MUGEN- ը մարտական խաղային շարժիչ է, որը համակարգիչների համար օգտագործում է ձայնագրման և գրաֆիկայի համար հավաքված բայթ կոդ (կերպարների և այլ ակտիվների բծեր): MUGEN- ը տրամադրում է տարբեր աջակցություններ, որոնք օգտվողներին հեշտացնում են մուտքագրել կերպարներ, փուլեր, երկրպագուների կողմից պատրաստված կերպարների ընտրության էկրաններ (հատուկ նիշերի ընտրություն) և մենյուի էկրաններ (ընտրացանկի էկրան): Ինտերնետում առկա են բազմաթիվ այլ ստեղծված կերպարներ ՝ հանրաճանաչ կերպարների վերափոխումից մինչև երկրպագուների կողմից պատրաստված բնօրինակ կերպարներ: MUGEN խաղի մեջ ներբեռնված նիշ տեղադրելը պահանջում է խմբագրել դրա կազմաձևման ֆայլը:
Քայլ
2 -րդ մաս 1 -ից ՝ կերպարների մուտքագրում
Քայլ 1. Ներբեռնեք նիշերի ֆայլը, որը ցանկանում եք ներառել:
Կան հարյուրավոր կերպարներ, որոնք կարող են ներառվել MUGEN խաղի մեջ: Նիշերի հավաքածու (նիշերի փաթեթներ), որոնք ներբեռնվել են ZIP կամ RAR ձևաչափով: Դուք կարող եք ներբեռնել կերպարներ տարբեր երկրպագուների վեբ կայքերում, ներառյալ.
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
Քայլ 2. Բացեք ներբեռնված ֆայլը:
Եթե ներբեռնված ֆայլը ZIP ձևաչափով է, մնում է կրկնակի սեղմել դրա բովանդակությունը դիտելու համար: Եթե ներբեռնված ֆայլը RAR է, ֆայլը բացելու համար ձեզ հարկավոր է այնպիսի ծրագիր, ինչպիսին է WinRAR- ը կամ 7-Zip- ը:
Քայլ 3. Հանել ֆայլը:
Արդյունահանեք ZIP ֆայլը, որպեսզի կարողանաք մուտք գործել այն գրացուցակը (թղթապանակը), որում այն գտնվում է: Կարող եք օգտագործել Extract կոճակը, որը հայտնվում է ֆայլը բացելիս կամ աջ սեղմել ֆայլի վրա, այնուհետև ընտրել «Extract files» տարբերակը:
Քայլ 4. Ստուգեք ֆայլերը:
Ամենակարևոր ֆայլը, որը պետք է փնտրել նոր նիշերի ֆայլը ուսումնասիրելիս, նիշերի DEF ֆայլն է: '' Must '' 'ֆայլը նույն անունն ունի, ինչ այն պարունակող գրացուցակը: Օրինակ, եթե DEF ֆայլը պարունակող գրացուցակի անունը «LINK_3D» է, ապա DEF ֆայլը պետք է անվանվի «LINK_3D.def»:
Եթե նոր նիշերի գրացուցակում կան բազմաթիվ DEF ֆայլեր, համոզվեք, որ հիմնական ֆայլը նույն անունն ունի, ինչ գրացուցակի անունը: Օրինակ, «LINK_3D» գրացուցակում կարող են լինել մի քանի DEF ֆայլեր տարբեր տարբերակների համար: Քանի դեռ «LINK_3D.def» ֆայլը նույն անունն ունի, ինչ գրացուցակի անունը, դուք պետք է կարողանաք խաղը լավ վարել:
Քայլ 5. Բացեք MUGEN տեղադրման գրացուցակը:
MUGEN- ը կարող է տեղադրվել ցանկացած վայրում: Գնացեք գրացուցակ, որտեղից հանեցիք MUGEN ֆայլը ներբեռնելուց հետո: Եթե մոռանում եք, թե որտեղ եք տեղադրել ֆայլը, կարող եք օգտագործել ձեր համակարգչի որոնման ծառայությունը և որոնման դաշտում մուտքագրել «mugen» ՝ այն գտնելու համար:
Քայլ 6. Պատճենեք բնույթի նոր գրացուցակի պատճենը:
կերպարներ Դուք կարող եք գտնել char գրացուցակը mugen գրացուցակում: Քաշեք նոր արդյունահանված գրացուցակը այդ գրացուցակում:
Քայլ 7. Բացեք
տվյալները mugen գրացուցակում: Գրացուցակը պարունակում է ֆայլեր, որոնք վերահսկում են MUGEN emulator- ը:
Քայլ 8. Բացեք «select.def» ֆայլը Գրառման գրքույկում:
Աջ սեղմեք ֆայլի վրա և ընտրեք «Բացել» տարբերակը: Հայտնվող ծրագրերի ցանկում ընտրեք Գրառման գրքույկ:
Քայլ 9. Գտեք հատվածը:
[Կերպարներ]: Այս բաժինը թվարկում է խաղի մեջ ներառված բոլոր նիշերի ֆայլերը:
Քայլ 10. Մուտքագրեք նոր նիշի գրացուցակի անունը:
Մուտքագրված անունը պետք է ունենա նույն անունը, ինչ գրացուցակի անունը, որը մուտքագրված է նշանների գրացուցակում: Chars գրացուցակը պետք է ունենա նույն անունը, ինչ DEF ֆայլի անունը: Օրինակ, եթե նոր նշանների գրացուցակը կոչվում է LINK_3D, [Նիշեր] դաշտում մուտքագրեք LINK_3D:
- Եթե բնույթի բազմաթիվ տարբերակներ կան, գրացուցակի անվան վերջում տեղադրեք DEF ֆայլի հիմքը: Օրինակ, եթե «LINK_3D» նիշն ունի բազմաթիվ տարբերակներ, LINK_3D մուտքագրելու փոխարեն մուտքագրեք LINK_3D/LINK_3D.def: Սա MUGEN- ին կհանձնարարի բեռնել հիմնական DEF ֆայլը, որն այնուհետև կմշակի մնացած տարբերակները:
- «Select.def» ֆայլը կարող է պարունակել բազմաթիվ մեկնաբանություններ (տեքստ, որն օգնում է օգտվողներին հասկանալ օգտագործվող ծրագիրը): Որպես մեկնաբանություններ օգտագործվող տողերը նշված են. որը գտնվում է տողի սկզբում: Համոզվեք, որ մուտքագրում եք բնույթի անունը տողում, որը չի սկսվում;
Քայլ 11. Նշանների կարգը սահմանեք Արկադային ռեժիմում (ըստ ցանկության):
Կարող եք կարգավորել կարգը կամ նիշերի կարգը, որը որոշում է, թե որտեղ է կերպարը հայտնվելու Արկադային ռեժիմում: Օրինակ, հիմնականում Arcade Mode- ը ձեր բնավորությունը հակադրում է 1 -ին կարգի վեց թշնամու, 2 -րդ թշնամու և 3 -րդ թշնամու: Դուք կարող եք ձեր կերպարի կարգը սահմանել 1 -ից 10 -ը: Խաղը կարգից կհանի բոլոր նիշերը: նույնն է, ինչ պատահական է համընկնում ստեղծելիս:
Մուտքագրեք, պատվիրեք =# մինչև «select.def» ֆայլում նշանների մուտքագրման տողի վերջը: Օրինակ ՝ «LINK_3D- ը որպես« Պատվեր »3 սահմանելու համար մուտքագրեք LINK_3D, կարգը = 3:
2 -րդ մաս 2 -ից. Բեմի տեղադրում
Քայլ 1. Ներբեռնեք բեմական ֆայլը:
Բեմը (ասպարեզը, որտեղ կերպարները պայքարում են) կարելի է ներբեռնել այնտեղից, որտեղ դուք ներբեռնել եք կերպարների ֆայլը: Նիշերի ֆայլերի պես, ներբեռնված փուլային ֆայլերը գտնվում են ZIP կամ RAR ձևաչափով:
Քայլ 2. Բացեք բեռնված ֆայլը `բեմական ֆայլը դիտելու համար:
Կրկնակի սեղմեք ZIP ֆայլը կամ բացեք RAR ֆայլը `դրա բովանդակությունը դիտելու համար: Բեմական ֆայլը բաղկացած է DEF և SFF ֆայլերից: Բացի այդ, բեմի ֆայլը պարունակում է նաև MP3 ֆայլ, եթե բեմն ունի սաունդթրեք:
Քայլ 3. Տեղափոխեք DEF և SFF ֆայլերը:
փուլերը: Դուք կարող եք գտնել այս գրացուցակը mugen գրացուցակում:
Տեղափոխեք MP3 ֆայլը ձայնային գրացուցակում, եթե բեմի ֆայլը ներառում է այն:
Քայլ 4. Փակելուց հետո վերաբացեք «select.def» ֆայլը:
Դուք կարող եք փուլ մտնել Stage Select էկրան, ինչպես նաև այն դնել որպես Arcade Mode- ի կերպարի մշտական մարտադաշտ:
«Select.def» ֆայլը գտնվում է տվյալների գրացուցակում:
Քայլ 5. Գտեք հատվածը:
[ExtraStages]: Այս բաժինը պարունակում է բոլոր ներբեռնված փուլերը, որոնք մուտքագրվել են:
Քայլ 6. Մուտքագրեք նոր բեմի վայրի ուղին:
Pանապարհը այն վայրն է, որտեղ ֆայլը կամ օբյեկտը գտնվում է համակարգչում: Ստեղծեք նոր տող գոյություն ունեցող փուլերի ցանկի ներքո, այնուհետև մուտքագրեք փուլեր/stageName.def..
Քայլ 7. Բեմադրեք կերպարը Arcade Mode- ի համար:
Եթե ցանկանում եք, որ Arcade Mode- ում նրանց հետ պայքարելիս որոշակի կերպարներ միշտ հայտնվեն որոշակի փուլում, կարող եք դրանք ավելացնել [Նիշեր] բաժնի բնույթի գրառմանը:
- Նիշերի մուտքի վերջում ավելացրեք ստորակետ, ինչպես նաև բեմի անվան ուղին: Օրինակ ՝ «LINK_3D» - ը շարունակելու համար «Castle.def» փուլում տեղադրելու համար մուտքագրեք LINK_3D, stage/Castle.def:
- Մուտքի վերջում ավելացրեք Պատվերի նշանը: Օրինակ ՝ LINK_3D, stage/Castle.def, կարգ = 3
Քայլ 8. Պահեք ֆայլը "select.def
«Նիշը մուտքագրելուց և փուլը կարգավորելուց հետո կարող եք պահպանել ֆայլը: MUGEN- ը բացելիս նոր նիշեր կհայտնվեն: