Ինչպես լուծել Ռուբիկի խորանարդի շերտը շերտով

Բովանդակություն:

Ինչպես լուծել Ռուբիկի խորանարդի շերտը շերտով
Ինչպես լուծել Ռուբիկի խորանարդի շերտը շերտով

Video: Ինչպես լուծել Ռուբիկի խորանարդի շերտը շերտով

Video: Ինչպես լուծել Ռուբիկի խորանարդի շերտը շերտով
Video: Делаем робота из Лего/ How to make a robot out of LEGO 🤖 2024, Ապրիլ
Anonim

Սա ռուբիկի խորանարդը շերտ առ շերտ լուծելու սկսնակների ուղեցույց է: Համեմատաբար հեշտ է հասկանալ հասկացությունները և նվազագույնի է հասցնում շարժումների երկար հաջորդականությունները հիշելու անհրաժեշտությունը: Շերտի մեթոդի առավելությունն այն է, որ այն ապահովում է սահուն անցում Ֆրիդրիխի արագ Ռուբիկի մեթոդին, որը հետևողականորեն 20 վայրկյանից պակաս մրցույթում մատուցում է: Համբերությամբ և ուժեղ կամքով դուք նույնպես կարող եք հաղթահարել Էռնո Ռուբիկի նյարդայնացնող գլուխկոտրուկը:

Քայլ

Image
Image

Քայլ 1. yourselfանոթացեք այս հոդվածում օգտագործված տերմիններին:

Դիտեք կոդավորման բաժինը: Կարևոր է հասկանալ այս տերմինը, որպեսզի կարողանաք հետևել հաջորդ քայլերին:

Image
Image

Քայլ 2. Ստեղծեք խաչ (+) ձև

  • Պտտեք ռուբիկը այնպես, որ սպիտակ կենտրոնը լինի U դեմքի վրա և այդպես կշարունակվի մինչև 5 -րդ քայլը: Նպատակն է ՝ սպիտակ կողմը տեղադրել կենտրոնի շուրջը ՝ սպիտակ դեմքի վրա կազմելով «գումարած խորհրդանիշ»: Ռուբիկը խառնելու այնքան շատ եղանակներ կան, որ գրեթե անհնար է մանրամասն հրահանգներ գրել: Ահա որոշ ցուցումներ.

    • Նախ փնտրեք սպիտակ անկյունները և գտեք դրանք վեր բարձրանալու եղանակը: Մի խաղացեք ձեր Ռուբիկի խորանարդի հետ և սպասեք, որ դա տեղի կունենա ինքնուրույն:
    • Միջին շերտի սպիտակ անկյունները կարող են դաստիարակվել մեկ 90 աստիճանի շրջադարձով: Համոզվեք, որ ձեր պտույտը տեղ չի զբաղեցնում արդեն իսկ տեղադրված սպիտակ անկյուններից:
    • D- ի դիմաց սպիտակ անկյունը կարելի է բարձրացնել մեկ 180 աստիճանի պտույտով: Պտտեք D երեսը մինչև անկյունը անմիջապես դատարկի մեջ լինի U- ի դիմաց:
    • Պահպանեք սպիտակ գույնը U դեմքի վրա: Սա ամենատարածված սխալն է այս և հաջորդ քայլերում:
Image
Image

Քայլ 3. Կենտրոնական շերտի կեսին երկարացրեք խաչը

  • Պտտեք U դեմքը, մինչև սպիտակ անկյուններից երկուսը (խաչի երկու ձեռքերը) ամբողջությամբ շարվեն գույնով ՝ միջին շերտի կենտրոնում: Երկուսը պետք է ճշմարիտ լինեն, երկուսը ՝ կեղծ: Եթե ամեն ինչ ճիշտ է, գնացեք 4 -րդ քայլ:
  • Պտտեք ամբողջ ռուբիկը մինչև սխալ մասը դեմքի դիմաց լինի, այնուհետև կատարեք F2: Մեկ սպիտակ անկյունը պետք է լինի D- ի դիմաց (նայեք դրան): Նայեք սպիտակ անկյունի մյուս գույներին; այս գույնը X է (այն կարող է լինել կարմիր, կանաչ, նարնջագույն, դեղին կամ կապույտ): Այժմ պտտեք D երեսը, մինչև որ անկյունում X- ը X կենտրոնի տակ լինի; ապա պտտել դեմքը X 180 աստիճանով:
  • Այժմ սպիտակ/X եզրը պետք է վերադառնա U երեսին, իսկ մյուս անկյունը ՝ D երեսին (նայեք): Անկյունները ներքևում պետք է ունենան սպիտակ գույն, իսկ դրա գույնը Y գույն է: Այժմ պտտեք D երեսը, մինչև Y եզրը անմիջապես Y կենտրոնի տակ լինի, այնուհետև Y երեսը 180 աստիճանով պտտեք:
  • Այժմ դուք ունեք սպիտակ գումարած նշան վերևում, և բոլոր անկյունները գտնվում են նույն գույնի կենտրոնից վերև: Մի մոռացեք սպիտակությունը պահել U- ի դիմաց:
Image
Image

Քայլ 4. Ավարտեք վերին շերտը

  • Փնտրեք սպիտակ վերնաշապիկի կողմը: Տեսեք կողմերի երեք գույները: Այդ գույնը պետք է լինի սպիտակ, իսկ մյուս երկու գույները ՝ X և Y գույներ: Այժմ պտտեք D երեսը այնպես, որ սպիտակ/X/Y եզրը լինի միջին շերտի X- ի և Y- ի միջև (հիշեք, որ այն տեղափոխել ենք X- ի միջև և Y կենտրոն, քանի որ շերտերից գույնը X և Y են): Ռուբիկի խորանարդը շրջեք այնպես, որ սպիտակ/X/Y կողմը լինի DFR դիրքում:
  • Այժմ եզրերի երեք տարբերակ կա.

    1. Սպիտակ տուփը գտնվում է FRD դիրքում, կատարեք F D F ':
    2. Սպիտակ տուփը գտնվում է RFD դիրքում, կատարեք R 'D' R:
    3. Սպիտակ տուփը գտնվում է DFR դիրքում, կատարեք F D2 F 'D' F D F ':
    4. Կրկնել մինչև 4 անգամ:
    5. Եթե սպիտակ եզրը գտնվում է U երեսին, շրջեք Ռուբիկի խորանարդը այնպես, որ եզրը լինի UFR դիրքում, ապա կատարեք F D F ': Այժմ սպիտակ եզրը D- ի երեսին է, այնպես որ կարող եք անել վերը նշված համադրությունը:
    6. Չորս եզրերը դնելուց հետո ռուբիկի առաջին շերտը պետք է ավարտվի, իսկ գույնը պետք է համապատասխանի միջին շերտի կենտրոնին:
Image
Image

Քայլ 5. Ավարտեք միջին շերտը

  • Փնտրեք անկյունը D- ի երեսին, որտեղ կա դեղին «ոչ»: Նայեք այս անկյունում գտնվող տուփին D- ի երեսին; սա X գույնն է: Հիշեք անկյունների մյուս գույնը և անվանեք այն Y: Պտտեք ամբողջ ռուբիկը իր ուղղահայաց առանցքի վրա (ինչպես գլոբուսի պտույտը), որպեսզի ձեր կենտրոնը X հայտնվի դեմքի դիմաց: Այժմ պտտեք D երեսը մինչև X/Y անկյունը լինի DB դիրքում:
  • Այժմ կա երկու հնարավորություն.

    1. Եթե Y գույնը համապատասխանում է R- ի դեմքի կենտրոնին, կատարեք F D F 'D' R 'D' R:
    2. Եթե Y գույնը համապատասխանում է L- ի դեմքի կենտրոնին, կատարեք F 'D' F D L D L ':
    3. Եթե անկյունը ճիշտ տեղում է, բայց գլխիվայր, պտտեք Ռուբիկի խորանարդը այնպես, որ անկյունը գտնվում է FR դիրքում ՝ սպիտակ մասը պահելով վերևում. անել F D F 'D' R 'D' R (նույնը, ինչ վերը նշված առաջին հնարավորության դեպքում): Այժմ կարող եք կատարել վերը նշված համադրությունը:
    4. Կրկնեք այս քայլը, մինչև վերին երկու շերտերը լիովին ճիշտ տեսք ունենան:
Image
Image

Քայլ 6. Դեղին դեմքին դրեք գումարման նշան

  • Նախ, ռուբիկը վեր բարձրացրեք այնպես, որ դեղինը լինի U դեմքից վերև. կշարունակվի այսպես մինչև ռուբիկը չլուծվի: Հիշեք U դեմքի դեղին գույնի քանակը: Այժմ կան չորս հնարավորություններ.

    1. Երկու հակադիր անկյուն: Պտտեք U դեմքը մինչև երկու անկյունները UL և UR դիրքերում լինեն ՝ ստեղծելով հորիզոնական գիծ: Անել B L U L 'U' B ':
    2. Երկու հարակից անկյուններ: Պտտեք U դեմքը, մինչև երկու անկյունները UR և UF դիրքերում լինեն ՝ դարձնելով հետընթաց դեպի ձախ ուղղվածություն: Անել B U L U 'L' B ':
    3. Ոչ մի անկյուն: Կատարեք վերը նշված համակցություններից մեկը `երկու անկյունները վեր բարձրացնելու համար, այնուհետև օգտագործեք մեկ այլ համադրություն` երկու անկյունները տեղում դնելու համար:
    4. Չորս անկյուն: Վերջացրել ես. Շարունակեք հաջորդ քայլին:
    5. Այս քայլի վերջում դուք պետք է ունենաք դեղին գումարած նշան, ինչպես առաջին քայլում ստեղծված սպիտակ գույնը:
    6. Լրացրեք դեղին դեմքը.

      Image
      Image
    7. Այս քայլի համար կապույտը կդառնա ձեր առջևի դեմքը: Ավարտված եզրը եզրն է դեղինով U դեմքին; անավարտ եզրը U դեմքի անավարտ եզրն է: Պտտեք U երեսը մինչև անավարտ եզրը մոտենա UFR դիրքին:
    8. Եզրագծի երկու տարբերակ կա.

      1. Անհրաժեշտ է թեքվել ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ (դեղին գույնը F երեսից վեր է), կատարել F D F 'D' F D F 'D':
      2. Անհրաժեշտ է թեքվել ոչ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ (դեղինը աջ կողմում է), կատարեք D F D 'F' D F D 'F':
      3. Մեկ եզրը կարգավորելուց հետո ռուբիկի խորանարդը խառնաշփոթ տեսք կունենա: Մի անհանգստացիր. Ռուբիկի խորանարդը հետագայում ինքն իրեն կշտկի:
      4. Կապույտը ձեր առջևի տեսքով պահելով ՝ պտտեք U երեսը ՝ անավարտ եզրը UFR դիրքի բերելու համար, այնուհետև կրկեք ըստ անհրաժեշտության:
      5. Այս քայլն ավարտելուց հետո ամբողջ դեղին դեմքը կավարտվի:
Image
Image

Քայլ 7. Տեղադրեք մնացած անկյունները

  • Պտտեք U դեմքը, մինչև որ մի անկյունը իրականում ունենա գույն, որը համապատասխանում է հուզիչ կենտրոնի գույնին: (Եթե դա հնարավոր չէ, արեք R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 և նորից փորձեք: Հիշեք, որ սա նույն համադրությունն է, ինչ ստորև): Եթե կարող եք բոլոր չորս անկյունները շարել նույն կենտրոնական գույնով, արեք Այսպիսով, անցեք 9 -րդ քայլին
  • Պտտեք Ռուբիկի խորանարդը մինչև համապատասխան անկյունը ձախ երեսին լինի: Այժմ համոզվեք, որ առջևի անկյունը համընկնում է կենտրոնի աջ կողմի հետ: Եթե ոչ, արեք U2 և ամբողջ Ռուբիկի խորանարդը պտտեք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ 90 աստիճանով:
  • Կրկնակի ստուգեք, որ ձախ անկյունը համապատասխանի կենտրոնական ձախին, իսկ առջևի անկյունը `կենտրոնական աջին:
  • Կատարեք R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2:
  • Այս պահին Ռուբիկի խորանարդը պետք է ամբողջական լինի, բացառությամբ եզրերի:
Image
Image

Քայլ 8. Լուծեք ռուբիկի խորանարդը

  • Սովորաբար կա մեկ եզր արդեն իսկ ճիշտ տեղում: Եթե եզրերից ոչ մեկը ճիշտ չէ, կատարեք ստորև նշված համակցությունները պատահականորեն: Այնուհետեւ դուք կստանաք մեկ ճիշտ եզր:
  • Պտտեք Ռուբիկի խորանարդը այնպես, որ ճիշտ բարձրությունը լինի FUR դիրքում: Անել L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L': Այս համադրությունը կարող է անհրաժեշտ լինել երկու անգամ:
  • Հիանալի, ավարտեցիք: Խառնել ետ և նորից կրկնել:

Մեթոդ 1 -ից 1 -ը. Կոդավորում

Image
Image

Քայլ 1. Ռուբիկում կան երեք «մասերի տեսակներ»

  • «Կենտրոն» բաժինը գտնվում է յուրաքանչյուր երեսի կենտրոնում ՝ շրջապատված 8 այլ հատվածներով: Տեսանելի է միայն մեկ դեմք, և այն չի շարժվում:
  • «Edgeայրը» երեք տեսանելի երես ունի եւ գտնվում է Ռուբիկի խորանարդի եզրին:
  • «Edgeայրը» ունի երկու տեսանելի երես և գտնվում է եզրերի միջև:
Image
Image

Քայլ 2. Ռուբիկի խորանարդի մեջ կա վեց դեմք:

Կենտրոնում առանձնանում է գույնով: Օրինակ, կարմիր կենտրոն ունեցող դեմքը կոչվում է «կարմիր դեմք»: Դեմքերն ունեն նաև անուններ ՝ հիմնվելով այն բանի վրա, թե ինչպես եք պահում ռուբիկը.

  • '' F '' '(Առջև) ձեր առջև է
  • '' B '' (Հետ) այն կողմն է, որը բռնելիս տեսանելի չէ
  • ‘’ U’’ (վերև) ՝ դեմքով դեպի վեր
  • '' D '' (ներքև) ՝ դեպի ներքև
  • '' R '' (Աջ) դեպի աջ
  • '' L '' (ձախ) դեպի ձախ
  • '' (')' ' - ի վերևում գտնվող ստորակետը նշանակում է, որ դեմքը շրջվում է ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Եթե վերևում ստորակետ չկա, պտտեք այն ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Հիշեք, որ դուք շրջում եք B- ի դեմքը, կարծես իսկապես դրան եք նայում, ոչ թե այնպես, ինչպես նայում եք նրան առջևից: Ձեր անունից հետո «2» թիվը (օրինակ ՝ «D2») նշանակում է, որ դուք պետք է ձեր երեսը 180 աստիճանով շրջեք: Դեմքը ժամացույցի սլաքի կամ սլաքի հակառակ ուղղությամբ պտտելը կունենա նույն արդյունքը:

    Image
    Image
  • ‘’ F’’ = Առջևի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ ՝ 90 աստիճան
  • '' B '' = Հետևի դեմքը ՝ ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, 90 աստիճան (կամ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, 270 աստիճան)
  • ‘’ D2’’ = Դեմքը ներքև ՝ 180 աստիճան:
Image
Image

Քայլ 3. Երբեմն այս հրահանգները վերաբերում են «որոշակի հատվածի կամ տուփի» `ռուբիկի խորանարդում:

Իմաստը նույնն է, ուստի խոսքը մեկ մասի կամ մեկ տուփի մասին է, պետք է հաշվի առնել համատեքստից ելնելով:

  • «Բաժին» դիրքի որոշ օրինակներ.

    • '"UFR" "= եզրը վերևի, առջևի և աջ երեսների միջև
    • '' BD '' = անկյունը, որը գտնվում է հետևի և ներքևի դեմքերի միջև
  • «Տուփի» դիրքերի մի քանի օրինակ.

    • '"LFD'" = տուփ ձախ երեսին, որը նույնպես առջևի և ներքևի երեսների մի մասն է
    • '' DB '' = տուփ ներքևի երեսին, որը նույնպես հետևի երեսի մի մասն է

Խորհուրդներ

  • Դուք կարող եք ստիպել ձեր Rubik- ի Rubik- ին ավելի արագ շարժվել `հեռացնելով այն և քսանյութ քսելով ներսից և/կամ հղկելով Rubik's- ի եզրին ներսից: Սիլիկոնային յուղը լավագույն քսանյութն է օգտագործման համար: Խոհարարության համար նախատեսված յուղը նույնպես լավ է, բայց երկար չի տևում:
  • Ձեր ժամաչափը կիջնի, երբ դուք դադարեք մտածել տառերի և թվերի վրա հիմնված անգիր նախշերի մասին, և կսկսեք շարժել Ռուբիկի խորանարդը `հիմնվելով ձեր մատների մկանների հիշողության վրա:
  • Լավ է օգտագործել խեժի յուղ: Վերացրեք ռուբիկի մի քանի խորանարդը վերևում և քսեք որոշ խեժի յուղ այն կենտրոնում, որտեղ ամրացված է ռուբիկի ռուբրիկը: Չափից շատը ռուբիկը կդարձնի շատ յուղոտ: Շատ քիչը շատ բան չի անի: Beգույշ եղեք օգտագործվող քանակի վերաբերյալ:
  • Այս մեթոդի օգտագործման արագ ժամանակը 45-60 վայրկյան է: Երբ դուք կարող եք դա անել 1 րոպե 30 վայրկյանում, դուք պետք է կարդաք Ֆրիդրիխի մեթոդը: Բայց զգույշ եղեք, Ֆրիդրիխի մեթոդը ավելի բարդ է, քան վերը նշվածը: Petrus, Roux և Waterman մեթոդներն այլընտրանքային մեթոդներ են: ZB- ն իդեալական է, բայց չափազանց դժվար:

Խորհուրդ ենք տալիս: