Եռաչափ բլոկ տառերը հարմար են վերնագրերի և էջերի վերնագրերի և պաստառների համար: Այն 3D տեսք ունենալու բանը տառերին լուսավորված լինելու և մի փոքր ստվեր ավելացնելու տպավորություն թողնելն է: Մի փոքր դժվար է տիրապետել: Ահա էֆեկտ ստեղծելու մանրամասները:
Քայլ
Մեթոդ 1 -ը ՝ 2 -ից
Քայլ 1. ուրվագծեք համարձակ տառերը:
Սկսեք `թղթի կենտրոնում գծելով մի բառ կամ անուն` համարձակ տառերով:
Քայլ 2. Ընտրեք ցանկալի անկյունը:
Թղթի ցանկացած դատարկ տարածության մեջ դրեք «X» ՝ ավելի վաղ ստեղծված բառի վերին ձախ կամ աջ անկյունում: Այնուհետեւ տառերից գիծ քաշեք դեպի «X»: Բացի այդ, հիշեք, որ տառերի անկյուններից գծեր գծեք:
Քայլ 3. Ստեղծեք չափերը:
Գիծը գծելուց հետո այն օգտագործեք որպես ուղեցույց ՝ տառի համար համարձակ չափեր ստեղծելու համար:
Քայլ 4. Ավարտեք եռաչափ տառերը:
Շարունակեք շարունակել վերը նշված քայլերը մինչև յուրաքանչյուր տառը ավարտվի: Վերոնշյալ օրինակում «3» թիվը վերջին տառն է կամ թիվը, որը տալիս է եռաչափ ազդեցություն: Նաև հիշեք, որ մեկ տառ նկարելուց հետո ուշադիր ջնջեք ուղեցույցի տողերը, որպեսզի ավելի դյուրին դարձնեք եռաչափ էֆեկտ ստեղծելը:
Քայլ 5. Տվեք ուրվագիծը:
Սև գրիչով կամ նշիչով ուրվագծեք տառերը, այնուհետև ջնջեք մատիտի հետքերը `ձեր նկարը կարգի բերելու համար: Բացի այդ, բառի եզրագծի վրա գրեք համարձակ տող. օգտագործել մեծ ծայրով գրիչ:
Քայլ 6. Գունավորեք տառերը:
Օգտագործեք մեկ գույն ՝ բաց և մուգ տատանումներով, ինչպես նկարում, օրինակ ՝ մանուշակագույն և մուգ մանուշակագույն:
Մեթոդ 2 2 -ից. Բուրգի տառերի ստեղծում
Քայլ 1. Ստեղծեք տառերը:
Սկսեք ՝ ստեղծելով ձեր ուզած տառերը:
Քայլ 2. Նախանշիր ստեղծված տառերը:
Տվեք ONE տառին բարակ ուրվագիծ:
Քայլ 3. Միացրեք ամեն ինչ:
Տառի ներքին ծայրը միացրեք դրա շուրջը գտնվող տողի անկյունով:
Քայլ 4. Կատարեք լույսը:
Որոշեք այն մասը, որը դառնում է լույսի աղբյուր: Կարող եք գծել շրջան, քառակուսի կամ այլ խորհրդանիշ, որը կարող է ցույց տալ, թե որտեղից է գալիս լույսի աղբյուրը:
Քայլ 5. Ստվեր տվեք դրան:
Պատկերացրեք, որ դուք նայում եք իրական տառային տառերին: Ստվեր ստեղծիր տառի այն հատվածի վրա, որը չի ենթարկվում լույսի:
Խորհուրդներ
- Սկզբից սկսեք մատիտով, այնուհետև գծանշաններով ստվերներ ստեղծեք:
- Եթե ձեր գրած տառը կցուցադրվի համակարգչի էկրանին, լույսի աղբյուրը պետք է լինի ձախ վերևում: Սա կանոն է, որը փորձում են կիրառել բոլոր համակարգչային ծրագրերը: Եթե լույսի աղբյուրը ձախ վերևում չէ, տառերը կդառնան սնամեջ:
- Փորձեք կազմել տարբեր տառեր, բառեր և ստվերներ: Տեսեք, թե ինչպես ստացվեց:
- Տառեր նկարելիս օգտագործեք H մատիտը, որպեսզի միանգամից ջնջեք ցուցիչի տողերը, ինչպես նաև տառերի ուրվագիծը:
- Ստվերի տակ դրեք տառերի շուրջը, որպեսզի դրանք ավելի գեղեցիկ տեսք ունենան:
- Նախ օգտագործեք մատիտ, որպեսզի այն ջնջեք, եթե ինչ -որ բան սխալ է:
- Տառերի ուրվագիծը հետագծելիս մի օգտագործեք չափազանց հաստ ցուցիչ, որպեսզի չծածկեն ստեղծված մանրամասները: