Արագությունը խաղ է, որը խաղում են ստանդարտ խաղաքարտերով (պարունակում է 52 թերթ) և հենվում է արագ մտածողության և ռեֆլեքսների վրա: Խաղի նպատակն է հնարավորինս արագ դեն նետել բոլոր քարտերը և առաջինը դա անել: Եթե ձեզ իսկապես դուր է գալիս խաղը, կարող եք խաղալ նաև «Թքել», որը նման է, բայց ունի ավելի բարդ կանոններ: Եթե կարծում էիք, որ կարող եք գոռալ «Արագություն»: ձեր հակառակորդից առաջ, սկսելու համար տե՛ս Քայլ 1 -ը:
Քայլ
Մաս 1 -ը 3 -ից. Կանոնավոր արագություն խաղալ
Քայլ 1. Երկու խաղացողի բաժանեք հինգ քարտ:
Այս քարտը կմնա յուրաքանչյուր խաղացողի ձեռքում խաղի սկզբում: Cardsբաղվեք քարտերով դեմքով դեպի ներքև: Երբ խաղը սկսվում է, յուրաքանչյուր խաղացող պետք է անմիջապես շրջի քարտերը և նայի դրանց: Ֆուտբոլիստները չպետք է միմյանց նայեն:
Սովորաբար արագությունը խաղում են երկու հոգի: Երբեմն, արագությանը կարող են հետևել երեք կամ չորս հոգի, բայց կպահանջի քարտերի լրացուցիչ փաթեթ:
Քայլ 2. Տեղադրեք չորս տախտակամած քարտ երկու խաղացողների միջև:
Յուրաքանչյուր կողմի կույտը պետք է պարունակի հինգ քարտ, իսկ կենտրոնում գտնվող յուրաքանչյուր կույտ պետք է պարունակի միայն մեկ քարտ:
- Դրսից դրված կույտը կողային բուրգն է, և կփոխարինի ներսում գտնվող երկու կույտերին, եթե երկու խաղացողների շարժումները վերջանան:
- Ներսում գտնվող երկու հավաքածուները ակտիվ հավաքածուներ են, որոնք կշրջվեն խաղի սկսվելուց հետո: Այնուհետեւ, խաղացողները կփորձեն համապատասխան քարտ բացել այստեղ ՝ իրենց ձեռքի հինգ քարտերից:
Քայլ 3. Մնացած երկու տուփերը բաժանեք, որի արդյունքում յուրաքանչյուր խաղացողի համար կուտակվում է 15 քարտ:
Սա յուրաքանչյուր խաղացողի համար նոր քարտերի աղբյուր է, և նրանք պետք է անմիջապես քարտեր հանեն այստեղից, հենց որ իրենց ձեռքում եղած քարտերը 5 -ից պակաս լինեն: Ձեռքում գտնվող քարտերի թիվը միշտ պետք է լինի հինգ: Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է վերցնել միայն իր կույտից:
Քայլ 4. Խաղը սկսեք ՝ շրջելով երկու քարտերը մեջտեղում:
Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է նայել իր ձեռքում եղած հինգ քարտերին ՝ տեսնելու, թե որևէ մեկը կարող է տեղադրվել մեջտեղում գտնվող երկու քարտերի վերևում ՝ աճման կամ նվազման կարգով: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ձեռքում պահի խաղաքարտերը, որպեսզի մյուս խաղացողները չտեսնեն նրան: նկարի օրինակները պարզապես ձեր ուսուցման գործընթացն ավելի դյուրին դարձնելու համար են:
Քայլ 5. Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է փորձի ձեռքի քարտերը դասավորել երկու միջին կույտերի վրա `վեր կամ վար:
Կարող եք մեկ արժեքի քարտ տեղադրել ավելի բարձր կամ ցածր ՝ անկախ դրա ձևից (կարող եք տեղադրել տասը կամ ութը իննի վրա, տասը կամ թագուհին բաճկոնի վրա և այլն): Կարող եք մեկ պտույտ դնել այնքան քարտ, որքան ցանկանում եք, և պետք չէ սպասել, որ մյուս խաղացողները քարտեր դնեն ձեզանից առաջ:
Aces- ը կարող է խաղացվել ինչպես ցածր, այնպես էլ բարձր խաղաքարտերի տեսքով: Aces- ը կարող է տեղադրվել թագավորի վերեւում կամ երկուսի տակ: Սա ապահովում է, որ խաղը կարելի է խաղալ ցիկլով:
Քայլ 6. Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է քարտից օգտվելիս իր նկարի կույտից քաշի, որպեսզի ապահովի, որ իր ձեռքում եղած քարտերի ընդհանուր թիվը միշտ լինի հինգը:
Երբ խաղաթուղթ եք խաղում, անմիջապես վերցրեք մեկ այլ թերթիկ ձեր կոտորակից: Միակ անգամ, երբ դա տեղի չի ունենա, այն է, երբ խաղացողը սպառվում է իր կույտի քարտերով: Հետո, խաղին հաղթելու համար նրան մնում է միայն խաղալ մնացած խաղաքարտերը ձեռքին:
Քայլ 7. Եթե երկու խաղացողներն էլ չեն կարող մնացած քարտերը խաղալ իրենց ձեռքում, նրանք պետք է քարտ վերցնեն կողքի կույտից և տեղադրեն այն միջին կույտի վերևում:
Սրանով երկու նոր քարտ կա մեջտեղում, որոնք կարող են թույլ տալ խաղացողին ինչ -որ բան անել: Ամեն անգամ, երբ բոլոր խաղացողները չեն կարող քարտ խաղալ իրենց ձեռքում, կրկնել այս գործընթացը: Եթե դա շարունակվի և կողքի կույտի քարտերը վերջանան, խաղացողը պետք է խառնի քարտերը միջին կույտում և դրանք նորից տեղադրի կողքի կույտում: Այնուհետև նրանք պետք է բացեն մեկական քարտ յուրաքանչյուր կողքի կույտից և շարունակեն խաղը:
Քայլ 8. Երբ խաղացողը սպառվում է իր ձեռքում եղած խաղաքարտերով և իր ոզնոցով, նա պետք է հարվածի երկու կույտին և բղավի «Արագություն:
«Խաղը հաղթելու համար: Որոշ խաղացողներ դա չեն պահանջում և կարծում են, որ հաղթանակը ավտոմատ է, եթե կարողանան ավարտել իրենց խաղաքարտերը: Այնուամենայնիվ, այս մեթոդը այնքան հուզիչ չէ, որքան« Արագություն »բղավելը` խաղը կատարյալ ավարտելու համար:
Սովորաբար, արագությունը խաղում են երեք սեթում: Երկու սեթերից առաջինը հաղթողը հաղթողն է: Բայց դուք կարող եք խաղալ այնքան, որքան ցանկանում եք:
Մաս 2 -ից 3 -ից. Տատանումների ավելացում արագությանը
Քայլ 1. Խաղացեք երկակի համակարգի հետ:
Այս տատանումն ավելացնում է մեկ կանոն. Ոչ միայն կարող եք տեղադրել քարտեր աճման կամ նվազման կարգով, այլև կարող եք քարտեր տեղադրել նույն քարտի վերևում: Դուք կարող եք ձեր թագավորին դնել միջին կույտի մեկ այլ թագավորի վրա, յոթը ՝ մյուս յոթի վրա և այլն: Այսպիսի արագությունը կավարտվի ավելի արագ, քանի որ խաղաքարտերի ավելի շատ տարբերակներ ունեք:
Քանի որ այս տարբերակը մի փոքր հեշտացնում է խաղը, այն նաև հայտնի է որպես «երեխաների տարբերակ»:
Քայլ 2. Տեղադրեք մեկից ավելի քարտեր `աճման կամ նվազման կարգով:
Սա կարող է մի փոքր դժվար լինել, բայց եթե խաղացողները համաձայնվեն դա անել, ապա մարտահրավերն ավելի հուզիչ կլինի: Այս տատանումների դեպքում, եթե ունեք 3, 4 և 5 քարտեր, կարող եք սպասել մինչև տեսնեք 2 կամ 6, այնուհետև տեղադրեք բոլոր երեք քարտերը միասին: Կարող եք նաև զարմացնել ձեր հակառակորդին, քանի որ դա անելով ՝ հանկարծ ձեր ձեռքում/տախտակամածի քարտերի քանակը պակասում է:
Քայլ 3. Օգտագործեք joker- ը որպես անվճար քարտ:
Եթե դուք օգտագործում եք երկու կատակներին, նրանք երկուսն էլ աշխատում են որպես «անվճար քարտեր»: Եթե ունեք միայն մեկը, տեղադրեք այն, երբ ցանկանում եք, և անմիջապես կարող եք տեղադրել մեկ այլ քարտ joker- ի վերևում, քանի որ joker- ը անվճար քարտ է, այնպես որ կարող եք տեղադրել ցանկացած քարտ դրա վրա: Դրանից հետո շարունակեք սովորական կանոններով: Այնուամենայնիվ, մի շտապեք կատակասեր խաղալ: Սպասեք, մինչև այլընտրանք չունեք, առավելագույնը օգտագործեք այս քարտից:
- Սովորաբար, երբ դուք օգտագործում եք կատակասերին որպես ազատ ձեռք, ձեր կույտը 15 -ի փոխարեն կհասնի 16 -ի:
- Օգտագործեք կատակասերը միայն այն ժամանակ, երբ ձեր քարտերի տարբերակները սպառվեն: Դուք չեք կարող հոտից հանել, եթե ձեր ձեռքում դեռ կատակասեր կա:
- Jոկերը չի կարող լինել ձեր խաղացած վերջին խաղաքարտը: Jոկերը չի կարող լինել կույտի «վերևում»:
Քայլ 4. Խաղացեք երեք կամ չորս հոգու հետ:
Դուք կարող եք ընդլայնել խաղը ՝ ներառելով ավելի քան երկու խաղացողի: Պարզապես ավելացրեք քարտերի տախտակամածը մեջտեղում: Այսպիսով, եթե ունեք երեք խաղացող, կունենաք երեք կույտ, որոնցում կտեղադրեք քարտերը: Դուք դեռ կարող եք 5 խաղաթուղթ բաժանել յուրաքանչյուր խաղացողի, իսկ մնացածը հավասարաչափ բաշխել, որպեսզի յուրաքանչյուր խաղացող ունենա իր սեփական ոզնին:
Եթե ցանկանում եք խաղը դարձնել իսկապես զվարճալի և հուզիչ, չորս հոգու հետ խաղալիս օգտագործեք երկու տուփ քարտ: Լրացուցիչ քարտերը կդառնան կոտորակի մաս, ինչը հնարավորություն կտա ձեզ ավելի շատ խաղային համակցություններ կատարել:
Քայլ 5. Խաղալ թքել:
Թեև ոմանք կարծում են, որ «Արագությունը» նույնն է, ինչ «Թքելը», իրականում թքելը խաղ է ՝ տարբեր և ավելի բարդ կանոններով: Խաղի այս տարբերակում քարտերի ամբողջ տախտակամածը հավասարաչափ բաշխված է երկու խաղացողների միջև, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող ունի հինգ կույտ ՝ մեկ քարտը դեմքով վերև, և 1-4 քարտ ՝ դեմքով դեպի ներքև: Յուրաքանչյուր խաղացող իր բաժնետոմսերի կույտում ունի 11 քարտ ՝ դեմքով դեպի ներքև, և դեռ երկու խաղաթուղթ ՝ դեմքով դեպի վերև, երկու խաղացողների մեջտեղում: Խաղի նպատակն այն է, որ խաղացողը սպառի իր ունեցած 5 կույտերի բոլոր քարտերը և անհրաժեշտության դեպքում օգտագործի պահեստային կույտը:
Կանոնները նույնն են ՝ քարտերի տեղադրում միջին կույտի մյուս քարտերի վրա աճման կամ նվազման կարգով, բայց խաղն ավելի բարդ է, քանի որ յուրաքանչյուր խաղացող կարող է խաղալ բոլոր խաղաթղթերը իր ունեցած 5 կույտերի վրա և չսահմանափակվել: միայն իր ձեռքի քարտերը: Եթե իսկապես ցանկանում եք իմանալ, թե ինչպես խաղալ թքել, լրացուցիչ պարզաբանման համար տես ստորև բերված հրահանգները:
3 -րդ մաս 3 -ից ՝ խաղալով թքել
Քայլ 1. 52 քարտ բաժանեք 2 հավասար կույտերի:
Թեև մարդիկ հաճախ շփոթում են «Արագություն» և «Թքել» խաղերը, բայց թքն իրականում արագության ավելի բարդ տարբերակ է: չնայած գործում են նույն սկզբունքները: Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, տախտակամածը կիսով չափ կիսելն է, որպեսզի յուրաքանչյուր խաղացող սկսի կառուցել իր կույտը:
Քայլ 2. Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է իր քարտերը դասավորի 6 կույտի, մասնավորապես ՝ 5 ֆոնդերի և 1 թքի կույտի:
Եթե դուք սովոր եք խաղալ Solitaire կամ Patience, ապա այս 5 ֆոնդային հավաքածուները կստեղծվեն նման ձևով: Կարող եք ունենալ միայն 5 խումբ ՝ բաց քարտերով: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է դասավորի իր բաժնետոմսերը և թքած բուրգերն այսպես.
-
Ֆոնդային բուրգ.
- Stack 1 -ը բաղկացած է 0 քարտից ՝ դեմքով դեպի ներքև և 1 քարտից ՝ վերևից
- Stack 2 -ը բաղկացած է 1 քարտից ՝ դեմքով դեպի ներքև և 1 քարտից ՝ վերևից
- Stack 3 -ը բաղկացած է 2 քարտից ՝ դեմքով դեպի ներքև և 1 քարտից ՝ դեպի վեր
- 4 -ից բաղկացած կույտը բաղկացած է 3 քարտից ՝ դեմքով դեպի ներքև և 1 քարտից ՝ դեպի վեր
- Stack 5 -ը բաղկացած է 4 քարտից ՝ դեմքով դեպի ներքև և 1 քարտից ՝ դեպի վեր
-
Spit stack:
Դեղ 6 -ը յուրաքանչյուր խաղացողի թքված բուրգ է և կարող է տեղադրվել կողմերում: Այս բուրգը խաղացողների թքված քարտերի հավաքածու է:
Քայլ 3. Խաղը սկսեք նրանով, որ յուրաքանչյուր խաղացող քարտը հանում է իր թքած կույտից և քարտը տեղադրում մեջտեղում:
Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ասի նաև «թքե !ք»: երբ նա դա արեց: Այս քարտերը կսկսեն թքել կույտով, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող կփորձի քարտեր տեղադրել իր ֆոնդի կույտից վեր կամ վար:
Քայլ 4. Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է տեղադրի ցանկացած քարտ, որը գտնվում է դեմքով (դեմքով դեպի վեր) մեջտեղում գտնվող քարտերից մեկի վրա `աճման կամ նվազման կարգով:
Երբ նրանք խաղում են բաժնետոմսերի 5 կույտերից մեկը, նրանք պետք է շրջեն վերևը ՝ մնացած քարտերից դեմքով դեպի ներքև: Այս հինգ կույտերը նման են խաղացողի «ձեռքի» քարտերին: Ի տարբերություն Speed- ի, այս խաղում խաղացողը քարտ չի պահում իր ձեռքում:
Քայլ 5. Խաղացողները պետք է դուրս գան պահեստային կույտից, եթե նրանք ընդհանրապես չեն կարող խաղալ իրենց խաղաքարտերը:
Երբ դա տեղի ունենա, բաժնետոմսերի կույտից հանված քարտերը պետք է միաժամանակ տեղադրվեն կենտրոնում `խաղը շարունակելու համար:
Քայլ 6. Երբ խաղացողը խաղացել է իր 5 կույտերի բոլոր խաղաքարտերը, նա պետք է վերցնի իր ուզած միջին կույտը:
Եթե մեկ այլ խաղացող տեսնի սա և կարողանա վերցնել իր ուզած միջին դարակը, ապա ավելի արագ խաղացողը կստանա այն: Այստեղ գաղափարն այն է, որ ավելի քիչ կույտեր վերցնեն, որպեսզի հակառակորդ խաղացողը մնա ավելի շատ քարտերով: Խաղացողները, ովքեր ուշացել են, կստանան ևս մեկ հավաքածու: Ով առաջինը հարվածում է կույտին, ստանում է այն:
Եթե բոլոր խաղացողները չեն կարողանում շարժվել, և նրանցից մեկին սպառվում են թքված քարտերը, ապա մյուս խաղացողը պետք է միայնակ թքի մեկ թքի կույտում: Այս խաղացողը կարող է ընտրել իր կույտերից որևէ մեկը, բայց նա պետք է շարունակի թքել նույն կույտի մեջ մինչև տուրի ավարտը:
Քայլ 7. Խաղի շարունակման համար վերափոխեք երկու թքված կույտերը:
Այժմ, յուրաքանչյուր խաղացող պետք է վերցնի իր քարտի մնացորդային քարտերը, ինչպես նաև թքված կույտից ստացած քարտերը և նորից խառնի դրանք: Այս խաղացողը պետք է իր քարտերը դասավորի 5 ֆոնդի կույտերի վրա (ճիշտ այնպես, ինչպես դա արել էր խաղի սկզբում), իսկ մնացած քարտերը `իր թքած կույտի մեջ: Խաղացողներից մեկը կարող է ունենալ ավելի շատ քարտեր: Եթե խաղացողը չունի բավարար քանակությամբ խաղաթղթեր, որպեսզի բոլոր հինգ ֆոնդի կույտերը դասավորելուց հետո թքի կույտ պատրաստի, ապա մեջտեղում կլինի միայն մեկ թքի կույտ:
Քայլ 8. Շարունակեք խաղալ մինչև ինչ -որ մեկը հաղթի, քանի որ քարտերը սպառվում են:
Խաղը հաղթելու համար խաղացողը պետք է ազատվի իր բաժնետոմսերի բոլոր քարտերից և թքի կույտից: Երբ խաղացողը դա անում է, նա հաղթում է խաղը: Այս խաղը կարող է տևել ավելի երկար խաղալ և հաղթել, քան «Արագություն» -ը, բայց գոհունակության զգացումն ավելի մեծ կլինի: