2024 Հեղինակ: Jason Gerald | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-19 22:12
Ուզու՞մ եք սովորել, թե ինչպես կարելի է վեցանկյուն հիմքով պրիզմա նկարել: Այս հոդվածը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես կարելի է հեշտությամբ նկարել տարբեր տեսակի պրիզմաներ:
Քայլ
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը. Պինդ պրիզմաներ
Քայլ 1. Նկարեք վեցանկյուն:
Քայլ 2. Ավելացրեք ուղղահայաց շերտեր:
Յուրաքանչյուր տեսանելի անկյունի համար գծեք ուղղահայաց ուղիղ գիծ:
Քայլ 5. Գունավորեք որոշ մանրամասներ, որպեսզի դրանք 3D տեսք ունենան:
Ավելացրեք մի քանի ստվեր և լույս:
Ավելացրեք հակառակ ստվերը ձեր լույսի աղբյուրից:
Մեթոդ 2 3 -ից. Թափանցիկ պրիզմաներ
Քայլ 1. Նկարեք վեցանկյուն:
Սա կլինի ձեր վեցանկյունի հիմքը:
Քայլ 2. Ավելացրեք մեկ այլ վեցանկյուն:
Երկրորդ վեցանկյունը կլինի ձեր ստորին պրիզմայի հիմքը: Նրանք պետք է լինեն միմյանց արտացոլանքը:
Քայլ 3. Միացրեք տողերը:
Վերին վեցանկյունի յուրաքանչյուր անկյուն միացրեք ներքևի վեցանկյունին:
Այս տեխնիկան իմանալը կօգնի ձեզ ստեղծել եռաչափ պրիզմա ցանկացած գործչի հետ:
Քայլ 4. Վերջնական ուրվագիծ:
Լրացուցիչ էֆեկտի համար մեջքի գծերը մի փոքր բարակացրեք: Նրանք պետք է թաքնված լինեն տեսադաշտից:
Քայլ 5. Գունավորեք ձեր պրիզման:
3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Հիմնական վեցանկյուն պրիզմաներ
Քայլ 1. Նկարիր բազմանկյունը
Սա կարող է լինել ցանկացած ձևով, որը կարող եք պատկերացնել ՝ քառակուսի, եռանկյուն, հնգանկյուն, վեցանկյուն, ութանկյուն կամ տասներորդ: Այստեղ օգտագործվում են վեցանկյուններ:
Քայլ 2. Նկարեք համընկնող բազմանկյուններ, մոտավորապես նույն ձևի և չափի:
Իրականում, եթե դուք օգտագործում եք համակարգչային գծագրման ծրագիր, պարզապես պատճենեք և մեջբերեք ձեր առաջին ձևը հենց դրա կողքին:
Քայլ 3. Առաջին ձևի բոլոր անկյունները միացրեք մյուս համընկնող ձևերի անկյուններին:
Խորհուրդներ
Եթե ցանկանում եք, գույն կամ ստվեր ձեր պատկերում:
Սա կարող է լինել ցանկացած բազմանկյուն, որը կարող եք նկարել, ներառյալ տառերը:
Եթե չեք օգտագործում համակարգչային ծրագիր, օգտագործեք քանոն:
Ոլորտը տարբերվում է շրջանագծից, քանի որ այն եռաչափ է կամ եռաչափ: Գնդիկները նկարելը բավականին բարդ է, քանի որ դրանք ներառում են լույսի և ստվերի կիրառումը `դրանք 3D տեսք ունենալու համար: Այնուամենայնիվ, պարզապես անհրաժեշտ է պատրաստել ճիշտ գործիքներ և մի փոքր երևակայություն կիրառել ՝ գնդակը լավ նկարելու համար:
Clաղրածուները զվարճալի զվարճալիքներ են, որոնց կարելի է հեշտությամբ ճանաչել իրենց հատուկ դիմահարդարմամբ, գունավոր պարիկերով, զվարճալի հագուստով և սրամիտ կատակներով: Ownաղրածու դառնալու գործընթացի մի մասը հատուկ դիմահարդարումն է: Թեև յուրաքանչյուր ծաղրածուի դեմք յուրահատուկ է, կա դեմքը նկարագրելու միատեսակ և հատուկ եղանակ:
Ձեզ հարկավոր չէ բարդ ծրագրային ապահովում, ինչպիսին է Photoshop- ը `գեղեցիկ արվեստ ստեղծելու համար: Microsoft Windows- ի մեջ ներկառուցված MS Paint- ը կատարյալ ծրագիր է, որը կարող եք օգտագործել զվարճալի գծանկարներ ստեղծելու համար: WikiHow- ը կսովորեցնի ձեզ ինչպես օգտագործել ծրագրի ինչպես հին, այնպես էլ նոր տարբերակները, ինչպես նաև որոշ այլ խորհուրդներ:
Տասնվեցերորդ (բազային տասնվեց) թվային համակարգը օգտագործվում է համացանցում և համակարգչային համակարգերում `արժեքներ ներկայացնելու համար: Հիանալի օրինակ է HTML էջերի գունային կոդավորումը: Վեցանկյուն կարդալը և օգտագործելը պահանջում է պրակտիկա, բայց հիմնական հասկացություններն ավելի դժվար չեն, քան տասնորդական (բազային տասը) համակարգը, որը դուք օգտագործել եք ձեր ամբողջ կյանքը:
Adobe PhotoShop art- ը արվեստի ավելի առաջադեմ ծրագիր է, քան այն, ինչ սովորաբար անում եք ձեր համակարգչի հետ; Այն արդյունավետ օգտագործելու համար հարկավոր է իմանալ, թե ինչպես է այն աշխատում: Գունազարդման, ուրվագծման, լրացման, ուրվագծման և ստվերի մի քանի եղանակների իմացությունը (բոլորը մանրամասն նկարագրված են ստորև բերված քայլերում) կապահովի ձեր աշխատանքը այն, ինչով դուք հպարտ եք ցուցադրել: