ներքևում ամրացնելու համար: Օգտագործեք բևեռ հանգույցի և կես հարվածի համադրություն `հանգույցն իսկապես ամուր դարձնելու համար:
- Պտտեք պարանի ծայրը (վերջը A) այն օբյեկտի շուրջ, որը ցանկանում եք բարձրացնել: Եթե ցանկանում եք ձգված տող տեղադրել երկու առարկաների միջև, ծայրը գլորեք օբյեկտներից մեկի վրա (օբյեկտ A)
- A օբյեկտի գագաթին մի բևեռ (կամ այլ հանգույց) պատրաստեք ՝ ծայրով Ա. Վերցրեք մյուս ծայրը և կապեք այն ինչ -որ խարիսխի հետ, օրինակ ՝ ժայռի, ծառի կամ ձողի, այնուհետև անցեք այն բևեռի հանգույցով (կամ այլ մեռած հանգույց.) եթե երկու հանգույց կապել եք իրար: առարկա, ոլորեք այն մյուս առարկայի վրա (օբյեկտ B.)
- Քաշեք B ծայրը ՝ առարկան բարձրացնելու կամ լարվածությունը մեծացնելու համար: Դուք պետք է կարողանաք սովորականից երկու անգամ ավելի բարձր բարձրացնել:
Քայլ 3. Հանգույցի խարիսխի թեքում:
Այս հանգույցն օգտագործվում է օղակներին կամ նմանատիպ առարկաներին լարեր կապելու համար: Սովորաբար այս հանգույցն օգտագործվում է նավակը օղակին կամ խարիսխին ամրացնելու համար:
- Երկու անգամ ոլորեք պարանի ծայրը օղակի միջով: Այս կերպ դուք ունեք պարանի ծայրը և կանգնած գիծը (պարանի այն հատվածը, որը ամրացված է նավակին):
- Վերջը փաթաթեք կանգնած գծի շուրջը և ներքևից քաշեք այն առաջին օղակի միջով և դեպի ձեզ: Քաշեք այնպես, որ պարանի ոչ մի հատված չի սահում ներքև:
- Նորից փաթաթեք պարանի ծայրը կանգնած գծի շուրջը և ծայրը կպցրեք պարանի տակ (սա կոչվում է կես հարված):
Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Այլ նպատակների համար հանգույցներ պատրաստելը
Քայլ 1. Ձկնորսական գիծը մանգաղին կապելու համար օգտագործվում է Palomar հանգույցը:
- Ձկնորսական գծի մի ծայրը (վերջը A) անցեք մանգաղի վերևում գտնվող կլոր անցքով: Տեղադրեք վերջը A- ն նույն անցքի մեջ, բայց շատ մի քաշեք, որպեսզի թելը չսահվի մանգաղից: Այժմ, մի կողմում պատկեր է, իսկ պարանից երկու ծայր, մյուս կողմից:
- Շրջանակ կազմեք ՝ գործիչը բերելով և պարանով երկու ծայրերի վերևում դառնալով նոր կերպար: Առաջին կերպարը փաթաթեք նոր կերպարի միջով, բայց դեռ ամուր մի քաշեք այն:
- Քաշեք կարթը նկարի ծայրով (որն այժմ բավականին փոքր է): Քաշեք պարանը և կեռը ծայրը հակառակ ուղղություններով, որպեսզի հանգույցը ձգվի: Կտրեք պարանի ծայրերը, որոնք կապված չեն ձկնորսական ձողի հետ:
Քայլ 2. Չինական լոգարիթմական հանգույցները օգտակար են կարգավորելի վզնոցներ պատրաստելու համար:
- Տեղադրեք թելի երկու ծայրերը այնպես, որ դրանք զուգահեռ լինեն միմյանց: Theուգահեռ թելերն ունեն մոտ 10 սմ երկարություն:
- Թելի աջ ծայրը (A ծայրը) ծալեք 10 սմ -ով, մինչև այն ձևավորվի C. Պահեք շարանը և նույն ծայրը փաթաթեք 10 սմ -ով, A ծայրամասի վերջում թողեք մի քանի սանտիմետր (դրա ավարտը կտևի ավելի ուշ հանգույցը)
- Ա -ի ծայրը գլորեք բոլոր կուտակված մանվածքների շուրջը: Մի քանի անգամ գլորեք առջևից հետև ՝ ոլորելով A- ի վերջը նկարի միջով:
- Սահեցրեք փաթաթված պատկերը այնպես, որ հանգույցն ավելի ամուր լինի: B վերջը (ձախ ծայրը) պետք է կարողանա ազատ տեղաշարժվել, երբ տեղափոխվում է: Եթե ցանկանում եք, կատարեք երկրորդ հանգույցը:
Քայլ 3. Արագ արձակման հանգույց: Այս հանգույցը օգտագործվում է ձին կապելու համար, որպեսզի երբ ժամանակը գա, հանգույցը հեշտությամբ բացվի ՝ քաշելով ազատ ծայրը:
- Վերցրեք պարանը և ծալեք այն կիսով չափ: Վերցրեք ստացված պատկերը կենտրոնում և գլորեք այն սյունակի շուրջը ՝ հետևից առջև: Պարանի ձախ կողմը կլինի ազատ ծայրը (վերջը ՝ Ա), իսկ պարանի աջ կողմը ՝ կանգուն ծայրը (վերջը ՝ Բ):
- Ստեղծեք պատկեր (նկար 1) ՝ օգտագործելով B. հուշումը: Քաշեք պատկերը սյունակի առաջին գլանված պատկերով:
- Ստեղծեք գործիչ (նկար 2), օգտագործելով հուշումը A. Քաշեք 2 -րդ պատկերը նկարի միջոցով 1. Քաշեք B ծայրը ներքև ՝ հանգույցն ամրացնելու համար: Քաշեք A- ի վերջը ՝ արագ հանգույցը բացելու համար: