Javավայական շախմատի խաղում հաղթելու 3 եղանակ

Բովանդակություն:

Javավայական շախմատի խաղում հաղթելու 3 եղանակ
Javավայական շախմատի խաղում հաղթելու 3 եղանակ

Video: Javավայական շախմատի խաղում հաղթելու 3 եղանակ

Video: Javավայական շախմատի խաղում հաղթելու 3 եղանակ
Video: ZՈCHՉԻՆԻ ԼՈIGHՅՍԻ WԱՄԱՆԱԿԸ ԼՈUՍԱՎԱ O Է ՎԱՌՆՈԹՅՈ INՆՈ glՄ ՝ առանց գլյուտենի: Katrine👌😋 բաղադրատոմսեր 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Tic Tac Toe- ը, որը Ինդոնեզիայում հայտնի է որպես «Catur Jawa», խաղ է, որը հնարավոր է լուծել: Սա նշանակում է, որ կա մաթեմատիկապես ապացուցված ռազմավարություն, որն ունակ է հաղթել խաղը: Anավայական շախմատում երկու ռազմավար, ովքեր հետևում են ճիշտ ռազմավարությանը, միշտ ոչ -ոքի են խաղալու: Այնուամենայնիվ, դուք դեռ կարող եք հաղթել այն խաղացողներին, ովքեր չեն տիրապետում այս ռազմավարությանը, հատկապես, երբ նրանք սխալվում են: Եթե ձեր ընկերներն արդեն գիտեն ռազմավարությունը, փորձեք կանոնների ավելի բարդ տարբերակ: Եթե չգիտեք, թե ինչպես խաղալ, սովորեք այստեղ:

Քայլ

Մեթոդ 1 3 -ից. Հաղթեք կամ Ոչ ոքի խաղացեք առաջին շրջադարձի ժամանակ

Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 1 -ում
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 1 -ում

Քայլ 1. Խաղացեք ձեր առաջին X- ը անկյունում:

Experiencedավայական շախմատի ամենափորձառու խաղացողներն առաջին հերթը կատարելիս իրենց առաջին «X» - ն դրեցին անկյունային: Այս կերպ, ամենայն հավանականությամբ, հակառակորդը սխալներ թույլ կտա: Եթե ձեր հակառակորդը O- ով պատասխանում է որևէ այլ տեղ, քան մեջտեղում, ապա ձեզ երաշխավորված է հաղթել խաղը:

  • Այս օրինակում դուք կատարում եք առաջին շրջադարձը և որպես խորհրդանիշ օգտագործում X- ը: Հակառակորդը կատարում է երկրորդ շրջադարձը և օգտագործում Օ.

    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 1Bullet1
    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 1Bullet1
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 2 -ում
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 2 -ում

Քայլ 2. Փորձեք հաղթել, եթե մրցակիցը խաղում է իր առաջին O- ն մեջտեղում:

Եթե հակառակորդդ դա անում է, սպասիր, որ նա սխալվի, նախքան դու կարողանաս հաղթել: Եթե նա շարունակի ճիշտ խաղալ, ապա կհամոզվի, որ արդյունքը կլինի ոչ -ոքի: Ահա ձեր երկրորդ շրջադարձի երկու տարբերակ, որին հաջորդում են հրահանգները, թե ինչպես հաղթել, եթե ձեր հակառակորդը որոշակի քայլ կատարի (հակառակ դեպքում շարունակեք արգելափակել նրա քայլը, և խաղը կավարտվի ոչ -ոքի):

  • Երկրորդ X- ը տեղադրեք ձեր առաջին X- ի հակառակ անկյունում, այնպես որ տախտակի վրա անկյունագծով լինի «X O X» տող: Եթե ձեր հակառակորդը O- ով պատասխանում է ցանկացած այլ անկյունում, կարող եք հաղթել: Տեղադրեք ձեր երրորդ X- ը վերջին դատարկ անկյունում, և ձեր հակառակորդը չի կարողանա արգելափակել ձեր չորրորդ X- ով ձեռք բերված հաղթանակը:

    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 2 Bullet1
    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 2 Bullet1
  • Կամ, երկրորդ X- ը դրեք եզրին կից վանդակում (ոչ թե անկյունում) ՝ առանց առաջին X- ին դիպչելու: Եթե ձեր հակառակորդը ձեր X- ի կողքին սխալ անկյուն է դնում, ապա երրորդ X- ի օգնությամբ արգելափակեք նրա քայլը և ինքնաբերաբար հաղթեք չորրորդ X- ով:

    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 2 Bullet2
    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 2 Bullet2
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 3
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 3

Քայլ 3. Դուք ինքնաբերաբար կհաղթեք, եթե ձեր հակառակորդը խաղա առաջին O- ն ցանկացած այլ հրապարակում, բացի միջինից:

Եթե հակառակորդդ դա անի, դու կարող ես հաղթել: Արձագանքեք ՝ տեղադրելով երկրորդ X- ը ցանկացած անկյունում, երկու X- ի միջև դատարկ տարածությամբ:

  • Օրինակ, եթե ձեր առաջին X- ը գտնվում է վերին ձախ անկյունի վանդակում, և ձեր հակառակորդը O- ն դնում է կենտրոնի վերին հրապարակում, երկրորդ X- ը տեղադրեք ներքևի ձախ կամ աջ անկյունում: Մի դրեք այն վերին աջ անկյունում, քանի որ այդ դեպքում երկու X- ի միջև դատարկ տարածության փոխարեն կլինի O:

    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 3 Bullet1
    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 3 Bullet1
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 4 -ում
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 4 -ում

Քայլ 4. Տեղադրեք երրորդ X- ը, որպեսզի ունենաք երկու հնարավոր հաղթանակ:

Սովորաբար, ձեր հակառակորդը կտեսնի, որ դուք ունեք երկու անընդմեջ X և կփորձի դրանք արգելափակել: Հակառակ դեպքում, դուք կարող եք անմիջապես հաղթել երեք X- ով: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր հակառակորդն արգելափակի, նա կթողնի դատարկ քառակուսին, որը զուգահեռ է ձեր առաջին և երկրորդ X- ին, անարգել Օնիայի կողմից: Այս վանդակում դրեք երրորդ X- ը:

Օրինակ, վերցրեք մի թուղթ և նկարեք ճավայական շախմատի տախտակ, որի վերին տողը պարունակում է «X O _», երկրորդ շարքը ՝ «O _ _», իսկ ներքևի տողը ՝ «X _ _»: Եթե երրորդ X- ը դնեք ներքևի աջ անկյունում, այն կհամապատասխանի ձեր մյուս X- ին:

Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 5 -ում
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 5 -ում

Քայլ 5. Հաղթեք խաղը չորրորդ X- ով:

Երրորդ X- ից հետո կլինեն երկու դատարկ հրապարակներ, որտեղ կարող եք հաղթել, եթե մեկը լրացվի X- ով: Քանի որ ձեր հակառակորդը կարող է կատարել միայն մեկ քայլ, նա կարող է արգելափակել միայն հրապարակներից մեկը: Գրեք չորրորդ X- ն այն վանդակում, որը նա չի արգելափակում, և դուք կհաղթեք:

Մեթոդ 2 3 -ից. Երբեք մի պարտվեք երկրորդ շրջադարձում

Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 6 -ում
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 6 -ում

Քայլ 1. Պարտադրեք ոչ -ոքի, եթե մրցակիցը սկսի անկյունայինից:

Եթե ձեր հակառակորդը սկսում է O- ով անկյունային վանդակում, միշտ ձեր առաջին X- ը դրեք մեջտեղում: Երկրորդ X- ը պետք է լինի կողմում, այլ ոչ թե անկյունում, եթե հակառակորդին արգելափակելու կարիք չկա: Այս ռազմավարությամբ յուրաքանչյուր խաղ կավարտվի ոչ -ոքի: Տեսականորեն, դուք կարող եք հաղթել այս դիրքից, բայց ձեր հակառակորդը պետք է մեծ սխալ թույլ տա, ինչպես չտեսնելը, որ դուք ունեք երկու անընդմեջ X:

Այս հատվածում հակառակորդը դեռ խաղում է O- ով, միայն նա է ստանում առաջին շրջադարձը:

Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 7 -ում
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 7 -ում

Քայլ 2. Պարտադրեք ոչ -ոքի, երբ մրցակիցը սկսի կեսից:

Երբ նա սկսում է O- ն մեջտեղում դնելով, ձեր առաջին X- ը դրեք մի անկյունում: Դրանից հետո շարունակեք արգելափակել մրցակցին, և խաղը կավարտվի ոչ -ոքի: Դուք երբեք չեք շահի այս դիրքից, եթե ձեր հակառակորդը չդադարեցնի հաղթելու փորձերը:

Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 8 -ում
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 8 -ում

Քայլ 3. Փորձեք հաղթել խաղը, եթե ձեր հակառակորդը սկսի եզրից:

Հաճախ ձեր հակառակորդը կսկսի վերը նշված քայլերից մեկով: Այնուամենայնիվ, եթե նա իր առաջին O- ն դնի կողքի վրա, ոչ թե անկյունի կամ միջնամասի, ապա հաղթելու փոքր հնարավորություն ունեք: Տեղադրեք ձեր առաջին X- ը մեջտեղում: Եթե նա երկրորդ O- ն դնի հակառակ եզրին, այնպես որ կա O-X-Os- ի տող կամ սյունակ, ձեր երկրորդ X- ը դրեք մի անկյունում: Հետո, եթե նա երրորդ O- ն դնի ձեր X- ի ուղղահայաց եզրին, շարեք O-X-O և երրորդ X- ը տեղադրեք դատարկ հրապարակում `ձեր հակառակորդի երկու O- ն արգելափակելու համար: Այստեղից միշտ կարող եք հաղթել չորրորդ X- ով:

  • Եթե ձեր հակառակորդը չի կատարում ճիշտ քայլը, ինչպես նկարագրված է վերևում, ընդունեք ոչ -ոքի: Պարզապես սկսեք արգելափակել նրա բոլոր քայլերը, որպեսզի ոչ ոք չհաղթի:

    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 8Bullet1
    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 8Bullet1

3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Javավայական շախմատի տարբերակներ

Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 9 -ում
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 9 -ում

Քայլ 1. Փորձեք այս բաները, եթե խաղը միշտ ավարտվում է ոչ -ոքի:

Javավայական շախմատում անպարտելի լինելը կարող է հաճելի լինել, բայց նույնիսկ առանց այս հոդվածի, գուցե կարողանաք գտնել մի տարբերակ, որը թույլ չի տա ձեզ հաղթել: Այդ բանից հետո, ճավայական շախմատի յուրաքանչյուր պարտիա կավարտվի ոչ -ոքի: Այնուամենայնիվ, դուք դեռ կարող եք օգտագործել Javավայական շախմատի ստանդարտ կանոնները `ավելի բարդ խաղեր խաղալու համար: Փորձիր:

Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 10 -ում
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 10 -ում

Քայլ 2. Խաղացեք հիշողություն anավայական շախմատ:

Կանոնները ճիշտ նույնն են, ինչ սովորական ճավայական շախմատը, բայց տախտակներ չկան: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է բարձրաձայն ասի քայլերը և պատկերացնի տախտակը իր մտքում: Դուք դեռ կարող եք օգտագործել այս հոդվածում ներկայացված ռազմավարության բոլոր առաջարկությունները, բայց գուցե ձեզ համար դժվար լինի կենտրոնանալ ՝ փորձելով հիշել, թե որտեղ են բոլոր X- ն և O- ն:

  • Համաձայնեք քայլերի բացատրման համակարգի մասին: Օրինակ, առաջին բառը ցույց է տալիս տողի դիրքը (վերև, միջին կամ ներքև), իսկ երկրորդ բառը `սյունակի դիրքը (ձախ, միջին կամ աջ):

    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 10 Bullet1
    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 10 Bullet1
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 11 -ում
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 11 -ում

Քայլ 3. Խաղացեք ճավայական եռաչափ շախմատ:

Առանձին թղթի վրա նկարեք երեք ջավայական շախմատի տախտակ: Յուրաքանչյուր տախտակին նշեք «վերև», «միջին» և «ներքև»: Դուք կարող եք այն խաղալ ցանկացած վայրում, և այն աշխատում է այնպես, կարծես դրանք միմյանց վրա դրված են ՝ խորանարդ ստեղծելու համար: Օրինակ, բոլոր տախտակների կենտրոնին տիրապետելը կհաղթի ձեզ, քանի որ դրա արդյունքում խորանարդի միջով անցնում է ուղղահայաց գիծ: Երեք քառակուսի անընդմեջ տիրապետելը նույնպես բերում է հաղթանակի: Փորձեք պարզել, թե ինչպես կարելի է անկյունագծով հաղթել բոլոր երեք տախտակներում:

  • Ավելի հետաքրքիր մարտահրավերի համար համատեղեք վերջին տատանումների հետ և փորձեք ջավայական շախմատ եռաչափ հիշողություն: Առաջին բառը նկարագրում է տախտակը (վերև, միջին կամ ներքև), երկրորդ բառը նկարագրում է տողը (վերև, միջին կամ ներքև), իսկ երրորդ բառը նկարագրում է սյունակը (ձախ, միջին, աջ):

    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 11 Bullet1
    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 11 Bullet1
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 12 -ում
Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 12 -ում

Քայլ 4. Խաղացեք anավայական շախմատի հինգ կտորից բաղկացած տարբերակը:

Խաղացեք այս խաղը, որը երբեմն կոչվում է Գոմոկու, գրաֆիկական թղթի վրա, որպեսզի ստիպված չլինեք գծել տախտակը: Յուրաքանչյուր վանդակում X և O նշելու փոխարեն դրանք գրեք թղթի գծերի հատման այն կետում: Դուք կարող եք քայլ ընտրել թղթի վրա ցանկացած վայրում: Հաղթող է դառնում առաջին խաղացողը, ով վաստակում է հինգ անընդմեջ միավոր (վեց կամ ավելիի փոխարեն): Խաղը շատ բարդ է, չնայած նման է anավայական շախմատին, և նույնիսկ ունի աշխարհի առաջնության սեփական մրցաշարերը:

  • Մրցաշարերում խաղացողներն օգտագործում են 15x15 կամ 19x19 տախտակ, բայց դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած չափի գրաֆիկական թուղթ: Դուք նույնիսկ կարող եք այն խաղալ անսահմանափակ թվով տախտակների վրա ՝ անհրաժեշտության դեպքում ավելացնելով ավելի շատ թուղթ:

    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 12 Bullet1
    Հաղթեք Tic Tac Toe Քայլ 12 Bullet1

Խորհուրդներ

  • Փորձեք այս մարտահրավերը նորեկի դեմ. Կատարեք առաջին շրջադարձը և խաղացեք առաջին X- ը կողքի վրա: Դուք կարող եք հաղթել միայն այն դեպքում, եթե ձեր հակառակորդի առաջին O- ն գտնվում է անկյունում, որը չի դիպչում ձեր X- ին, կամ եզրագծին, որը դրան անկյունագծով է: Կարո՞ղ եք պարզել, թե ինչպես հաղթել այս երկու իրավիճակներում:
  • Նույնիսկ ավելի բարդ մարտահրավերի համար փորձեք հաղթել ձեր առաջին շրջադարձից հետո և տեղադրել X- ը մեջտեղում: Եթե ձեր հակառակորդն իր առաջին O- ն դնի կողքին (ինչը հազվադեպ է պատահում), ապա վստահ եք, որ կհաղթեք: Կարո՞ղ եք պարզել, թե ինչպես:
  • Կան այլ խաղեր, որոնք հնարավորություն են տալիս խաղացողներից մեկին միշտ հաղթել, նույնիսկ եթե բոլոր մասնակիցները խաղում են օպտիմալ (ճիշտ): Օրինակ, Connect Four- ում առաջին խաղացողը միշտ կարող է հաղթել, եթե նա հետևի ճիշտ ռազմավարությանը:
  • Գույշ եղեք եւ մտածեք այն քայլերի մասին, որոնք ցանկանում եք ժամանակից շուտ անել:

Խորհուրդ ենք տալիս: