Երբ փորձում եք համակարգիչ նկարել, երբեմն դժվար է իմանալ, թե որտեղից սկսել: Բարեբախտաբար, միաժամանակ կենտրոնանալով մի մասի վրա, համակարգչային նկարչությունը շատ ավելի հեշտ է դառնում: Նախ նկարեք մոնիտորը: Դրանից հետո ստեղծեք ստեղնաշար (ստեղնաշար): Ավարտեք գծագիրը `ավելացնելով Կենտրոնական մշակման միավոր: Դուք նաև կարող եք հեշտությամբ նկարել նոթբուքեր:
Քայլ
Մեթոդ 1 -ը 4 -ից ՝ Նոութբուք նկարելը
Քայլ 1. Սկսեք ուղղանկյուն նկարել կլորացված անկյուններով:
Սա կլինի նոութբուքի էկրանի արտաքին շրջանակը: Ուղղանկյան կողմերը կազմեք վերևի երկարությամբ: Նկարեք այս ուղղանկյունը էջի վերևում, քանի որ ներքևում նկարելու եք ստեղնաշարը:
Քայլ 2. Ստեղծեք ավելի փոքր ուղղանկյուն առաջին քառակուսու ներսում:
Սա կլինի նոութբուքի էկրանը: Նկարեք այն նույն համամասնությամբ, ինչ առաջին քառակուսին: Երկու քառակուսիների միջև թողեք բարակ տարածություն ՝ էկրանի շուրջը որպես շրջանակ ծառայելու համար:
Քայլ 3. Էկրանի ներքևում գծեք trapezoid ձև:
Տրապեզոդը քառանկյուն է ՝ զուգահեռ ուղիղների մեկ զույգով: Trapezoid- ի գագաթը կլինի ձեր գծած առաջին ուղղանկյան ներքևը: Այսպիսով, պետք չէ գծել այդ գծերը: Գծի ձախ ծայրում գծեք ուղիղ գիծ, որը թեքվում է դեպի ներքևի ձախ կողմը: Նույնը կատարեք վերին աջ անկյունում, բայց կազմեք մի գիծ, որը տարածվում է դեպի ներքևի աջ: Ի վերջո, միացրեք երկու թեքերի ծայրերը `փակելու համար տրապիզոդը:
- Կատարեք ձեր գծած առաջին ուղղանկյան բարձրության մասին տրապեզոիդ:
- Այս բաժինը կլինի նոութբուքի ստեղնաշարը:
Քայլ 4. Նկարեք ուղղանկյուն գծի տակ:
Այս քառակուսու գագաթը նույն գիծն է, ինչ trapezoid- ի հատակը: Այսպիսով, ձեզ հարկավոր չէ գծել վերին գիծը: Տրապիզոիդներից մեկի վերջում ուղղահայաց գիծ քաշեք դեպի ներքև: Նրա բարձրությունը մոտ է trapezoid- ի բարձրությանը: Կատարեք նույն քայլերը trapezoid- ի աջ ծայրում: Ի վերջո, երկու ուղղահայաց գծերի ստորին հատվածը միացրեք հորիզոնական գծով:
Այս ուղղանկյունը ստեղնաշարը կդարձնի 3D:
Քայլ 5. Առաջին trapezoid- ի ներսում ավելացրեք ավելի փոքր trapezoid:
Չափեք առաջինի բարձրությունը և տեղադրեք այն առաջին trapezoid- ի գագաթի մոտ, որպեսզի ստեղնաշարի ներքևում լինի մեծ տարածք: Թողեք մի փոքր բացվածք յուրաքանչյուր trapezoid- ի կողքին և վերևում: Այստեղ են պատրաստվելու նոութբուքի բանալիները:
Քայլ 6. Տրապեզոիդում գտնվող քառակուսիները փոքրացրեք:
Սկսեք նկարել մոտ 10 ուղղահայաց գծեր ավելի փոքր trapezoid- ի երկայնքով: Յուրաքանչյուր տող պատրաստվում է trapezoid- ի վերևից ներքև: Ձախ կողմում, գիծը թեքեք ձախ: Աջ կողմում, գիծը թեքեք աջ: Կենտրոնական գիծը պետք է լինի ուղղահայաց: Ի վերջո, գծեք 4 հորիզոնական գծեր ՝ փոքր trapezoid- ի երկայնքով ձախից դեպի ծայրահեղ աջ:
- Այս տուփերը կդառնան նոութբուքի բանալիներ:
- Միջքաղաքային ստեղներ ստեղծելու համար ջնջեք ստորին միջին շարքի չորս քառակուսիների երեք ուղղահայաց տողերը ՝ երկար բանալին ձևավորելու համար:
Քայլ 7. Ստեղծեք ավելի փոքր ուղղանկյուն trapezoid- ի տակ:
Սա կլինի նոութբուքի ստեղնաշարը: Փոքր trapezoid- ի տակ ստեղծեք ուղղանկյուն `իր երկարությամբ: Ուղղանկյունի վերևի և բանալիների հիմքի միջև բաց թողեք թեթև տարածություն, իսկ ուղղանկյունի ներքևի մասի և մեծ ծուղակի հատակի միջև:
Քայլ 8. Կատարված է:
Մեթոդ 2 4 -ից. Մոնիտորի նկարում
Քայլ 1. Նկարեք ուղղանկյուն կլորացված անկյուններով:
Սա կլինի շրջանակի արտաքին մասը, որը շրջապատում է մոնիտորի էկրանը: Թղթի վրա թողեք բավականաչափ տարածք ՝ Կենտրոնական մշակման միավորը (UPS) և ստեղնաշարը գծելու համար:
Եթե ցանկանում եք, որ ուղղանկյան տողերը ուղիղ տեսք ունենան, գծեք դրանք գծանշանի միջոցով:
Քայլ 2. Առաջին ուղղանկյունից նկարեք ավելի փոքր ուղղանկյուն:
Այս ուղղանկյունը կլինի էկրանը: Մի փոքր եղեք առաջինի համեմատ: Պարզապես թողեք նեղ տարածություն երկուսի միջև: Այս տարածքը էկրանի շուրջ շրջանակն է:
Մի մոռացեք, որ երկրորդ ուղղանկյան անկյունները նույնպես կլորացվեն:
Քայլ 3. Մոնիտորի ներքևի մասում նկարեք ձող:
Նախ, ներքևում գտնեք մոնիտորի կենտրոնական կետը: Դրանից հետո գծեք բարակ ուղղահայաց ուղղանկյուն ՝ իջնելով այդ կետից: Բարձրությունը մոտ է մոնիտորի բարձրությանը և մոնիտորի լայնության 1/10 -ին:
Քայլ 4. Համակարգչի տակդիրի ներքևի մասում տեղադրեք դիրք:
Կանգնակը պատրաստելու համար հորիզոնական գծեք օվալ, որը համընկնում է սյունակի ներքևի երրորդի հետ: Կատարեք մոնիտորի լայնության օվալ:
Տարբերակ
Եթե ցանկանում եք, կարող եք նաև օղաձևի փոխարեն կանգառը նկարել որպես ուղղանկյուն: Պարզապես նկարեք հորիզոնական ուղղանկյուն, որը համընկնում է գրառման ներքևի երրորդի հետ:
Քայլ 5. Մոնիտորի դիմային մասում ավելացրեք մի շարք կոճակներ:
Կոճակ նկարելու համար փոքր շրջանակներ կազմեք մոնիտորի շրջանակի ներքևի ձախ կամ աջ անկյունում: Դրանից հետո այն սեւացրեք մատիտով: Նկարեք մոտ 2-3 կոճակ:
Buttonանկության դեպքում նկարեք կոճակը այլ ձևով, օրինակ ՝ ուղղանկյուն կամ ուղղանկյուն:
Մեթոդ 3 -ից 4 -ը ՝ Համակարգչային ստեղնաշար նկարելը
Քայլ 1. Ստեղծեք երկար հորիզոնական trapezoid մոնիտորի տակ:
Տրապիզոդը 4 կողմի ձև է ՝ ընդամենը մեկ զույգ զուգահեռ գծերով: Նկարեք զուգահեռ վերին և ստորին գծերը: Այնուհետև ծայրերում նկարեք երկու կարճ տող ՝ 75 ° անկյան տակ: Սա կլինի ստեղնաշարի վերևը:
- Օգտագործեք գծագիծ ՝ գծապատկեր գծելու համար, եթե օգնության կարիք ունեք գծերը ուղղելու համար:
- Մի փոքր տարածություն թողեք trapezoid- ի և մոնիտորի ներքևի միջև, որպեսզի նրանք չդիպչեն միմյանց:
Քայլ 2. Առաջին տրապիզոիդի ներսում պատրաստեք ավելի փոքր տրամեպ:
Այստեղ դուք գծելու եք ստեղնաշարի ստեղները: Դարձրեք trapezoid- ը մի փոքր փոքր, քան առաջինը: Երկու ձևերի միջև թողեք մի փոքր տարածք:
Քայլ 3. Փոքր trapezoid- ի երկայնքով գծեք հորիզոնական գիծ `տող պատրաստելու համար:
Սկսած trapezoid- ի վերևից ՝ ձախից աջ գծեք հորիզոնական գիծ: Դրանից հետո նույնը արեք ներքևի մասում:
Շարքը չափազանց մեծ մի դարձրեք, որպեսզի բոլոր բանալիները տեղավորվեն դրա մեջ: Պահեք տարածությունը այնքան բարակ, որ տեղավորվի 6-7 տող:
Քայլ 4. Բանալիները պատրաստելու համար յուրաքանչյուր տող բաժանեք փոքր ուղղանկյունների:
Վերին շարքից սկսած ՝ գծեք ուղղահայաց գիծ վերևից մինչև ներքև: Դրանից հետո անցեք երկրորդ շարքին և կրկնեք նույն քայլերը, բայց զիգզագներ պատրաստեք ՝ աղյուսի նման նախշ ստեղծելու համար: Շարունակեք մինչև ներքևի տողը, մինչև բոլոր բանալիներն անհատապես պատրաստվեն:
Ներքևի տողի մեջտեղում նկարեք մեկ երկար ստեղն ՝ բաց թողնված բանալի ստեղծելու համար:
Հուշում
Եթե ցանկանում եք, կարող եք բանալիները պիտակավորել համապատասխան տառերով, թվերով և խորհրդանիշներով:
Քայլ 5. Ստեղնաշարի կողքին նկարեք մուկ:
Մկնիկ նկարելու համար նախ ստեղծեք ստեղնաշարի հետ նույն բարձրությամբ օվալ: Նկարեք հորիզոնական գիծ, որը կիսում է կեսը, այնուհետև ուղղաձիգ գիծ գծեք օվալի վերևից մինչև հորիզոնական գծի կենտրոն: Ավարտեք մկնիկի նկարչությունը `ձվաձևի վերևից դեպի ստեղնաշարի խճճված գիծ գծելով: Սա կլինի մալուխը:
Տեղադրեք մկնիկը ստեղնաշարի աջ կամ ձախ կողմերում-կարևոր չէ, թե որտեղ:
Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Կենտրոնական վերամշակման միավորի նկարում (UPS)
Քայլ 1. Ստեղծեք բարձր ուղղանկյուն ուղղահայաց:
Սա կլինի UPS- ի ճակատը: Նկարեք այն մոնիտորի ձախ կամ աջ և մի փոքր բարձրացրեք այն մոնիտորից:
Քայլ 2. Ուղղանկյան մի կողմում ստեղծեք trapezoid:
Տրապեզոիդ ստեղծելու համար սկսեք ուղղանկյան կողքին ավելի կարճ ուղղահայաց գիծ գծելով: Դրանից հետո ուղղահայաց գծի վերին ծայրը միացրեք ուղղանկյան անկյունին: Նույն գործողությունները կատարեք ներքևում: Ավարտելուց հետո այս UPS- ի ուրվագիծը կհայտնվի եռաչափ:
Եթե UPS- ը գծել եք մոնիտորի աջ կողմում, ապա գծապատկեր գծեք ուղղանկյունի ձախ կողմում: Եթե այն գտնվում է մոնիտորի ձախ կողմում, ապա ուղղանկյունի աջ մասում կատարեք trapezoid:
Քայլ 3. Ստեղծեք երկու ուղղանկյուն հորիզոնական UPS- ի ներսում:
Սա կլինի այնտեղ, որտեղ գտնվում են կոճակները: Տեղադրեք մեկ ուղղանկյուն վերևում և մեկը մեջտեղում: Նրանք կարիք չունեն լինել նույն չափի, բայց յուրաքանչյուրը UPS- ի բարձրությունից կազմում է մոտ 1/10:
Քայլ 4. UPS- ի առջևում ավելացրեք մի շարք կոճակներ:
Կոճակ նկարելու համար յուրաքանչյուր ուղղանկյան կենտրոնում նկարեք հավասարաչափ տարածված շրջան: Յուրաքանչյուրին ավելացրեք 1-3 շրջան: Կարող եք նաև UPS- ի առջևում գծել հոսանքի կոճակ: Պարզապես մի փոքր շրջանակ կազմեք UPS- ի ներքևում, այնուհետև երկրորդ շրջան կազմեք դրա շուրջը:
Հուշում
Փորձեք, եթե ցանկանում եք, պատկերին ավելացնել տարբեր կոճակներ: Կարող եք ավելացնել ուղղանկյուն, ուղղանկյուն կամ նույնիսկ եռանկյունի տեսքով կոճակներ: