Bunco խաղը, որը հայտնի է նաև որպես Բոնկո կամ Բունկո, հանրաճանաչ խաղ է, որը խաղում են ինը զառախաղով և հաջողություն է պահանջում: Bunco խաղացեք երեկույթի ժամանակ, ձեր ընտանիքի կամ ձեր տասնմեկ այլ ընկերների հետ: Հետևեք այս քայլերին ՝ սովորելու, թե ինչպես խաղալ այն:
Քայլ
Մեթոդ 1 2 -ից. Bunco Games- ի ստեղծում
Քայլ 1. Իմացեք Bunco խաղի նպատակը:
Խաղացողները գլորում են զառերը և հավաքում «հաղթանակների» թիվը (որոնք կոչվում են «բունկո»): Խաղացողը, ում հաջողվում է խաղի վերջում հավաքել առավելագույն թվով հաղթանակներ կամ փունջներ, հաղթող է:
Քայլ 2. Իմացեք, թե ինչպես ստանալ փունջ:
Խաղի յուրաքանչյուր փուլը համապատասխանում է զառերի վրա թվին: Առաջին փուլը համապատասխանում է առաջին զառախաղին, երկրորդ խաղափուլը `երկու զառերին և այլն: Եթե խաղացողը գլորում է զառախաղը և կարողանում է ստանալ երեք զառ, որոնք նույնն են, ինչ խաղի ընթացիկ փուլի թիվը, ապա խաղացողը կստանա բունկո:
Օրինակ. Եթե խաղը ներկայումս մտնում է չորրորդ խաղափուլը և զառախաղի արդյունքը ցույց է տալիս երեք զառերը, որոնք տալիս են չորս զառ, ապա խաղացողը ստանում է բունկո:
Քայլ 3. Գտեք տասներկու հոգուց բաղկացած խումբ, որոնց հետ կարող եք խաղալ:
Bunco խաղը խաղում են տասներկու խաղացողներով, քանի որ թիվը բաժանվում է չորսի:
- Եթե խաղում եք տասներկուից ավելի կամ պակաս մարդկանց հետ, համոզվեք, որ խաղում եք բավարար թվով խաղացողների հետ, որպեսզի յուրաքանչյուր սեղանին չորս խաղացող լինի:
- Եթե խաղում եք կենտ թվով խաղացողների հետ, նշանակեք «ստվերային խաղացող» մեկին: «Ստվերային խաղացողների» զույգը գլորում է զառերը և գրանցում հաշիվը «ստվերային խաղացողների» համար: Հիմնականում, թիմում կենտ թվով խաղացողներ կլինեն, ովքեր պետք է զառ գցեն և գրանցեն երկու խաղացողների հաշիվները:
Քայլ 4. Հասկացեք, թե որն է հիմնական աղյուսակը:
Հիմնական սեղանը վերահսկում է խաղը: Խաղը սկսվում է, երբ հիմնական սեղանը զանգ է տալիս: Հիմնական սեղանին նստած ֆուտբոլիստներին ընտրելու համար.
- Հավաքեք բոլոր տասներկու արժեք ունեցող քարտերը: Հանձնարարեք որևէ մեկին նկարել մի քանի փոքր աստղ չորս հաշիվների քարտերի վրա:
- Խառնել քարտերը: Թող յուրաքանչյուր խաղացող ընտրի գնահատման քարտ: Խաղացողները, ովքեր ընտրում են աստղային պատկերով արժեքի քարտը, այն խաղացողներն են, ովքեր կխաղան հիմնական սեղանի շուրջ:
Քայլ 5. Մնացած խաղացողներին բաժանեք երկու սեղանների վրա:
Յուրաքանչյուր սեղանի վրա կլինի չորս խաղացող: Բունկոյի տիպիկ խաղը բաղկացած է երեք սեղանից, այն է `մեկ« պարտվելու »սեղան, մեկ« միջին »և մեկ հիմնական սեղան: Գլխավոր սեղանն ամենալավն է, մինչդեռ «պարտվողների» աղյուսակն ամենավատն է:
Քայլ 6. Յուրաքանչյուր սեղան բաժանեք երկու թիմի:
Միմյանց դիմաց նստած խաղացողները նույն թիմի անդամներն են: Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ դա կփոխվի խաղի յուրաքանչյուր փուլի համար:
Քայլ 7. Յուրաքանչյուր թիմի համար ընտրեք ռմբարկու:
Այս խաղացողը կխաղա, բայց նաև պատասխանատու կլինի իր թիմի հաշիվների գրանցման համար:
Քայլ 8. Տրամադրեք յուրաքանչյուր սեղանի վրա խաղալու համար անհրաժեշտ իրերը:
Յուրաքանչյուր սեղան պետք է ունենա նոթատետր ՝ երեք զառերի արժեքները գրանցելու համար, յուրաքանչյուր խաղացողի համար խաղաթղթեր և սեղանի չորս խաղացողներից յուրաքանչյուրի համար մատիտներ:
Մեթոդ 2 -ից 2 -ը ՝ Bunco խաղալը
Քայլ 1. Սկսեք խաղի առաջին փուլը:
Սեղանի մոտ խաղացողը կվերցնի բոլոր երեք զառերը և գլորում է զառերը: Խաղացողները հույս կունենան որքան հնարավոր է շատ զառեր ստանալ, քանի որ սա խաղի առաջին շրջանն է:
- Յուրաքանչյուր զառի համար, որը հանգեցնում է մեկ զառի, խաղացողը կստանա մեկ արժեք, եթե երեք զառերը չեն հանգեցնի բոլորի մահվան, որը կստանա 21 միավոր (հնարավոր ամենաբարձր հնարավոր միավորը): Այն կոչվում է «bunco», և այդ պատճառով է, որ խաղն այսպես է կոչվում: Երբ խաղացողը ստանում է բունկո, նա պետք է բղավի ՝ «Բունկո»: Putանկապատի խորհրդանիշ դրեք բունկո ստացող խաղացողի արժեքային քարտի վրա:
- Եթե խաղացողի զառախաղը հանգեցնում է նույն զառի բոլոր երեք զառերի վրա, բայց ոչ մեկի, ապա նա ստանում է հինգ, բայց սա բունկո չէ:
Քայլ 2. Թող առաջին խաղացողը շարունակի զառախաղը, մինչև նա այլևս չստանա անհրաժեշտ միավորները:
Երբ խաղացողը չի ստանում անհրաժեշտ զառախաղը, զառերը հանձնվում են ձախ կողմում գտնվող հաջորդ խաղացողին: Օրինակ, խաղի առաջին փուլում, եթե խաղացողը զառ է նետում, իսկ զառի արժեքը ցույց է տալիս երեք, չորս և վեց, ապա այդ խաղացողը պետք է զառը փոխանցի հաջորդ խաղացողին, քանի որ զառերից ոչ մեկը մեկ զառ չի ցուցադրում:.
Theառախաղը նույնպես պետք է փոխանցվի հաջորդ խաղացողին, հենց որ խաղացողը գոլի հեղինակ դառնա 21: Դա կարող է տեղի ունենալ, երբ բունկո ստանալը կամ զառի գլորման արդյունքը ցույց է տալիս, որ առնվազն մեկ զառ է արտադրել անհրաժեշտ թիվը և ավելացվում է առկա արժեքին:
Քայլ 3. Ավարտեք խաղի առաջին փուլը:
Երբ հիմնական աղյուսակից մեկ թիմ 21 կամ ավելի գոլ է խփում, խաղի փուլն ավարտվում է: Թիմը պետք է բղավի ՝ «Խաղ»: Գլխավոր սեղանի մոտ դարպասապահը զանգ է տալիս, որը ազդարարում է խաղի փուլի ավարտը: Յուրաքանչյուր սեղանի այն թիմը, որն ունի ամենաշատ միավորները, յուրաքանչյուր մրցաշարում հաղթում է խաղի այդ փուլի համար:
- Խաղացողները կարող են ավարտել զառախաղը, որը սկսվել է զանգը հնչելիս:
- Եթե սեղանի վրա երկու թիմերի միջև հավասար հաշիվներ կան, ապա յուրաքանչյուր թիմից մեկ խաղացող պետք է մեկ զառ գցի: Այն խաղացողը, ով ավելի մեծ զառ է հավաքում, հաղթում է թիմին:
Քայլ 4. Հաղթող թիմի խաղաթղթի վրա գրեք M տառը:
Պարտվող թիմը (ավելի ցածր գնահատական ունեցող թիմը) իր ցուցաթերթիկի վրա գրում է K տառը: Այնուհետեւ կատարեք թիմի հերթափոխ:
- Հիմնական սեղանի շուրջ հաղթող թիմը մնում է գլխավոր սեղանին: Հիմնական սեղանի շուրջ պարտվող թիմը տեղափոխվում է «միջին» սեղան:
- «Միջին» սեղանի հաղթող թիմը տեղափոխվում է հիմնական սեղան: Պարտվող թիմը տեղափոխվում է «պարտվողների» աղյուսակ:
- «Պարտվողների» սեղանի հաղթող թիմը տեղափոխվում է «միջին» սեղան: Պարտվող թիմը մնում է «պարտվողների» սեղանին:
Քայլ 5. Փոխեք խաղի գործընկերները:
Պետք չէ, բայց դա էլ ավելի հետաքրքիր է դարձնում խաղը: Յուրաքանչյուր թիմի սեղաններ տեղափոխելուց հետո փոխեք խաղընկերներին, որպեսզի ստեղծեք նոր թիմ:
Քայլ 6. Շարունակեք խաղը:
Անցեք երկրորդ փուլ (նոր համարը, որը թիմը ակնկալում է զառ գցել, երկրորդ թիվն է): Bunco խաղում կա վեց խաղափուլ: Մինչև վեցերորդ տուրի խաղը խաղային հավաքածու կլինի:
Քայլ 7. Արձանագրեք արժեքը:
Լավ գաղափար է հաշվի առնել ձեր թիմի (դուք և ձեր խաղընկերուհու) գնահատականը, ինչպես նաև ձեր սեփական հաշիվը (քանի բունկի եք վաստակել):
Քայլ 8. Որոշեք հաղթողին:
Խաղի բոլոր փուլերի ավարտից հետո յուրաքանչյուր խաղացող պետք է հաշվի ստացած բունկերի քանակը, ինչպես նաև քանի անգամ նրանք հաղթեցին և պարտվեցին: Դուք կարող եք որոշել, թե ով է հաղթողը ՝ հիմնվելով այն խաղացողի վրա, ով ստանում է ամենաշատ փունջը, կամ այն խաղացողը, ով ստանում է ամենամեծ թվով բունկոներ և հաղթում: Տվեք շահող մրցանակը համապատասխանաբար: