Ուզու՞մ եք այս գիշեր բոլորին տպավորել: Թե՞ դասարանում դասավանդելու զվարճալի միջոց եք փնտրում: Ունե՞ք խաղի մասին գաղափար, որը կհասկանան միայն դուք և ձեր ընկերները: Սեղանի խաղ ստեղծելը կարող է բավարարել ինքներդ ձեզ, ձեր երեխային կամ ձեր դասարանին: Հետևեք այս հրահանգներին ՝ սեղանի խաղի գաղափարն իրականություն դարձնելու համար:
Քայլ
Մաս 1 -ը 3 -ից. Խաղերի ձևավորում
Քայլ 1. Գրեք ձեր գաղափարը:
Գրքում կամ համակարգչում գրառումներ կատարելը օգնում է լավ գաղափարներ ունենալ: Օգտագործեք այս նշումները ՝ ձեր խաղի վերաբերյալ բոլոր գաղափարները գրի առնելու համար: Սա կօգնի ձեզ առանձնացնել լավ գաղափարները վատից: Այս խաղի նախագծման մեջ կա երկու մոտեցում, այն է `Թեմաներ և մեխանիկա: Այս երկու հասկացությունները բոլոր սեղանի խաղերի հիմքն են:
- Թեման խաղի հիմնական առանցքն է, այն կարող է օգտագործվել նաև որպես ժանր: Խաղեր, ինչպիսիք են Ներողություն! ձեր մրցակիցներին հաղթելու պարզ թեմա ունեն, որտեղ բարդ խաղերը կունենան հիմնական հակամարտությունների և խաղացողների ռազմավարությունների թեմաներ:
- Մեխանիկա խաղացողները խաղի հետ շփվելու հիմնական միջոցն են: Մենաշնորհում մեխանիկները պտտվում են զառերի, գույք գնելու և փող աշխատելու շուրջ: Axis & Allies- ում մեխանիկան պտտվում է զուգված տախտակների միջև մեծ կետեր տեղափոխելու շուրջ ՝ օգտագործելով զառախաղ ՝ խաղացողների միջև հակամարտությունները լուծելու համար:
- Չկա ճիշտ կամ սխալ, երբ խոսքը վերաբերում է ձեր խաղը նախագծելուն: Ոմանք մեխանիկայից անցնում են թեմաների, որտեղ մյուսները սկզբում ստեղծում են թեմաներ, այնուհետև ստեղծում մեխանիզմներ, որոնք համապատասխանում են թեմային:
Քայլ 2. Որոշեք խաղացողների տարիքային շրջանակը:
Ձեր տարիքային տիրույթը իմանալը օգնում է ձեզ մշակել ձեր տարիքային թիրախին համապատասխան խաղային կանոններ: Օրինակ, եթե դուք նախագծում եք փոքր երեխաների համար, թեման պետք է լինի պարզ, զվարճալի և հեշտ հասկանալի: Մեծահասակների համար պետք է նախագծել հետաքրքիր և մրցունակ մի բան:
Քայլ 3. Նպատակներ դնել:
Ձեր խաղի մասին հիմնական գաղափար ունենալուց հետո սահմանեք նաև նպատակներ, որոնք կօգնեն ձեզ ձևավորել ձեր խաղը: Հարցրեք ինքներդ ձեզ, թե ինչպիսի՞ փորձ եք ցանկանում ունենալ ձեր խաղացողները, ինչի՞ եք ցանկանում հասնել այս խաղից: Հաշվի առեք հետևյալը.
- Քանի խաղացող կարող է ներգրավվել այս խաղում: Արդյո՞ք երկու հոգին բավականաչափ զվարճալի են: Կամ ավելի?
- Մտածեք, թե որքան կտևի այս խաղը: Մտածեք նաև առաջին խաղի մասին, որտեղ խաղացողները դեռ կհարմարվեն և կսովորեն այս խաղը:
- Հարցրեք ինքներդ ձեզ, թե որքան բարդ է լինելու այս խաղը: Ոմանք սիրում են բարդ խաղեր համարձակ հրահանգներով, իսկ ոմանք ավելի պարզ և հեշտ խաղեր են սիրում:
- Մտածեք, թե որքանով է ձեր խաղը կախված լինելու շահույթից կամ հմտությունից:
Քայլ 4. Որոշեք, թե ինչպես խաղացողը կհաղթի:
Սեղանի խաղի ավարտը վճռորոշ կողմ է, քանի որ խաղացողներին անհրաժեշտ է վերջնական նպատակը `որպես խթան` հաղթելու համար: Մտածեք խաղացողների հաղթելու տարբեր եղանակների մասին:
Քայլ 5. Գրեք հիմնական կանոնները:
Սա կարող է փոխվել խաղի զարգացման հետ մեկտեղ, սակայն հիմնական կանոնները կարող են ձեզ սկսել անմիջապես: Միշտ հիշեք հաղթելու պայմանները և համոզվեք, որ բոլոր մեխանիկները պարզ են:
Մաս 3 -ից 3 -ը. Խաղի փորձարկում
Քայլ 1. Ստեղծեք թեստային խաղ:
Նախքան սկսեք աշխատել իրական խաղի հետ, պատրաստեք կոպիտ փորձնական խաղ, որպեսզի կարողանաք զբաղվել մեխանիկայով: Պարտադիր չէ, որ այն չափազանց գեղեցիկ լինի, պարզապես պետք է տեսնել, թե արդյոք այս բազան ճիշտ է աշխատում:
- Հեռացրեք մարկերները կամ ափսեները քարտի ֆոնդից կամ ինդեքս քարտերից:
- Որպես հաշվիչ օգտագործեք մետաղադրամներ կամ պոկեր չիպսեր:
Քայլ 2. Նկարագրեք տախտակի դիզայնի կոպիտ նախագիծը:
Սա թույլ է տալիս վերջնական նախագծում քիչ թե շատ մանրամասներ նշել: Կախված ձեր թեմայից և խաղի մեխանիկայից, ձեր տախտակը կարող է ներառել կամ չներառել այս տարրերը.
- Հետք Համոզվեք, որ ավելացրեք մեկնարկի և ավարտի վայրեր և հստակ ուղղություններ նշեք կերպարների շարժման համար: Որոշեք ՝ բաժանե՞լ, թե՞ ավելացնել գոտիներ `խաղային բազմազանություն կամ տևողություն ավելացնելու համար:
- Խաղադաշտ. Սա ճանապարհի հակառակն է: Խաղեր, որոնք ունեն տարածքներ, ուղիներ չեն պահանջում: Ռիսկը խաղի օրինակ է, որն օգտագործում է ոչ թե հետք, այլ խաղահրապարակ:
- Դիրքը վայրէջքի համար: Այն կարող է սահմանվել ըստ ձևի (քառակուսի, շրջան, եռանկյունի) կամ գծված առարկայի/դիրքի (ժայռ, կղզի, ամպ): Համոզվեք, որ որոշ դիրքեր կուղղորդեն խաղացողներին, կհանձնարարեն նրանց քարտեր վերցնել կամ կհանգեցնեն նրանց տարրերի կորստի կամ ձեռքբերման: Երբ որոշում եք այնպիսի դիրքի, որը կարող է խաղացողին տեղափոխել այլ դիրքի, զգույշ եղեք, որ չստեղծեք դոմինոյի էֆեկտ (օրինակ ՝ «Երկու քայլ հետ» դիրքը խաղացողին կտեղափոխի «Հինգ քայլ առաջ» դիրքի):
- Խաղաթղթեր. Պատահական քարտերը բազմազանություն կհաղորդեն խաղին: Սովորաբար քարտը պատմում է արագ պատմություն, որը ազդում է խաղացողի վրա, օրինակ ՝ արժեք ավելացնել կամ հանել, և կարող է նաև տեղափոխել խաղացողի դիրքը: Շատ քարտեր ունենալը խաղը կդարձնի ավելի հետաքրքիր:
Քայլ 3. Փորձարկեք նախատիպը:
Երբ դուք ունեք ձեր կոպիտ նախագծի բոլոր հիմունքները, կարող եք սկսել խաղը փորձարկել և տեսնել, թե ինչպես է այն ընթանում: Նախքան այն ուրիշներին ցուցադրելը, սկզբում ինքներդ խաղացեք ՝ խաղալով բոլոր կերպարների հետ: Ինքներդ ձեզ հետ պայքարելը բավականին դժվար կլինի, բայց շատ տեղեկություններ կստանաք:
- Միշտ գրեք, թե ինչն է աշխատում և ինչը ՝ ոչ, և փոփոխություններ կատարեք, որոնք, ըստ ձեզ, կհամապատասխանեն խաղին և այլ բաղադրիչներին:
- Փորձեք կոտրել ձեր խաղը ՝ փորձելով ձեր դեմ: Տեսեք, կա՞ մի տարբերակ, որտեղ խաղացողները միշտ կարող են հաղթել, եթե նրանք կատարում են որոշակի ճանապարհ, կամ կան կանոններ, որոնք չեն համապատասխանում:
Քայլ 4. Խաղացեք ընկերների և ընտանիքի հետ:
Երբ բավականություն ունեցաք ձեր սեփական խաղից, փորձեք այն իսկական փորձության համար: Հավաքեք ընկերներին կամ հարազատներին և բացատրեք նրանց, որ ցանկանում եք փորձել նոր խաղ: Տեղեկացրեք նրանց, որ խաղը դեռ մշակման փուլում է, և դուք գնահատում եք ցանկացած ներդրում:
- Խաղի ընթացքի ընթացքում գրառումներ կատարեք: Գրառումներ կատարեք, երբ ինչ -որ մեկը երջանիկ տեսք չունի, կամ երբ կանոնները շփոթեցնող են թվում: Դիտեք, թե ինչպես է ավարտվում խաղը: Եթե մեկ խաղացող միշտ շատ ավելի բարձր է, տեսեք, թե ինչպես է դա տեղի ունենում: Սեղանի խաղերն ավելի հուզիչ են, եթե առկա է մրցակցային մթնոլորտ:
- Քննադատության ժամանակ մի պաշտպանիր քեզ: Քննադատությունը օգտակար է ձեր խաղը բոլորի համար ավելի լավը և զվարճալի դարձնելու համար, եղեք քաղաքավարի և գրեք այդ ամենը:
- Հնարավորության դեպքում փորձեք տեսնել, թե ինչպես է անցնում խաղը ՝ առանց ներգրավվելու: Սա կօգնի ձեզ տեսնել, թե ինչպես են խաղում մի խումբ մարդիկ, ովքեր ծանոթ չեն խաղին:
Քայլ 5. Փորձեք տարբեր մարդկանց հետ:
Փորձեք ստիպել տարբեր խաղացողների խաղալ ձեր խաղը: Յուրաքանչյուրը դա տարբեր կերպ է խաղում, և բազմաթիվ փորձարկումները ձեր խաղը ավելի հարմար կդարձնեն բոլորի համար: Որքան շատ մարդիկ խաղան ձեր խաղը, այնքան ավելի շատ ձեր խաղի թերությունները կգտնեք:
Քայլ 6. Բարելավեք ձեր խաղը:
Թեստային խաղն ավարտելուց հետո փոփոխություններ կատարեք ձեր տախտակին, կանոններին կամ բաղադրիչներին `խաղը ավելի հաճելի դարձնելու համար:
3 -րդ մաս 3 -ից. Վերջնական արտադրանքի պատրաստում
Քայլ 1. Հավաքեք ձեր նյութերը:
Երբ ձեր թեստային գործընթացն ավարտված է և արդյունքներից գոհ եք, կարող եք սկսել ստեղծել ձեր խաղի վերջնական տարբերակը: Կազմեք ցանկ, թե ինչ է անհրաժեշտ ձեր վերջին խաղին:
- Սեղանի խաղերը սովորաբար պտտվում են տախտակի կամ ամրացնող տախտակի շուրջ: Սա պրոֆեսիոնալ զգացում է հաղորդում ձեր խաղին:
- Դուք կարող եք օգտագործել ձեր հին սեղանի խաղը որպես հիմք, եթե չեք ցանկանում գնել նորը:
- Օգտագործեք ստվարաթուղթ `ձեր տախտակի համար որպես կտավ օգտագործելու համար:
- Կտրեք խաղաթղթեր կամ գնել հոբբիի խանութից դատարկ քարտերի փաթեթ:
- Սեղմեք շրջանաձև քարտից ՝ այն որպես նշան կամ հաշվիչ օգտագործելու համար:
Քայլ 2. Պատկերացրեք ձեր տախտակը:
Ձեր սեղանի խաղը ձեր սեղանի խաղի կենտրոնն է, այնպես որ դուք ազատ եք ստեղծագործել դիզայնով: Համոզվեք, որ ուղին կամ խաղահրապարակը պարզ է, և գրատախտակին դրված բոլոր հրահանգները հեշտ ընթեռնելի են:
- Տախտակի ձևավորման համար օգտագործվող տարրերի համար սահմանափակում չկա: Այն ամենը, ինչ կարող եք օգտագործել:
- Ձեր տախտակի դիզայնը հնարավորինս գրավիչ դարձրեք, որպեսզի այն գրավի խաղացողների ուշադրությունը:
Քայլ 3. Կատարեք խաղային ափսե:
Դուք կարող եք նկարել թղթի վրա, այնուհետև այն կպցնել այնպիսի հաստ նյութի վրա, ինչպիսին է ստվարաթուղթը: Եթե խաղ եք պատրաստում ընտանիքի կամ ընկերների համար, կարող եք նույնիսկ օգտագործել նվագարկիչի լուսանկարները: Եթե ցանկանում եք մի փոքր գումար ծախսել, կարող եք մասնագետի օգնությամբ օգտագործել այս բաժինը:
- Ձեր սալը կանգնեցնելու համար մի փոքր կտրեք ձեր ստվարաթղթից, որպեսզի այն կարողանա եռանկյունաձև ծալել (ինչպես լուսանկարների շրջանակի պահոց), այնուհետև այն կպցրեք ձեր սալիկի հետևում:
- Ձեր սալիկը ոտքի կանգնեցնելու մեկ այլ եղանակ է `ձեր սալաքարի տակ փրփուր քսել:
Քայլ 4. Ստեղծեք լրացուցիչ նյութեր:
Եթե ձեր խաղը ներառում է զառերի օգտագործումը, կարող եք օգտագործել ձեր հին զառերը, կամ կարող եք ինքներդ պատրաստել: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր են կապում, ստվարաթղթի կլոր կտորներ, ստվարաթղթե նետեր և նշիչ: Կպչեք կապում նետերի և ստվարաթղթե սալերի միջով, ապա նկարեք արդյունքը:
Քայլ 5. Նայեք 3D տպագրությանը:
Եթե իսկապես ցանկանում եք, որ ձեր խաղը հետաքրքիր լինի, փորձեք եռաչափ տպված սալիկներ: Դուք պետք է 3D մոդել ուղարկեք այն ստեղծող ընկերությանը, բայց արդյունքը նման կլինի խանութի խաղից պատրաստված սովորական սալիկի:
Խորհուրդներ
- Մի մոռացեք առջևի ծածկը: Դարձրեք այն ստեղծագործական և գունագեղ ՝ կախված խաղի թեմայից:
- Եթե դուք կանոնների գիրք եք պատրաստում, այն դարձեք կոկիկ և հեշտ ընթերցվող:
-
Փորձեք ստեղծագործել կանոններով:
- Օրինակ, ուղու վրա նույն տարածությունը տեղափոխելու փոխարեն խաղացողներին տվեք հատուկ նշաններ ՝ որոշակի ժամանակահատվածում տարբեր ուղղություններով շարժվելու համար:
- Ավելացրեք խաղասենյակ, որը ձեզ տանում է մեկ այլ սենյակ կամ կրկնապատկում ձեր հաջորդ շրջադարձը:
- Ունենալ այլ վերջնական նպատակ, քան պարզապես հասնել եզրագծին:
- Պատրաստեք քարտեր, որոնք ցույց են տալիս, թե ինչ գույն է շարժվել (ինչպես Candy Land- ում):
- Ստացեք կարծիքներ կամ գաղափարներ այլ խաղացողներից, նախքան ձեր խաղը ավարտելը: Հարցրեք ընկերներին, ընտանիքին և մտածեք. «Արդյո՞ք սա այն է, ինչ ես ուզում եմ»: Հիշեք, որ ձեր ընկերներն ու ընտանիքը նույնպես կխաղան այս խաղը:
- Մի ստեղծեք անհասկանալի թեմայով խաղ, քանի որ այն կարող է շփոթեցնել ձեր խաղացողներին:
- Կարող եք օգտագործել նկարազարդ տախտակը (նկարազարդողները հաճախ օգտագործում են նկարելու համար)
- Եթե ձեր սեղանի խաղը ներառում է հարթ քառակուսիներ, այն նախագծելու համար օգտագործեք քանոն, որպեսզի այն լինի կոկիկ և կոկիկ:
- Ստեղծեք մինի սեղանի խաղ: Շիշի կափարիչը կարող եք օգտագործել որպես սալաքար:
- Դուք կարող եք մտածել հիմնական կանոնների և այն զարգացումների մասին, որոնք կախված են նրանից, թե ով է դրանք խաղալու: Properlyիշտ կիրառման դեպքում պարզեցված տարբերակը կարող է օգտագործվել խաղը ներկայացնելիս, իսկ ընդլայնված տարբերակը `այն դեպքում, երբ բոլորը ծանոթ կլինեն հիմնական կանոններին:
- Եթե 3D տպիչ չունեք, պատրաստեք սալիկներ `տպելով մուլտիպլիկացիոն հերոսներ և դրանք կպչելով ռետին:
Գուշացում
- Համոզվեք, որ ձեր կանոններն արդար են: Խաղի նպատակն է ապահովել գրավիչ, զվարճալի և դրական փորձ, և ոչ թե թյուրիմացություններ առաջացնել ձեր խաղացողներից: Եթե թյուրիմացություն ունեք, բնականաբար մթնոլորտը վատ կլինի:
- Մի բարդացրեք կանոնները: Պահպանեք դրանք կարճ և պարզ: Այն ամենը, ինչ չափազանց բարդ է, խաղացողներին անհետաքրքիր և դժվար է դարձնելու:
- Եթե նախատեսում եք հրապարակել կամ վաճառել ձեր խաղը, համոզվեք, որ չեք ներգրավվի լիցենզավորման և հեղինակային իրավունքի խնդիրներում: Հնարավոր է ստիպված լինեք փոփոխել ձեր խաղը: