Շղթայական զրահը կամ շղթայական զրահը չեն կարող պատրաստվել Minecraft- ի այլ տեսակների պես: Այս զրահի բոլոր բաղադրամասերը ձեռք բերելու համար կարող եք սպանել զրահ հագած հրեշներին կամ առևտուր անել գյուղի դարբինների հետ: Շղթայական զրահը կարելի է ձեռք բերել գոյատևման և ստեղծագործական ռեժիմում ՝ առանց ռեժիմների կամ խաբեբաների օգնության:
Քայլ
Մեթոդ 1 2 -ից. Փոխանակման շղթայական փոստի զրահ գյուղացիների հետ
Քայլ 1. Ձեռք բերեք զմրուխտ (զմրուխտ):
Դուք կարող եք շղթայական զրահ գնել դարբիններից ՝ զմրուխտներ փոխանակելով: Այս իրերը կարելի է ձեռք բերել այլ գյուղացիներից կամ հանքարդյունաբերությամբ:
- Դուք կարող եք զմրուխտով իրեր գնել գյուղացիներից: Իմացեք, թե ինչ այլ գյուղացիներ կարող են գնել զմրուխտ օգտագործելուց: Օրինակ ՝ շագանակագույն խալաթներով գյուղացին ցանկանում է զմրուխտը փոխանակել որոշ ցորենի հետ:
- Eմրուխտները կարելի է գտնել հանքարդյունաբերության միջոցով և սովորաբար դրանք կարելի է գտնել Էքստրիմալ Հիլլի բիոմում: Այնուամենայնիվ, զմրուխտը հազվագյուտ և ժամանակատար է, քան գյուղացիների հետ փոխանակելը:
- Շղթայական զրահապատ բաղադրիչների գինը մեծապես տարբերվում է: Chain սաղավարտի համար անհրաժեշտ է 5-6 զմրուխտ, կրծքավանդակի շղթայի համար `11-14 զմրուխտ, մի զույգ շղթայի սռնապան` 9-10 զմրուխտ, իսկ մի զույգ կոշիկ `5-6 զմրուխտ:
Քայլ 2. Գտեք զրահագործի տունը գյուղում:
Գյուղացիներն ապրում են Ֆորջի շենքում, որը տեռասի դիմաց լավայի լողավազան ունի և կարելի է տեսնել սև գոգնոցով: Միայն երկաթյա զրահագործները պատրաստ են շղթայական զրահ փոխանակել:
Քայլ 3. Բացեք փոխանակման GUI պատուհանը:
Աջ սեղմեք գյուղացու վրա `փոխանակման պատուհանը ցուցադրելու համար: Այս պատուհանը ցույց կտա, թե ինչ են առաջարկում և ցանկանում գյուղացիները: Դուք պետք է համոզվեք, որ դարբինը ունի «զինագործ» տիտղոսը, որը երևում է պատուհանի վերևում: Կտտացրեք աջ կամ ձախ սլաքը ՝ տեսնելու այն իրերը, որոնք նա պատկանում և ցանկանում է:
- Դարբինները կարող են ունենալ տարբեր աշխատանքներ, ինչպիսիք են Tool Smith- ը կամ Weapon Smith- ը: Այս աշխատանքը չի ստեղծում շղթայական զրահ:
- Եթե գյուղը չունի դարբին ՝ զինագործի աշխատանքով, փորձեք այլ գյուղ փնտրել:
Քայլ 4. artինապահների հետ փոխանակում:
Armինագործները կարող են շղթայական զրահ չունենալ, որի հետ առևտուր անեն: Սա կախված է վարկանիշից, որը որոշում է առկա ապրանքների բազմազանությունը: Որպեսզի զրահագործը շղթայական զրահ ունենա ՝ առևտուր անելու համար, դուք պետք է այն փոխանակեք այլ իրերի հետ, ինչը կօգնի բարձրացնել նրա առևտրային աստիճանը:
Եթե զրահագործը չունի շղթայական զրահապատ բաղադրիչ, որի հետ կարելի է առևտուր անել, փոխեք այն ցուցակի վերջին իրի հետ `կտտացնելով աջ սլաքը` ցուցակի վերջը հասնելու և փոխանակման սկսելու համար: Փակեք GUI պատուհանը: Հավանականություն կա, որ զինագործը փայլուն տեսք կունենա: Այսինքն ՝ նա արդեն հասել էր բարձր աստիճանի և հավանաբար արդեն ուներ շղթայական զրահի բաղադրիչներ, որոնցով կարելի էր առևտուր անել: Կրկնեք գործընթացը, մինչև շղթայի զրահի բաղադրիչը հայտնվի ցուցակում:
Մեթոդ 2 2 -ից. Շղթայական փոստի զրահի համար վտանգավոր թշնամիների բերքահավաք
Քայլ 1. Հասկացեք վտանգավոր թշնամիների «բերքահավաք» հասկացությունը:
«Բերքահավաքը» (հողագործություն) մի մեթոդ է, որն օգտագործում է խաղի տրամաբանությունը ՝ խաղացողների կողմից իրեր ձեռք բերելու հնարավորությունները մեծացնելու համար: Թշնամիների որսը կատարվում է նրանց վրա հարձակվելով այն տարածքներում, որտեղ նրանք հաճախ են հայտնվում: Հնարքն այն է, որ ստեղծվի այնպիսի միջավայր, որը թույլ է տալիս շրջապատել թշնամիներին կենտրոնական տարածքում և կարող է իրերն արդյունավետ ձեռք բերել:
Քայլ 2. Բարձրացրեք խաղի դժվարության ռեժիմը:
Minecraft խաղի դժվարության մակարդակը որոշում է, թե ինչպես են հայտնվում թշնամիները և խաղացողի հասցված վնասը: Բարդության մակարդակը բարձրացնելով ՝ թշնամիների հետ հանդիպելու ձեր հնարավորությունները զինված և զրահապատ են, իսկ որոշ դեպքերում նրանք կրում են շղթայական զրահ: Վտանգավոր թշնամիները ոչ խաղացողների բնույթի (NPC) տեսակներն են, ովքեր հարձակվելու են խաղացողների վրա: Միակ վտանգավոր թշնամիները, որոնք հայտնվում են շղթայական զրահով, զոմբիներն ու կմախքներն են: Բարդության բարձր մակարդակը կբարձրացնի շղթայական զրահ կրող թշնամիներ գտնելու հնարավորությունները:
- Եթե խաղում եք հարդքոր ռեժիմում, այլևս չեք կարող դժվարությունը մեծացնել:
- Խաղի դժվարության մակարդակի բարձրացումը մեծացնում է թշնամիներից և քաղցից սպանվելու հավանականությունը:
- Խնդրի մակարդակը միշտ կարող է փոխվել խաղի ընթացքում: Theենքի բաղադրամասերը գտնելուց հետո դժվարության մակարդակը կարող է կրկին իջեցվել:
- Թշնամիները ուխտագնացություններ չեն անում խաղաղ կամ հեշտ դժվարությունների դեպքում:
Քայլ 3. Ստեղծեք թակարդներ ՝ թշնամիներին քաղելու համար:
Թշնամիներին հավաքելը կատարվում է թակարդներ տեղադրելով այնտեղ, որտեղ նրանք հաճախ են հայտնվում: Օրինակներից մեկը ջրի տարրական բլոկների միջոցով ալիքի ստեղծումն է, որը թշնամիներին տեղափոխում է կենտրոնական տարածք կամ խրամատ, այնպես որ կարող եք հեշտությամբ հարձակվել նրանց վրա ՝ առանց անհանգստանալու պատասխան հարվածի: Վտանգավոր թշնամիները հայտնվում են, երբ մութ է, ուստի նրանց ձվադրելու համար ձեզ հարկավոր կլինի մութ տեղ, որը կարող է պատրաստվել տարբեր տեղերից բլոկների միջոցով կամ դրանք ստորգետնյա արդյունահանել:
- Փորձեք ստեղծել մի տարածք, որտեղ հակառակորդը չի կարող հետ հարվածել, օրինակ ՝ սովորական չափի բլոկներով շրջափակված հարթ բլոկ օգտագործելով շարժումը կանխելու համար: Սովորաբար թշնամիները չեն կարող սողալ անցքերի տակ, որպեսզի հեշտությամբ հարձակվեք նրանց վրա:
- Թշնամու ձագերը պարբերաբար կանչելու են թշնամիներ, որոնք կարող են ձեզ առավելություն տալ բերքահավաքի տեխնիկայի միջոցով, քանի որ դուք կիմանաք թշնամու ճշգրիտ վայրը: Թշնամին ձվադրում է զոմբիների և կմախքների համար: Թշնամու շուրջը սարք ստեղծելու համար լուսավորեք տարածքը ջահերով և թշնամու ձագերով, որպեսզի լույսի ազդեցության տակ չմտնեն իրենց կրտսերները: Երբ թակարդները տեղադրվեն, հեռացրեք ջահերը, որպեսզի թշնամիները հայտնվեն:
- Կմախքները և զոմբիները չեն ընկնի բարձր տեղերից: Դուք կարող եք օգտագործել բլոկներ, ինչպիսիք են նշանները եզրերի շուրջը, քանի որ թշնամիները դրանք կտեսնեն որպես բլոկներ, որոնք կքայլեն, և նրանք կընկնեն ուղիղ ներքև: Այնուամենայնիվ, զգուշացեք նշաններ որպես թակարդներ օգտագործելիս, քանի որ նշանները կարող են արգելափակել այնպիսի տարրեր, ինչպիսիք են ջուրը:
Քայլ 4. Սպանեք թշնամուն շղթայական զրահ կրելով:
Եթե զրահապատ զոմբի կամ կմախք եք գտնում, օգտագործեք ձեր զենքը `այն սպանելու համար: Չնչին հնարավորություն կա (~ 5%), որ թշնամին գցի իր կրած զրահը: Հպեք զրահին ՝ այն վերցնելու համար: Եթե թշնամին զրահ չի նետում, կրկնում է գործընթացը մինչև բոլոր բաղադրիչների ձեռքբերումը: