Werewolf- ը շատ զվարճալի կուսակցական խաղ է, որը կարող են խաղալ շատ մարդիկ: Խաղի նպատակն է գտնել և սպանել գյուղացիների մեջ թաքնված մարդագայլերին: Սկսեք խաղաքարտերը խառնելով և գործի դնելով: Համոզվեք, որ դուք զբաղվում եք 2 գայլուկի քարտով, 1 բժշկի և 1 գուշակի քարտով: Այս խաղում կան մի քանի վայրի քարտեր, ինչպիսիք են Հարբածը, Վհուկը և Ալֆա Գայլուկը: Քարտերը բաժանվելուց հետո սկսվում է գիշերային փուլը, և մոդերատորը հրամայում է Գայլուկին սպանել 1 մարդու, Բժիշկին `1 մարդու, իսկ գուշակին` պարզել այն 1 խաղացողի ինքնությունը, ում նա համարում է Գայլագայլ: Գիշերն անցնելուց հետո սկսվում է կեսօրվա փուլը, և խաղացողները սկսում են քննարկել և քվեարկել `որոշելու, թե ով է համարվում Գայլագայլը: Ընտրված խաղացողը մահանում է, և գիշերային շրջանը նորից սկսվում է: Խաղը շարունակվում է, քանի դեռ Գայլը կամ Գյուղացին չի հաղթել խաղը: One Night: Ultimate Werewolf- ը Werewolf խաղի տարբերակներից մեկն է, որը ներառում է ավելի շատ դերեր:
Քայլ
Մաս 1 -ից 3 -ից. Քարտերի տրամադրում
Քայլ 1. Հավաքեք առնվազն 7 խաղացող:
Werewolf- ը խաղ է, որը պետք է խաղան շատ մարդիկ: Հավաքեք առնվազն 7 խաղացողների և կարգադրեք նրանց զուգահեռաբար նստել հատակին կամ սեղանին: Դա արվում է, որպեսզի խաղացողները կարողանան աղմուկ բարձրացնել, երբ սկսվում է գիշերային փուլը:
Փոխարենը, համոզվեք, որ խաղացողների թիվը կենտ է (պարտադիր չէ):
Քայլ 2. Ընտրեք վարող:
Մոդերատորները չեն խաղում, երբ սկսվում է գիշեր կամ ցերեկը: Այնուամենայնիվ, մոդերատորը պարտավոր է խաղը պահել անխափան: Մոդերատորը կխառնվի և կբաժանի քարտերը: Բացի այդ, մոդերատորը գիտի նաև յուրաքանչյուր խաղացողի դերը: Մոդերատորների խնդիրն է առաջնորդել խաղացողներին գիշերային և ցերեկային փուլերում:
- Համոզվեք, որ խաղացողները հերթով մոդերատորներ են դառնում յուրաքանչյուր խաղի համար:
- Եթե խաղացողների թիվը բավականաչափ մեծ է, մոդերատորը կարող է գրանցել յուրաքանչյուր խաղացողի և ով վերացվել է գրքում `խաղը սահուն վարելու համար:
Քայլ 3. Համոզվեք, որ քարտերի քանակը համապատասխանում է խաղացողների թվին:
Քարտերը յուրաքանչյուր խաղին կհանձնեն խաղացողի դերը: Հաշվեք խաղացողների թիվը և պատրաստեք նույն թվով քարտեր, որպեսզի յուրաքանչյուր խաղացող ստանա 1 քարտ:
Մի կողմ թողեք չօգտագործված քարտերը:
Քայլ 4. Համոզվեք, որ պատրաստված քարտը պարունակում է Գուշակ, Բժիշկ և Գայլագայլ:
Յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր դերը յուրաքանչյուր խաղի համար: Այնուամենայնիվ, գուշակները, բժիշկները և գայլերը հատուկ ունակություններ և առաջադրանքներ ունեն, որոնք կարող են զվարճացնել խաղը: Կարևոր է, որ դուք պատրաստեք համապատասխան դերեր խաղի սահուն ընթացքի համար:
- Յուրաքանչյուր խաղի համար վարողը միշտ պետք է պատրաստի 1 գուշակ, 1 բժիշկ և 2 գայլուկ:
- Մնացած քարտերը գյուղացիներն են:
- Դուք կարող եք 1 Գյուղացին փոխել Գայլաձուկի, եթե խաղացողների թիվը ավելի քան 16 մարդ է:
Հուշում
Եթե դուք չունեք Գայլերի քարտեր, կարող եք օգտագործել թղթի կտորներ: Թղթի կտորների վրա գրեք կամ նկարեք գյուղացիներ, գայլեր, գուշակներ և բժիշկներ: Դրանից հետո, թղթի բոլոր կտորները դրեք գլխարկի մեջ և յուրաքանչյուր խաղացողի հանձնարարեք վերցնել 1 կտոր թուղթ:
Քայլ 5. Խաղը ավելի հետաքրքիր դարձնելու համար ավելացրեք վայլդ քարտեր:
Կարող եք ավելացնել wild քարտ, որը գալիս է Werewolf քարտերի փաթեթից: Դա արվում է, որպեսզի խաղի մեջ ավելի շատ դերեր լինեն: Wild քարտերը կարող են օգտագործվել նաև կորցրած քարտերը փոխարինելու համար: Փոխեք Villager քարտը Հարբած, Վհուկ կամ Ալֆա Գայլաձուկ ՝ խաղին ավելի շատ տարրեր ավելացնելու համար:
- Հարբեցողը ուներ նույն դերը, ինչ Գյուղացին, բայց նա կարողանում էր շփվել միայն շարժման և ձայնի միջոցով: Եթե Հարբեցողը խոսեր, նա կմահանար և կվերացվեր: Այլ խաղացողներ, օրինակ ՝ Գայլագայլը, որպես ռազմավարություն կարող էին հարբած ձևանալ:
- Վհուկները նույնպես իրենց պահում էին ինչպես գյուղացիները: Այնուամենայնիվ, Մոգերն ունակ են ցանկացած պահի բուժել կամ թունավորել մեկ խաղացողի: Եթե կախարդը ներառված է խաղի մեջ, մոդերատորը նրան առանձին կարթնացնի գիշերային տուրի ընթացքում: Այնուհետեւ մոդերատորը թույլ է տալիս, որ աճպարարը թունավորի կամ վերակենդանացնի 1 խաղացողի:
- Ալֆա Գայլ -գայլն իրեն պահում էր սովորական Գայլուկի նման: Այնուամենայնիվ, նա պետք է գոնե մեկ անգամ ասի «Գայլագայլ» կամ «Գայլագայլ» բառը, երբ սկսվի կեսօրվա շրջանը: Սա դժվար կլինի, եթե այլ խաղացողներ միտումնավոր խուսափեն խոսքից ՝ Ալֆա Գայլուկի ինքնությունը պարզելու համար: Եթե Ալֆա Գայլ -գայլը չի կարողանում դա արտասանել կեսօրին, նա կմահանա:
Քայլ 6. Խառնել քարտերը և զբաղվել դեմքով:
Փաթեթից համապատասխան համարով և դերերով քարտեր վերցնելուց հետո խառնել քարտերը: Բաժանեք քարտեր, մինչև յուրաքանչյուր խաղացող ունենա 1 քարտ:
Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է նայի իր քարտերին: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուր խաղացող պետք է փորձի իր դերը թաքցնել այլ խաղացողներից:
Մաս 2 -ից 3 -ից. Գիշերային փուլ մտնելը
Քայլ 1. Պատվիրեք բոլոր խաղացողներին փակել աչքերը:
Խաղի առաջին փուլը գիշերային փուլն է: Քարտերը բաժանվելուց հետո մոդերատորը կսկսի գիշերային փուլը `« փակիր աչքերդ »:
Եթե որևէ խաղացող խաբում կամ բացում է աչքերը, նա հեռացվում է խաղից:
Քայլ 2. Հպեք ձեր ծնկներին կամ սեղանին `նվագարկչի ձայնը խեղդելու համար:
Werewolf խաղը այնպես է դրված, որ խաղացողները չգիտեն այլ խաղացողների դերերը: Խաղը ավելի խորհրդավոր դարձնելու համար հանձնարարեք յուրաքանչյուր խաղացողի աղմուկ բարձրացնել `հարվածելով ծնկներին կամ սեղանին, որպեսզի մյուս խաղացողների խոսքերը չլսվեն:
- Խնդրեք խաղացողներին նույն ռիթմով ձայներ հանել, որպեսզի այն ավելի բարձր հնչի:
- Երբ մոդերատորը չի զանգահարում, յուրաքանչյուր խաղացող միշտ պետք է աչք փակի:
Քայլ 3. Պատվիրեք Գայլուկին ընտրել իր որսը:
Երբ խաղացողները աղմկեն, մոդերատորը կասի. «Գայլուկ, բացիր աչքերդ»: Մարդագայլն այնուհետև բացեց աչքերը և մատնացույց արեց մեկ մարդու, որը պետք է որս լիներ: Երկու Գայլագայլերը կարող են սպանել միայն 1 խաղացողի յուրաքանչյուր փուլի համար:
- Գայլագայլերը պետք է որսեր անեն, երբ որս են փնտրում, որպեսզի մյուս խաղացողները չկասկածեն:
- Երբ Մարդագայլը համաձայնել է իր որոշմանը և համաձայնել է սպանել իր ընտրյալին, մոդերատորը նշել է, թե ով է մահանալու և ասել. «Գայլուկ, փակիր աչքերդ»:
Հուշում
Օգտագործեք ժեստեր, օրինակ ՝ գլխով, հոնքը բարձրացնելով կամ գլուխը շարժելով ՝ նշելու, թե որ խաղացողին պետք է սպանել:
Քայլ 4. Հրավիրեք բժշկին փրկել 1 մարդ:
Համոզվեք, որ բոլոր խաղացողները դեռ աղմկում են: Այնուհետև վարողը ասաց. «Բժիշկ, ո՞ւմ եք բուժելու»: Բժշկի դեր խաղացող խաղացողը այնուհետև բացում է աչքերը և ընտրում 1 հոգու: Ընտրված խաղացողը կենդանի կմնա, եթե Մարդագայլը որոշի որսալ նրան: Մոդերատորը ձայնագրում է ընտրված խաղացողներին: Դրանից հետո բժիշկը կրկին փակեց աչքերը:
- Բժիշկները կարող են ընտրել փրկել իրենց:
- Բժիշկները չպետք է պարզեն, թե ով է Գայլի ընտրյալ որսը:
- Եթե Բժիշկին հաջողվի ընտրել այնպիսի խաղացող, որը Գայլը կուլ կտա, մոդերատորը կասի. «Խաղացողներից մեկը ողջ է մնացել», երբ սկսվի կեսօրվա փուլը:
Քայլ 5. Հրավիրեք գուշակին փորձել պարզել Գայլի ինքնությունը:
Այն բանից հետո, երբ Բժիշկը կփակի աչքերը, իսկ մյուս խաղացողները կշարունակեն աղմկել աչքերը փակելիս, մոդերատորը կասի. «Տեսնող, բացիր աչքերդ: Ընտրեք մեկ հոգու ՝ պարզելու համար, թե նա մարդագայլ է, թե ոչ »: Այն խաղացողը, ով խաղում է գուշակի դեր, այնուհետև բացում է աչքերը և նշանակում 1 խաղացողի ՝ պարզելու համար մարդագայլի ինքնությունը: Մոդերատորը ազդանշան կտա, եթե գուշակին հաջողվի մարդագայլ նշանակել: Հետո գուշակը նորից փակեց աչքերը:
- Մոդերատորը կարող է բութ մատ տալ կամ գլուխը շարժել `տեղեկացնելու Բախտագուշակի ենթադրությանը:
- Գայլագայլերի որոշ այլ խաղերում, օրինակ ՝ One Night: Ultimate Werewolf- ին, Գուշակուհուն թույլատրվում է տեսնել իր ընտրած խաղացողի քարտերը, այլ ոչ թե պարզապես իմանալու, թե ընտրված խաղացողը Գայլուկ է, թե ոչ:
- Համոզվեք, որ մոդերատորը և Գուշակը չափազանց բարձր չեն, որպեսզի Գայլը չկարողանա ճանաչել գուշակի ինքնությունը:
- Գուշակողը կարող է խնդրել միայն 1 խաղացողի ինքնություն յուրաքանչյուր խաղի համար:
Քայլ 6. Թույլ տվեք Վհուկին թունավորել կամ վերակենդանացնել 1 մարդու, եթե նա ցանկանա:
Երբ կախարդին ներգրավում եք խաղի մեջ, մոդերատորը կասի. «Կախարդն արթուն է»: Դրանից հետո մոդերատորն ասաց. Քանի դեռ մոդերատորը խոսում է, Մոգերը կարող են նշանակել 1 հոգու թունավորվելու կամ վերակենդանացնելու համար:
- Եթե կախարդը սպանվի, վարողը դեռ հայտարարություն կտա վերը նշված յուրաքանչյուր փուլի համար `կախարդի ինքնությունը գաղտնի պահելու համար:
- Մոգերը կարող են միայն մեկ անգամ թունավորել և վերակենդանացնել մյուս խաղացողներին: Այնուամենայնիվ, կախարդները կարող են ցանկացած պահի օգտագործել իրենց ունակությունները:
Քայլ 7. Ավարտեք գիշերային փուլը և հայտարարեք, թե ով է սպանվել:
Այն բանից հետո, երբ Գայլերի, բժիշկների և գուշակների ընտրությունը կատարվեց, մոդերատորը կասի. Այնուհետեւ մոդերատորը պատմում է, թե որ խաղացողներն են սպանվել եւ հեռացվել խաղից: Այնուհետեւ խաղացողը վերադարձնում է իր քարտը եւ չի բացահայտում իր ինքնությունը:
- Funվարճացեք յուրաքանչյուր դերի հետ: Մոդերատորները կարող են մանրամասն պատմել խաղացողների սպանության ժամանակագրությունը: Բացի այդ, սպանված խաղացողները կարող են կտրուկ մահանալ:
- Այլապես, սպանված խաղացողը կարող է բացահայտել իր ինքնությունը այլ խաղացողների համար:
3 -րդ մաս 3 -ից ՝ խաղալով կեսօրին
Քայլ 1. Յուրաքանչյուր խաղացողի հանձնարարեք ներկայանալ:
Կեսօրվա փուլը սկսվում է ՝ թույլ տալով յուրաքանչյուր խաղացողի ներկայացնել իրենց բնավորությունը որպես Գյուղացի: Գայլագայլը, բժիշկը և գուշակը պետք է համոզեն մյուս խաղացողներին, որ նա սովորական գյուղացի է:
- Դեր խաղալը այս խաղի ամենակարևոր մասն է: Հետեւաբար, զվարճացեք:
- Օրինակ, երբ պետք է ներկայանաս, կարող ես ասել. «Բարև, իմ անունը Բուդի է: Ես աշխատում եմ որպես դարբին: Ես որոշ զենք եմ պատրաստել Գայլուկին սպանելու համար »:
Հուշում
Խնդրեք յուրաքանչյուր խաղացողի ուսումնասիրել իր բնավորությունը խաղի ընթացքում `քննարկումն ու քվեարկության նիստերն ավելի հետաքրքիր դարձնելու համար:
Քայլ 2. Քվեարկեք որոշելու համար, թե որ խաղացողին սպանել:
Յուրաքանչյուր խաղացող ներկայանալուց հետո խաղացողը պետք է քննարկի ՝ որոշելու, թե որ բնակիչը համարվում է մարդագայլ: Ֆուտբոլիստը կարող է ասել այն, ինչ ցանկանում է: Խաղացողները կարող են խոստանալ, երդվել, ինչ -որ բան թաքցնել կամ պատմել իրենց մասին: Այնուհետեւ մոդերատորը սկսում է քվեարկության նիստը: Ամենաշատ ձայներ հավաքած խաղացողը կսպանվի: Խաղացողը հեռացվում է խաղից:
- Խաղը անխափան վարելու համար սահմանեք կեսօրվա փուլերի անցման ժամանակ, որպեսզի խաղացողներին ստիպեք արագ որոշել, թե ում սպանել:
- Եթե ժամանակը լրացել է, և որևէ խաղացող չի ընտրվել, կեսօրվա փուլն ավարտվում է, և ոչ ոք չի սպանվում, ուստի Գայլագայլին սպանելու հնարավորությունը բաց է թողնվում:
Քայլ 3. Վերագործարկեք գիշերային փուլը և շարունակեք խաղը, մինչև հաղթողը որոշվի:
Քվեարկելուց և ընտրել ում սպանել, սպանված խաղացողը հեռացվում է խաղից և նորից սկսվում է գիշերային փուլը: Խաղացողները փակում են աչքերը և աղմկում ՝ ծնկներին կամ սեղանին դիպչելով: Գայլագայլը որոշում է իր որսը, Բժիշկը ընտրում է 1 հոգու փրկելու համար, իսկ Գուշակը փորձում է պարզել 1 անձի ինքնությունը: Խաղը շարունակվում է մինչև հաղթողի որոշումը:
- Եթե երկու գայլերն էլ սպանվեն, գյուղացիները հաղթում են խաղը,
- Մարդագայլը հաղթում է խաղը, եթե նրան հաջողվի կրճատել Գյուղացիների թիվը նույն թվին: Այլ կերպ ասած, եթե մնացել է 2 Գայլ և ընդամենը 2 Գյուղացի, Գայլը հաղթում է խաղը: