Համակարգիչ նկարելու 4 եղանակ

Բովանդակություն:

Համակարգիչ նկարելու 4 եղանակ
Համակարգիչ նկարելու 4 եղանակ

Video: Համակարգիչ նկարելու 4 եղանակ

Video: Համակարգիչ նկարելու 4 եղանակ
Video: 10 միջոց, որոնք կստիպեն տղամարդուն վազել ձեր հետևից 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Երբ փորձում եք համակարգիչ նկարել, երբեմն դժվար է իմանալ, թե որտեղից սկսել: Բարեբախտաբար, միաժամանակ կենտրոնանալով մի մասի վրա, համակարգչային նկարչությունը շատ ավելի հեշտ է դառնում: Նախ նկարեք մոնիտորը: Դրանից հետո ստեղծեք ստեղնաշար (ստեղնաշար): Ավարտեք գծագիրը `ավելացնելով Կենտրոնական մշակման միավոր: Դուք նաև կարող եք հեշտությամբ նկարել նոթբուքեր:

Քայլ

Մեթոդ 1 -ը 4 -ից ՝ Նոութբուք նկարելը

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 15
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 15

Քայլ 1. Սկսեք ուղղանկյուն նկարել կլորացված անկյուններով:

Սա կլինի նոութբուքի էկրանի արտաքին շրջանակը: Ուղղանկյան կողմերը կազմեք վերևի երկարությամբ: Նկարեք այս ուղղանկյունը էջի վերևում, քանի որ ներքևում նկարելու եք ստեղնաշարը:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 16
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 16

Քայլ 2. Ստեղծեք ավելի փոքր ուղղանկյուն առաջին քառակուսու ներսում:

Սա կլինի նոութբուքի էկրանը: Նկարեք այն նույն համամասնությամբ, ինչ առաջին քառակուսին: Երկու քառակուսիների միջև թողեք բարակ տարածություն ՝ էկրանի շուրջը որպես շրջանակ ծառայելու համար:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 17
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 17

Քայլ 3. Էկրանի ներքևում գծեք trapezoid ձև:

Տրապեզոդը քառանկյուն է ՝ զուգահեռ ուղիղների մեկ զույգով: Trapezoid- ի գագաթը կլինի ձեր գծած առաջին ուղղանկյան ներքևը: Այսպիսով, պետք չէ գծել այդ գծերը: Գծի ձախ ծայրում գծեք ուղիղ գիծ, որը թեքվում է դեպի ներքևի ձախ կողմը: Նույնը կատարեք վերին աջ անկյունում, բայց կազմեք մի գիծ, որը տարածվում է դեպի ներքևի աջ: Ի վերջո, միացրեք երկու թեքերի ծայրերը `փակելու համար տրապիզոդը:

  • Կատարեք ձեր գծած առաջին ուղղանկյան բարձրության մասին տրապեզոիդ:
  • Այս բաժինը կլինի նոութբուքի ստեղնաշարը:
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 18
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 18

Քայլ 4. Նկարեք ուղղանկյուն գծի տակ:

Այս քառակուսու գագաթը նույն գիծն է, ինչ trapezoid- ի հատակը: Այսպիսով, ձեզ հարկավոր չէ գծել վերին գիծը: Տրապիզոիդներից մեկի վերջում ուղղահայաց գիծ քաշեք դեպի ներքև: Նրա բարձրությունը մոտ է trapezoid- ի բարձրությանը: Կատարեք նույն քայլերը trapezoid- ի աջ ծայրում: Ի վերջո, երկու ուղղահայաց գծերի ստորին հատվածը միացրեք հորիզոնական գծով:

Այս ուղղանկյունը ստեղնաշարը կդարձնի 3D:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 19
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 19

Քայլ 5. Առաջին trapezoid- ի ներսում ավելացրեք ավելի փոքր trapezoid:

Չափեք առաջինի բարձրությունը և տեղադրեք այն առաջին trapezoid- ի գագաթի մոտ, որպեսզի ստեղնաշարի ներքևում լինի մեծ տարածք: Թողեք մի փոքր բացվածք յուրաքանչյուր trapezoid- ի կողքին և վերևում: Այստեղ են պատրաստվելու նոութբուքի բանալիները:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 20
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 20

Քայլ 6. Տրապեզոիդում գտնվող քառակուսիները փոքրացրեք:

Սկսեք նկարել մոտ 10 ուղղահայաց գծեր ավելի փոքր trapezoid- ի երկայնքով: Յուրաքանչյուր տող պատրաստվում է trapezoid- ի վերևից ներքև: Ձախ կողմում, գիծը թեքեք ձախ: Աջ կողմում, գիծը թեքեք աջ: Կենտրոնական գիծը պետք է լինի ուղղահայաց: Ի վերջո, գծեք 4 հորիզոնական գծեր ՝ փոքր trapezoid- ի երկայնքով ձախից դեպի ծայրահեղ աջ:

  • Այս տուփերը կդառնան նոութբուքի բանալիներ:
  • Միջքաղաքային ստեղներ ստեղծելու համար ջնջեք ստորին միջին շարքի չորս քառակուսիների երեք ուղղահայաց տողերը ՝ երկար բանալին ձևավորելու համար:
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 21
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 21

Քայլ 7. Ստեղծեք ավելի փոքր ուղղանկյուն trapezoid- ի տակ:

Սա կլինի նոութբուքի ստեղնաշարը: Փոքր trapezoid- ի տակ ստեղծեք ուղղանկյուն `իր երկարությամբ: Ուղղանկյունի վերևի և բանալիների հիմքի միջև բաց թողեք թեթև տարածություն, իսկ ուղղանկյունի ներքևի մասի և մեծ ծուղակի հատակի միջև:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 23
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 23

Քայլ 8. Կատարված է:

Մեթոդ 2 4 -ից. Մոնիտորի նկարում

Նկարեք համակարգիչ Քայլ 1
Նկարեք համակարգիչ Քայլ 1

Քայլ 1. Նկարեք ուղղանկյուն կլորացված անկյուններով:

Սա կլինի շրջանակի արտաքին մասը, որը շրջապատում է մոնիտորի էկրանը: Թղթի վրա թողեք բավականաչափ տարածք ՝ Կենտրոնական մշակման միավորը (UPS) և ստեղնաշարը գծելու համար:

Եթե ցանկանում եք, որ ուղղանկյան տողերը ուղիղ տեսք ունենան, գծեք դրանք գծանշանի միջոցով:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 2
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 2

Քայլ 2. Առաջին ուղղանկյունից նկարեք ավելի փոքր ուղղանկյուն:

Այս ուղղանկյունը կլինի էկրանը: Մի փոքր եղեք առաջինի համեմատ: Պարզապես թողեք նեղ տարածություն երկուսի միջև: Այս տարածքը էկրանի շուրջ շրջանակն է:

Մի մոռացեք, որ երկրորդ ուղղանկյան անկյունները նույնպես կլորացվեն:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 3
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 3

Քայլ 3. Մոնիտորի ներքևի մասում նկարեք ձող:

Նախ, ներքևում գտնեք մոնիտորի կենտրոնական կետը: Դրանից հետո գծեք բարակ ուղղահայաց ուղղանկյուն ՝ իջնելով այդ կետից: Բարձրությունը մոտ է մոնիտորի բարձրությանը և մոնիտորի լայնության 1/10 -ին:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 4
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 4

Քայլ 4. Համակարգչի տակդիրի ներքևի մասում տեղադրեք դիրք:

Կանգնակը պատրաստելու համար հորիզոնական գծեք օվալ, որը համընկնում է սյունակի ներքևի երրորդի հետ: Կատարեք մոնիտորի լայնության օվալ:

Տարբերակ

Եթե ցանկանում եք, կարող եք նաև օղաձևի փոխարեն կանգառը նկարել որպես ուղղանկյուն: Պարզապես նկարեք հորիզոնական ուղղանկյուն, որը համընկնում է գրառման ներքևի երրորդի հետ:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 5
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 5

Քայլ 5. Մոնիտորի դիմային մասում ավելացրեք մի շարք կոճակներ:

Կոճակ նկարելու համար փոքր շրջանակներ կազմեք մոնիտորի շրջանակի ներքևի ձախ կամ աջ անկյունում: Դրանից հետո այն սեւացրեք մատիտով: Նկարեք մոտ 2-3 կոճակ:

Buttonանկության դեպքում նկարեք կոճակը այլ ձևով, օրինակ ՝ ուղղանկյուն կամ ուղղանկյուն:

Մեթոդ 3 -ից 4 -ը ՝ Համակարգչային ստեղնաշար նկարելը

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 6
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 6

Քայլ 1. Ստեղծեք երկար հորիզոնական trapezoid մոնիտորի տակ:

Տրապիզոդը 4 կողմի ձև է ՝ ընդամենը մեկ զույգ զուգահեռ գծերով: Նկարեք զուգահեռ վերին և ստորին գծերը: Այնուհետև ծայրերում նկարեք երկու կարճ տող ՝ 75 ° անկյան տակ: Սա կլինի ստեղնաշարի վերևը:

  • Օգտագործեք գծագիծ ՝ գծապատկեր գծելու համար, եթե օգնության կարիք ունեք գծերը ուղղելու համար:
  • Մի փոքր տարածություն թողեք trapezoid- ի և մոնիտորի ներքևի միջև, որպեսզի նրանք չդիպչեն միմյանց:
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 7
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 7

Քայլ 2. Առաջին տրապիզոիդի ներսում պատրաստեք ավելի փոքր տրամեպ:

Այստեղ դուք գծելու եք ստեղնաշարի ստեղները: Դարձրեք trapezoid- ը մի փոքր փոքր, քան առաջինը: Երկու ձևերի միջև թողեք մի փոքր տարածք:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 8
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 8

Քայլ 3. Փոքր trapezoid- ի երկայնքով գծեք հորիզոնական գիծ `տող պատրաստելու համար:

Սկսած trapezoid- ի վերևից ՝ ձախից աջ գծեք հորիզոնական գիծ: Դրանից հետո նույնը արեք ներքևի մասում:

Շարքը չափազանց մեծ մի դարձրեք, որպեսզի բոլոր բանալիները տեղավորվեն դրա մեջ: Պահեք տարածությունը այնքան բարակ, որ տեղավորվի 6-7 տող:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 9
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 9

Քայլ 4. Բանալիները պատրաստելու համար յուրաքանչյուր տող բաժանեք փոքր ուղղանկյունների:

Վերին շարքից սկսած ՝ գծեք ուղղահայաց գիծ վերևից մինչև ներքև: Դրանից հետո անցեք երկրորդ շարքին և կրկնեք նույն քայլերը, բայց զիգզագներ պատրաստեք ՝ աղյուսի նման նախշ ստեղծելու համար: Շարունակեք մինչև ներքևի տողը, մինչև բոլոր բանալիներն անհատապես պատրաստվեն:

Ներքևի տողի մեջտեղում նկարեք մեկ երկար ստեղն ՝ բաց թողնված բանալի ստեղծելու համար:

Հուշում

Եթե ցանկանում եք, կարող եք բանալիները պիտակավորել համապատասխան տառերով, թվերով և խորհրդանիշներով:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 10
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 10

Քայլ 5. Ստեղնաշարի կողքին նկարեք մուկ:

Մկնիկ նկարելու համար նախ ստեղծեք ստեղնաշարի հետ նույն բարձրությամբ օվալ: Նկարեք հորիզոնական գիծ, որը կիսում է կեսը, այնուհետև ուղղաձիգ գիծ գծեք օվալի վերևից մինչև հորիզոնական գծի կենտրոն: Ավարտեք մկնիկի նկարչությունը `ձվաձևի վերևից դեպի ստեղնաշարի խճճված գիծ գծելով: Սա կլինի մալուխը:

Տեղադրեք մկնիկը ստեղնաշարի աջ կամ ձախ կողմերում-կարևոր չէ, թե որտեղ:

Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Կենտրոնական վերամշակման միավորի նկարում (UPS)

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 11
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 11

Քայլ 1. Ստեղծեք բարձր ուղղանկյուն ուղղահայաց:

Սա կլինի UPS- ի ճակատը: Նկարեք այն մոնիտորի ձախ կամ աջ և մի փոքր բարձրացրեք այն մոնիտորից:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 12
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 12

Քայլ 2. Ուղղանկյան մի կողմում ստեղծեք trapezoid:

Տրապեզոիդ ստեղծելու համար սկսեք ուղղանկյան կողքին ավելի կարճ ուղղահայաց գիծ գծելով: Դրանից հետո ուղղահայաց գծի վերին ծայրը միացրեք ուղղանկյան անկյունին: Նույն գործողությունները կատարեք ներքևում: Ավարտելուց հետո այս UPS- ի ուրվագիծը կհայտնվի եռաչափ:

Եթե UPS- ը գծել եք մոնիտորի աջ կողմում, ապա գծապատկեր գծեք ուղղանկյունի ձախ կողմում: Եթե այն գտնվում է մոնիտորի ձախ կողմում, ապա ուղղանկյունի աջ մասում կատարեք trapezoid:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 13
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 13

Քայլ 3. Ստեղծեք երկու ուղղանկյուն հորիզոնական UPS- ի ներսում:

Սա կլինի այնտեղ, որտեղ գտնվում են կոճակները: Տեղադրեք մեկ ուղղանկյուն վերևում և մեկը մեջտեղում: Նրանք կարիք չունեն լինել նույն չափի, բայց յուրաքանչյուրը UPS- ի բարձրությունից կազմում է մոտ 1/10:

Նկարիր համակարգիչ Քայլ 14
Նկարիր համակարգիչ Քայլ 14

Քայլ 4. UPS- ի առջևում ավելացրեք մի շարք կոճակներ:

Կոճակ նկարելու համար յուրաքանչյուր ուղղանկյան կենտրոնում նկարեք հավասարաչափ տարածված շրջան: Յուրաքանչյուրին ավելացրեք 1-3 շրջան: Կարող եք նաև UPS- ի առջևում գծել հոսանքի կոճակ: Պարզապես մի փոքր շրջանակ կազմեք UPS- ի ներքևում, այնուհետև երկրորդ շրջան կազմեք դրա շուրջը:

Հուշում

Փորձեք, եթե ցանկանում եք, պատկերին ավելացնել տարբեր կոճակներ: Կարող եք ավելացնել ուղղանկյուն, ուղղանկյուն կամ նույնիսկ եռանկյունի տեսքով կոճակներ:

Խորհուրդ ենք տալիս: