Ինչպես օգտագործել SketchUp: 15 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես օգտագործել SketchUp: 15 քայլ (նկարներով)
Ինչպես օգտագործել SketchUp: 15 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես օգտագործել SketchUp: 15 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես օգտագործել SketchUp: 15 քայլ (նկարներով)
Video: Ինչպես միացնել iphone-ի թարթող լույսը զանգի ժամանակ // Как включить вспышку при звонках 2024, Նոյեմբեր
Anonim

SketchUp- ը հիանալի ծրագիր է: Կարդացեք այս ուղեցույցը `սովորելու, թե ինչպես օգտագործել այն:

Քայլ

Օգտագործեք SketchUp Քայլ 1
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 1

Քայլ 1. Սկսեք անվճար ներբեռնել SketchUp- ը:

Ներբեռնելուց հետո կրկնակի սեղմեք EXE ֆայլը:

Օգտագործեք SketchUp Քայլ 2
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 2

Քայլ 2. Followգուշորեն հետևեք էկրանին տեղադրման ուղեցույցին:

SketchUp- ի տեղադրման եղանակը կարող է տարբեր լինել `կախված ձեր ունեցած համակարգչի տեսակից:

Օգտագործեք SketchUp Քայլ 3
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 3

Քայլ 3. Բացեք SketchUp- ը:

Րագրի հիմնական էկրանին կտեսնեք եռաչափ առանցք ունեցող 3D տեսք ունեցող տեսարան: Դուք նաև կտեսնեք Line, Circle և Polygon գործիքները: Յուրաքանչյուր գործիք թույլ է տալիս տարբեր ձևերով ստեղծել ձեր ուզած ձևը:

Օգտագործեք SketchUp Քայլ 4
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 4

Քայլ 4. Իմացեք ծրագրի հիմունքները, որպեսզի այն հարմարավետ օգտագործեք

  • Տեղյակ եղեք, որ SketchUp- ն ապահովում է 10 պարզ գործիք: Այս բոլոր գործիքները կարող եք օգտագործել մոդելներ ստեղծելու համար: Ուղեծրի, թավայի և խոշորացման սարքավորումները պատկանում են սարքավորումների հիմնական կատեգորիաներին: Դուք կարող եք օգտագործել այս գործիքները ՝ շրջելու և տեսակետը փոխելու համար: Ինչպես օգտագործել այն, նույնպես կարճ կքննարկվի այս հոդվածում:
  • Էկրանի վրայով անցնելու համար սեղմեք մկնիկի կենտրոնական կոճակը, այնուհետև պահեք ստեղնաշարի Shift ստեղնը:
  • Deleteնջելու համար կտտացրեք գործիքագոտու սլաքի կոճակին: Երբ ընտրվի այն օբյեկտը, որը ցանկանում եք ջնջել, այն կապույտ կդառնա: Սեղմեք leteնջել ստեղնաշարի վրա:
  • Ձեր աշխատանքը պահպանելու համար կտտացրեք «Ֆայլ» պատուհանի վերին ձախ անկյունում, այնուհետև կտտացրեք «Պահել որպես»: Ընտրեք պահելու վայրը, այնուհետև տվեք ֆայլին անուն: SketchUp ֆայլը կպահվի. SKP ընդլայնմամբ:
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 5
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 5

Քայլ 5. Գծեք գիծ:

SketchUp- ը բացելիս Line գործիքը ինքնաբերաբար կընտրվի: Գործիքը կարող եք օգտագործել գծեր ստեղծելու համար: Փորձեք Line գործիքը ՝ ստեղծագործելու և պարզելու համար, թե գծերի որ ձևերն են մատչելի: Այնուամենայնիվ, այս գիծը միակողմանի է, այնպես որ դուք չեք կարող այն թեքել անկյան տակ:

Կարդացեք wikiHow հոդվածը Ինչպես մանրամասն սովորել, թե ինչպես օգտագործել SketchUp- ը:

Օգտագործեք SketchUp Քայլ 6
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 6

Քայլ 6. Ստեղծեք ձև:

Բացի գծերից, առկա գործիքներով կարող եք ստեղծել այլ երկչափ ձևեր, օրինակ ՝ շրջանակներ, քառակուսիներ կամ հնգանկյուններ: Կտտացրեք գործիքը ցանկալի ձևի համար `այն ստեղծելու համար:

  • Քանի որ դուք օգտագործում եք 3D ծրագիր, կնկատեք, որ 2D պատկերը կհայտնվի հորիզոնական: Բացի այդ, 2D ձևը շեղվելու է դրա ներքևի մակերևույթի վրա (առկայության դեպքում):
  • Փորձեք SketchUp- ով պատրաստել գնդիկ, կիսաշրջան կամ խորանարդ:
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 7
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 7

Քայլ 7. Սկսեք ստեղծել եռաչափ օբյեկտ:

Դուք կարող եք ստեղծել եռաչափ օբյեկտներ `« քաշել »կամ« մղել »2D օբյեկտները 3D- ի մեջ: Օգտագործեք Push/Pull գործիքը ձեր ստեղծած 2D ձևի վրա, այնուհետև դիտեք օբյեկտի փոփոխությունները:

  • Ընտրեք Հրել/Քաշեք գործիքը.
  • Սեղմեք մկնիկի կոճակը այն ձևի վրա, որը ցանկանում եք փոխարկել 3D- ի:
  • Սեղմեք, ապա քաշեք կամ սեղմեք ձևը ըստ ցանկության: Կրկին կտտացրեք ձևին:
  • Մեծացրեք օբյեկտը ըստ ցանկության և ավելացրեք ավելի շատ կառուցվածք:
  • Փորձարկեք օբյեկտների հետ: Ավելացրեք պատուհաններ, անցքեր կամ այլ տարրեր ՝ 3D ձևերը կտրելով:
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 8
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 8

Քայլ 8. Իմացեք, թե ինչպես պտտվել և ուղեծիր կատարել:

SketchUp- ը թույլ է տալիս տեսնել օբյեկտները բազմաթիվ տեսանկյուններից: Այս գործառույթը ցանկացած 3D ծրագրի կարևոր հատկություններից մեկն է: Թավայի գործիքը թույլ է տալիս պատկերները վերև, ներքև, ձախ կամ աջ դնել կամ համատեղել շարժումները: Orbit գործիքը թույլ է տալիս «շրջապատել» ձեր ստեղծած օբյեկտը: Այս հեռանկարային փոփոխությունը թույլ է տալիս դիտել ամբողջ օբյեկտը ցանկացած տեսանկյունից:

Օգտագործեք մկնիկի կենտրոնական կոճակը, կամ կտտացրեք Գործիքի վահանակի երկու կարմիր սլաքներով ուղեծրի կոճակին ՝ օբյեկտին «շրջապատելու» համար:

Օգտագործեք SketchUp Քայլ 9
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 9

Քայլ 9. Տեղափոխեք և պտտեք օբյեկտը `օգտագործելով Տեղափոխել գործիքը և Պտտել գործիքը:

Երկու գործիքներն էլ օգտակար են առարկաները այլ դիրքեր տեղափոխելու համար:

Լրացուցիչ տեղեկությունների համար կարդացեք, թե ինչպես օգտագործել Rotate գործիքը և ինչպես SketchUp- ով օբյեկտները շրջել ինտերնետում:

Օգտագործեք SketchUp Քայլ 10
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 10

Քայլ 10. Գունավորեք օբյեկտը:

Երբ օբյեկտն ավարտվի, այն կփոխի իր գույնը ՝ ընդհանրապես կապտավուն մոխրագույնի: Նախքան որևէ առարկա գունավորելը, նախ պետք է այն լրացնել: Օգտագործեք Paint գործիքը ՝ գույնով կամ հյուսվածքով առարկան գունավորելու համար: Եթե դուք գունավորում եք հյուսվածք ունեցող օբյեկտ, SketchUp- ն ինքնաբերաբար կհամապատասխանի հյուսվածքին մակերեսին: Հետեւաբար, բացի օգտակար լինելուց, Paint գործիքը նաեւ զվարճալի գործիք է:

  • Գույն ավելացնելու համար կտտացրեք ներկի տարայի վրա, ապա ընտրեք կատեգորիա (օրինակ ՝ Ground Cover կամ Named Colors): Ընտրեք գույն կամ հյուսվածք, այնուհետև կտտացրեք այն ձևի վրա, որը ցանկանում եք գունավորել:
  • Պատուհան ստեղծելու համար ընտրեք Թափանցիկ:
  • Անցանկալի անկյունները ջնջելու համար օգտագործեք ռետին:
  • Լրացուցիչ տեղեկությունների համար կարդացեք SketchUp- ում հյուսվածքներ ավելացնելու մեր ուղեցույցը:
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 11
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 11

Քայլ 11. Իմացեք, թե ինչպես մեծացնել:

Մեծացնելու գործիքը թույլ է տալիս մեծացնել կամ փոքրացնել ստեղծվող օբյեկտը: Այսպիսով, դուք կարող եք տեսնել օբյեկտի ավելի շատ մանրամասներ: Եթե ունեք մկնիկ ՝ լոգարիթմական անիվով, կարող եք սահեցնել դեպի վեր ՝ մեծացնելու և սահեցնելու համար ՝ փոքրացնելու համար:

Օգտագործեք SketchUp Քայլ 12
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 12

Քայլ 12. Նայեք SketchUp- ում պատրաստի մոդելին:

SketchUp- ը տրամադրում է տարբեր պատրաստի մոդելներ, որոնք կարող եք օգտագործել ըստ անհրաժեշտության: 3D Warehouse- ում դուք կարող եք մուտք գործել ճարտարապետության, բնապատկերների, շինարարության, մարդկանց, խաղահրապարակների և տրանսպորտի տարբեր օբյեկտներ: Ստուգեք բաղադրիչների գրադարանը `փորձելու համար բաղադրիչ գտնելու դեպքում:

Օգտագործեք SketchUp Քայլ 13
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 13

Քայլ 13. Իմացեք, թե ինչպես օգտագործել շինարարական մարկերները:

SketchUp- ը թույլ է տալիս տեղադրել շինարարական մարկերներ գծագրի վրա ցանկացած վայրում: Տեղադրվելուց հետո կարող եք օգտագործել մարկերներ `օբյեկտները կազմակերպելու համար: Այս կետագծով նշիչները կարող են օգնել ձեզ հավասարեցնել օբյեկտները:

Օգտագործեք SketchUp Քայլ 14
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 14

Քայլ 14. Երբ արդեն տիրապետում եք վերը քննարկված SketchUp- ի ստանդարտ գործիքներին, սովորեք առաջադեմ գործիքները:

Ընդլայնված գործիքներն են չափափոխման գործիք, միատեսակ գործիք, կորի գործիք, հետևիր ինձ, տեքստային գործիք, անկյունային գործիք և չափիչ ժապավենի գործիք:

  • Օգտագործեք չափափոխման գործիքը ՝ ընտրելով օբյեկտը և տուփը քարշ տալով վերջում, և օբյեկտը տեսանելի է: Դուք կարող եք չափափոխել օբյեկտը ըստ ձեր ցանկության, օրինակ `այն դարձնել ավելի լայն, ավելի բարձր, կարճացնել կամ« սեղմել »:
  • «Հետևիր ինձ» գործիքը օգտագործվում է օբյեկտը կանխորոշված ուղղությամբ տեղափոխելու համար ՝ նոր օբյեկտ ստեղծելու համար:
  • Եթե կտտացրեք Համազգեստի գործիքի վրա, այնուհետև ընտրեք որոշակի տեսք, դուք կստանաք նույն տեսքը: Դուք կարող եք հարմարեցնել դիտման չափը `քաշելով կուրսորը:
  • Curve գործիքի գործառույթը շատ չի տարբերվում Line գործիքից: Այնուամենայնիվ, եթե գիծ քաշեք այս գործիքի վրա, ուղիղ գիծը կվերածվի կորի:
  • Մոդելին տեքստ ավելացնելու համար օգտագործեք Text գործիք: Տեքստը կտեղադրվի տեսադաշտում:
  • Անկյուն գործիքի միջոցով կարող եք պտտել օբյեկտը ՝ կտտացնելով տեսարանին և սավառնել դրա վրա:
  • Չափեք և հավասարեցրեք օբյեկտը ՝ ընտրելով Չափման ժապավենի գործիքը և չափը մուտքագրելով էկրանի ներքևի աջ մասում:
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 15
Օգտագործեք SketchUp Քայլ 15

Քայլ 15. Փորձեք ինչ -որ բան պատրաստել SketchUp- ում:

wikiHow- ը տրամադրում է բազմաթիվ ուղեցույցներ, որոնք կօգնեն ձեզ ստեղծել շենքեր, շինություններ և այլն:

Խորհուրդներ

  • Դեմքի գործիքի միջոցով կարող եք ստեղծել պարզ տեսք (ինչպես ձևի մակերեսը): Օգտագործեք Line գործիքը `ուղղելու ցանկացած թերություն:
  • Դուք կարող եք պատկերներ ներմուծել Google Earth- ից և նկարել դրանք: Լրացուցիչ տեղեկությունների համար կարդացեք ուղեցույցներ ինտերնետում:

Գուշացում

  • Երբեմն ձեր 3D մոդելից մեկ տող հեռացնելը կարող է ջնջել ամբողջ պատկերը: Մի անհանգստացեք, կտտացրեք Խմբագրել> Հետարկել, կամ այն հետարկելու համար սեղմեք Ctrl+Z:
  • Երբ ստեղծում եք օբյեկտ, այն կարող է համաչափ թվալ առջևից կամ կողքից: Այնուամենայնիվ, երբ դուք փոխում եք տեսակետները, օբյեկտները խեղաթյուրված են թվում:

Խորհուրդ ենք տալիս: