Ինչպես ստեղծել տեսախաղ քերծվածքից (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել տեսախաղ քերծվածքից (նկարներով)
Ինչպես ստեղծել տեսախաղ քերծվածքից (նկարներով)

Video: Ինչպես ստեղծել տեսախաղ քերծվածքից (նկարներով)

Video: Ինչպես ստեղծել տեսախաղ քերծվածքից (նկարներով)
Video: 🍔 UberEats 🍒 Lyft 💰 Uber 🍒 քերովբեն ընտրում է Bag-ը 2024, Մայիս
Anonim

Այս օրերին ավելի ու ավելի շատ մարդիկ են կախվածություն ունենում տեսախաղերից: Դա նշանակում է, որ նոր մարդկանց համար շատ հնարավորություններ կան մուտք գործել խաղային աշխարհ և հիանալի խաղեր պատրաստել: Խաղի ստեղծումը բարդ գործընթաց է, բայց դուք կարող եք դա անել ինքներդ ՝ փոքր արտաքին օգնությամբ կամ գումարով: Մենք ձեզ ցույց կտանք այն հիմունքները, որոնք կարող եք հաշվի առնել ձեր սեփական խաղը կառուցելիս և այն հիանալի դարձնելիս: Պարզապես սկսեք ներքևի 1 -ին քայլով:

Քայլ

Մաս 1 -ից 4 -ը. Նախապատրաստում հաջողության

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 1
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 1

Քայլ 1. Հասկացեք ձեր խաղը:

Դուք ստիպված կլինեք կատարել մի տեսակ պլանավորում և մտածողություն, որը ներառում է մեծ խնդիրներ, եթե ցանկանում եք ձեր խաղերի ստեղծման գործընթացը սահուն վարել: Ի՞նչ ժանր կընտրեիք ձեր խաղի համար (RPG [դերակատարման խաղ], հրաձիգ, պլատֆորմեր և այլն): Ի՞նչ հարթակ է անհրաժեշտ ձեր խաղը խաղալու համար: Որո՞նք են ձեր խաղի եզակի կամ աչքի ընկնող առանձնահատկությունները: Յուրաքանչյուր հարցի յուրաքանչյուր պատասխան կպահանջի տարբեր ռեսուրսներ, հմտություններ և պլանավորում, քանի որ յուրաքանչյուրը տարբեր ազդեցություն կունենա խաղի զարգացման վրա:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 2
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 2

Քայլ 2. Նախագծեք լավ խաղ:

Ինչպես է նախագծված խաղը, շատ կարևոր է լինելու, ուստի լավ գաղափար է դրա մասին մտածել ՝ նախքան խաղ կառուցելը սկսելը: Ինչպե՞ս են խաղացողները առաջընթաց գրանցելու խաղի մեջ: Ինչպե՞ս են խաղացողները փոխազդում աշխարհի հետ: Ինչպե՞ս եք սովորեցնում խաղացողներին, թե ինչպես խաղալ ձեր խաղը: Ինչպիսի՞ աուդիո և երաժշտական ազդանշաններ եք օգտագործելու: Այս ամենը շատ կարևոր է:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 3
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 3

Քայլ 3. Եղեք իրատես:

Եթե Mass Effect- ի նման խաղ պատրաստելը հեշտ լիներ, բոլորը դա կանեին: Դուք պետք է հասկանաք, թե ինչ կարող եք և ինչ չեք կարող անել առանց մեծ ստուդիայի աջակցության և ձեր հետևի փորձի լեռան: Դուք նաև պետք է իրատես լինեք, թե ինչին կարող եք հասնել ողջամիտ ժամկետներում: Եթե դուք իրատես չեք ձեր ունակությունների մասին, ապա ամենայն հավանականությամբ արագ հիասթափություն կզգաք և կհանձնվեք: Մենք չենք ուզում, որ դուք հանձնվեք:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 4
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 4

Քայլ 4. Փնտրեք լավ սարքավորում և ծրագրակազմ:

Բջջային խաղերի մակարդակից բարձր խաղեր ստեղծելու համար (խաղեր, որոնք կարող են խաղարկվել այնպիսի սարքերի վրա, ինչպիսիք են հեռախոսները, պլանշետները, PDA- ները կամ հաշվիչները) պահանջում է համակարգիչ, որը ենթադրաբար «ամբողջությամբ փոփոխված է»: Եթե դուք օգտագործում եք ավելի հին համակարգ, ապա կգտնեք, որ ձեր խաղը չի գործարկվի այդ համակարգչի վրա: Խաղեր կառուցելու համար ձեզ նույնպես անհրաժեշտ կլինի բավականին հզոր և շատ հատուկ ծրագրակազմ: Որոշ ծրագրեր կարելի է ձեռք բերել անվճար կամ ցածր գնով, բայց մյուսները կարող են դրամապանակի արտահոսք լինել: Հաջող բաժնում կքննարկվի լավ ծրագրակազմը, սակայն տեղյակ եղեք, որ ձեզ անհրաժեշտ ծրագրակազմը ներառում է 3D մոդելավորող, պատկերի խմբագիր, տեքստային խմբագիր, կազմող և այլն:

Առնվազն ձեզ հարկավոր կլինի հզոր պրոցեսոր (առնվազն չորս միջուկ, և նույնիսկ ավելի լավ, եթե ունեք i5s կամ i7s վերջին պրոցեսոր), շատ RAM և բարձրակարգ տեսաքարտ:

Մաս 2 -ից 4 -ը. Կառուցեք ձեր թիմը

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 5
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 5

Քայլ 1. Ինքներդ պատրաստեք փոքր խաղեր, այլ մարդկանց հետ մեծ խաղեր:

Եթե պարզապես ցանկանում եք բջջային խաղեր արագ պատրաստել առանց բարդ տեսողական և ծրագրավորման, դա լավ է: Ձեր վրա աշխատելու հիանալի նախագիծ է, քանի որ այն կարող եք օգտագործել պոտենցիալ գործատուներին և ներդրողներին ցույց տալու, թե ինչի եք ընդունակ: Բայց եթե ցանկանում եք ավելի լուրջ խաղ ցուցադրել, ապա ձեզ ինչ -որ օգնության կարիք կլինի: Սովորաբար ինդի խաղերն ունեն 5-10 հոգուց բաղկացած թիմեր (կախված բարդությունից) և մեծ անուններով խաղերը կարող են ներգրավել մինչև մի քանի հարյուր մարդու:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 6
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 6

Քայլ 2. Կառուցեք ձեր թիմը:

Ձեզ անհրաժեշտ կլինեն տարբեր հմտություններ ունեցող շատ մարդիկ, եթե ցանկանում եք ստեղծել ամենահզոր տեսակի խաղեր: Ձեզ հարկավոր կլինեն ծրագրավորողներ, մոդելավորողներ, տեսողական դիզայներներ, խաղային կամ մակարդակի դիզայներներ, աուդիո փորձագետներ, ինչպես նաև պրոդյուսերներ կամ մարքեթինգ/ֆինանսիստներ:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 7
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 7

Քայլ 3. Ստեղծեք խաղերի նախագծման փաստաթուղթ կամ GDD (խաղերի նախագծման փաստաթուղթ):

Մտածեք սա որպես ձեր խաղի ամփոփագրի և պատերազմի ծրագրի միջև ընկած մի բան: GDD- ն ձեզ պատմում է ամեն ինչ ձեր խաղի ձևավորման մասին ՝ խաղախաղ, խաղի մեխանիկա, կերպարներ, սյուժե և այլն: Դրան զուգահեռ, GDD- ն նաև ցույց է տալիս, թե ինչ պետք է անել, ով է զբաղվում դրա կատարմամբ, ինչ ակնկալել և ընդհանուր աշխատանքների կատարման ընդհանուր ժամանակացույց: GDD- ն շատ կարևոր է ոչ միայն որպես հղում ձեր թիմին ՝ ըստ այն նպատակների, որոնք ցանկանում եք հասնել, այլև ցույց տալ պոտենցիալ ներդրողներին:

  • Ձեր GDD- ն պետք է բաժանվի բաժինների և պարունակի մանրամասն Բովանդակություն:
  • Ընդհանուր բաժինները ներառում են խաղի պատմությունը, հիմնական և փոքր կերպարները, մակարդակի ձևավորումը, խաղախաղը, արվեստի և տեսողական դիզայնը, խաղի ձայնը և երաժշտությունը, ինչպես նաև կառավարման և ինտերֆեյսի ձևավորման մանրամասները:
  • GDD- ն չպետք է սահմանափակվի միայն տեքստով: Սովորաբար դուք կգտնեք դիզայնի էսքիզներ, հայեցակարգային արվեստ և նույնիսկ վիդեո նախադիտումների կամ ձայնի նմուշների նման մի բան:
  • Մի զգացեք չափազանց սահմանափակված կամ չափազանց անհանգստացեք ձեր GDD- ի և դրա ձևաչափի մասին: Չկան ստանդարտ ձևաչափեր կամ բաներ, որոնք պետք է ներառվեն: Պարզապես ստեղծեք համապատասխան GDD ձեր խաղի համար:
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 8
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 8

Քայլ 4. Մտածեք փողի մասին:

Խաղեր պատրաստելու համար գումար է պետք: Ոչ միայն դա, անհրաժեշտ գործիքները նույնպես թանկ են և խաղը ժամանակատար են դարձնում (ժամանակ է խլում, որը կարող եք օգտագործել այլ գործեր իրականում եկամուտ բերելու համար): Որքան շատ մարդիկ աշխատեն, այնքան ավելի թանկ կլինի և ավելի բարդ հմտություններ պետք է լինեն աստիճանաբար ավելի բարդ խաղեր պատրաստելու համար: Դուք պետք է մտածեք, թե որտեղից եք ստանում ձեր գումարը և ձեր ներդրողների հետ պետք է քննարկեք, թե ինչպես, երբ և որքան կվճարվեն դրանք մինչ իրական աշխատանքի սկիզբը:

  • Խաղ պատրաստելու ամենաէժան միջոցը ամեն ինչ ինքներդ անելն է, ամբողջովին ինքներդ: Այնուամենայնիվ, դա դժվար է անել, եթե չունեք հմտություններ, և խաղեր ստեղծելու համար պահանջվող հմտությունների տեսակները լայնորեն տարբերվում են: Այն մարդկանց համար, ովքեր ամբողջովին անփորձ են և միայնակ են աշխատում, գոնե նրանք դեռ կարող են փորձել պարզ կլոնավորման ծրագիր: Նույնիսկ եթե դուք ինքներդ եք խաղեր պատրաստում, միևնույն է, պետք է վճարեք լիցենզավորման վճարներ լավագույն շարժիչների համար (ծրագրեր խաղերի ստեղծման համար) և տարբեր հավելվածների խանութների և վաճառքի այլ կետերի համար: Մի մոռացեք ավելի ուշ վաստակած գումարի հարկերի մասին:
  • Միջին որակի ինդի խաղ պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր կլինի մոտ մի քանի հարյուր միլիոն: Մեծ ու հայտնի խաղերի մշակումը հաճախ միլիարդներ է պահանջում:

Մաս 3 -ից 4 -ը

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 9
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 9

Քայլ 1. Կատարեք ծրագրավորում:

Դուք պետք է շարժիչ ընտրեք ձեր խաղի համար: Խաղի շարժիչը ծրագրակազմ է, որը վերահսկում է խաղի բոլոր փոքր մանրամասները (օրինակ ՝ ալգորիթմներ, ֆիզիկա և այլն): Շարժիչներին անհրաժեշտ են գործիքներ, որոնք երբեմն ներառված են շարժիչում, բայց երբեմն պետք է կառուցվեն զրոյից, որոնք թույլ են տալիս փոխազդել և ստեղծել խաղեր շարժիչի ներսում: Երբ դա արվի, դուք պետք է գտնեք մեկին, ով շարժիչում սցենար գրել գիտի: Սցենարագրման գործընթացում դուք խաղի շարժիչին ասում եք, թե ինչ անել: Այս աշխատանքները սովորաբար պահանջում են ծրագրավորման հմտությունների որոշակի մակարդակ:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 10
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 10

Քայլ 2. Ստեղծեք բովանդակություն:

Դուք նաև պետք է սկսեք ստեղծել խաղի իրական բովանդակությունը: Սա նշանակում է կերպարների մոդելավորում, սպիրտների ստեղծում (խաղի բոլոր օբյեկտների տեսողական ներկայացում), միջավայրերի ստեղծում, ստեղծում է բոլոր այն օբյեկտները, որոնց հետ խաղացողը կշփվի և այլն: Այս առաջադրանքը կատարելու համար սովորաբար պահանջվում է 3D ծրագրային ապահովման և տեսողական արվեստի գերազանց հմտություններ: Նաև լավ է նախապես մանրակրկիտ պլանավորելը:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 11
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 11

Քայլ 3. Կատարեք բետա:

Դուք պետք է փորձարկեք ձեր խաղը ՝ խնդրելով մեկ ուրիշին խաղալ այն: Մի անհանգստացեք ծրագրավորման սխալներ (սխալներ) գտնելու մասին. Դուք պետք է մարդկանց ստիպեք խաղալ այն, նույնիսկ եթե դա պարզապես տեսնելու համար, թե ինչպես են այլ մարդիկ տեսնում և զգում ձեր խաղային փորձը: Այն, ինչ ձեզ թվում է ինտուիտիվ, կարող է շատ շփոթեցնել ուրիշի համար: Ուսուցողական կամ պատմական տարրը կարող է բաց թողնվել: Դու երբեք չես իմանա. Ահա թե ինչու է կարեւոր կողմնակի անձի կարծիքը ստանալը:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 12
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 12

Քայլ 4. Փորձարկում, փորձարկում, փորձարկում:

Երբ ավարտեք ձեր խաղը, ձեր գործն իրականում ավարտված չէ: Պետք է ամեն ինչ փորձարկել: Ամեն ինչ: Դուք պետք է ստուգեք ձեր խաղի յուրաքանչյուր հնարավոր սցենար `համոզվելու համար, որ ծրագրավորման սխալներ չկան: Սա ժամանակ և ջանք է պահանջում: Շատ ժամանակ հատկացրեք փորձարկումների համար:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 13
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 13

Քայլ 5. Showույց տվեք ձեր խաղը:

Թող ուրիշները տեսնեն ձեր խաղը, երբ այն ավարտվի: Showույց տվեք այն ընկերություններին, որոնք կարող են շահագրգռված լինել ձեր խաղում ներդրումներ կատարելու մեջ և այն մարդկանց, ովքեր, ձեր կարծիքով, պատրաստ են խաղալ այն: Ստեղծեք վեբ կայքեր և բլոգեր ՝ խաղերի մշակմամբ, ցուցադրեք սքրինշոթեր, տեսանյութեր, հոլովակներ և բովանդակություն ՝ մարդկանց ցույց տալու համար, թե որն է իրականում ձեր խաղը: Հետաքրքրություն առաջացնելը շատ կարևոր է ձեր խաղի հաջողության համար:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 14
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 14

Քայլ 6. Թողարկեք ձեր խաղը:

Քայլ 1. Փորձեք խաղ ստեղծողի ծրագիր սկսնակների համար:

Կան մի քանի լավ ծրագրեր, որոնք սկսնակները կարող են օգտագործել հիմնական խաղեր ստեղծելու համար: Ամենահայտնին հավանաբար Game Maker- ը և RPG Maker- ն են, բայց Atmosphere- ը և Games Factory- ն նույնպես լավն են: Կարող եք նաև օգտագործել երեխաների ծրագրավորման ուսուցման գործիքները, օրինակ ՝ MIT- ի Scratch- ը: Այս ծրագիրը հիանալի սովորեցնում է ձեզ անհրաժեշտ հիմնական հմտությունները:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 16
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 16

Քայլ 2. Իմացեք տարբեր գրաֆիկական ծրագրերի մասին:

Եթե դուք չեք վարձում մասնագետ ձեր գրաֆիկական աշխատանքը կատարելու համար, ապա պատրաստ եղեք, քանի որ շատ բան ունեք սովորելու: Դուք ստիպված կլինեք սովորել գործել մի շարք բարդ գրաֆիկական ծրագրեր … բայց կարող եք դա անել: Photoshop- ը, Blender- ը, GIMP- ը և Paint.net- ը հիանալի վայրեր են սկսելու համար, եթե ցանկանում եք տեսողական տարրեր ստեղծել ձեր խաղի համար:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 17
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 17

Քայլ 3. Մտածեք ավանդական ճանապարհով մասնագիտանալու մասին:

Ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի ստեղծել հաջող խաղ և ներդրողներ ձեռք բերել, եթե ունեք փորձ, կրթություն և հայտնի խաղ, որը կապ ունի ձեր անվան հետ: Այս պատճառներով, հնարավոր է, որ չվնասի աշխատել ավանդական խաղերի մշակողի հետ, որն արդեն անուն ունի, նախքան սեփական խաղեր ստեղծելը որոշելը: Հնարավոր է ՝ ստիպված լինեք դպրոց գնալ կամ որոշակի հմտություններ ձեռք բերել, բայց դրանք քայլեր են դեպի ձեր նպատակը, և դուք, ի վերջո, կհամտեսեք պարգևները:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 18
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 18

Քայլ 4. Գտեք ձեր ճանապարհը դեպի ինդի համայնք:

Ինդի խաղ մշակողների համայնքը շատ ուժեղ է, աջակցող և ընկերասեր: Եթե դուք լավ եք աջակցում, շուկայավարում, քննարկում և օգնում իրենց ծրագրերին, նրանք նույն կերպ կվերադարձնեն ձեր բարեհաճությունը: Խոսեք նրանց հետ, ավելի լավ ճանաչեք նրանց և թույլ տվեք, որ նրանք նույնպես ճանաչեն ձեզ: Դուք կզարմանաք, թե ինչի կարող եք հասնել ձեր թիկունքում գտնվող համայնքի աջակցությամբ:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 19
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 19

Քայլ 5. Մտածեք քրաուդֆանդինգի մասին, եթե լուրջ եք:

Եթե ցանկանում եք պատրաստել պրոֆեսիոնալ խաղ, որը կարող է մրցել այլ լուրջ խաղերի հետ, ապա ձեզ գումար է հարկավոր: Բարեբախտաբար, ամեն ինչ փոխվել է վերջին տարիներին, և քրաուդֆանդինգը թույլ է տվել անանուն մարդկանց ստեղծել հիանալի խաղեր: Փորձեք ծանոթանալ Kickstarter- ի կամ նմանատիպ այլ կայքերի հետ: Բայց դուք պետք է գիտակցեք, որ իսկապես պետք է քրտնաջան աշխատել հիանալի քարոզարշավ իրականացնելու համար: Դա նշանակում է իրատեսական նպատակներ, մեծ պարգևներ և մշտական հաղորդակցություն:

Խորհուրդներ

  • Մի ակնկալեք, որ ձեր առաջին խաղը կլինի հեղափոխական նշաձող: Եթե իսկապես հաստատակամ եք, ապա դա կարող է պատահել, բայց հավանականությունը փոքր է: Դեռ մի հանձնվեք, լսեք, թե ինչ են ասում մարդիկ այն, ինչ սխալ է տեղի ունեցել և ինչ են սիրում: Իրականացրեք այն ասպեկտները, որոնք ձեզ դուր են գալիս ձեր երկրորդ խաղում և բարելավումներ կատարեք կամ հեռացրեք այն, ինչ ձեզ դուր չի եկել կամ այն բաները, որոնք վատ էին ձեր առաջին խաղում:
  • Շարունակեք սովորել: Եթե օգնության կարիք ունեք, հարցրեք: Կան միլիոնավոր մարդիկ, ովքեր պատրաստ են օգնության ձեռք մեկնել խաղերի ստեղծման գործում, այնպես որ երբեք մի վախեցեք օգնություն խնդրելուց: Եվ հիշեք, որ միշտ բարելավման տեղ կա, այնպես որ շարունակեք սովորել խաղեր պատրաստելու մասին:
  • Մի մոռացեք հաճախակի կրկնօրինակել ֆայլերը: Դուք երբեք չգիտեք, թե երբ է ձեր համակարգիչը վթարի ենթարկվելու:
  • Ractբաղվեք որքան կարող եք, այնպես որ ավելի լավ կզգաք խաղեր պատրաստելը: Ինչպես ասում են ՝ «Կատարելության վաղ պրակտիկա»:
  • Փորձարկում. Փորձարկում. Փորձարկում.

    Ամենաանհանգստացնող և ամոթալի բաներից մեկը հանրությանը հրապարակվելուց հետո ձեր խաղում կրիտիկական սխալներ, անսարքություններ և ծրագրավորման սխալներ գտնելն է: Կազմակերպեք ձեր խաղը այնպիսի փուլերի, ինչպիսիք են զարգացումը (դեռ կառուցման փուլում է), ալֆան (առաջին կամ նախնական թեստավորում), փակ բետա (նախնական թողարկում թեստավորում հրավիրված կամ ընտրված մարդկանց համար) և բաց բետա (նախնական թողարկում թեստեր լայն հասարակության համար): Ընտրեք ճիշտ մարդիկ փակ բետա և ալֆա փուլերի համար և հավաքեք հնարավորինս շատ արձագանքներ և կառուցողական քննադատություն: Օգտագործեք այդ տեղեկատվությունը ՝ ձեր խաղը բարելավելու և ծրագրավորումից հնարավորինս շատ սխալներ շտկելուց առաջ: Ավելացրեք նախընտրական կամ xx.xx տարբերակներ ձեր փուլերի համար, որպեսզի կարողանաք ավելի լավ փայլեցնել ձեր խաղը: Համոզվեք, որ այն հստակ նշեք որպես զարգացման թողարկում, եթե դա դրանցից մեկն է:

  • Կատարեք սենսացիոն առաջխաղացում և գովազդեք: Եկեք պարզապես ասենք, որ դուք միակ սիրողական խաղ ստեղծողը չեք: Կարող եք պարզապես խաղ թողարկել և անմիջապես ստվերվել նոր և/կամ ավելի լավ խաղից, որը նույնպես թողարկվում է: Դրա դեմ պայքարելու համար տարածեք ձեր խաղի մասին, որը մոտ ապագայում կսկսվի գործարկվել ցանկացած անհրաժեշտ միջոցներով: «Արտահոսեք» որոշ մանրամասներ այստեղ և այնտեղ: Հայտարարեք թողարկման ամսաթիվը, որպեսզի մարդիկ անհամբեր սպասեն դրան: Եթե դա արժե, գուցե նույնիսկ ցանկանաք գովազդելու համար գումար ծախսել:
  • Հիշեք, որ թիմ ունենալը միշտ ավելի լավ է, քան միայնակ աշխատելը: Դուք կարող եք զգալիորեն նվազեցնել խաղերի ստեղծման ընթացքում ծախսվող ծանրաբեռնվածությունը և ժամանակը ՝ ձեր թիմը բաժանելով գրաֆիկայի և կոդավորման, այնուհետև ավելացնելով այլ բաժիններ, ինչպիսիք են գրելը և կազմելը և այլն: Սա կարևոր ոլորտ է ՝ կախված ծրագրակազմի ընտրությունից, քանի որ BGE- ի, Unity- ի և UDK- ի նման գրաֆիկական խաղեր ստեղծողները բավարար աջակցություն չունեն թիմային աշխատանքների համար, և կոդի ուղղակի խմբագրումը և git- ի նման տարբերակի կառավարման համակարգին անցնելը կարող է ավելի լավ գաղափար լինել: լավ:
  • Ի վերջո, երբեք մի հանձնվեք: Խաղ ստեղծելը կարող է լինել հոգնեցուցիչ, հոգնեցուցիչ և վրդովեցուցիչ գործընթաց: Երբեմն ցանկություն կունենաք պարզապես հանձնվել և այլ բան անել: Մի արա դա. Որոշ ժամանակ տրամադրեք հանգստանալու, գնացեք որոշ ժամանակ զվարճանալու և մի քանի օրով հետաձգեք աշխատանքը: Կվերադառնաք կրկին վստահ զգալով:
  • Կազմեք աշխատանքային պլան: Եթե դա առաջին անգամն է, և դուք չեք ցանկանում շտապել և ցանկանում եք փորձարկել, աշխատանքային պլանը կարող է անհրաժեշտ չլինել: Այնուամենայնիվ, աշխատանքային ծրագիրը կառաջնորդի ձեզ դեպի ձեր նպատակները և կարող է հատկապես կարևոր լինել, եթե դուք խոստացել եք թողարկման ամսաթիվը: Նախ կազմեք մոտավոր ծրագիր, երբ ցանկանում եք ավարտել այն, այնուհետև այն ճշգրտեք կոդավորման/գրաֆիկական փուլերի ենթաբաժինների և այլն:

Գուշացում

Հեղինակային իրավունք! Համոզվեք, որ ձեր խաղի գաղափարները հնարավորինս օրիգինալ են: Եթե այլ բանի մասին չեք կարող մտածել, վատ գաղափար չէ խաղից որոշ ասպեկտներ վերցնել և դրանք փոփոխել: Եթե դուք պետք է բացարձակապես նշեք խաղի հեղինակային իրավունքով պաշտպանված ասպեկտները, ինչպիսիք են սյուժեն, կերպարները կամ երաժշտությունը, ապա պետք է նշեք հեղինակին: Հայեցակարգերը (խաղի ձևը, ինչպես եք գրում ձեր ծածկագիրը և այլն) չեն կարող պաշտպանվել, մինչդեռ անունների և խաղի ամբողջ պատմությունը կազմող փաստերի հավաքածուի ինքնաբերաբար հեղինակային իրավունքները պաշտպանված են:

Համոզվեք, որ հարգում եք օգտագործվող գործիքի լիցենզիան: Շատ գույքային ծրագրեր (օրինակ ՝ Unity) արգելում են առևտրային օգտագործումը (այսինքն ՝ չեք կարող վաճառել այդ ծրագրակազմով պատրաստված խաղերը) ՝ առանց թանկարժեք լիցենզիա վճարելու: Սա այն է, որտեղ բաց կոդով ծրագրային ապահովումն իսկապես կարող է օգնել, քանի որ այս տեսակի ծրագրակազմը թույլ է տալիս առևտրային օգտագործում: Այնուամենայնիվ, բաց կոդով ծրագրակազմ օգտագործելիս, որն օգտվողին տալիս է օգտագործման, փոփոխման և տարածման իրավունք նույնիսկ մեկ անգամ, դուք պետք է զգույշ լինեք: GNU General Public License- ը նման լիցենզիայի օրինակ է: Այս լիցենզիան սահմանում է, որ դուք պետք է թողարկեք ձեր ծրագրակազմը նույն լիցենզիայի ներքո: Սա լավ է խաղերի համար, և դուք դեռ կարող եք վաճառել ձեր խաղերը, քանի դեռ ինքներդ եք պահում արվեստի արժեքներն ու նման բաները: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք բախվել իրավական խնդիրների, եթե օգտագործում եք փակ ծրագրային ապահովման գրադարան, ինչպիսին է FMOD- ը: Բացի այդ, հատկապես եթե դուք հմուտ ծրագրավորող եք, կարող եք մուտք գործել աղբյուրի կոդ և աշխատել շուրջօրյա սև արկղի հետ և կարող եք կարգաբերել և ավելացնել հնարավորություններ, ինչպես ցանկանում եք: Դուք կարող եք ավելի շատ տեղեկատվություն գտնել բաց կոդի մասին (շարժման հիմնադիրների կողմից կոչվում է «ազատ ծրագրակազմ» - անվճար `ճկունության և ոչ թե գնի առումով) այստեղ:

Խորհուրդ ենք տալիս: