Checkers- ը զվարճալի խաղ է, որը հեշտ է խաղալ: Այս խաղը գոյություն ունի 12 -րդ դարից: Այս խաղում հաղթելու համար դուք պետք է պիոները տեղափոխեք ձեր հակառակորդի կողմը: Դուք կարող եք ավելի արագ շարժվել ՝ ցատկելով հակառակորդի գրպանների վրայով և դրանք հեռացնելով տախտակից: Այս խաղի հայեցակարգը պարզ է, բայց դուք կարող եք օգտագործել որոշակի ռազմավարություններ `հաղթելու ձեր հնարավորությունները մեծացնելու համար: Իմացեք այս խաղի կանոնները և շաշկի խաղացեք ձեր ընկերների հետ:
Քայլ
Մաս 1 -ը 3 -ից. Պատրաստվում ենք խաղին
Քայլ 1. Որոշեք, թե ով է առաջինը խաղալու:
Նախքան խաղատախտակը պատրաստելը, նախօրոք որոշեք, թե որ խաղացողն է առաջինը խաղալու հերթը հասնում: Որոշում կարող է կայացվել ՝ հիմնվելով նախորդ խաղի հաղթողի, բարձր մետաղադրամների կամ այլ եղանակների վրա (օրինակ ՝ սուտեն): Խաղացողը, ով առաջինը պետք է խաղա, կօգտագործի սև գրավատները, իսկ երկրորդ խաղացողը `սպիտակ:
Նկատի ունեցեք, որ շաշկի խաղերում սեւ գրավատուն օգտագործող խաղացողը միշտ առաջինն է խաղում:
Քայլ 2. Պատրաստեք խաղատախտակը:
Նստեք ձեր հակառակորդի դիմաց և տախտակը դրեք ձեր և ձեր հակառակորդի միջև: Խաղատախտակը բաղկացած է 64 փոփոխական սև և սպիտակ քառակուսիներից կամ սալիկներից ՝ դասավորված 8 x 8 ձևով: Կան 32 սպիտակ սալիկներ և 32 սև սալիկներ: Կազմակերպեք տախտակի տեղադրումը այնպես, որ խաղացողի յուրաքանչյուր կողմում տախտակի աջ անկյունում լինի սպիտակ քառակուսի:
Քայլ 3. Տեղադրեք շախմատային գրպանները գրատախտակին:
Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է իր գրավատուն դնի խաղացողին ամենամոտ առաջին երեք շարքերում գտնվող 12 սև քառակուսիների վրա: Յուրաքանչյուր տող կլցվի 4 հատ գրավատով: Նկատի ունեցեք, որ գրավատանը կարող եք անկյունագծով շարժել միայն սև քառակուսիների վրա:
Քանի որ շախմատային տախտակն ունի ընդամենը 8 տող սալիկ, տախտակի վրայի սալիկներից 6 -ը կլցվեն խաղացողների գրավներով, իսկ խաղատախտակի մեջտեղում կմնա ընդամենը 2 դատարկ հրապարակ:
Քայլ 4. Որոշեք ՝ հաշվի է առնվելու արդյոք յուրաքանչյուր խաղացողի խաղաժամանակը:
Շաշկի խաղերում յուրաքանչյուր խաղացողի յուրաքանչյուր շրջադարձի համար տրվում է հինգ րոպե ժամանակ: Եթե ցանկանում եք ժամանակ հատկացնել յուրաքանչյուր խաղացողի հերթը խաղը շարունակելու համար, խաղը սկսելուց առաջ համոզվեք, որ ժամացույց ունեք խաղատախտակի մոտ:
Մաս 2 -ից 3 -ից ՝ շաշկի խաղալ
Քայլ 1. Սկսեք խաղը:
Սև գրավատուն օգտագործող խաղացողը ստանում է առաջին շրջադարձը: Խաղի սկզբում գրավատուն կարող է միայն մեկ քառակուսի անկյունագծով առաջ շարժվել (հակառակորդի կողմը): Հիշեք, որ ձեր գրավատները պետք է մնան սև քառակուսու վրա:
Քայլ 2. Անցնել և վերցնել հակառակորդի գրավը:
Եթե ձեր գրավատուն կանգ է առնում հակառակորդի գրավատանը ամենամոտ գտնվող անկյունագծային սալիկի վրա, կարող եք ցատկել դրա վրայով և վերցնել հակառակորդի գրավականը: Հակառակորդի գրավը վերցնելու համար ընդամենը պետք է լծակը անկյունագծով տեղափոխել երկու քառակուսի (հակառակորդի գրավի ուղղությամբ), կարծես ձեր գրավը ցատկում էր հակառակորդի գրավատան վրայով: Ձեր հակառակորդի գրավը վերցնելուց հետո կարող եք այն հեռացնել տախտակից:
- Հիշեք, որ հակառակորդի գրավատան սալիկի կողքին գտնվող սալիկը պետք է դատարկ լինի, որպեսզի ձեր գրավատուն լրացնի այն:
- Եթե հնարավորություն ունեք ցատկել հակառակորդի գրավատան վրայով, ապա պարզապես ցատկել գրավատան վրայով:
- Եթե տախտակի որոշ հատվածների վրա կարող եք ցատկել հակառակորդի գրպանների վրայով (օրինակ ՝ ձախ և աջ ՝ հակառակորդի գրպանների վրայով), ապա ընտրեք, թե որ գրավն եք ուզում ցատկել:
- Եթե հակառակորդի գրավը վերցված է, ապա կարող եք միայն մեկ անգամ առաջ շարժվել: Այնուամենայնիվ, եթե այն անցնելուց հետո կանգնեք մի սալիկի վրա, որտեղ հնարավոր է կրկին վերցնել ձեր հակառակորդի գրավը, կարող եք շարունակել առաջ, մինչև որ այլևս չկարողանաք ցատկել ձեր հակառակորդի գրավի վրայով:
Քայլ 3. Դարձրու քո գրավատուն թագավոր, երբ այն հասնի տախտակի ծայրին (հակառակ կողմից):
Թագավորի գրավատուն պատրաստելու և այն թագադրելու համար տեղադրեք հակառակորդի գրավածներից մեկը ՝ թագավորի գրավատան վերևում: Պիոնի կարգավիճակը դառնում է ավելի բարձր, այնպես որ կարող եք հեշտությամբ տարբերել այն այլ գրավատներից: Թագավորի գրավատները կարող են առաջ ու առաջ շարժվել ՝ ձեզ համար ավելի հեշտ դարձնելով ձեր հակառակորդի գրպանները հանել:
- Երբ գրավ չի վերցնում, թագավորի գրավատուն կարող է միայն մեկ պտույտ կատարել մեկ անկյունագծով: Սակայն, երբ թագավորի գրավատուն վերցնում է հակառակորդի գրավականը, թագավորի գրավատուն այդ պտույտում կարող է հետ ու առաջ շարժվել: Դա կարող է արվել միայն այն դեպքում, երբ արքայի գրավատուն ցանկանում է վերցնել հակառակորդի գրավատունը, սակայն անհրաժեշտ է փոխել նրա շարժման ուղղությունը, որպեսզի թագավորի գրավատուն վերցնի հակառակորդի գրավականը (օրինակ, երբ թագավորի գրավիչն ու հակառակորդի գրավականը անկյունագծային սալիկի վրա (սև քառակուսի), որը գտնվում է նույն հորիզոնական շարքում): Հակառակորդի գրավը գրավելու համար թագավորի գրավատունը պետք է առաջ շարժվի, այնուհետև հետ շարժվի, որպեսզի կարողանա ցատկել հակառակորդի գրավի վրայով:
- Որոշ շաշկի խաղերի հավաքածուներ օգտագործում են գրավատներ, որոնք պտտվելիս ունեն թագի խորհրդանիշ: Շրջեք գրավատունը ՝ այն որպես թագավորի գրավատուն նշելու համար:
- Թագավորական գրավատների քանակի սահմանափակում չկա:
Քայլ 4. Շարունակեք ցատկել և վերցնել ձեր հակառակորդի գրպանները:
Շարունակեք ցատկել և բռնել ձեր հակառակորդի գրպանները, մինչև որ ոչինչ չմնա: Եթե հակառակորդի բոլոր գրավատները հաջողությամբ վերցված են, ապա դուք հաղթում եք խաղը:
- Խաղում հաղթելու մեկ այլ (ավելի քիչ տարածված) եղանակ է ՝ արգելափակել հակառակորդի գրավյալների քայլերը, այնպես որ նա չի կարող շարժել իր գրպանները:
- Խաղը շահելու մեկ այլ տարբերակ է մնացած գրավատները վերադարձնել իրենց սկզբնական սալիկներին:
3 -րդ մաս 3 -ից. Խաղի արդիականացում
Քայլ 1. Կենտրոնացեք հակառակորդի գրպանները վերցնելու վրա, այլ ոչ թե պաշտպանեք ձեր սեփականը:
Սովորաբար սկսնակները ցանկանում են իրենց գրավատները տեղադրել տախտակի անկյուններում, որպեսզի հնարավորինս խուսափեն հակառակորդի գրավի հարձակումներից: Իրականում սա սխալ ռազմավարություն է: Հակառակորդի գրավներից խուսափելու փորձերի փոխարեն կենտրոնացեք հակառակորդի գրավը վերցնելու վրա: Կարևոր չէ, եթե ձեր որոշ գրավյալները վերցվեն ձեր հակառակորդի կողմից, քանի դեռ դուք ավելի շատ եք վերցնում ձեր հակառակորդի գրավատները:
Խաղացեք համարձակորեն և փորձեք վերցնել ձեր հակառակորդի գրպանները, երբ հնարավորություն ունեք:
Քայլ 2. Տեղափոխեք ձեր գրավատները միասին:
Եթե միայն մեկ գրավատուն եք տեղափոխում հակառակորդի կողմը, առանց մյուս գրավի տեղափոխելու, ապա գրավատունը խոցելի կլինի հակառակորդի կողմից գրավվելու համար: Փոխարենը, փորձեք որոշ գրավատուն միասին տեղաշարժել այնպես, որ նրանք մի տեսակ շրջափակում կազմեն: Տախտակի կենտրոնը կարող է լինել հիանալի տարածք `միմյանց պաշտպանող մի քանի գրավի կազմակերպման համար` դրանք առաջ տանելով: Պարզապես թույլ մի՛ տվեք, որ ձեր բոլոր գրավատները տեղափոխվեն կենտրոն, որովհետև դա ձեզ ավելի դժվար կդարձնի դրանք տեղափոխելը:
Եթե տեղափոխեք ոչ թե մեկ, այլ երկու կամ ավելի գրավատուն, ապա հակառակորդի համար ավելի դժվար կլինի դրանք վերցնելը: Այնուամենայնիվ, եթե հակառակորդին դեռ հաջողվի վերցնել ձեր գրավատունը, ձեր գրավներից մեկը դեռ կարող է վերցնել հակառակորդի գրավը, որը նախկինում վերցրել էր ձեր գրավյալներից մեկը:
Քայլ 3. Պահեք վերջին շարքը լցված գրավատներով:
Եթե հակառակորդ խաղացողին հաջողվի իր գրավատուն տեղափոխել ձեր կողքին գտնվող վերջին գրավատան շարքը, ապա այդ գրավատուն կդառնա թագավոր և, իհարկե, ավելի դժվար կլինի ստանալ: Հետեւաբար, փորձեք վերջին շարանը լցնել ձեր գրավատներով `հակառակորդի գրավականը թագավոր չդառնալու համար: Բացի այդ, ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի վերցնել հակառակորդի գրպանները, որոնք մոտ են ձեր կողքի հետևի շարքին:
Քայլ 4. Իմացեք, թե երբ պետք է հրաժարվեք ձեր գրավյալներից ձեր հակառակորդի կողմից:
Կատարյալ ժամանակ կա «զոհաբերելու» ձեր գրավատներից մեկին: Եթե դուք մինչ այժմ հաղթել եք խաղը կամ առնվազն հակառակորդի հետ հավասար դիրքում եք, մի հապաղեք թույլ տալ, որ ձեր գրաված գրպաններից մեկը վերցվի ձեր հակառակորդի կողմից, եթե դրա դիմաց կարող եք անմիջապես վերցնել հակառակորդի գրավը: Համոզվեք, որ խաղը պահպանվում է:
- Արեք հնարավորը, որպեսզի թույլ չտաք, որ թագավորի գրավատունը գրավվի ձեր հակառակորդի կողմից: Թագավորի գրավատները շատ ավելի արժեքավոր են, քան սովորական գրավատները:
- Մի փոխեք գրավատները, եթե իրականում փոխանակումը ձեր հակառակորդի համար ավելի հեշտ է դարձնում իր գրավատները որպես արքունի գրավատներ:
- Թողեք մեկ գրավատուն ՝ հակառակորդի երկու գրավը վերցնելու համար: Որոշակի իրավիճակներում դուք պետք է թույլ տաք, որ ձեր գրավատներից մեկը վերցվի, բայց կարող եք ստանալ ձեր հակառակորդի երկու գրավը: Եթե դա տեղի ունենա, ուղղակի բաց թողեք գրավատանը, քանի որ դրանից հետո դուք կստանաք հակառակորդի երկու գրավ:
Քայլ 5. Կենտրոնացեք թագավորի գրպանների վրա:
Դուք պետք է կենտրոնանաք ձեր սովորական գրավատները հնարավորինս թագավորի գրավատների վերածելու վրա, ինչպես նաև հակառակորդին նույնը թույլ չտալու վրա: Դարձրեք սա առաջնահերթություն ՝ հակառակորդներից գերազանցելիս: Այնուամենայնիվ, պարտադիր չէ, որ փորձեք պիոններից որևէ մեկին պսակել, եթե ստիպված լինեք կորցնել մի մասը: Մտածեք ռազմավարական տեսանկյունից ՝ իմանալու համար, թե երբ է ձեր գրավյալներին թագադրելու ճիշտ ժամանակը:
Քայլ 6. Արգելափակեք ձեր հակառակորդի քայլը:
Եթե ձեր հակառակորդի գրավատուն արգելափակված է և հնարավոր չէ տեղափոխել, հակառակորդը կկորցնի իր հերթը: Հնարավորինս համոզվեք, որ արգելափակեք հակառակորդի քայլը: Երբ ձեր հակառակորդի գրպանները արգելափակված են, կարող եք փորձել ավելի շատ վերցնել ձեր հակառակորդի գրպանները կամ թագադրել ձեր սեփականը:
Քայլ 7. Շարունակեք զբաղվել:
Չնայած շաշկի խաղում միշտ հաղթելու հաստատուն եղանակ չկա, որքան ավելի շատ խաղաս, այնքան ավելի կհասկանաս շաշկիդ ռազմավարությունը: Եթե ցանկանում եք դառնալ շաշկի մասնագետ, փորձեք հնարավորինս հաճախ խաղալ ձեր խաղը բարելավելու համար:
Փորձեք խաղալ ձեզանից ավելի հմուտ մեկի հետ: Սա կարող է մարտահրավեր լինել ձեզ համար և խրախուսել ձեզ ձեռք բերել խաղի նոր փորձ:
Քայլ 8. Դիտեք, թե ինչպես են փորձառու խաղացողները շաշկի խաղում:
Կարող եք դիտել և դիտել, թե ինչպես են խաղում խաղացողներն ու փորձագետները ՝ ինչպես ուղիղ, այնպես էլ հեռուստատեսությամբ: Դուք կարող եք շատ բան սովորել ՝ պարզապես ուշադրություն դարձնելով խաղացողների ռազմավարություններին և քայլերին: Նաև ուշադրություն դարձրեք, թե ինչ են անում խաղացողները որոշակի իրավիճակներում: