AutoCAD- ը համակարգչային ծրագրակազմ է, որը թույլ է տալիս մարդկանց ստեղծել շինարարության և արտադրության մեջ օգտագործվող ճշգրիտ 2 և 3 ծավալային գծագրեր: Դուք կարող եք օգտագործել Mac կամ Windows համակարգիչ `AutoCAD- ի վերջին տարբերակը գործարկելու համար: AutoCAD- ի օգտվողները կարող են մասշտաբային գծանկարներ պատրաստել սարքավորումներ կառուցելու, ենթակառուցվածքային նախագծերի նախագծման, էլեկտրական սխեմաների նախագծման և տներ և այլ շինություններ կառուցելու համար: Եթե դուք այնքան էլ ծանոթ չեք AutoCAD- ին, կարդացեք այս wikiHow- ը ՝ իմանալու համար, թե ինչպես է այն աշխատում և ծանոթացեք դրա հիմնական գործառույթներին և հնարավորություններին:
Քայլ
Մեթոդ 1 -ը ՝ 2 -ից. Սկսեք օգտագործել ծրագրակազմը
Քայլ 1. Գործարկեք AutoCAD- ը:
Այս ծրագիրը կարելի է գտնել Windows ընտրացանկում կամ Mac- ի «ationsրագրեր» պանակում: Եթե դուք չունեք տեղադրված AutoCAD, ներբեռնեք և տեղադրեք ծրագիրը ՝ այցելելով
Քայլ 2. Փնտրեք Սկսնակ էկրանին:
AutoCAD- ը գործարկելիս ներքևում կա 2 ներդիր. Սովորեք եւ ՍՏԵԵԼ (սա կանխադրված ներդիրն է): Եթե սեղմեք Սովորեք ներդիրին, էկրանին կցուցադրվի նկարչական նախագիծ սկսելու վիդեո ձեռնարկ: Եթե սեղմեք CREATE ներդիրին, կտեսնեք այս տարածքները.
- Ձախ կողմում գտնվող «Սկսեք» բաժնում կարող եք ստեղծել նոր նախագիծ ՝ ընտրելով Սկսեք նկարել, բացելով գոյություն ունեցող նախագիծը `ընտրելով Բացեք Ֆայլեր կամ կտտացնելով ընտրացանկը Կաղապարներ ձևանմուշից ձևավորել նախագիծ:
- Եթե ունեք նոր AutoCAD փաստաթուղթ, որի վրա աշխատել եք, այն կհայտնվի Էկրանի կեսին ՝ Վերջին Փաստաթղթեր բաժնում:
- Եթե առկա է թարմացում, այն կարող եք տեսնել Էկրանի վերին աջ անկյունում գտնվող ificationsանուցումների տարածքում:
- Կարող եք նաև մուտք գործել ձեր A360 հաշիվ ՝ կտտացնելով Մուտք գործել ստորին աջ անկյունում:
Քայլ 3. Սեղմեք Start Drawing կամ բացեք գոյություն ունեցող ֆայլը:
Եթե ցանկանում եք ձևանմուշից ստեղծել նոր նախագիծ, ընտրեք ցանկալի ձևանմուշը:
Եթե ձեր ուզած տարբերակը չի երևում, կտտացրեք Ֆայլ, ապա ընտրեք Նոր ստեղծել նոր նախագիծ:
Քայլ 4. Famանոթացեք նրա աշխատանքային տարածքի դասավորությանը:
Պատկերի ստեղծման էկրանը բացելուց հետո ծանոթացեք յուրաքանչյուր ընտրացանկի և գործիքի գտնվելու վայրի հետ.
- Նկարչության տարածքը աշխատանքային տարածքի այն հատվածն է, որն ունի վանդակավոր ֆոն: Այս տարածքի վերին ձախ անկյունում կա 2 ներդիր ՝ մեկը ընթացիկ գծագրի համար է (վերնագրերով, ինչպիսիք են «Գծապատկեր 1» և այլն), իսկ մյուսը ՝ էկրան վերադառնալու էջանիշ: Սկսել. Երբ միանգամից մի քանի պատկեր եք բացում, յուրաքանչյուր պատկեր կունենա իր ներդիրը գծագրության տարածքի վերևում:
- Y- առանցքը կանաչ գույնով ցուցադրված է գծագրության տարածքի ձախ կողմում, մինչդեռ X- առանցքը կարմիր գիծ է ներքևի երկայնքով:
- Viewcube- ը տուփ է, որի շուրջը կա կողմնորոշված կողմնացույց: Սա կարող է օգտագործվել 3D պատկերներ ստեղծելու ժամանակ հեռանկարը հարմարեցնելու համար:
-
Նկարչության տարածքի վերևում գտնվող ժապավենի գործիքագիծը պարունակում է մի շարք ներդիրների մեջ տեղադրված տարբեր գործիքներ (տուն, Տեղադրեք, Ծանոթագրել և այլն):
Կտտացրեք ներդիրին Դիտել վերևում, եթե ցանկանում եք ցուցադրել և թաքցնել գործիքներն ու հնարավորությունները աշխատանքային տարածքում:
- Ներքևում գտնվում է «Մուտքագրեք հրաման» տարածքը, որն օգտագործվում է ծրագրին ծանոթանալուց հետո հրամաններ մուտքագրելու և գործիքի գործառույթները գործարկելու համար:
Քայլ 5. Կտտացրեք AutoCAD էկրանի վերևի ձախ մասում գտնվող Գլխավոր ներդիրին:
Նկարչական գործիքները տեղադրվում են «Նկարել» տարածքում `ժապավենի գործիքագոտուց ձախ:
- Տեղադրեք մկնիկը գործիքներից մեկի վրա `գործիքի գործառույթի մասին ավելի շատ տեղեկություններ ցուցադրելու և այն օգտագործելու հետագա ցուցումների համար:
- Գործիքով նկարելիս կուրսորը մոտ կցուցադրի օգտակար չափումներ, ինչպիսիք են երկարությունները և անկյունները:
Քայլ 6. Սահմանեք չափման կանխադրված ձևաչափը:
Եթե ցանկանում եք փոխել երկարության, մասշտաբի կամ անկյունի չափումների ցուցադրումը, հրամանի տողում մուտքագրեք միավորներ և սեղմեք Մուտքագրեք կամ Վերադառնալ բացել Drawing Units- ի վահանակը: Օրինակ, եթե չափումը ցուցադրվում է միկրոններով, և ձեզ անհրաժեշտ է չափումը մետրերով, կարող եք այն ցանկացած պահի փոխել այստեղ:
Մեթոդ 2 2 -ից. Նկարչություն AutoCAD- ում
Քայլ 1. Գծեք գիծ ՝ կտտացնելով «Գծ» գործիքը կամ բազմագիծ
Այս երկու գործիքները գտնվում են վերին ձախ անկյունում: Տողերն օգտագործվում են գծերի առանձին հատվածներ գծելու համար, իսկ Պոլիլայնները `տողերի մի շարք հատվածներից օբյեկտ ստեղծելու համար: Կատարեք այս քայլերը ՝ գիծ ստեղծելու համար.
- Սեղմեք մկնիկի այն կետում, որտեղ ցանկանում եք սկսել տողի հատվածը:
- Մկնիկը տեղափոխեք այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք օգտագործել հատվածի վերջը, այնուհետև կտտացրեք մկնիկը գծի վերջնական կետում: Եթե օգտագործում եք Line գործիքը, սա կավարտի ձեր ստեղծած հատվածի/տողի ստեղծումը:
- Եթե օգտագործում եք Polyline, նորից տեղափոխեք մկնիկը և կտտացրեք ՝ հատվածի ստեղծումը շարունակելու համար: Ավարտելուց հետո դադարեցրեք նկարչության գործընթացը `սեղմելով կոճակը Esc.
- Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է ճշգրիտ չափումներ կատարել ստեղծված հատվածի վրա (դա վերաբերում է ցանկացած գործիքի), վերջին հատվածի կետը սեղմելու փոխարեն մուտքագրեք ցանկալի չափումը կուրսորը մոտ գտնվող վանդակում: Կոճակը սեղմելիս Մուտքագրեք կամ Վերադառնալ, վերջնակետը կտեղադրվի ձեր մուտքագրած հեռավորության վրա:
Քայլ 2. Նկարեք շրջան ՝ կտտացնելով Circle գործիքը:
Այն գտնվում է Polyline- ի աջ մասում `գործիքագոտում: Շրջանակ նկարեք ՝ օգտագործելով հետևյալ քայլերը.
- Կտտացրեք գծագրության տարածքի մի կետ, որը կօգտագործվի որպես շրջանագծի կենտրոն:
- Քաշեք մկնիկը դեպի դուրս, այնուհետև կտտացրեք ՝ շառավիղ ընտրելու համար:
Քայլ 3. Նկարեք կոր գիծ ՝ կտտացնելով Arc գործիքը:
Գործիքադարակում այն Circle- ի աջ կողմում է: Գծեք կոր գիծ ՝ կատարելով հետևյալ քայլերը.
- Սեղմեք մկնիկի մեկնարկային կետում:
- Տեղափոխեք մկնիկը և կտտացրեք այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք ավարտել հատվածը:
- Տեղափոխեք մկնիկը ցանկալի կորի ուղղությամբ, այնուհետև կտտացրեք մկնիկը ՝ գիծը կորացնելու համար:
Քայլ 4. Ստեղծեք ուղղանկյուն `կտտացնելով Ուղղանկյուն գործիքը:
Ուղղանկյուն գործիքի օգտագործումը բավականին հեշտ է, կտտացրեք ելակետին (որը կլինի ուղղանկյան անկյուններից մեկը), այնուհետև քաշեք մկնիկը մինչև ստանաք ձեր ուզած ուղղանկյունը: Սեղմեք մկնիկի վրա ՝ ուղղանկյունը տեղադրելու համար:
Քայլ 5. Կտտացրեք Պոլիգոն գործիքը ՝ բազմակողմանի պատկեր ստեղծելու համար:
Ինչպես դա անել.
- Տեղափոխեք կուրսորը գծագրության տարածք-կտեսնեք «Մուտքագրեք կողմերի թիվը» բառերով տուփ: Մուտքագրեք ցանկալի չափի համարը, այնուհետև սեղմեք կոճակը Վերադառնալ կամ Մուտքագրեք.
- Կտտացրեք գտնվելու վայրը ՝ նկարի կենտրոնական կետը լինելու համար:
- Տեղափոխեք մկնիկը մինչև պատկերը հասնի ձեր ուզած չափին, այնուհետև կտտացրեք մկնիկը ՝ պատկերը տեղադրելու համար:
Քայլ 6. Կատարեք օվալաձև ձև ՝ կտտացնելով Ellipse գործիքը:
Էլլիպս ստեղծելու համար պետք է տեղադրել 3 կետ: Ինչպես դա անել.
- Կտտացրեք ձեր ուզած կենտրոնական կետը:
- Տեղափոխեք մկնիկը մինչև ցանկալի չափը, այնուհետև կտտացրեք երկրորդ կետին:
- Տեղափոխեք մկնիկը ՝ էլիպս ձևավորելու համար, այնուհետև կտտացրեք ՝ պատկերը տեղադրելու համար:
Քայլ 7. Լրացրեք պատկերի ձևը նախշով ՝ օգտագործելով Hatch գործիքը:
Այն տուփի տեսքով գործիք է ՝ Գործիքադարակի Draw վահանակի ներքևի աջ անկյունում: Կտտացրեք գործիքը, այնուհետև կտտացրեք պատկերի ձևին ՝ այն լրացնելու համար: Դուք կարող եք ընտրել նախշի կամ պինդ ձևի լրացում, որը ցուցադրվում է «Նախշ» վահանակում, որը հայտնվում է գործիքի տողում, երբ Hatch- ը ակտիվանում է:
Քայլ 8. Խմբագրել ձևը ՝ օգտագործելով «Փոփոխել» վահանակում առկա գործիքները:
Եթե պարզապես կտտացնում եք գծի կամ ձևի վրա ՝ առանց նախապես գործիքը ընտրելու, ապա կցուցադրվի խարիսխի կետը: Այս խարիսխի կետերը կարող են քաշվել ՝ ցանկության դեպքում ձևը փոխելու համար: Կան բազմաթիվ փոփոխություններ, որոնք կարող են կատարվել.
- Սեղմել Տեղափոխել ձև կամ գիծ տեղափոխելու համար: Գործիքը սեղմելուց հետո կտտացրեք այն օբյեկտը, որը ցանկանում եք տեղափոխել, այնուհետև քաշեք այն այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք: Դուք կարող եք միանգամից ընտրել մի քանի օբյեկտ ՝ խմբում տեղափոխվելու համար:
- Սեղմել Պտտել, ապա կտտացրեք ձևին ՝ այն ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ կամ հակառակը պտտելու համար: Օգտագործեք գործիքներ Հայելի պատկերը շրջելու համար:
- Սեղմել Մասշտաբ, այնուհետև կտտացրեք ձևին ՝ այն չափափոխելու համար: Ստուգեք wikiHow հոդվածը, թե ինչպես կարելի է մասշտաբավորել պատկերը AutoCad- ում, եթե ցանկանում եք ավելին իմանալ մասշտաբավորման մասին:
- ընտրել Ձգվել պատկերը չափափոխել ՝ ձգելով այն, այլ ոչ թե մասշտաբի գործիքի միջոցով:
- Ընտրեք Array գործիքներից մեկը (Ուղղանկյուն զանգված, Բևեռային զանգված, կամ Path զանգված) կրկնօրինակել (անել զանգված) ընտրված օբյեկտը:
- Գործիք Կտրել կարող է օգտագործվել օբյեկտի հատվածը կամ եզրը կտրելու համար, որը գերազանցում է մեկ այլ օբյեկտի սահմանները ՝ այն վերածելով մեկ օբյեկտի:
- օգտագործել Ֆիլե եւ շամֆեր ընտրված 2 կողմերը հատելով ՝ ստեղծել կոր և սուր անկյուններ:
Քայլ 9. Ավելացրեք տեքստ և աղյուսակներ `կտտացնելով ծանոթագրություն ներդիրին:
Այս ներդիրը գտնվում է վերևում գտնվող «Տեղադրեք» ներդիրի կողքին: Այն կարող է օգտագործվել տեքստային տուփեր ստեղծելու, բազմաթիվ տողեր և (կամ) սյունակներ պարունակող աղյուսակներ ավելացնելու և այլն:
- Եթե ցանկանում եք անցնել տեքստի տեսակների միջև, ընտրեք Մեկ տող կամ Բազմաշերտ որը գտնվում է ժապավենի գործիքագոտու վերևի ձախ մասում:
- Բոլոր ավելացված տեքստերը գործում են նաև որպես մեկ, շարժական օբյեկտ:
- Այս ներդիրի ներսում կա «Չափեր» վահանակը, որը կարող է օգտագործվել գծի կամ ձևի չափերը նշելու համար:
Քայլ 10. Ստեղծեք 3D օբյեկտ:
Դուք կարող եք օգտագործել 2 եղանակ ՝ 3D դիտման անցնելու համար: Նախ, քաշեք Viewcube- ը գծագրման տարածքի վերին աջ անկյունում `ցանկացած ուղղությամբ: Երկրորդ ճանապարհը, կտտացրեք պատկերակին Ուղեծիր աջ վահանակում (պատկերակը շրջան է, որի սլաքը ուղղված է դեպի վեր):
- Կտտացրեք ներդիրին 3D գործիքներ վերևում ՝ 3D դիզայնի խմբագրման գործիքները բացելու համար: Եթե այս ներդիրը գոյություն չունի, աջ սեղմեք ժապավենի գործիքագոտու վերևի վերջին ներդիրի կողքին գտնվող դատարկ տարածքի վրա և գնացեք Showույց տալ ներդիրները, ապա ընտրեք 3D գործիքներ.
- Գործիքադարակի տեսքի «Մոդելավորում» պատուհանում սեղմեք ներքևի սլաքը «Տուփ» -ի ներքո, ապա ընտրեք այն 3D օբյեկտը, որը ցանկանում եք ստեղծել (օր. Կոն [կոն], Ոլորտ [գնդակ], կամ Բուրգ [բուրգ]): Նկարչության մեթոդը նույնն է, ինչ սովորական 2D նկարչություն ստեղծելիս, բայց դրանց հետ գործ ունենալու են այլ առանցքներ (կապույտ գծեր):
- Ձևը կցուցադրվի որպես 3D գծի գծանկար, այլ ոչ թե որպես ծավալ: Դուք կարող եք փոխել այն ՝ կտտացնելով 2D Wireframe որը գտնվում է գծագրման տարածքի վերին ձախ անկյունում, այնուհետև ընտրել մեկ այլ տեսարան, օրինակ իրատեսական, Ստվերավորված, կամ Ռենտգեն.
- Եթե ցանկանում եք 2D օբյեկտը վերածել 3D օբյեկտի, օգտագործեք գործիքները Արտամղել խորություն և/կամ գործիքներ ավելացնելու համար Պտտվել առարկան պտտել առանցքի շուրջ:
- Դուք կարող եք փոփոխել 3D օբյեկտները, ինչպես 2D օբյեկտները: Հնարքն այն է, որ կտտացնել օբյեկտի վրա ՝ կապույտ հանգույց (միացման կետ, որը միացնում է գծերը/պատկերները), որը կարող եք քաշել, այնուհետև այն տեղափոխել այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք:
- «Պինդ խմբագրում» և «Մակերեսներ» վահանակները պարունակում են բարդ օբյեկտներ ստեղծելու և խմբագրելու խմբագրման առաջադեմ գործիքներ:
Քայլ 11. Պատկերը տեղադրեք մեկ այլ շերտի վրա:
Բարդ գծանկարներ ստեղծելիս լավ գաղափար է, որ յուրաքանչյուր մասը տեղադրվի մեկ այլ շերտի վրա, որը կարող է խմբագրվել, թաքնվել, դիտվել և վերադասավորվել: Ահա մի քանի հիմնական բաներ, որոնք դուք պետք է իմանաք շերտեր ստեղծելու համար.
- Ներդիրում տուն, կտտացրեք պատկերակին Շերտի հատկություններ «Շերտեր» վահանակում ՝ Շերտերի հատկությունների վահանակը վեր հանելու համար: Սա կբարձրացնի բոլոր շերտերը և ինչ կարելի է անել դրանց հետ:
- Կտտացրեք թղթի 3 թերթիկի պատկերակին ՝ կարմիր և դեղին շրջանով ձախ կողմում (դա առաջին պատկերակն է Շերտերի հատկությունների վահանակի վերևում) ՝ նոր շերտ ստեղծելու և անվանելու համար: Այժմ վահանակում ունեք 2 շերտ:
- Ընտրեք շերտ ՝ դրա վրա երկու անգամ սեղմելով: Շերտը, որն ունի ստուգիչ նշան, այն շերտն է, որը ներկայումս ցուցադրվում է:
- Թաքցնել կամ ցուցադրել շերտերը ՝ կտտացնելով շիկացման լամպը: Եթե գործ ունեք շատ մեծ ֆայլերի հետ, ապա արեւի տեսքով պատկերակը սառեցնելու փոխարեն օգտագործեք շերտը:
- Օգտագործեք կողպեքի պատկերակ ՝ շերտերի պատահական խմբագրումից խուսափելու համար: Սա կողպելու է շերտը:
Քայլ 12. Պահեք ձեր ստեղծած պատկերը:
Պահպանեք ձեր աշխատանքը `կտտացնելով ընտրացանկը Ա վերին ձախ անկյունում, կտտացնելով Պահպանել որպես, և ընտրիր Նկարչություն. Ձեր նկարը կպահվի որպես DWG ֆայլ, որը AutoCAD- ի կանխադրված ձևաչափն է:
- Այժմ, երբ արդեն տիրապետում եք AutoCAD- ի հիմունքներին, այժմ փորձեք L- աստիճանի սանդուղք կամ բազմաստիճան բուրգ պատրաստել:
- Եթե դուք արդեն տիրապետում եք AutoCAD- ին, դուք կկարողանաք տողերը վերածել մակերեսների, մակերեսներից ՝ 3D պինդ նյութերի, ավելացնել նյութերի իրատեսական ներկայացումներ և շահարկել լույսն ու ստվերը: